Skocz do zawartości

zbyszko

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zbyszko

  1. zbyszko dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam dość wymieniania myszek na nowe , bo jak sie skończy okres gwarancji to się psuja, czy możecie napisać jakie modele myszek komputerowych macie i od ilu lat.
  2. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Gdzie w Blenderze 2.82 moge zmienić by objekt obracał m skalował się według pozycji 3d cursora . tak jak w 2.79??
  3. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update teczki Postacie freelancemanga https://www.deviantart.com/freelancemanga sculpt na podstawie ilustracji miles-df https://www.deviantart.com/miles-df/art/Vagabonda-Tracer-703332542 sculpt na podstawie ilustracji yitexity https://www.deviantart.com/yitexity/art/Skye-792090355
  4. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update: Prace na zlecenie : gif animation https://sta.sh/01nk49bi98fw https://sta.sh/01evu9aqiz2b praca na konkurs https://sketchfab.com/3d-models/dreamkeepers-vi-2bafda7fe0d44574b3fff9a3a9058794
  5. Ten stworek ma 2 różne odnóża (nogi) z przodu i z boku.
  6. zbyszko odpowiedział yazhubal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wejdź w edit mode i mesh display zaznacz lenght zaznaczone edge będzie pokazywał długość https://i.gyazo.com/e5515ff11066996aacb0a7a667bbfc81.mp4
  7. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Coś takiego https://blenderartists.org/t/svg-output-script/566412
  8. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Link Do sketchfab - a https://sketchfab.com/models/5937e6e7cd754a1d8b841606f786ccf2
  9. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nowy Sculpt Ash Bun and Rin Wolf Na podstawie Ilustracji Skeleion(Ash) ------------------------------ Turnaround gif sta.sh/01lbb5qtc6ff
  10. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki poprawione. Dwa nowe sculpty Coal Kobold postać RakkuGuy Samus Aran Na podstawie ilustracji Ray Chan https://www.behance.net/gallery/12832275/Samus-Aran-Fanart
  11. Jedna smooth grupa jak nałożysz normal mapę powinno być ok.
  12. zbyszko odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zielony kanał normal mapy dla cegły jest odwrócony (opengl? unreal obsługuje directX) .
  13. zbyszko odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bilety już wyprzedane ?
  14. zbyszko odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sculpt na podstawie ilustracji Saige199 http://orig00.deviantart.net/e4e4/f/2017/178/9/9/turn_by_bosman697-dbe8nec.jpg Edit: Wersja z poprawionymi rogami: http://orig00.deviantart.net/05c0/f/2017/180/4/e/bpr_render_by_bosman697-dbeg9jw.jpg
  15. zbyszko odpowiedział pikacz → na odpowiedź w temacie → Blender
    Blender Microdisplacements tak od 16 min.
  16. zbyszko dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Stylizowane sculpty ktore można było zobaczyć w temacie Sculpty: testy, próby, speedy, porady itp - 2011 teraz będę je wrzucał tutaj. Elf na podstawie ilustracji AmandaDuarte Inny elf na postawie ilustracji Nestkeeper Dragon Girl na podstawie ilustracji Centch Druk 3d : Meduza na postawie obrazka frogbillgo
  17. Tym razem sculpt głowy człowieka .
  18. Kolejny sculpt Dragon Girl (Wickle) na podstawie ilustracji Centchi
  19. Dalsza nauka zbrusha na podstawie
  20. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zmniejsz wartość Camera clipping Start
  21. zbyszko odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Będzie jakaś przecena z tej okazji?
  22. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zaznacz Wire i Draw all edges http://i.imgur.com/mj6LXxV.png
  23. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Origin Curve musi być na jego początku Origin objektu w miejscu origina curve Zmieniłem Array na 1.00
  24. zbyszko odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Musiałeś przez przypadek wcisnąć klawisz o - włączyłeś Proportional Editing Wciśnij jeszcze raz Klawisz o
  25. zbyszko odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Clip Paint Studio -50% http://www.clipstudio.net/en

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności