Zawartość dodana przez Sebazx6r
- Laptop: 6000-7000 (i7+gtx czy ryzen+radeon?)
-
Zestaw PC dla Animatora 3000-4300
Jak bedziesz mial mulący rig to i dobra karta ci nie pomoze 1060 to dobry wybor. 6Gb w tym polupie cenowym bedzie spoko. Jezeli renderujesz to dobrze by bylo wziasc ryzena chociazby 5 1600x ale wsadzilem ci 1700. Ma opakowaniu chlodzenie bazowe w przeciwienstwie do ryzenow z x na koncu i potem mozna jakies lepsze chlodzenie do tego dokoptowac i zrobic overclock na 4Ghz. Dałem 1 kosc 16Gb bo sa 4 banki pamieci i mozna wtedy rozbudowe zrobic do max 64GB. Nawiasem mowiac jak karty w koncu stanialy tak ceny dyskow ramu to jakas masakra :).
-
Co dokupić, aby ulepszyć sprzęt? 3ds Max, V-Ray
V-ray adv to na CPU. RT jest na GPU. Jak korzystasz V-ray Adv. to mysle ze dobrą opcją jest zmiana CPU. Myślę ,że dobrą opcją byłby Ryzen 1700 lub 1700x. Można je podkręcić do 4Ghz. 3ds Max ma elementy wielowątkowe i jednowątkowe (np jakis deformer może być napisany na 1 wątku albo na wielu wątkach). Ogólnie na szybkość viewportu wpłynie w tym przypadku bardziej karta. Z tym wspieraniem quadro to tak trochę inaczej w przypadku Maxa czy Maya. Quadro są dobre ale do ich programów inżynierskich. Inwentor etc... Czyli programy CAD CAM, Mes. 3/4 jak nie większośćgrafików na tym forum poleci ci GTX zamiast Quadro z którymi często były jakieś jaja. Ja bym Ci proponował GTX 1060, 1070, 1070Ti. Renderujesz na CPU więc zmiana procesora obowiązkowa. Jezeli w przyszlosci chcialabys tylko zmienic podzespoly typu CPU i dodac ram do ponad 64GB to Threadriper od 8-16 rdzeni, ale plyta glowna minimu kosztuje 1300zł. Jeszcze wrzucilem 2 konf z Threadriperem ale widac roznice cenowa. Od plyt po reszte. Jak chcesz troche taniej to z 1700Ti mozna zejsc na 6Gb 1060. Chlodzenie pewnie mozna tansze jakies silentium pc do 200zł i jak chcesz sie sama bawic w OC zejsc z 1700x na Ryzena 1700.
-
Co dokupić, aby ulepszyć sprzęt? 3ds Max, V-Ray
Jezeli nie korzystasz z silnikow renderujacych na GPU to nic z czasem renderingu sie nie zmieni. V-ray zwykly czy arnold mental ray to silniki renderujace pod CPU. Cycles ma opcje renderingu na GPU. Na GPU renderuje tez Redshift, Iray, Octane, VR-w trybie RT (inaczej interpretuje materialy niz render na CPU - uzywaja go DabArti). Wiec jesli nie uzyjesz renderera ktory dziala na GPU to nie bedzie to mialo wplywu na czas renderingu poza wydajnoscia w Viepowrcie lub Photoshopie, subtance painterze czy tez Mari. Ryzen przyspieszy ci render ma 8 rdzeni 16watków. Twoj procesor ma 4 dzenie 8 wątków. Jedynie ma ogracznienie ram 4 banki i 64GB DDR4. Jezeli chesz wiecej DDR4 to wtedy Thredriper chocby najtanszy lub i7 2011v3 od 6800k w gore. Na chwile obecna plyty pod Ryzen mozesz kupic na B350 bez opcji SLI dla karty graficznej w granicach 400-500zł i do tego procek 1700zł Lepsze chldozenie ze 200-300zł i podkrecenie na 4Ghz i smiga stabilinie jak nie chesz sie bawic w podkracnie to 1700x lub 1800x. Scrap disk to już kwestia ustawien w windowsie. W momencie jak zapcha sie RAM absorbowane sa zasoby dyskowe ktory wolniej komunikuje sie z CPU etc przez co wzrasta czas renderingu. Reasumując ja bym zmienił komputer na nowy. Zostawił dyski zasilacz i obudowe. Na wstepnie mozesz zostawic karte graficzna i kupic Plyte glowna/RAM/CPU. Zarówno upgrade w strone INTELA czy AMD bedzie wymagał takiej wymiany. Niedawno wyszedly nowe procki coffee lake od Intela na platforme 1551 tylko od chipsetow 370z i maja 6 rdzeni 12 watkow wyzsze czestotliwosci taktowania. Podkrecony 4790k do 5Ghz pewnie trzeszczy: Ryzen 1700 bez podkrecania: https://www.youtube.com/watch?v=VYluijkiX4c Ryzen 1700 na 4Ghz: 8700k cofeelake: Do podkrecnie potrzebna jest plyta na chipsecie B350 lub x370: http://www.tomshardware.com/news/amd-am4-ryzen-chipsets,33806.html
-
Teczka_3D
pokazywanie modelu z jednej strony nie ma sensu. Jeszcze chyba masz duza perspektywe?
-
Co czytacie?
"Demony Leningradu." Przechrzty. Całkiem spoko , ale dopiero jestem na poczatku lektury. Seria Materia Prima jak narazie góra no ale czytam dalej.
-
Co dokupić, aby ulepszyć sprzęt? 3ds Max, V-Ray
Jedyne co możesz zrobić to wymienić kartę graficzna na gtx1060 lub 1070 . Możesz popróbować renderować na GPU, ale to musisz poczytać o silnikach renderujących na GPU. Jezeli nie to moze ci ulatwic zycie przy texturowaniu lub w viewporcie. Jak masz duże sceny to czas redneringu może spadać w momencie cache'wania na dysk/scrap disk w momencie gdy ram się zapełni. Zwiększenie ram w tym przypadku przy 4 bankach pamięci i max 32GB dla tego procka wiąże się ze sprzedażą 4x4GB i kupnem 2x8GB DDR3. Procka już nie zmienisz , bo nic lepszego pod ta płytę nie wsadzisz. Nie wiem czy podkręcałeś procka? Do 4.7 powinno dać rade. Możesz kupić lepsze chodzenie i trochę podkręcić. Z drugiej strony może lepiej sprzedać i kupić coś na Ryzen 1700. Nie wiem jaki masz zasilacz i obudowę może to zostanie. Pewnie 600-600W choć przy jednej karcie i 550W starczy.
-
Laptop: 6000-7000 (i7+gtx czy ryzen+radeon?)
Mam lekką awersję do ATI i z tego powodu raczej bym brał laptopa na NVidii. Jesli jedna znalazłbym Ryzen+AMD to bym brał tą opcję. Podobnoż jednak Max nie ma takich problemów z ATI jak miała Maya z powodu Open GL /Cl czy jak to zwali. Oba programy jednak już korzystają z opcji DirectX. Odnośnie Photoshopa sie nie wypowiem. Jestem jednak przekonany ze z podobna konfiguracją znajdziesz laptopa z 24 lub 32GB DDR4. https://www.x-kom.pl/p/391035-notebook-laptop-173-msi-gp72mvr-i7-7700hq-32gb-1tb256ssd-win10x-gtx1060.html https://www.x-kom.pl/p/358071-notebook-laptop-173-asus-rog-strix-gl702vm-i7-7700hq-32gb-2561tb-win10.html
-
Teczka 3D - Araiel
To jako test do pracy? Chyba szykuje sie przeprowadzka Garwolin-> Białystok ?Fajnie wyszlo.
-
Teczka Micaki
Bardoz ladnie :). *
-
Scena 3D: Snow and risky fun
http://www.3dtexture.net/data/media/15/dirt_bump_car_.jpg http://www.3dtexture.net/data/media/15/dirt_bump_car_bump_.jpg Te zabrudzenia sniegu czy blota powinny pochodzic od kół. Ja bym to reczeni robil takimi alphami czy cos.
- MAXScript: Moje skrypty 3ds Max
-
Pojazd 3d: Motocykl
Możliwe ,ale tak poza tym grupowanie warstw jest, nazywać i hierarchizować można. Tak więc nie widzę dużego problemu. Więc to raczej kwestia przyzwyczajenia. Ja na to miast w mari nie moglem się przyzwyczaić ,że ten program nie teksturuje w 3D tylko robi projekcję planarną, którą trzeba ograniczać maskowaniem krzywizn.
-
Pojazd 3d: Motocykl
Valery napisz w prost ze nie umiesz Substance ;p. Joke. Layery w substancie są spoko. Jedynie co mnie by martwilo to wlasnie ten UDIM. Niesty czuć ,że jest to program zrobiony z myślą o gamedevie a Mari bardziej z mysla o duzych texturach i blendowaniu UDIM. Dopoki Substnace nie przejdzie na poprawny UDIM to mozna pomazyć o poprawnym texturowaniu dużych powierzchni. I tak trzeba pote czyscic simy jeli model jest innym Udimie.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
o to obejrzalem. Na pewno nie nudny ciekawa propozycja:
- AMD Threadripper 1950X + ??
- Teczka: Prywatne wizualizacje
-
Zestaw dla architekta _ sketchup+vray | autocad | photoshop ok.5000 zł
Na jednowatkowych moze wypadac lepiej ino.
-
Teczka 3D - Jacob
Fajne oczy takie landrynkowe :)... Chrupalbym
-
teczka 3D : tr3buh
Fajnie wyszedl. To ten James Gandolfini pan? Oryginalnie ma troche wiecej z kartofla. Mi tam aniołek bulbasek podchodzi bardzo ;)/
-
Teczka 3D - Jacob
Ladnie nie mam uwag :)
-
Postać 3d: Grandpa-Render
Qrde taka praca i jeszcze nie ma rekomendacji na fronta. Dopiero żem klikną łodemnie super star.
-
Stacja Robocza 10.000
Im wincej ramu tylepiej 32 to minimum.
-
Stacja Robocza 10.000
Prawie nic nie zrozumialem. Długość renderingu często wynika z niewiedzy użytkownika. Pokaz przyklady renderow jakie macie osiagnac. Z textura czy bez etc...
-
Stacja Robocza 10.000
Arnold to ray tracer. Hyperion to path tracer. Arnold opiera sie na monte carlo. Tylko jest brute forcowy. Ale zamiast flikania i innych piredol bedzie co najwyzej noise. V-rayam jak bedziesz renderowac animacje to tez raczej brute force na Gi. Ograniczenia chyba dotycza farmy a nie batch renderingu ale to warto sie dowiedziec. Z drugiej strony i tak jest za free w pakiecie.