Skocz do zawartości

patq2012

Members
  • Liczba zawartości

    111
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez patq2012

  1. patq2012

    Mapowanie butelki

    Jeżeli nadal nie umiesz tego zmappowac,to przeslij plik,albo ja zrobie cos podobnego,i ci pokaze.
  2. patq2012

    Mapowanie butelki

    Pokaż co chcesz nałozyć.Od tego zależy optymalny sposób.
  3. Witam,jak w nazwie tematu.Opiszę wszystko po koleji. Przy właczeniu komputera,1 na około 15 razy,monitor daje komunikat ,,No signal''.Uwaga!Nic nie robiąc,daje jedynie restart,i obraz już jest wykrywany. Na samym początku,mam albo freez'a systemu,jak tylko ładyje sę pierwszy obraz,określający producenta płyty głównej. Przy ponownym uruchomieniu,(nie restercie,choć również działa,ale bardzo rzadko)idzie dalej(też nie zawsze),ale są przebrzydłe artefakty. Działam na integrze,artefaktów nigdy nie było na moim gtx 280,aczkolwiek freez'y systemu,były,ale nigdy artefakty. Mam starą płytę główna,podobną do obecnej,ta sama,tylko inna wersja.Na niej również są artefakty,a więc teza zniszczonej integry odpada. Co do ramu,właśnie integra korzysta z ramu,a wiadomo że pamięci są w stanie generować artefakty.No bo,na gtx nigdy ich nie było. Myslałem że to dysk,zmieniłem go,odpiołem stary,ale to samo,nowiuśki dusk,ma 2 dni,a więc dysk również nie.Bios,przełożyłem ze sterszej wersji płyty głównej,ale to również nie pomogło. Wracając do ramu,dałem test za pomocą windowsa(jak jest coś źle,z systemem,na początku jest opcja,uruchom nażędzia do naprawy systemu,albo urychom normalnie.Dałem zalecane,i zaawansowane.i tam jest diagnostyka pamięci systemu windows,lub jakos podobnie) Nic nie wykryło,pisało ze wyniki będą po ponownym uruchomieniu,ale nic nie było,bo wsześniej system się jeszcze raz zepsuł,i musiałem ponownie dać zalecana opcję. Wracając do opcji przywracania systemu,mówię o tym,ponieważ za każdym razem gdy przywracałem system na starym dysku,przywracało mi określoną sesję w Waterfox'ie 26.0,i niszczyło google chroma,i GG.Raz nawet przeniosło połowę Waterfox'a do podfolderu w którym się znajdowały inne pliki,lub który wogóle nie istniał,nie pamiętam nazwy tego folderu,jakaś została utworzona,i połowa programu tam trafiła.Moje projekty z c++,również zostały przeniesione na poprzednia lokalizację,ponieważ dzień wcześniej przenosiłem je do innego folderu,jednakże równeż tylk cześć,właściwie tylko foldery ,,Bin'' zostały na pierwotnym miejscu. Ale to z tą przeglądarkoą to dziwne,ponieważ minoł około miesiąc od jej installacji,dziwne że mogło to zostać w pamięci.I nie pakowałem tam nic do żadnego podfolderu,więc to równiez jest niewyjasnione. Na kilkanaście takich przypadków,około 2 razy przeniosło mi go..Za każdym razem,również dawało datę na rok 2000-styczeń-dzień odpowiadajacy obecnemu-godzinę odpowiadającą obecnej,jednakże o 1h doprzodu i około 10 min.Myślełem że to bios padł,ale równiez nie to. Otrzymałem taki komunikat,podczas gdy przywracanie systemu nie dało rady naprawić problem(Nawet gdy nie dawało rady,co 5 raz,i tak system działał po ponownym uruchomieniu. Oto błędy: Podpis problemu: Nazwa zdarzenia problemu: StartupRepairOffline Podpis problemu: 01: 6.1.7600.16385 Podpis problemu: 02: 6.1.7600.16385 Podpis problemu: 03: unknown Podpis problemu: 04: 5336236 Podpis problemu: 05: AutoFailover Podpis problemu: 06: 1 Podpis problemu: 07: BadDriver Wersja systemu operacyjnego: 6.1.7600.2.0.0.256.1 Identyfikator ustawień regionalnych: 1045 ,,BadDriver'' mysle sobie,sterowniki,zainstallowałem sterowniki z płytki od płyty głównej,do integry,i do płyty głownej również. Dwa razy dałem restarta,raz zgasiłem i włączyłem,mówię działa.A jednak nie,mysle miałem szczęście,ale to nic nie pomogło. Dodam iż ta druga starsza płyta główna,jest przepalona,i nie działaja na niej karty pod pci-express,jednakże druga,nowsza,nie ma nic przepalonego,i to samo,nawet gorzej. Kumpel mówił,że może jakieś ,,shity'' siedzą w romie,ale przecież nie używana płuta główna(ta starsza)od pół roku,i to samo?Więc to nie to.Biosy,również,ten od starszej płyty głównej,był wadliwy,ale ogólnie działa,i to samo co na tym nowszym. Nigdy system się nie wiesza,jak juz wbiję do windowsa,nie ma żadnych artefaktów wówczas,nigdy,przez 15h chodzi,i nic.Tylko jak startuje. Na nowszym dysku,jak się przywraca system,to cofa jedynie datę,i czasami nie ma ikonek na pasku startu(system instalowany 3 dni temu,wogóle nie używany,zainstalowałem tylko kilka programów do kompresji,i zrobiłem kopię danych,pnad 340GB.) Przede wszystkim zalezy mi na zidentyfikowaniu podzespołu do wymiany.
  4. Witam,mam problem z exportem.Problem jest o tyle dziwny,iż sam model da się zaimportować do mudboxa,ale występują nieracjionalne spadki wydajności.Miałem juz wcześniej ten problem.W poprzednich wypadkach wystarczyło użyć opcji ,,Normal'',dać export do OBJ,reimport wyexportowanego OBJ,ponowne użycie opcji normal,i export do obj.Teraz nawet to nie pomaga.Mam 1fps na 4 sekundy przy 40.000 triangli.Jest to absolutnie nienormalne.Mam co prawda słaba kartę,ale przy około 10.000 było wszystko płynnie.Zepsuł się model,od kilkukrotnego uzywania exportu do obj.Nie używałem ,,send to''bo mudbox był doinstalowany,i coś nie czytało 3ds.Jak daje export do DEA,to przy ponownym imporcie danego modelu,jest error: ,,While reading or writing a file the following notifications have been raised. -Warning: The transform of node "Plane004_2_0_1" is not compatible with FBX, so it is baked into TRS.'' Nie pamietam aby kiedykolwiek to występowało,nie używam DAE.Wiem tyle,że jak na pewnym etapie tworzenia dałem do formatu .3ds,to cały przy imporcie był w trianglach.Jak dałem pózniej do exportu,i importu(częśc detalu została dodana,i wygładzone pewne miejsca),triangle były tylko na nogach modelu,dosłownie z 16-40(TE SAME USTAWIENIA!).Wie ktoś co to ma znaczyć????Pomocy??
  5. He,MariushO,nie mylmy pojęć,jak dla mnie jest tego mało.Na dysku mam dokładnie zapisanych 719 tutoriali,z czego marna część,a dokładniej ok 30,konkretnie uczy tworzyć textury od podstaw z użyciem photoshopa,jedynie photoshopa.Natomiast liczba tutoriali jaką znalazłem dotyczyących textur,a dokładniej pod 3d,no,to jest z tym cienitko.Mówiąc pod 3d, tworząc na płótnie w Photoshopie,bo o mudboxie i Zbrushu to fakt,sporo tego,choć osobiście,jakoś obejżałem setki tutoriali o malowaniu w mudboxie,i nic z tego nie skumałem,w zupełnym przeciwieńsatwie do photoshopa,gdzie wszystko idzie jak po maśle idzie. Dodam od siebie,że tworzenie textur od samych,czystych podstaw,zupełnie różni się od tworzenia z różnych zdięć,bynajmniej dla mnie,bo przy mieszaniu różnorakich warstw z Foto-textur,używa się innych technik.To tak,jakby chodować roślinkę,a potem z niej wywar ugotować. Zresztą mógł bym nawet zapodać kilkanaście tutoriali,jakie mi pomogły,licząc się z tym że komuś nie muszą wszystkiego rozwiązać.
