jesli chcesz ułozyc vertexy wzgledem jakiejs prostej , lub linii to jest na to pewna rada
mozesz pobawic sie ze snapami
tzn , jesli masz jakis okreslony kształt , to zrob go przy pomocy spline`a
w ustawieniach linii w zakaldce interpolation ustaw steps na jakas wiekszą liczbe (np jesli było 6 to np. 20) - chodzi o to zeby spline miał jak najwiecej punktów
ułóz go sobie tam jakos , np . zeby w widoku z gory przechodzil tak jak bys chciał ułozyc wertexy ,
włącz snapy (na evermotion.org jest videotutorial n temat snapów i polece od niego zacząc jesli nie masz w nich doswiadczenia (są bajecznie łatwe)) z opcją snap to vertex
przejdz do edycji wertexow (np. w twoim samochodzie) i poprzesuwaj je za pomoca snapow na te linie
trzeba to zajazyc zeby było uzyteczne
gdy chodzi o jedną prostą linie to tak jak by pomnozenie jej punktów mozesz zrobic jedynie przez skonvertowanie jej do editable spline , pozneij przejsc do subedit : segment , i zaznaczając te długosc kilka razy kliknąc na divide