Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Teczka 3D : Samochody
Myślę ze dużo się nauczysz modelując wszystkie elementy. Pokazuj siatkę w trakcie modelowania także ;) by moc ocenić flow modelu. Rendery wyglądają coraz lepiej :). Wrzucaj wszystko będziesz miał swoista dokumentacje postępu.
-
Maya Mel zapis pozycji UV korodynatu U lub obu do zmiennej [help needed]
To jest czesc calego skryptu dzieki niemu mirroruje sobie UV na modelach, ktore nie maja wspolnego edga. Tym samym nie zaburzam vertex ordera. Skrypt pracuje na duplikacie modelu. Odseparowuje go potem duplikuje i mirroruje UV ktore sie pokrywaja dzieki temu mam symetriee. Texturatorzy robioacy w Mari lubia miec symetrie UV w UVeditiorze. Ta czesc skryptu sluzy mi do wyznaczenia w ktorym UVspacie lezy UV dzieki czemu moge ustawic w jej srodku pivot. A cwancyk polega na tym by vertex order sie nie zmienil na co szczerze liczą riggerzy. Najnowsza maya ma narzedzie do mirrowanie UV ale dziala tylko na obiektach ktore maja wspolny edge. Przykladowo 2 rekawice sa zmergowane w jeden obiekt/shape, ale nie maja osi wspolnej nie sa jednym komplentym obiektem. Dlatego to narzedzie nie dziala. Moze jakies tutki do robienia UI w mayce i laczenia elementow pod zmienne lub etc?
-
Maya Mel zapis pozycji UV korodynatu U lub obu do zmiennej [help needed]
ok nieaktualne :) Wystarczyly tylko dwa znaczaki jeszcze tylko musze wyciagnac jedna z tych wartosci i float $xmasGift[1]= `polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]")`; I działa. string $sel2[] string $sel2[]=`ls-sl`; float $xmasGift[1]= `polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]")`; print $xmasGift[0] Jeszce tylko konwersja do integera i jestem w domu. No i juz w sumie nie wazne xD string $sel2[]=`ls-sl`; float $xmasGift[4]= `polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]")`; int $num =$xmasGift[0] Qrde zawsze jak zadam pytanie to udaje mi sie znalezc a jak szukam bez zdania pytania to bladze jak we mgle :).
-
Maya Mel zapis pozycji UV korodynatu U lub obu do zmiennej [help needed]
Cześć używam takiej komendy i wyswietla mi result polyEditUV -q -u pSphere1.map[1]; polyEditUV -q -u pSphere1.map[1]; // Result: 0.158476 0.433555 // Mimo ze daje -u i tak podaje mi dwa koordynaty. NIe moge tez koordynatow zapisac do arraya a tak naprawde zalezy mi tylko na wartosci U. I jeszcze czy da sie ten float value przekonwertowac do integera i tylko do liczby calkowitej Czyli jak 0.15 to chce 0 a jak 1.15 to chce 1. ja probowale wpisywac ten polyEditUV do arraya.| string $sel2[]=`ls-sl`; float $xmasGift[]= polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]"); // Error: float $xmasGift[]= polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]"); // // Error: Line 2.31: Invalid use of Maya object "polyEditUV". // // Error: float $xmasGift[]= polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]"); // // Error: Line 2.35: Invalid use of Maya object "q". // Dzieki z gory za pomoc.
-
Początki w Maya - ciężkie przyzwyczajenia z 3ds Maxa
Na nurbsach rob. Zrob krzywa jedna druga i extuduj kolko po krzywej.Potem rebuild to surface i spans. Potem convert nurbs to poligons. MOzesz tez sprobowac zagescic przekonwertowac do subdives potem do nurbs. Przebudowac uzywaja rebuild i spowrotem do poligons. Potem mozesz sobie zrobic z na podstawie tych komend z script editora skrypt prosty.
-
Prośba, o ocenę zestawu za ok 8k.
Na co sie zdecydowales?
-
Zestaw PC: 7000-7500
Ta płyta nie obsłuzy tych ramów. Do 2 prockow trzeba ECC raczej. Moze warto poradzic sie specjalistow przy takiej konfiguracji. Przydalby sie takze big tower. Plyta obsluguje max 2133Mhz ramy. Najlepiej ECC przy dwoch CPU. Obslugiwane CPU: http://www.cpu-upgrade.com/mb-ASUS/Z10PE-D8_WS.html Lista RAM (bierz 2133 z jak najnizszy CL: Pamięć 8 x DIMM, Max. 512GB, DDR4 2133/1866/1600/1333 MHz RDIMM, LR-DIMM, NVDIMM http://dlcdnet.asus.com/pub/ASUS/mb/Socket2011-R3/Z10PE-D8_WS/QVL/Z10PE-D8_WS_Memory_QVL_161124.pdf?_ga=1.66509934.1312033262.1480506975 Na 1 CPU tez bedzie pracowac drugi mozna dokupic potem tylko taki sam. Konfig pod spodem. W konfiguracji jest jeden CPU. Ja przy takim budzecie uderzylbym do GPUcomputers czy jakos tak. Uzytkownik na forum matszklar. Widze ze oni w taka obudowe wstawiaja troche tansza: https://www.morele.net/obudowa-phanteks-enthoo-pro-ph-es614pc-bk-649555/
-
BlackFriday 2016
Czy ktoś ogarania licencje personalne w Marvelouse Designer? Rano zakupiłem licencje Steam Marvelous Designer ale zwróciłem ,bo gubię się w tym licencjonowaniu. Umowa o dzieło przejdzie chyba w obu przypadkach. Bardziej mnie interesuje kwestia samozatrudnienia i firmy jednoosobowej. Już pisałem w tej sprawie do producenta ,ale podobno ma tendencje do nieodpisywania.
