Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

l337

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez l337

  1. l337 odpowiedział koen → na temat → 3ds max
    Max 2012:
  2. MadCar albo Craft Directors Tool. Samemu można też taki rig zrobić. Poczytaj o Wire Parameters.
  3. l337 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pewnie jesteś w expert mode. Naciśnij ctrl+x albo button który masz w prawym dolnym rogu: "Cancel expert mode".
  4. l337 odpowiedział Tweester → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie odbija dlatego, że te budynki zostały dodane w poście, bo nie widzę jakoś ich siatki :) A raczej na pewno powinny się odbijać.
  5. l337 odpowiedział Tweester → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak jak tu na przykład?
  6. l337 odpowiedział Tweester → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najbardziej rażą te budynki po prawo które się nie odbijają w wodzie, tak samo trawa ma inny kolor w odbiciu. Ale ogólnie fajna praca.
  7. l337 odpowiedział kosaprzemo → na temat → 3ds max
    Pflow/TP albo MassFX/Physx. Ewentualnie jak chcesz osobny program to realflow.
  8. Naciśnij spację (domyślnie) albo kłódkę którą masz pod osią czasu.
  9. Obiekty które stoją u mnie na biurku zrobione z nudów (dopiero się uczę): A tu nauka cząsteczek i fluidów: Wie ktoś co poradzić na flickering w dymie z FumeFX?
  10. l337 odpowiedział kuba098 → na temat → 3ds max
    Zobacz w ustawieniach VR czy nie masz refraction env. overwrite zaznaczonego. Jak masz to wrzuć tam mapę HDR.
  11. l337 odpowiedział l337 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za odpowiedzi i krytykę. Co do tego overridemtl to nigdy go nie używałem i nie wiedziałem do czego służy, ale jak teraz się zagłębiłem to bardzo pomocne się wydaje. Ściany rzeczywiście za czerwone i próbowałem to naprawić przez zmianę White Balance i w poście. Dzięki :)
  12. l337 odpowiedział l337 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Aż takie słabe? :/
  13. Dzień dobry. Przełamałem się i postanowiłem oddać moją ostatnią pracę do oceny. To ma być niby kuchnia :P Oparta na prawdziwej kuchni w moim domu. Dużo rzeczy jeszcze dałoby radę podciągnąć, ale mój stary komputer już przy milionie poly w tej scenie daje mi tylko kilka fps i 8 godzin na preview. Proszę o krytykę i wyrozumiałość, bo to moja pierwsza wizualizacja. hirez: http://imageshack.com/a/img716/4139/46y7.png hirez: http://speedy.sh/wYRnm/final.png
  14. Cześć, może mi ktoś napisać prostą expression dla daemona filter, żeby cząsteczki przechodziły z emittera A do emittera B po czasie 3 sekund, ale z randomness 0,5 sekund czyli losowo cząsteczki wybierane po upłynięciu 2,5-3,5 sek? Wiem że to jest super proste ale nie miałem z tym do czynienia nigdy i tylko na takie coś wpadłem: (particle.age > (3 + rnd(0.5))) ale to nie działa tak jak chce (wszystkie cząsteczki przechodzą po 3 sekundach, a nie losowo) Btw. to normalne że ten daemon tak spowalnia symulacje?
  15. Chyba "overclockowales" go? Bieżąca częstotliwość CPU: 100 x 42 MHz
  16. Miałem podobny problem. Na moim starym kompie wiatrak się zepsuł (bardzo słabo kręcił) i procek się przegrzewał i komputer wyłączał z bluescreenem. Czasem podczas renderingu, czasem w viewporcie, czasem w przeglądarce.
  17. Ale to działa bezwzględnie, np. jak dam exclude/shadow na kulę to nie będzie rzucała cienia ani na boxa, ani na plane'a. W tym wypadku chce żeby rzucała tylko na plane'a, bez boxa. Chcę żeby cień padał tylko na określone obiekty. Myślałem że jest taka opcja w maxie bo w C4D zrobiłem to kiedyś z łatwością?
  18. To jest tylko przykład. W głównym projekcie mam dużo odbić i ogólnie o wiele bardziej skomplikowaną scenę i oświetlenie, nie dam rady tego zrobić w photoshopie.
  19. Jakbym wiedział jak to zrobić to dałbym rendery :P ale tu jest szybki kompozyt w photoshopie (to chce osiągnąć w maxie): Tak jak tu, z tym że kula nie rzuca cienia tylko na boxa:
  20. może inaczej cień kuli nie pada na boxa, ale pada na plane'a. cień torusa pada na boxa i na plane'a. cień boxa pada na plane'a. da sie to w ogole zrobić w maxie? Pamietam jak w c4d to robiłem bodajże za pomocą xpresso
  21. Kula nie rzuca cienia na box'a ale rzuca na plane. Box rzuca cień na plane. Jak to zrobić?
  22. l337 odpowiedział l337 → na temat → 3ds max
    Dzięki za odpowiedź. Nie skorzystałem z tego tutoriala bo wcześniej zacząłem ten projekt od nowa. Dalej nie jestem pewien co było przyczyną ale myślę, że to był problem z mapą w environment (inna w viewporcie i renderze) a nie z samą kamerą.
  23. l337 dodał temat → w 3ds max
    Bry, mam dziwny problem który jeszcze nigdy mi się nie przytrafił. Po ztrackowaniu ustawiam FPS, wrzucam kamerę i ustawiam scenę... FPSy dobrze ustawione, w viewporcie wszystko dobrze widać, na preview wygląda to tak: a po zrenderowaniu trzęsie kamerą... Warum?
  24. łoo, to ostatnie jest najlepsze
  25. l337 odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jest juz do pobrania na autodesk labs, ale dla mnie nie laczy z serwerem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.