
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
Witam minelo juz troche czasu wiec przedstawiam wam nową scene kuchnia jak kuchnia ... moze nie w nowoczesnym stylu ale nie stylizowana tez sie czasem trafia ;] meczylem sie nad nią cale 4 godz z reszta jak z poprzednią usilowalem zrobic ja tak zeby byla przejzysta i bez blędów mysle ze mi sie po czesci udalo caly model oczywiscie jest w skali kliknij na obrazek zeby pobrac scene tym razem milo bylo by mi ujzec wasze wypociny takze razem z materialami bo tak czy owak oswietlanie sceny bez materialow w mniejszym czy wiekszym stopniu nie ma sensu ... cala illuminacja zmienia sie pod wplywem nadanych materialow i zmienia wyglad i charakter przedstawianej symulacji nie ma potrzeby podawac ustawien materialow (w koncu chodzi tu glownie o oswietlenie) pozdrawiam i czekam na wasze owoce ;] za chwile pokaze moj render bez PS`a i przedstawie swoje ustawienia
-
bardzo ladny projekt ... ;] choc pokazany w malym szczeblu ... co do zastrzezen mysle ze kfiatki,i inne roslinki raczej zadko spotykane w hali basenowej z wiadomych przyczyn narazie wszystko ... wymodeluj a potem sie pomysli o materialach i w koncu o oswietleniu ...
-
konvertuje cale futro/wlosy do geometrii normalnie bez tego .. shag hair liczy swoje obiekty tak jak effect ... np. wyrenderowanie bez geometrii z wlączonym GI bylo by nie mozliwe bo nie generowal by cieni geometry to poprostu konwertowanie na czas renderingu calego obiektu do mesha
-
;] yeah The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 10 characters.
-
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 heh ... drugi raz w tym dniu podaje tego linka
-
Jak obalić mit o KURZE DOMOWEJ będąc graf.komputerowym w spódnicy?
Marcin odpowiedział aniablue → na temat → Wolne dyskusje
prawdziwa kobieta z jajami ;] takie tołkowanie to typowy stereotyp ktorym kieruja sie ludzie ... wiecej wyjasniac chybba nie trzeba ... choc mozna tym zaskoczyc niewiedzę niedowiarków to i ma to w sobie nie mao konsekfencji jak rekrutacja pracownika do stanowiska pracy ... gdzie pracodawca zapewne spodziewa sie brzydali (czyt. męszczyzn) oczywiscie to tylko nie wiedza ludzi ;] choc ostatnio malo spotykana walczyc walczyc i tak nic z tym nie zrobisz ;] -
optimize to ci raczej nie naprawi a a napewno zmniejszy ilosc poly ... ;] raczej stosuje sie go przy animacji gdzie obiekt sie w ktorejs klatce oddala i nie sa potrzebne jego szczegoly ... lub przy renderingu do malej rozdzielczosci ... proponuje zapoznac sie z modyfikatorem edit poly lub edit mesh i tak samo z ich funkcjami takimi jak slice,quick slice,weild,target weild,insert,create i samemu uczyc sie optymalizacji siatki bo i tak i tak musisz to umiec jesli chcesz dalej bawic sie w modelowanie
-
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
bardzo smieszne chojraQ ;]
-
ja wogle horrory nie uwazam za filmy ;] co innego Saw ... na szczescie to thriller ;] a K-pax ... hmm ... swietny film ... ostatnio byl na TVP1 tez ogladalem go juz z 12 raz i nadal moge powiedziec ze ten film nie nudzi ...
-
peter siusiaku dostalem ile dostalem :P powiedzialem ze na ram sobie odliczylem 550 ;] heh .. wracajac do sprawy ;] czyli chyba sobie kupie Stony bo bulic za goodramy tyle kasy jeszcze w pewną ściemę gdzie jeden z najlepszych (jak dotąd) sprzedawcow komp. w miescie i moj dobry znajomy mi mowi ze te w dualu lepiej chodzą bo są "sprawdzone" na tym forum przydal by sie jeszcze dzial "gotuj z kuroniem" i by byl niezbednik do zycia kazdego czlowieka ;]
-
witam ... przyszedl czas na modernizacje kompa ... w chwili obecnej mam 2x kingstone 256 400Mhz i teraz pytanie ... mam do dyspozycji troche gotowki i chce sobie conieco zmodernizowac czy warto kupic Goodramy 2x 512 400mhz przystosowane do pracy w dual ddr za 535 zl ? i czy duza roznica jest pomiedzy dwoma koścmi przystosowanymi do duala a koscmi kupionymi oddzielnie ? czy moze kupic 2x kingstone 512 400mhz za 239 zl za sztukę , tyle ze nic nie pisze czy sa przystosowane do pracy w dualu ... stare kosci chce sprzedac i kupic kolejną 512 co razem mi zaowocuje w 1,5 gb bo rendering przy rozdzialce do druku mnie juz dobija ... a teraz taki czas ze to wymagane przy pracy ... do dyspozycji na ram mam wyliczone 550 zl ... weic jesli znajdzie sie zbawiciel ktory mnie wyswobodzi z niewiedzy to byl bym bardzo wdźwięczny ;]
-
nom .. jak sie daje mp. 1 dla secondary i mp.0.75 dla first bounce ;] i idealnie bialy kolor dla directa to tak czasami wychodzi ;] pewnie jeszcze linear w color mapping ;]
-
szczeze to pewnie Pionier albo KomiC wygra ;] ja glosowalem na Pjonjera ;]
-
i włącz interpolation przy gloosy dla reflect i refract ;] to takk ajk masz w cyfrówkach ... jak robisz zdjecie w rozdzielczosci interpolatowanej to tak jak byc zrobil resize w PS czyli sie pixele rozmyją ... i nie bedzie takiego noisu wielkiego w tej szbie przy uzyciu gloosy
-
chlopie u mnie przeinstalowanie systemu to 40 min .... wkladam plyte ... boire instalacje systemu , instaluje na partycji ze starym i formatuje ... wszystko mi pieknmie windows robi ... w ciagu 40 min mam swierzy system ... ;] a tu juz drugi dzien a wy sie bawicie z tym ;]
-
a czy aby to sa v-ray shadows ? i jesli uzywales reflection z maxa to tez nie bardzo ...
-
np. Evermotion nagrywal Camtasią ... swietny program .. wszystko pod kontrolą ustawiasz sobei 800x600 i 5-8 fps i nagrywasz ... swietna jakosc ...
-
zapomniales o najbardziej oczywistym ;] podaj subdv od gloosy i ustawienia v-raya ... i konieczsnie wersje v-raya
-
dobra ... ;] skaczylem zleconko i mam troche czasu was dopiescic ... koncept na scene mam gotowy ale obiejze sobie jeszcze jakis film ... moge powiedziec tyle ze wam kuchnie zrobie ... co wy na to ? bo ja na to jak na lato ... ;] prosta kuchnia z podwojnym body kitem na srodku na drugim planie pol okragla sofa (podobna do tej poprzedniej) ze stolikiem ...
-
spakuj rarem i bedzie 15 kb albo i mniej ;] moja scena z lego car miala 26 mb a spakowala sie spokojnie do 1.1mb vray nie zapisuje obliczen sceny ;] troche by zajmowaly i to nie byly by juz kb ---Edit--- ano Mb to co innego niz Kb ;] w takim razie to juz jest niezle posrane ;]
-
oczywiscie dzis walilem ostateczny render ... tak sie w niego wpatrzylem ze spalil mi sie caly (ostatni) papieros ktorym ani razu sie nie zacagnalem ;]
-
ta ... a kto tu cos mowil ze osiagniesz taki czas ? ;] umiejetne ustawienie subdv i QMC moze wiele zmienic ;]