Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Mam lekką awersję do ATI i z tego powodu raczej bym brał laptopa na NVidii. Jesli jedna znalazłbym Ryzen+AMD to bym brał tą opcję. Podobnoż jednak Max nie ma takich problemów z ATI jak miała Maya z powodu Open GL /Cl czy jak to zwali. Oba programy jednak już korzystają z opcji DirectX. Odnośnie Photoshopa sie nie wypowiem. Jestem jednak przekonany ze z podobna konfiguracją znajdziesz laptopa z 24 lub 32GB DDR4. https://www.x-kom.pl/p/391035-notebook-laptop-173-msi-gp72mvr-i7-7700hq-32gb-1tb256ssd-win10x-gtx1060.html https://www.x-kom.pl/p/358071-notebook-laptop-173-asus-rog-strix-gl702vm-i7-7700hq-32gb-2561tb-win10.html
  2. Sebazx6r odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    To jako test do pracy? Chyba szykuje sie przeprowadzka Garwolin-> Białystok ?Fajnie wyszlo.
  3. Sebazx6r odpowiedział Micaki → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardoz ladnie :). *
  4. http://www.3dtexture.net/data/media/15/dirt_bump_car_.jpg http://www.3dtexture.net/data/media/15/dirt_bump_car_bump_.jpg Te zabrudzenia sniegu czy blota powinny pochodzic od kół. Ja bym to reczeni robil takimi alphami czy cos.
  5. Usuwasz granice boolina i robisz bridge? Zastanawiam mnie jak wyrownoujesz ilosc edgy pod bridge.
  6. Możliwe ,ale tak poza tym grupowanie warstw jest, nazywać i hierarchizować można. Tak więc nie widzę dużego problemu. Więc to raczej kwestia przyzwyczajenia. Ja na to miast w mari nie moglem się przyzwyczaić ,że ten program nie teksturuje w 3D tylko robi projekcję planarną, którą trzeba ograniczać maskowaniem krzywizn.
  7. Valery napisz w prost ze nie umiesz Substance ;p. Joke. Layery w substancie są spoko. Jedynie co mnie by martwilo to wlasnie ten UDIM. Niesty czuć ,że jest to program zrobiony z myślą o gamedevie a Mari bardziej z mysla o duzych texturach i blendowaniu UDIM. Dopoki Substnace nie przejdzie na poprawny UDIM to mozna pomazyć o poprawnym texturowaniu dużych powierzchni. I tak trzeba pote czyscic simy jeli model jest innym Udimie.
  8. o to obejrzalem. Na pewno nie nudny ciekawa propozycja:
  9. Sebazx6r odpowiedział pezet → na temat → Hardware
    Jezeli nie zalezy ci na ilosci wejsc/wyjsc roznego rodzajau to jedyna rzecz na jaka bym zwrocil uwage to chip i sekcja zasilania.
  10. Na jednowatkowych moze wypadac lepiej ino.
  11. Fajne oczy takie landrynkowe :)... Chrupalbym
  12. Fajnie wyszedl. To ten James Gandolfini pan? Oryginalnie ma troche wiecej z kartofla. Mi tam aniołek bulbasek podchodzi bardzo ;)/
  13. Ladnie nie mam uwag :)
  14. Qrde taka praca i jeszcze nie ma rekomendacji na fronta. Dopiero żem klikną łodemnie super star.
  15. Sebazx6r odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → Hardware
    Im wincej ramu tylepiej 32 to minimum.
  16. Sebazx6r odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → Hardware
    Prawie nic nie zrozumialem. Długość renderingu często wynika z niewiedzy użytkownika. Pokaz przyklady renderow jakie macie osiagnac. Z textura czy bez etc...
  17. Sebazx6r odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → Hardware
    Arnold to ray tracer. Hyperion to path tracer. Arnold opiera sie na monte carlo. Tylko jest brute forcowy. Ale zamiast flikania i innych piredol bedzie co najwyzej noise. V-rayam jak bedziesz renderowac animacje to tez raczej brute force na Gi. Ograniczenia chyba dotycza farmy a nie batch renderingu ale to warto sie dowiedziec. Z drugiej strony i tak jest za free w pakiecie.
  18. Sebazx6r odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → Hardware
    Skoro tak mówisz. Max plus Arnold. Arnold jest integralnie z pakietem. I wsio. A no tak jeszcze skill ale skoro mowisz ze sie nauczysz.
  19. Sebazx6r odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → Hardware
    3ds Max jest z Arnoldem i starczy. A ty umiesz tego 3ds Maxa i Arnolda? Bo chyba nie to rownie dobrze mozesz sie uczyc do takich rzeczy blendera.
  20. Zadko kiedy używamy disp do animacji. Bywalo ze w dioramy sa uzyte. Ale z seemami nie powinno byc problemu. Glowe mamy na 1 UDIMIE. Z 32bit disp nie powinno byc problemu. Poprostu sa 2 mapki przykladowo i na blend color jest blendowana jedna w druga nie sumujemy tylko podmieniamy tak jakby na opacity. Przyuczam się Marvelousa: Takim tam skrypt... [video=youtube;3-JiV3hRenU] Jeszcze nauka pythona pod Maya. [video=youtube_share;VJ-31dowtmk] update: [video=youtube_share;XzE9ytGr7sw] [video=youtube_share;S36sSeYzyMQ] [video=youtube_share;iisSavgdD_w] [video=youtube_share;D-7KTMGIJ5c] Day1: Day2: [video=youtube_share;4QSUPAtti28] Day3: [video=youtube_share;q1mXzIm4550] Day4: [video=youtube_share;3_saise5ZXU]
  21. Odpowiedzialny byłem za zrobienie blendshapu/morpha. Sa zrobione w Mayce bez dispa animowanego sam blendshape. A tak glowa to pamieta jeszce inny projekt a do tego byla zmodyfikowana a detal tak naprawde poszdl z XYZ na etapie shadingu przez ILMSroke ;p.
  22. Sebazx6r odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    2 czesc Materii Prima Przechrzty... czyli "Namiestnik" wchłonąłem w 2 dni polecam.
  23. To to chyba wytluscic trzeba.... Świetna praca :).
  24. Mały wkład na koniec projektu. Wykonywałem głownie 1-2 dniowe taski jakies fixy. Mało co widać w samym cinematicu ale pomyslalem ze wrzuce. Robiłem takze przy innych pobocznych postaciach. Zrobiłem łączeni 3 plu jeszce chyba 2 blandshapy mały wkład w pewien ciuch ale to juz nie bede pokazywał. Wykonałem również proste skrypty w melu do przerabiania shadingu dla kolegi Walerego, którego pozdrawiam. Soft Maya, Zbrush. [video=youtube_share;hNL-m4gWXB4] [video=youtube_share;gk9HP7tXdg4] [video=youtube_share;_9YYYVG0YQI]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.