Skocz do zawartości

patq2012

Members
  • Liczba zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez patq2012

  1. Witam,mam mały problem,mianowicie po zainstalowaniu BodyPaint 3d exchange,gdy klikam na export selected,wychodzi komunikat,,Choose Default Texture Path''.Uniemożliwia to export modelu do bodypaint.Po wybraniu folderu nadal to samo.Pomożecie jakoś?
  2. Witam,gdy maluję texturą pojawiają się takie oto rysy znikąd.Wiecie jak to naprawić? http://imageshack.us/f/9/20130210161441.png/
  3. Nie wpadłem na to,ale spytałem się nie jak oteksturować pomidor,lecz jak za pomocą tego samego zaznaczenia użyć pelt map na drugiej połowie pomidora.
  4. Witam,zamierzam oteksturować pomidor za pomocą modyfikatora Unwrap uvw przy użyciu opcji pelt map. Problem tkwi w tym że jak zaznaczam kąty,mogę użyć pelt map jedynie na części już zmapowanej,a nie na tej drugiej. Da się jakoś zmusić maxa żeby przy tym samym zaznaczeniu kątów użyć pelt map na drugiej połówce? Zamieszczam obraz żeby zrozumieć o co chodzi,bo ciężko to wytłumaczyć. http://imageshack.us/photo/my-images/39/20130205195530.jpg/
  5. Witam wszystkich,opisze problem szczegółowo,bo wszystko co zalecano na innych forach wykonałem,lecz bez skutku,gdy ostatnim razem używałem Maxa,zawiesił mi się system,po restarcie odpaliłem 3ds i wyskoczył błąd że licencja jest uszkodzona,i mam tydzień na jej uaktualnienie,zrobiłem to odrazu,wyskoczył błąd 20,(pisało coś o tym że licencja nie morze zostać odnaleziona,czy coś w tym stylu).Po re instalacji nawet nie trzeba było wpisywać danych licencji,bo od razu ponownie wyskoczył The software license checkout failed Error 20.Na Area autodesk com był taki sam wątek z problemem jak mój,przypomniałem sobie że wystarczyło usunąć kilka folderów,i ponownie zainstalować program,wszystko było by ok,gdyby nie fakt że podczas installacji kolejne dwa błędy,,Error 1606. Could not access network location'' i odziwo gdy wpadłem na pomysł aby odłączyć internet zamiast pierwszego pojawił się ,,Error 1314 the specified path is unavailable''.Na forum windows był artykuł o edycji wpisów do rejestru jeżeli różniły się od zamieszczonej tabeli,nic nie pomogło bo z rejestrem jest wszystko dobrze.Co zrobić w tej sytuacji?Koniecznie proszę o odpowiedź jeśli wiecie jak to naprawić.Poza re instalacją systemu oczywiście.
  6. Witam,czytałem różne tematy,ale tego porównania kart na które mnie stać,nie znalazłem.A więc którą kartę z obecnych wybrać?Używam 3ds maxa 2012,muduboxa i photoshopa cs 6,i nie wiem co wybrać,pomożecie?Ja bym wybrał FirePro,ale nie wiem jak by działał Mudbox i Photoshop. Radeona hd 7770 1024 MB(do 480zł) Ati FirePro V4800 1024 MB(do 740zł) Radeon Hd 7850 2048MB(800zł)
  7. patq2012

    Błędy na siatce.

    Tak,to jest to,co z tym zrobić?
  8. patq2012

    V-Ray,problem ze sceną

    Nic nie pomogło,wielki shit wyszedł,spójrzcie tu,jak Ci którzy to robili takie efekty uzyskali? http://www.studio-aiko.com/architecture.html#Preservation
  9. patq2012

    V-Ray,problem ze sceną

    Ej,a ten vraymtl to do Gi nie mogę wrzucić,da się dodać jedynie jakieś pozostałe sub mapy
  10. patq2012

    V-Ray,problem ze sceną

    Jeszcze jej trochę mam,zaraz zrobię render z tym overridmtl,i zobaczę co się zmieni.
  11. patq2012