  6. Witam Ciebie,zależy czy od samych podstaw chcesz coś robić,czy z urzyciem foto-textur.Ja tworzę i od podstaw w miarę realistyczne,i potem na nie w photoshopie nakładam różne maski foto-textur.Ostatnio wpadłem na zrobienie dużego toporu dwuręcznego,model robiłem 2h,a textury szly już 6h.A jeśli chodzi o techniki,to najlepiej nie jest odrazu zcalać wszystkie warstwy,tylko je zachowywać,bo wtedy można np.wyciągnięte rysy ponownie użyć.Mi osobiście nikt nigdy nie zapodał żadnych technik dotyczących tworzenia textur.W ogole tutoriali odnośnie modelownia jest od licha,natomiast odnośnie textur,ubogo,i cienko.
  7. Witam,po zamaskowaniu szwów na modelu,textura jest nienormalnie romzyta(oczywiście w miejscu klonowanie) Obraz przed malowaniem: https://imageshack.com/i/nqhgr2j Obraz po malowaniu: https://imageshack.com/i/5sziezj
  8. Witam,jak w temacie,mam problem z ustawieniami vray caustics. tutaj ustawienia:https://imageshack.com/i/05jvo3p tutaj stary render z włączonym causticiem:http://imageshack.com/a/img854/4594/o5ps.jpg a tu mam poprawioną scenę z wyłączonym causticiem:http://imageshack.com/a/img69/8990/wqy2.jpg Na poprawionej scenie nie zrobiłem do tej pory rendera z włączonym causticiem,bo niewiele to by zmieniło,a pozatym ramy na wykończeniu.(Sam vray caustics zjada mi 2Gb RAM,a efekt paskudzi scenę). Jak ktoś wie co zmienić w tych ustawieniach,to będę wdzięczny.
  9. Witam,wie ktoś jak ustawić pędzel żeby nie było widać takich okręgów?Dodam że problem występuje na bardzo monotonnych kolorach. http://imageshack.com/a/img600/218/2qhf.png
  10. 1.Akurat efekt o który mi chodzi był uzyskany za pomocą auto secondary,ponieważ jak tylko w leans effect doda się to auto secondary,to wychodzi to o co mi chodzi.A tutaj pokazane jak zrobić:http://www.youtube.com/watch?v=StcKkM7icPs Tylko facet nie ma nic nałożonego na lampę,i w tym problem że ja mam,i to nie działa. 2.Wiem że w photoshopie można uzyskać ten efekt,bo photoshopa używam,natomiast nie rozumiem dlaczego w photoshpie to robić,a nie prosto z vraya?Pytanie jakie zadałem jest czysto edukacyjne,i ma na celu powiększenie wiedzy.Natomiast czy docelowo opłaca się zrobić to w photoshopie czy nie,to już inna sprawa. 3.O ile się nie mylę temat pod moim ma podobną tematykę,a więc miło by było raz na zawsze rozwiązać ten problem.
  11. Witam,od kilku godzin męczę się z uzyskaniem takiego efektu,wraz z nałożonym kloszem. Obraz 1,bez klosza,zamierzany efekt. http://imageshack.com/a/img4/651/v8h9.jpg A tutaj jak jest: https://imageshack.com/i/0o9qatj Jest ktoś w stanie pomóc? Dodam iż w materiale klosza jest zaznaczona opcja affect shadows,disspresion,a w ustawieniach renderingu caustic jest włączony zarówno dla refract,jak i reflect.
  12. Witam,proszę o pomoc w uzyskaniu poszczególnych efektów. 1.3d flary(Efekt można zaobserwować na szybach samochodów patrząc pod kątem) 2.Dużego efektu glossines przy niskich refleksjach(Efekt występuje np.na murach,gdy spojrzy się pod kątem.Widać duży połysk słoneczny,a odbić brak.
  13. Witam,zastanawiam się nad kupnem Intel Xeon E3-1230 V2 4x 3,3GHz oraz Core i7 3770.Nie zamierzam niczego podkręcać. Ponoć Xeon jest sporo mniej wydajny od i7 3770.A przecież to jest to samo tylko o 100Mhz,i bez tej obrzydliwej grafy od intela.Na co byście obstawial?Przeznaczenie rendering oraz wymagające gry.I jak wie ktoś od czego zależy różnica wydajności,to mile jak mi wytłumaczy.Bo już się gubię,a ciekawy jestem.
  14. Dzięki.Mari dobra rzecz jest.Szkoda że Mudbox ma ograniczenie do 8k tekstur.
  15. Witam wszystkich.Znacie może jakieś dobre programy wyłącznie do 3d malowania?