-
Zestaw PC: 7000-7500
W tym hajsie to zamiast 970 weź 1060 6GB. Praca na 2 monitorach to niebo a ziemia. Kolega w pracy ma 3.
-
UE4, SPainter/SDesigner, 3dsmax g3258 @4,4ghz - jaka karta?
Znajomy sprzedaje to: http://allegro.pl/ShowItem2.php?item=6616426035 Mysle ze powinien zejsc ze 200zł.
-
Teczka 3D : Samochody
a widzisz ze lewituje?
-
Teczka 3D : Samochody
BIerznik zdeka nisko wyglada na boku.
-
Pierwsze kroki
Warsztat masz zmieniles tylko narzedzie. Zawstydzilby jakby nie mial backgroundu artystycznego.
-
Teczka 3D : Samochody
To ze nie narysowalem topologi w srodku to nie znaczy ze masz tak zostawic.
-
Teczka 3D : Samochody
Ty widzisz ze te otwory są krzywe? Do tego zostawiasz ngony.Środkowy otwor mozęsz zorbic na samy końcu opierając się o cylinder. Te małe także. ja bym zaczął tą felge od początku zaczynajac od cylindrów. 5 cylindrów.musisz, Wychodzisz z 8 kątów. Potem robisz ramiaona ale bez tych kwadratowych wycięć je dodasz po 1 smoothie by miec wiecej podziałów pod otwory na śroby dzieki temu beda bardziej okrągłe. Chodzi głownei o te wycięcia ktore idą do otworów pod śruby. Jak już zrobisz ramiona to robisz pierscien zewnetrzny tyle podziałow cylindrze aż mniej więcej spasuje się z ramionami. Musisz myslec co bedzie ci latwiej zrobi. Od ktorego ksztaltu zaczac. Co spowoduje ze otwor nie bedize sie wykrecac. Czasem trzeba zrobic gesciej ale dzielic model na etapy potem łączyć.
-
Teczka 3D : Samochody
Patrz uwaznie
-
Teczka 3D : Samochody
To juz wiemy czemu sie krzywi wieczorem ci podrysuje podpowiedz wyslij mi widok z przodu. Na plaskich powierrznach mozesz sobie nivelowac robic trojkaty etc.
-
Teczka 3D : Samochody
Te otwory na feldze do porawy. Pokaz siatke na zblizeniu. Zaczac bylo je z 8 katnego cylindra.
-
Terran Zealot
Świetne. Czyżbyś chciał uderzyć na zachód?
-
Teczka 3D : Samochody
łądnie "_" widze ze felge taka latwiejsza sobei wybrales chodzi mi o otwory w osi z ramieniem :)
-
Opinia o zestawie i noname kontra sprzęt markowy
Przeczytaj warunki gwarancji tam będzie twoja różnica w podejściu do klienta. Pakiet gwarancyjny kupujesz. W przypadku x-koma masz gwarancje na części. Gwarancje dodatkowe to są zwykłe ubezpieczenia i mają pełno kruczków i moim zdaniem w takim sklepie jak x-kom czy saturn nie warto jej kupować. Składasz sam to musisz sam dostarczyć podzespół do reklamacji. Nie wiem jak w przypadku gdy kupujesz opcje złożenia. W przypadku gotowców przyjeżdża kurier. Ile trwać będzie okres gwarancyjny nie wiem. Pewnie dłużej niż przypadku hp. HP: Naprawa u klienta jest opcja: Popatrze jeszcze delle i inne workstacje. Lenovo jest dostępne w x-komie. P.S. nie powinny cie interesować workstacje na takich g... quadro które sa w tej cenie oferowane. Do takiego zastosowania powinny cie interesować komputery oparte na GTX 1060 lub 1070 droższych nie wymieniam.
-
Magic Forest - short studia Panoptiqm
Tak robilem. Pozdrawiam.
-
Opinia o zestawie i noname kontra sprzęt markowy
Na maca nie ma 3dsmax - - - Połączono posty - - - Róznica w HP pewnie jest tak ze masz serwis wykupiony na x czasu ale nie wiem czy to nie oddzielny pakiet.
-
Teczka 3D : Samochody
Sproboj po prostu dispalcement na bierznik i wywal ta nie potrzebna scianke w srodku i zostawa jednostronne . Nie wiem co to za bierznik ale jest masakryczny.
-
Opinia o zestawie i noname kontra sprzęt markowy
Złóż sobie sam w tematach poniżej masz kilka zestawów które są oki. Podstawa to kompatybilny RAM z płytą główną i dobry zasilacz. Chłodzenie musi się miescić w obudowie a ram pod chłodzeniem. Za 100zł pewnie montaż Ci zrobią w X-komie czy morele, choć poporsiłbym by karty graficznej do transportu nie wkładali i włożyłbym sam. W sumie to całośćbym sam włożył :). Tu masz przykład co masz za 6k: z jednego z postów. 32GB DDR4 z możliwością upgradu do 64GB (więcej 5820k nie obsługje mimo ,że płyta tak z serii 68xxk obsługuje już więcej bo 128 ale 64 to i tak dość sporo. Quadro omijaj nie przyda ci się a wręcz bediz gorzej przy tych softach. Quadro to do kadów i obliczeniowek ale te droższe. 5820k 6 rdzeni 12 wątkow http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=102786&d=1479308658 lub 6700k 4 rdzenie 8 watkow z lepsza karta http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=102788&d=1479309999 Zasilcza jaki Ci wystarczy to 550-600W. Nawet mniej ale lepiej mieć zapas. Tu jeszcze na i6700 bez odblokowanego mnożnika z dobrą kartą: https://www.morele.net/inventory/info/aY1Xhj/