    V-Ray,problem ze sceną

    8k x 8k to nie jest wbrew pozorom tak dużo,choć rzeczywiście jak na tą scenę za wiele,ale zawsze lepiej muc sobie bybrać rozdzielczość tekstury zmniejszając ją,a nie powiększając z 400x400,nieprawda?Jak mówiłem wykonałem tą teksturę drewna widoczną na lampionie od podstaw,i nie mam zamiaru za każdym razem robić od nowa tekstury,jak tylko technologia stanieje i pójdzie do przodu,a jeśli chodzi o ten program to potrzebny mi,choć nawet nie wiem do czego.Jak kiedyś oglądałem pewien tutorial,to facet coś gadał,ale nie do końca zrozumiałem do czego miał by służyć ten program,bo gadał po angielsku,a jak wiadomo anglik w wymowie a pisowni to dwa światy....
  12. Witam,mam kilka problemów,w scenie którą nadal tworzę po próbnych renderach nadal jest strasznie mała liczba detalu tekstur.Co prawda sam tworzyłem je od podstaw w Photoshopie cs 6.Praktycznie wszystkie oprócz obrazu i widoku za okna.Używam Vray'a 2.3 do 3ds max'a 2012.Tekstury wykonałem w rozdielczości 8192x8192,Diffuse,specular i glossines oraz displacement.Co jest nie tak z tą sceną?Czy jest jakiś filter który by coś z tym kolorem zrobił,aby bardziej były widoczne detale? Link do rendera> http://imageshack.us/f/856/renderqk.jpg/ A,i jeszcze jedno pytanie na inny temat,był gdzieś taki program do tworzenia map hdri.Program nazywał się ,,Studio Hdr'' czy jakoś bardzo podobnie,bo nie mogę go nigdzie znaleść,tam była opcja że można obraz zamienić w taką jakby kulę,po czym wrzucić do Maxa,i wybrać mappowanie spherical,otrzymywało się efekt ponownie płaskiego obrazu,ktoś wie co to był za program?Lub zna podobny?
  13. Witam,mam taki problem,w Mudboxie po skończonym użyciu narzędzia smooth,pojawiła się taka łata,ani to tekstura,ani to trójwymiarowe wgniecenie,model był exportowany z 3ds maxa do Mudboxa,po czym kilkukrotnie ponownie importowany do 3ds maxa za pomocą opcji send to 3ds max.W 3ds maxie za pomocą opcji flip,łata zmienia jedynie kolor na jaśniejszy,co z tym zrobić?A i używałem FBX jak exportowałem z 3ds do mudboxa. http://imageshack.us/f/12/errorih.png/
  14. Witam,mam problem z pelt mapping w 3ds max'e,ponieważ mimo iż po użyciu tego modyfikatora,rozmieszczenie tekstury wygląda nie tak jak powinno,a może nawet gorzej.W oknie uvw jest wszystko dobrze,ale na modelu już nie.Załączam screen'a żeby było wiadomo o co chodzi.http://imageshack.us/f/826/20121101232201.jpg/ Po renderingu też widać to tak jak w viewporcie,jak wciskam enter,to wszystko się resetuje.Co z tym zrobić?
  15. dobra,czyli co np.?po za tym co to jest to wolne,gniazdo,slot czy nie wiem co,dolacze obraz,wiec tak,na czerwono jest zaznaczone/y ten slot,a na bialo miejsce gdzie obecnie mam geforce gt 610,ponawiam pytanie czy w to miejcse zaznaczone na bialo wejda radeony z serii 6XXX lub 7XXX?I co to jest to puste miejsce zaznaczone na czerwono,bo nie wiem. link do obrazu http://imageshack.us/photo/my-images/703/am3asusm5a78lmlxamd780l.jpg/
  16. ok,szanuję tylko tych ktorzy mowia konkretnie,ale czy to jest naprawde tak trudne ze ktos moze nie miec polskich liter?A gutekfiutek to sobie jaja po prostu robi,nie zauważylem bledow na poczatku,i można kogos upomniec,a nie obrzycac tekstami typu ,,Może piaskowanie da radę?''albo ,,Hmm ale na czym polega matowanie karty graficznej? Tak papierem sciernym? ''