  16. deshu-Dzięki,pomogło.A swoją drogą to Autodesk lubi komplikować życie.
  17. Witam,mam problem z narzędziem render to texture.Mianowicie z zaciemnieniami na wyrenderowanym obrazie.Nieważne jak bym kombinował w ustawieniach renderingu,obraz nie pasuje do reszty.Renderuje w celu zamaskowania szwów. Tutaj render bez ,,zacieniowania'',lecz z poucinanymi bokami http://imageshack.com/scaled/large/42/9fwt.jpg Render z ciemnymi punktami.Boki nie pasują do reszty. http://imageshack.com/scaled/large/153/rf5w.jpg Wie ktoś co zrobić z tym?Dodam że renderowne z vraya.W Default scanline było wszystko jakieś czerwone,kompletnie nie odzwierciedla oryginalnej tekstury.
  18. Grałem w Arcania: Gothic 4,na Radeonie doszło max do 95 stopni.Posiadam również GTX 260 na którym testowałem,i doszło do 105 stopni max,o tyle iż źle skonfigurowałem obroty wiatraka.Po poprawie tego błędu temperatury GTX spadły do 83,przy ok 1,5h grania.Myślę że 32 stopnie przy otwartym oknie w moim pokoju też robią swoje. Acha,do konfiguracji obrotów wiatraka używam MSI Afterburner. Dodam na koniec że po przez Thunder Master - od Palit przy 6 godzinnym graniu w Metro 2033 na wysokich detalach,temperatura GTX 260 doszła do 75 stopni max. Wątpię żeby upały za oknem tak wpłyneły na temperaturę kompa. Myślę że przyczyną jest pasta termoprzewodząca zalegąjąca na bokach GPU Radeona. Jest jej sporo.Wyczyściłem ją i jutro zobaczę,jak się będzie sprawować. Najwyżej poczekam do zimy,a w międzyczasie popracyję na gtx.:) Acha,Radeona nie mogłem wstawić na starą płytę główną,ponieważ miałem problemy z BIOSem. Po zakupie nowej płyty głównej wszystko działało.Jedynie wentylatory karty graficznej bardzo głośno i dziwnie chodziły,więc zdjąłem fabryczną pastę termoprzewodzącą która była zasuszona.Myślę że to był mój błąd,bo to nic nie zmieniło.A problem tkwił w nienaoliwionych wentylatorach. Reasumując,doszedłem do wniosku że będę musiał konkretnie wyczyścić kartę graficzną,i kupić jakąś naprawdę hi-endową pastę termoprzewodzącą.
  19. Witam,mam problem z temperaturą karty graficznej.Po zmianie pasty termoprzewodzącej na Revoltec Thermal grease Nano,temperatury sięgają do 98 stopni,przy 100% obciążeniu przez 2 godz.Pastę nałożyłem stanowczo za dużo,rozlała się aż po za procesor graficzny.Wiecie jak to rozwiązać?Wyczyścić wszystko,i jeszcze raz nałożyć,czy zmienić pastę na coś lepszego?
  20. Witam,co sądzicie o Amd oraz Nvidi?Są jakieś technologie typu physx albo CUDA od Amd?Pomocne jest to podczas renderowanie w realtimie?Proszę o jakieś konkretne porady,ponieważ posiadam Fx od amd,a na innych forach chodzą legendy że karty graficzne od Nvidia lepiej współpracują z intelem a radeony mają wspomaganie dla Fx.
  21. W wersji 2012 przełączyć na tryb realistic,w view porcie.
  22. Witam,na stronie http://wiki.polycount.com/CategoryTexturing znalazłem pełno map o których do tej pory nie miałem pojęcia,problem tkwi w tym iż nie wiem w które sloty w vray'u wrzucić te textury.Z tego co mi się wydaje,to używane są w jakiś silnikach gier,wiecie może czy da się je użyć w ogóle w vray'u?
  23. Witam,mam problem z rozłożoną texturą,między innymi po dodaniu mapy specular i glossines widać szwy na modelu mimo iż w diffuse jest wszystko ok,wie ktoś jak się pozbyś tego problemu?Z normal bump'em było to samo,ale po zmianie metody na Local xyz błąd znika. http://imageshack.us/f/826/applemmd.jpg/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności