Skocz do zawartości

l337

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez l337

  1. l337 odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max 2012:
  2. l337 odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    MadCar albo Craft Directors Tool. Samemu można też taki rig zrobić. Poczytaj o Wire Parameters.
  3. l337 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pewnie jesteś w expert mode. Naciśnij ctrl+x albo button który masz w prawym dolnym rogu: "Cancel expert mode".
  4. l337 odpowiedział Tweester → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie odbija dlatego, że te budynki zostały dodane w poście, bo nie widzę jakoś ich siatki :) A raczej na pewno powinny się odbijać.
  5. l337 odpowiedział Tweester → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak jak tu na przykład?
  6. l337 odpowiedział Tweester → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najbardziej rażą te budynki po prawo które się nie odbijają w wodzie, tak samo trawa ma inny kolor w odbiciu. Ale ogólnie fajna praca.
  7. l337 odpowiedział kosaprzemo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pflow/TP albo MassFX/Physx. Ewentualnie jak chcesz osobny program to realflow.
  8. Naciśnij spację (domyślnie) albo kłódkę którą masz pod osią czasu.
  9. Obiekty które stoją u mnie na biurku zrobione z nudów (dopiero się uczę): A tu nauka cząsteczek i fluidów: Wie ktoś co poradzić na flickering w dymie z FumeFX?
  10. l337 odpowiedział kuba098 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zobacz w ustawieniach VR czy nie masz refraction env. overwrite zaznaczonego. Jak masz to wrzuć tam mapę HDR.
  11. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za odpowiedzi i krytykę. Co do tego overridemtl to nigdy go nie używałem i nie wiedziałem do czego służy, ale jak teraz się zagłębiłem to bardzo pomocne się wydaje. Ściany rzeczywiście za czerwone i próbowałem to naprawić przez zmianę White Balance i w poście. Dzięki :)
  12. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Aż takie słabe? :/
  13. l337 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzień dobry. Przełamałem się i postanowiłem oddać moją ostatnią pracę do oceny. To ma być niby kuchnia :P Oparta na prawdziwej kuchni w moim domu. Dużo rzeczy jeszcze dałoby radę podciągnąć, ale mój stary komputer już przy milionie poly w tej scenie daje mi tylko kilka fps i 8 godzin na preview. Proszę o krytykę i wyrozumiałość, bo to moja pierwsza wizualizacja. hirez: http://imageshack.com/a/img716/4139/46y7.png hirez: http://speedy.sh/wYRnm/final.png
  14. l337 dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Cześć, może mi ktoś napisać prostą expression dla daemona filter, żeby cząsteczki przechodziły z emittera A do emittera B po czasie 3 sekund, ale z randomness 0,5 sekund czyli losowo cząsteczki wybierane po upłynięciu 2,5-3,5 sek? Wiem że to jest super proste ale nie miałem z tym do czynienia nigdy i tylko na takie coś wpadłem: (particle.age > (3 + rnd(0.5))) ale to nie działa tak jak chce (wszystkie cząsteczki przechodzą po 3 sekundach, a nie losowo) Btw. to normalne że ten daemon tak spowalnia symulacje?
  15. l337 odpowiedział Marcin_n → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba "overclockowales" go? Bieżąca częstotliwość CPU: 100 x 42 MHz
  16. l337 odpowiedział Marcin_n → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miałem podobny problem. Na moim starym kompie wiatrak się zepsuł (bardzo słabo kręcił) i procek się przegrzewał i komputer wyłączał z bluescreenem. Czasem podczas renderingu, czasem w viewporcie, czasem w przeglądarce.
  17. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale to działa bezwzględnie, np. jak dam exclude/shadow na kulę to nie będzie rzucała cienia ani na boxa, ani na plane'a. W tym wypadku chce żeby rzucała tylko na plane'a, bez boxa. Chcę żeby cień padał tylko na określone obiekty. Myślałem że jest taka opcja w maxie bo w C4D zrobiłem to kiedyś z łatwością?
  18. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jest tylko przykład. W głównym projekcie mam dużo odbić i ogólnie o wiele bardziej skomplikowaną scenę i oświetlenie, nie dam rady tego zrobić w photoshopie.
  19. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jakbym wiedział jak to zrobić to dałbym rendery :P ale tu jest szybki kompozyt w photoshopie (to chce osiągnąć w maxie): Tak jak tu, z tym że kula nie rzuca cienia tylko na boxa:
  20. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może inaczej cień kuli nie pada na boxa, ale pada na plane'a. cień torusa pada na boxa i na plane'a. cień boxa pada na plane'a. da sie to w ogole zrobić w maxie? Pamietam jak w c4d to robiłem bodajże za pomocą xpresso
  21. Kula nie rzuca cienia na box'a ale rzuca na plane. Box rzuca cień na plane. Jak to zrobić?
  22. l337 odpowiedział l337 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedź. Nie skorzystałem z tego tutoriala bo wcześniej zacząłem ten projekt od nowa. Dalej nie jestem pewien co było przyczyną ale myślę, że to był problem z mapą w environment (inna w viewporcie i renderze) a nie z samą kamerą.
  23. l337 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Bry, mam dziwny problem który jeszcze nigdy mi się nie przytrafił. Po ztrackowaniu ustawiam FPS, wrzucam kamerę i ustawiam scenę... FPSy dobrze ustawione, w viewporcie wszystko dobrze widać, na preview wygląda to tak: a po zrenderowaniu trzęsie kamerą... Warum?
  24. l337 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    łoo, to ostatnie jest najlepsze
  25. l337 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jest juz do pobrania na autodesk labs, ale dla mnie nie laczy z serwerem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności