Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. jesli ty chcesz pokazac cos w necie w formacie bmp to pozegnaj sie z opinią publiczną , zrezygnują z ogladania ze wzgledu na dlugi czas sciagania pliku ;]
  2. wlasnie dlatego chciał bym zobaczyc jeden z przykładów przez ktory ten wątek powstal :>
  3. hmm , patrząc na to ze w dzisiejszych czasach trudno o dobry render budynku exterior , to jak najbardziej sie nalezy rekomendacje to nie tylko cukierkowe prace albo fotorealistyczne rendery , czesto trafiają tam rzeczy ciekawe , cos na co warto rzucic okiem z drugiej strony napisz co ci sie w niej nie podoba ;] skoro tak sądzisz poza tym czesto w rekomendacjach nic sie nowego nie dzieje , przez tydzien ostatnio lezaly te same prace wiec chyba mozna cos odswierzyc no ale to tylko twoja opinia wiec podwazac nie bede
  4. nic ciekawego nie wyszlo bo zapewne nic o niem nie wiesz ;] proponuje jednak cos z bardziej zaawansowanych rzeczy jakim jest narzedzie unwarp UVW , poczytaj o nim , informacji jest pełno , jak u nas w servisie tak i na innych stronach skaczywszy na helpie maxa mapowanie to trudna rzecz ale warto zabrac sie za nią jak tylko ma sie na to okazje
  5. Marcin odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    dzisiejsza mgiełka , no tak raczej z przed 30 min ;] nie mogelm sie powstrzymac zeby wyskoczyc na 5 min chociaz zimno bylo strasznie
  6. Marcin odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    o ;] mam własny folder na pulpicie ;] ale z małej litery :> aj kome ;]
  7. co za problem ;] scena nazywa sie : desert_house_no_sun.max i znajduje sie na CD_2 maxa w katalogu Adv_lightning albo w katalogu Designviz (tam gdize sa zamieszczone pliki tutoriali) prawdopodobnie bedzie sceną do lightcontestu bo tak z kome postanowilismy przynajmniej do czasu az rusze swoj leniwy tyłek ;] [+] a to moj wywód wyzej podanej sceny
  8. i tu wlasnie widzimy ze "Modernator" jest postrzegany jako maszyna do usuwania postow i banowania za nie przestrzeganie regulaminu , pozbawiona praw do publicznego bycia ;] ot co
  9. ej ;] projekt to scena z maxowych tutoriali ;] tu raczej chodzi o swiatełko i gdzieniegdzie o meteriały ;]
  10. i widzisz ;] warto bylo qrde sie w toto pobawic ;]
  11. wszystkim wszystkiego najlepszego
  12. ja proponuje takie ujęcie (tak na przyszlosc) , tylko zamiast hammera - czołg [+] Koniu - raczej z green day
  13. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    jesli chcesz ułozyc vertexy wzgledem jakiejs prostej , lub linii to jest na to pewna rada mozesz pobawic sie ze snapami tzn , jesli masz jakis okreslony kształt , to zrob go przy pomocy spline`a w ustawieniach linii w zakaldce interpolation ustaw steps na jakas wiekszą liczbe (np jesli było 6 to np. 20) - chodzi o to zeby spline miał jak najwiecej punktów ułóz go sobie tam jakos , np . zeby w widoku z gory przechodzil tak jak bys chciał ułozyc wertexy , włącz snapy (na evermotion.org jest videotutorial n temat snapów i polece od niego zacząc jesli nie masz w nich doswiadczenia (są bajecznie łatwe)) z opcją snap to vertex przejdz do edycji wertexow (np. w twoim samochodzie) i poprzesuwaj je za pomoca snapow na te linie trzeba to zajazyc zeby było uzyteczne gdy chodzi o jedną prostą linie to tak jak by pomnozenie jej punktów mozesz zrobic jedynie przez skonvertowanie jej do editable spline , pozneij przejsc do subedit : segment , i zaznaczając te długosc kilka razy kliknąc na divide
  14. Marcin odpowiedział ViRuS2999 → na temat → Modeling
    nacisnij "R" , powinno ci sie pokazac takie gizmo przeciągając zieloną , niebieską i czerwoną linie skalujesz obiekt indywidualnie w zaznaczonej osi przeciągając za srodek (te pole najbardziej podswietlone na zółto) skalujesz obiekt we wszystkich osiach rownoczesnie przeciagając za pasy na obwodzie srodkowego pola skalujesz obiekt w 2 osiach przynalezących do tego pasa (np. na screenie ten pas po prawej na gorze skaluje osie X i Z) mam nadzieje ze to pomoze
  15. mam nadzieje ze nie o mnie chodzi :> jak co , prosze krzyczec
  16. Marcin odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    jesli nei zalezy ci na małej ilosci poly to walnij jakis MS albo tessellate zeby ten boolean jakos dal rade cos pokazac , glownym problemem booleana jest zbyt mala liczba punkotw przez ktore mogl by utworzyc edge , dlatego sie kaszani
  17. a ja myslalem ze powiedzenie "jak dzik w sosne" to okreslenie glupiego pomyslu ;] peace & lof ;]
  18. a po cholere ty sie ta trawą bawiles ;] bylo sie lepiej skupic na renderze ;] ktory i tak chyba najlepszy ze wszystkich tutaj wliczajac w to maxwellowskie
  19. ta ,w szczegolnosci wprowadzic godzine policyjną i kartki na rekomendacje , karac ludzi za herezje ;]
  20. Shade - twoja postawa to chyba ideał usera nie łamie regulaminu , zadaje dokładne pytania , nie zawraca dupy tylko najpierw przeczyta a pozniej pyta o typowe rzeczy ktorych "mozna" nie zrozumiec a nadodatek twoje pytania idealnei nadają sie dla innych masz u mnie wielkiego plusa ;]
  21. dobre dobre ;]
  22. ta , i na dodatek bierze za to pieniądze od innych jak chcą :>
  23. Marcin odpowiedział F.T.O → na temat → 3ds max
    1. kliknij prawym przyciskeim na nazwe widoku (np. perspective) i włącz 2-sided (i tak samo w render dialog - nacisnij F10 i zaznacz force 2 sided) 2. to jest obiekt poly (jesli myslisz o spline to nie mozesz tak zrobic) , w modyfikatorze edit poly lub po przekonwertowaniu obiektu do editable poly przechodzisz w subedit : Edge (skrot do tego to "2") zaznaczasz te krawędzie , i z przytrzymanym shiftem przesuwasz w gore lub z przytrzymanym shiftem skalujesz 3. włącz helpa maxa i poczytaj o funkcji "weild" (znajdziesz ją poprzez wpisanie nazwy w wyszukiwarce helpa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.