Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
Poka poka siatke....
-
Cinematic: Skull and Bones
Na wersji UBI jest jeszcze Kraken. Nie wyciagam go bo robilem go 1 dzień czy 2. Od 3 minuty się zaczyna. [video=youtube_share;_9YYYVG0YQI]
-
ducati monster_custom bike
Rozumiem ze ten bak do ktorego nie da sie przylozyc nog to jest ta czesc custom? W czym to klecisz bo wyglada na cos nurbsowo boolinowego? Pachnie troche gixami i kawasaki z lat 80-90 kanciaste baki etc... Wahacz prawie podobny do oryginalu.
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
Przeciez mozesz ja usunac. Pozatym przełączanie jest pod "Y".
-
Cinematic: Skull and Bones
Chyba kto nie rzeźbił. Team work a wyszło lak wyszło. Ja nie rzeźbiłem.
-
Cinematic: Skull and Bones
Akurat ta wielka kałamarnica to moja wiec wolałbym by zostało ;).
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Zacząłem Little Nightmares. Na razie się rozkręcam staram się tym razem dozować rozrywkę.
-
Zbrush 4R8
Pozwól ,że się z tobą nie zgodzę bo to co prezentuje Zbrush nie wygląda na algorytm Catmulklarka. Dodając modyfikator SubD w Mayce czy Mudboxie nie powoduje to efektu skurczenia się poziomu 0. Uśredniane są pkt pomiędzy pkt wyjściowymi dla kolejnych poziomów. W Gamedevie przy ogólno pojętej retopologii do jak najniższego poziomu nie jest to problem ,ale w produkcjach renderowanych już jest. Poniżej zrobiłem przykład Maya i Zbrush, więc proszę cię nie mów mi ,że oba algorytmy działają tak samo. Mudboxa na chwilę obecną nie mam zainstalowanego,ale zaręczam cię ,że samo dodanie podziałów nie powoduje w nim uśrednienia poziomu 0.
-
Zbrush 4R8
Zmniejsza się przy dodawaniu subdivision o to mi chodzilo. A tom opcjem znom ;)>.
-
Połącznie róznych pamięci.
A napięcia pracy te same? Bo najwyżej obniżysz taktowanie do 1333. Wszystkie czasy dostępu te same? Choc to możesz recznie poustawiać pod te słabsze z większymi czasami. Lub ewentualnie podkrecic słabsze. Może warto poszukać używek 2x8GB 1600Mhz? Z tymi samymi napięciami pracy i timingami.
-
Zbrush 4R8
Ja zaczymalem od Mudboxa. Ale racja wymaga blocking w czyms. Jest ten remesher ale żeby jakie prymitywy wstawiać to już problem. Za to ma dużo lepszy algorytm smoothowania mesha. zbrusha zmniejsza na dziendobry model.
-
Zbrush 4R8
Booliny w Mayce to koszmar ;). A mudbox to chyba wypadl suita?
-
jak podrasować obecny zestaw
Nowa karta na pewno pomoże, ale ja bym wymieniał na co najmniej 1060 6GB lub 1070 8GB. Raczej ilości ramu bym nie obwinial. Co najwyżej tez może być wina ktoregos z podzespolow. A może stary poczciwy 750TI się przegrzewa. Wbrew pozorom program może sobie lepiej radzic z jakas starsza wersja sterownikow może warto poczytać na forum tych programów.
-
jak podrasować obecny zestaw
Przelecialbym jeszcze dyski i ram programami testowymi możesz sobie sprawdzić te zużycie ramu w Manadzerze zadań. Musisz pomyslec o jakiejś formie optymalizacji. Nie wiem czy GPU Z pokazuje poziom zużycia ramu w karcie.
-
jak podrasować obecny zestaw
Jak dla mnie tylko karta na chwile obecna ale obczailbym tez inne wersje sterownikow od grafiki. Warto tez pozamieniać geometrie w scenie na jakies bounding boxy które ja odciaza a będą widzoncze z poziomu renderingu. Ewentualnie jakies proxy.
-
Teczka 3D - Jacob
Jak dla mnie nie tylko w facetach, no ale Jakubowi już o tym mówiłem. Po lewej niektóre rzeczy wyglądają lepiej niż po prawej i nie mowie o detalu. Jest pewna geometryczność w mid zbyt mocne podkreślenia. Ja bym robił bardziej subtelnie bo teraz to już ta subtelność gra role małe niuanse.
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Szukaj pod chrupek3d http://chrupek3d.deviantart.com/
-
Laptop 3000-6500zł
Lekko przekroczylem budrzet: https://www.x-kom.pl/p/351716-notebook-laptop-156-lenovo-legion-y720-15-i7-7700hq-32gb-1000-win10-gtx1060.html
-
Teczka 3D - Jacob
To przez rzesy...
-
Teczka Zbrush
Dzieki Hubert ;). Zabawy z x-genem. Pierwsze podrygi: Test interactive grooming:
-
[Postać] "Space Jam" Bang
Powrót do przeszłości. 1996r "Space Jam" Bang. Wykonałem prace w Zbrushu i Mayce. Poskładane Afinity. Zajął mi 5 dni. Work in progres w wątku: http://max3d.pl/forum/threads/87617-Teczka-Zbrush/page29
-
Teczka Zbrush
Wracam do pewnej bajki ;). Dzien pierwszy bez bazy. [video=youtube;BXveo-H2KdU] 31_05_2017 Day2. [video=youtube_share;NV1Sq75OpRY] Jeszce spodnie dosymulowalem w mayce 01_06_2017 W sumie buty zrobielem w nocy w domu. Skonczylem o 1am dzis adjustem i wrzuceone do postaci. Jeszce skarpetki: 02_06_2017 03_06_2017
-
Ryzena kupię, pomocy! :)
Będziesz szedł w 2 karty? Na pewno roznia się karta muzyczna i iloscami wejść wyejsc. Zasilanie pewnie jest to samo. Jak jedna karta graficzna to bym bral cos na B350 i oszczedzil 200-300zł. https://www.morele.net/plyta-glowna-msi-b350m-pro-vdh-b350-ddr4-sata3-usb-3-1-gen-1-uatx-7a38-003r-1222534/ Chociaż może warto poczytać na których dobrze się kręci.
-
Zestaw PC: 8000-8500 zł
Intel przekroczenia 128GB na 5820k nie rekomenduje. Może zadziałać, ale nie musi więc po co ryzykować. Tak przy 28 liniach 3 karty chyba będą na 3x8 PCI, w sumie zależy to od specyfikacji plyty ale nie wszytki obsluguja 3SLI dla 28linii.
-
Zestaw PC: 8000-8500 zł
6800k i 5820 to tyle samo linii PCI express i przy 3 kratach to raczej będzie nie za cudownie. 5820k ma tez ogranicznie do 64GB DDR4 a 6800k ma do 128GB. 6850k to już 40linii wiec o wiele lepiej pod 3 karty ale jak nie będziesz szed w więcej niż 2 i więcej ni 64GB DDR4 to Ryzen 1700 plus overclocking do 4GHz i plyta na x370.