-
Liczba zawartości
4 469 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
No to ciśniesz 🙂 skoro chcesz to robić.
-
Moje prace 3D : pakamera3d.pl
Sebazx6r odpowiedział Katarzyna Grabowska → na temat → Work in progress (WIP)
Fajne lubie takie :) -
5950x 3300-3660 na allegro/komputronik ,,, tanie 3700x lub 3800x ~1000-1200zł płyta asus x570 - ~700zł 32GB DDR4 w 1 kosci potem kupic drugą ~-600-800zł 3200mhz w gore karta graficzna --- uj wie ile xD 3060 ~2400-3500 zalezy czy zalapiesz promke zasilacz 750-800W gold plus ~500zł chłodzenie jakies AIO wodne na wiatraki cooler mastera ~300zł obudowa tez mozesz coolera amstera ja nie narzeka. ~200 potem wymiana wiatrakow na noctue w AIO + 3 wiatraki na przod i na tyl windows 500zł box 10
-
Nie kumam pozy. Dorobisz słupek, czy będzie obejmował kogoś??
-
wypas
-
bsod? Ja mam czasem pół zwis w win10 ... jeszcze potrafie klikac ale juz okna na pol sie freezuja. ja mam 3700x narazie starcza choc korci potem juz update pewnie za kilka lat...
-
lol promo adict.... qrwa aja przegladam se czesci do motocykla xD lol w tym miesiacu przyjdzie carbon xD 5950x coraz tanszy: https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-5950x-16-x-3-4-ghz-10665764506 https://allegro.pl/oferta/amd-procesor-ryzen-9-5950x-3-4gh-100-100000059wof-11091348587 https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-ryzen-5950x-16-rdzeni-32-watki-4-9ghz-10643314382?bi_s=ads&bi_m=listing%3Adesktop%3Aquery&bi_c=NzMxNGIzNWQtYjEwZC00ZGIyLWJkZWEtMGZhYjU1YTBkZjQzAA&bi_t=ape&referrer=proxy&emission_unit_id=d8289842-f630-4faf-838c-59192194d02f
-
Czy ja wiem: https://www.alternate.de/ZOTAC/GeForce-RTX-3060-TWIN-EDGE-OC-Grafikkarte/html/product/1715299
-
zostane przy 2080 super... ostatnio wiecej skryptuje niz modeluje xD lol i mowie ludziom co maja robic...
-
to te z ze zdjecia xD xD
-
Kiedys na Digital toutors przerabialem jakiegos tutka xD ... najpierw kolo uzyl jakiegos platnego scryptu do scattera a potem wbił 2x gamme 2.2 xD i odpuscilem.
- 2 odpowiedzi
-
- 3ds max
- modelowanie 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skryptowanie sie przydaje zawsze pojawia sie opcja ze cos jest mocnopowatrzalne. Nie jest to zle bo czasem jest lepiej w viewporcie wysiwelac cos mniejszego. Obczaj materialX.
-
Takie cudo moznaby zautomatyzować. Osobiscie ostatnio pisze zautomatyzowane tworzenie drzewek shaderowych na bazie textur. UDIM przykladowo wpinam nie automatycznie tylko na 2dplacement nodach bo wtedy dobrze wyswietla w viewporcie. Zastosowanie ma miec w rigach dla animatorow by nie meczyc sie tym z reki. Wczesniej robilem kolor mapki dla rigow pod nasze basebody i wyswietlanie dispow w viewporcie pod shotmodeling. Czy tez jeszcze wczesniej test render dispa. Jakbym byl ALD to zmusilbym ich by pracowali na maskach maskowaniu textur i zrobil by drzewko na bazie nazw textur tworzylo sie automatycznie dodajac opcje dodawania pierdół.
-
nie mam pojecia w domu mam najnowszego w pracy nei spradzalem. u nas na 4 alshaders uzywali
-
Chyba jeszcze tak nie zgrzali Arnolda. Wydaje mi się ,że po prostu skupili się na material X. Ten przykład jest przerysowany. Przygotuj sobie poprostu małe textury zrob diffuse i wepnij w lamberta lub coś. Ten shade wpewni surface material a do renderu w surface shader. SG przeciagnij na model. W starych arnoldach uzywanie shader mixera powoduje bardzo duze czasy renderingu w 6 chyba to poprawili. Wiesz w duzych scenach w PI i tak trzymaja bounding boxy standinów, one są zgrzane z shaderami często. Teraz wchodzi USD wiec będzie miodzio.
-
Masz dyspensę na "ignorowane" ;p. - Musisz zrobić oddzielny shader i wpiac go w shading groupe. Potem shading groupe przeciagasz na obiekt. - Shader robilem z blinow przykladowo. Uzylem rampy jako maski. Do arnolda wpialem ja jako alphe (powstaje ona na bazie 1/3 R+G+B (alpha luminance zaklikniete) mozesz tez poprostu wpiac R lub lub G. Do shadera viewportu musialem rampe przepuscic przez gama node 2.2 bo inaczej przeswitywalo (magiczna color korekcja tfuuu) - stad jej obecnosc w scenie. Przy texturach poprostu zaklikasz sobie odpowiednie RAWY nie RAWy i nie musisz tego robic aczkoliwek ja wole uzywac gama nody i walic wszystko na RAW: Do viewportu w sumie mozesz uzyc layered texture ja uzylem layerd material + alphe (niepotrzebne shading groupy wywalilem). Wazna jest tylko shading groupa koncowa ktora wpinasz w model. Podobnie z utowrzonym shaderem dla arnolda z mix shader. Niestety on jako sam nie wyswietla sie w viewporcie. Ogólnie to jak to jest tylko podglad to lepiej walnac blin i wniego juz wpiac pojedyncza textur juz przygotowana w Photoshopie i uzyc 1 shadera. Surface material wyswietla sie w viewporcie Surface shader w zakladce arnold w rendererze.
-
Fajny kartofel
-
M jak dla mnie ... w pracy mi kupili raz L bo się pomylił i zamieniłem na M ... tzn podrzuciłem jak jaskółka koledze, ale jak wrócił z roboty to był zadowolony. W tym ,że L można by rozdzielić na 2 ekrany.
-
Bardzo dobry film, dramat. Nie jest to film akcji ,ale tak dobrego filmu z nima to chyba dawno nie uswiadczylismy.
-
Polecam film "Pig" z Nicolasem Cagem.
-
ogladam z corka xD
-
Free Guy dla odmiany super 😉
-
GI JOE nowe --- ale to jest qrwa złe. Zywa reklama motocykli elektrycznych i auta elektrycznych xD.... ale to jest qrwa złe xD
-
xD jakbym tego nie umiał zrobić xD to by mnie nie zatrudnili w ... 😉 Mimo wszystko thx hehe
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Grałem w GhostRunera w połowie gry po jakims bosie wywalilo mnie z gry i skasowało save. Wqrwilem sie , wykasowałem gre i dałem negatywny komentarz ;p....