  17. to jest raczej ten model plyty glownej,pomijam to,ponawiam pytanie do co niektorych niedowalonych ludzi ktorzy nie ogarniaja ze ktos moze nie miec polskich liter,lub nie do konca sprawna klawiature,a wiec,co da sie zamontowac *ZAMONTOWAC*zamiast tego GeForce'a,chamstwo niektorych wiesniakow na tym forum jest olbrzymie,zwlaszcz jesli o pisownie chodzi.
  18. nie walcie sobie jaj,nawet jak bledy sa to nic do tego jak moj polski stoi,tam jest zamontować wredni ludzie.
  19. witam,mam obecnie Geforce 610 2Gb ddr3 ta czarna serie dla graczy i nie tylko,co moge zamatowac zamiast obecnej?Mam plyte glowna GIGABYTE M5A78L,a ze juz w nie pogrzebale zauwazylem ze obok Geforca jest drugi ,,slot'' podobny do tego na ktorym jest zamatowany Gf,do czego to jest?Do drugiej karty grafiki,czy jak?Dalo by sie tu jakos radeona jakiegos zamatowac?Prosze koniecznie o odpowiedz.
  20. Siema,mam problem chce dokupic amd fx z 8 rdzeniami,ktory model da rade zamontowac? Procesor:AMD FX-4100 4x 3.6GHz-3.8GHz BOX CACHE: 12MB L2+L3 QPI: 5GT/s socket AM3+ 32nm Karta Graficzna: GeForce Gt 610 2048MB DDR3 Ram: 8GB DDR3 1333MHz CL9 DUAL CHANNEL Plyta glowna:GIGABYTE M5A78L
  21. zamierzam uzywac maxa albo 2012 albo 2013,ktory byscie na ten sprzet polecali?Bo znalazlem jeszcze wczoraj amd fx 6100 3.3Ghz 8gb ram,Gf 520 2Gb,to by byl najlepszy sprzet na moja dziurawa kieszen,ale te 300 zl ciezko bedzie skombinować,bo jeszcze sporo ciwicze,a jak wiadomo sprzet do ciwiczen tez tani nie jest.A jesli chodzi o te karte to jest wlasnie w tym zestawie,nie wiem co to,ale jest zintegrowana.http://allegro.pl/sixcore-quad-fx-6100-6x-3-3ghz-8gb-gt520-2gb-400w-i2683228120.html Ogolnie sie w miare oplaca?
  22. ogolnie,do renderowania,do modelowania,mniej do animacji,bede uzywac muduboxa,3ds max photoshop i Gimp,no i gral,ale do gier to wiem co jest wazne,chodzi glownie o renderowanie w 3ds max.
  23. Witam,mam taki problem mianowicie zamieam kupic tzw.skladaka na allegro.Na co postawic na procesor czy karte grafiki?Mam do wyboru amd fx 4100 3.9ghz 8Gb ram 1333mhz radeon hd 3000 1gb z dodadkowo zamatowana gt 520 2gb czy wybrac amd athlon 3x3ghz 8gb ram gt610 2gb,lub amd fx 6100 3.9ghz 8gb ram i zintegrowanego radona hd 3000.Nie chce tu odrazu odradzania krorego zapewne bym uslyszal,bo obecnie o dziwo na pentium 4 2.99ghz 1,4 gb ram i radeon 9250 ,128 mg pracowalem,wiec cokolwiek kupie bedzie lepsze.
  24. Nadal nie mogę tego rozwiązać,jak biorę edit seamls(czy jakoś tak..) w uwv mappingu,to na końcu jest opcja exp. i coś dalej,zaznaczam face zaznaczam wszystko,lesz zaznaczają się te face z widoku,i jak biorę pelt to są tylko jakieś 4 vertexy bez tych co zaznaczyłem,raz były wszystkie face,ale nie wiem jak to zrobiłem,wie ktoś może o co chodzi?Innaczej jak bez jerzdżenia po siatce zaznaczyć ją całą??(Sory za błędy bo jutro do szkoły i matka pogania,jak by co to wytłymaczę o co chodzi jeszcze raz.)
  25. Mirach,Twój sarkazm jest drażniący,ale problem jest chyba rozwiązany,chyba bo właśnie tuta oglądam,zobaczymy co z tego wyjdzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności