Skocz do zawartości

PAINbringer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PAINbringer

  1. PAINbringer odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mesh daje rade, ale ta czcionka - jak z Wyborczej, a nie jak z Azeroth
  2. PAINbringer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Screenshot artist pojechał po całości. Żeby zrobić screeny, które do złudzenia imitują podmalówki... cóż za przebiegłość (!)
  3. PAINbringer odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Nie wiem co dodają różowe potiony ale daje rade :)
  4. PAINbringer odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Robi bardzo fajne wrażenie, taki komiksowy styl. Podoba mi się
  5. PAINbringer odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Co prawda nie kręcą mnie takie klimaty, ale model wykonany należycie. Daje rade ;) Pozdrawiam
  6. PAINbringer odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To nie forum o nielegalnym handlu bronią i kokainą z Peru, więc nie rób offtopa ok ;)
  7. PAINbringer odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    IMO freelance jest dla osób które mają już za sobą doświadczenie w pracy w studiu (nim. dwa lata). Z jednej przyczyny - freelancer ma być od rozwiązywania problemów, a nie ich tworzenia. Jak masz już doświadczenie - to wiesz jak wycenić swoją pracę. Gdy go nie masz - to prawdopodobnie nie zrobisz na tym nic poważnego (a już na pewno nie prawdziwe pieniądze). Pzdr
  8. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Żeromski chyba w grobie się teraz przewraca. Szklane domy jednak powstaną! D: Szanowni panowie, rozsądku...
  9. PAINbringer odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takie narzędzia na prawdę brakowało, świetne.
  10. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ...Pomiędzy horyzontem konsumenta a producenta jest przepaść. A do jednej z tych funkcji wystarczy jedynie 129zł
  11. PAINbringer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skoro niektóre produkty bywają "zaprojektowane by cieszyć" to ten stanowi zgrabną przeciwwagę
  12. PAINbringer odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Są tony różnych małych tooli do UV, ale nic się nie równa z Unfoldem3d IMO. W warunkach produkcyjnych jest u mnie jak na razie niezastąpiony. (I wart jest swojej ceny)
  13. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie ma co się kłócić panowie, pozycja arbitra po prostu zobowiązuje. Nie zmienia to faktu, że jednak osobiście szerze szkoda mi tych, którzy nie usłyszeli tego ostrzeżenia (koniec z mojej strony) Pozdrawiam
  14. PAINbringer odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Plugawiciel No patrz... nie wiedziałem że to ma być jaskiniowy elf!... ;D Panowie, kanony? Tu nie chodzi o maniery. Leniwi ludzie (czyt. śmiertelnicy o słabej wyobraźni) przyzwyczaili się po prostu, że ludzie przypominają jednak... ludzi ;)
  15. PAINbringer odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    porównywanie swojego modelu ze zdjęciami zwykle również bywa pomocne od razu widać ważne przeoczenia. Zwróć zwłaszcza uwagę na oczy. Bo one nie są tak płaskie - powieki przywierają do sfery (gałki ocznej) więc mają jej kształt (przez co są węższe). Myślę że zrozumiesz to dopiero jak umieścisz tam oczy jako sfery na oddzielnym meshu (polecam) PS: jeśli kobiecie zrobisz nawet niewielkie pofałdowania skóry - to od razu wygląda na chorą lub starą (tak, widać je ). A szyja to już zaawansowana anoreksja ;) w skrócie; kobieta = więcej tkanki tłuszczowej pod skórą = gładsza powierzchnia skóry Pozdr.
  16. PAINbringer odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej, pozwolisz że dodam coś od siebie :) Jak powszechnie wiadomo mózg człowieka jest wysoce wyspecjalizowany w czytaniu kształtów twarzy, a zwłaszcza - tych które są sygnaturami płci. Więc żeby zakomunikować mózgowi odbiorcy jaka to jest płeć, musisz znać te komunikaty Tu jest przykładowa plansza, z kluczem do nich: http://2.bp.blogspot.com/_zMsg9U8UoyM/SzbN0v9jiBI/AAAAAAAAD-Q/rVVFHPNcx0E/s1600-h/women%27s+faces.jpg Co jest przede wszystkim nie tak: -męska skroń -brak kobiecego łuku brwiowego -pomarszczone i za chude policzki -krzywy cień górnej wargi -brak cienia pod górną powieką (linia rzęs) od zewnętrznej strony twarzy (opcjonalna, ale bardzo silna sygnatura typowo kobiecego wyglądu oczu) -dodatkowo przydatna jest delikatna linia (załamanie się skóry) oddzielająca powieki od łuku brwiowego (PS:wyjątek to azjatki) podmalówka na szybko:
  17. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o czad, Guitar Zero
  18. Fucktycznie. Próba uruchomienia na CS2 zwraca mi komunikat "TypeError: Undefined is not an object" Any clue? EDIT: Taki komunikat otrzymuję z odpowiednim INSTALLPATH'em
  19. PAINbringer odpowiedział MaRCuSZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Widziałem już na FB i bardzo mi przypał film do gustu. Głównie dlatego, że długo czekałem aż ktoś w końcu zacznie robić takie filmy z polskimi miastami w tle. Taki rebranding tej naszej rzeczywistości uważam za bardzo ważną sprawę Pozdrawiam
  20. Cześć Jako niegdyś entuzjasta gry Syndicate (rok 1994) staram się odświeżyć design postaci agenta. Jestem bardzo ciekaw co sądzicie o tym wstępnym kierunku referencje: WIP numer 1: @panRebonka Gdy mam jakiś dobry pomysł na papierze to wtedy tak Pozdrawiam
  21. PAINbringer odpowiedział Mikolc → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale chyba mówisz tu o bezbudżetowej grafice bazującej na społecznościach a nie biznesie? W każdym razie, mam tu na myśli, że przez to kurczy się miejsce na większe inwestcje prudukcyjne. Bo po prostu się nie zwrócą. Zalane masą szajsu mogą nie mieć odpowiednich narzędzi na appstore aby być widocznym. Na początku lat osiemdziesiątych rynek gier przeżył już jeden kryzys m.in. spowodowany przez niekontrolowany potop tandety. Niewiele większych firm go wtedy przetrwało. @dokturpotfor To są dane z okresu kryzysu czy przed nim? Pozdrawiam
  22. Nie zgodze się z kolegą - tutaj absolutnie wszystko trzyma się ... kupy. Nie wiem jak z reklamą, ale myślę, że jeśli byłaby taka branża jak auto-anty-reklama to bylibyście w tym na prawde dobrzy (!) :D Sorry panowie, nie chce nikogo obrazić, ale to jest na prawde strasznie przykre do oglądania. A na dodatek cała sytuacja wokół niego, co najmniej, nie jasna. A to jednak spory fail jeśli firmujecie tym usługi kreatywnego planowania indentyfikacji produktu. Jak klient to zobaczy, to może ponownie zastanowić się nad tym z kim podpisał kontrakt... Polecam autokrytyczne porównanie "Żółtych Karteczek" np. z tymi prostymi, a mimo tego nie banalnymi filmami:
  23. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiedzieliście filmik z Zombie Driver na gametrailers? :D super Gra robi bardzo przyjazne wrażenie, a w dodatku jest wysoko oceniana przez oglądających - co w przypadku gier casual arcade bardzo rzadko się zdarza na tym serwisie http://www.gametrailers.com/video/gameplay-montage-zombie-driver/59614
  24. PAINbringer odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiecie co Panowie, mam taki problem że od kilku dni nie mogę ... włączyć cieni w Inspectorze - na pewno coś się zepsuło ;) więc jakby ktoś wiedział jak to naprawić to niech się podzieli informacją lub linkiem do tutoriala na PM ;) Pozdr. EDIT: rly? :)
  25. PAINbringer odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Coż za zatrważająca osobistość. Adek powinien w końcu wprowadzić jakieś testy psychologiczne dla zakładających profil. Inaczej będzie tu więcej troli niż pod minas tirith :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności