Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Shader mix w Arnoldzie - jednolicie czarny w viewporcie
Takie cudo moznaby zautomatyzować. Osobiscie ostatnio pisze zautomatyzowane tworzenie drzewek shaderowych na bazie textur. UDIM przykladowo wpinam nie automatycznie tylko na 2dplacement nodach bo wtedy dobrze wyswietla w viewporcie. Zastosowanie ma miec w rigach dla animatorow by nie meczyc sie tym z reki. Wczesniej robilem kolor mapki dla rigow pod nasze basebody i wyswietlanie dispow w viewporcie pod shotmodeling. Czy tez jeszcze wczesniej test render dispa. Jakbym byl ALD to zmusilbym ich by pracowali na maskach maskowaniu textur i zrobil by drzewko na bazie nazw textur tworzylo sie automatycznie dodajac opcje dodawania pierdół.
-
Shader mix w Arnoldzie - jednolicie czarny w viewporcie
nie mam pojecia w domu mam najnowszego w pracy nei spradzalem. u nas na 4 alshaders uzywali
-
Shader mix w Arnoldzie - jednolicie czarny w viewporcie
Chyba jeszcze tak nie zgrzali Arnolda. Wydaje mi się ,że po prostu skupili się na material X. Ten przykład jest przerysowany. Przygotuj sobie poprostu małe textury zrob diffuse i wepnij w lamberta lub coś. Ten shade wpewni surface material a do renderu w surface shader. SG przeciagnij na model. W starych arnoldach uzywanie shader mixera powoduje bardzo duze czasy renderingu w 6 chyba to poprawili. Wiesz w duzych scenach w PI i tak trzymaja bounding boxy standinów, one są zgrzane z shaderami często. Teraz wchodzi USD wiec będzie miodzio.
-
Shader mix w Arnoldzie - jednolicie czarny w viewporcie
Masz dyspensę na "ignorowane" ;p. - Musisz zrobić oddzielny shader i wpiac go w shading groupe. Potem shading groupe przeciagasz na obiekt. - Shader robilem z blinow przykladowo. Uzylem rampy jako maski. Do arnolda wpialem ja jako alphe (powstaje ona na bazie 1/3 R+G+B (alpha luminance zaklikniete) mozesz tez poprostu wpiac R lub lub G. Do shadera viewportu musialem rampe przepuscic przez gama node 2.2 bo inaczej przeswitywalo (magiczna color korekcja tfuuu) - stad jej obecnosc w scenie. Przy texturach poprostu zaklikasz sobie odpowiednie RAWY nie RAWy i nie musisz tego robic aczkoliwek ja wole uzywac gama nody i walic wszystko na RAW: Do viewportu w sumie mozesz uzyc layered texture ja uzylem layerd material + alphe (niepotrzebne shading groupy wywalilem). Wazna jest tylko shading groupa koncowa ktora wpinasz w model. Podobnie z utowrzonym shaderem dla arnolda z mix shader. Niestety on jako sam nie wyswietla sie w viewporcie. Ogólnie to jak to jest tylko podglad to lepiej walnac blin i wniego juz wpiac pojedyncza textur juz przygotowana w Photoshopie i uzyc 1 shadera. Surface material wyswietla sie w viewporcie Surface shader w zakladce arnold w rendererze.
-
Rzeczywistość
Fajny kartofel
-
zbrush 2021.7
M jak dla mnie ... w pracy mi kupili raz L bo się pomylił i zamieniłem na M ... tzn podrzuciłem jak jaskółka koledze, ale jak wrócił z roboty to był zadowolony. W tym ,że L można by rozdzielić na 2 ekrany.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Bardzo dobry film, dramat. Nie jest to film akcji ,ale tak dobrego filmu z nima to chyba dawno nie uswiadczylismy.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Polecam film "Pig" z Nicolasem Cagem.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
ogladam z corka xD
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Free Guy dla odmiany super 😉
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
GI JOE nowe --- ale to jest qrwa złe. Zywa reklama motocykli elektrycznych i auta elektrycznych xD.... ale to jest qrwa złe xD
-
Arnold renderowanie textury disp 32bit do exr - wartosci ujeme
xD jakbym tego nie umiał zrobić xD to by mnie nie zatrudnili w ... 😉 Mimo wszystko thx hehe
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Grałem w GhostRunera w połowie gry po jakims bosie wywalilo mnie z gry i skasowało save. Wqrwilem sie , wykasowałem gre i dałem negatywny komentarz ;p....
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Zastnaow sie ile ci to zajmie i po mnoz przez dniowke. Wczesniej popros o referencje jakoś. przykładowo 1x500/1000zł ... W zależności od doświadczenia i ilości zleceń xD. Dodaj ze 3-4 dni na poprawki do kalkulacji. P.S. to ze robisz cos szybko nie znaczy ze musisz robic tanio.
-
Troll_wip
Uwazam ze idzie w bardo ciekawy kierunku , ale obojczyki są umieszczone anatomicznie.
-
Randomowe promki na sprzet
Niedawno po 4-4,2k byly 3070ti w mediaexpert teraz juz nie ma.: Za to w morele i komputroniku najlepsze ceny na 5950x 3699zł
-
wip_męska anatomia
Swietne to
-
Komputer do 7000 zł
https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/karty-graficzne/karta-vga-msi-geforce-rtx-3060-aero-itx-12g-oc-12gb-gddr6-192bit-hdmi-3xdp-pcie4-0?utm_term=Karty-graficzne&utm_campaign=2021-07-BUYERS&utm_source=rtbhouse&utm_medium=cpc
-
Komputer do 7000 zł
5950x jest teraz tanszy od 3950 mozna go dorwac za 3600zł https://parktelshop.pl/amd-ryzen-9-5950x.html?essential&utm_source=ceneo&utm_medium=referral https://www.krsystem.pl/amd_ryzen_9_5950x__oem-item-64326.html?64336&utm_source=ceneo&utm_medium=referral https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-5950x-16-x-3-4-ghz-10852774936
-
Arnold renderowanie textury disp 32bit do exr - wartosci ujeme
Panie nie ten soft 😛 Z tego co znajomy patrzył konwersja najpierwdo tx pomogła ale ręki se nie dam uciąć jeszcze nie próbowałem. Ja chce wyrenderować dispa w Maya z jednego UVsetu do drugiego. - model ma 2 uvsety - textura jest wpieta do tego samego modelu zlinkowana ze starym uvsetem - render przez utility node i utility bake to texture ze starego rozlozenia i ciecia UDIM do nowego w 2 uvsecie
-
Pomoc w wyborze ścieżki rozwoju
Dobra ścieżka nie jest zła. Uderzaj w co chcesz. Dobry TDK powinien znać soft, a przynajmniej rozumieć proces. Potem dokumentacja. Zawsze możesz dłubać do druku, nawet hardsurface. Lub klepać jakieś masowe wizki na boxa i modelax z booleanmi ale czy to takie fajne nie wiem. Zacząłem jak miałem 24-25lat. 27-28lat jak zacząłem sculpić. Polibuda ,Technikum, iżynier montażu. No ale 16h dziennie i jakoś się zaczepilem. P.S. Tez nie lubie robic detalu ale detal to jest dla mnie textura. Możesz też pomysleć o wąskiej specjalizacji , ale na wszystko trzeba czasu.
-
Arnold renderowanie textury disp 32bit do exr - wartosci ujeme
Siema przepalam texture z 1 uvssetu do drugiego arnold utilities i bakuje tylko dodanie wartosci. Teraz bakuje przemnozone przez -1 ale zastanawiam sie czy mozna zbakowac dobrze od razu jak w v-rayu. Maya 2022.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Chcialme przestawic, ale nie da sie przestawic w trakcie rozgrywki ... juz troche przeszedlem wiec. Mam jednak duzy problem z tym ze postacie mocno sie zlewaja z otoczeniem. Ja im raczej sie nie zlewam xD. Chwilowo nie mam czasu na granie.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Dying Light jest super aczkolwiek dodatek z jazda autem mi sie nie podobal szczegolnie czesc poza miastem gdzie lata sie autem. Rowniez czekam na 2 a dokładnie jak bedzie w promocji xD.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
A no gralo sie ;)...> ale Call of Juarez Gunslinger to kupa...