Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'texturing'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 7 results

  1. Witajcie. Wykonałem model w Zbrushu, teraz chciałbym położyć teksturę i i zająć się polypaintingiem. Moje pytanie jest następujące, Czy warto robić to w Zbrushu ? Czy może lepiej od razu znaleść sobie jakiś inny osobny fajny soft w którym wykonam texturowanie i modeling i jakie to są programy. Mam na myśli takie do którychdostępne są tutorialne. Zbrush mimo wszystko ma ponoć ograniczone możliwości w tym zakresie, stąd moje pytanie. Będe wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam
  2. Witam! Mam problem z texturą mojego modelu. Ma to być parking z dużą liczbą nieregularnych wzniesień, wszystko wylane asfaltem a miejsca parkingowe pomalowane na różne kolory. Wykonałem model terenu w archizadzie, po czym wyeksportowałem do go 3ds. I mam problem z dokończeniem tego projektu. Mianowicie mam plik dwg z projektem i nałozonymi kolorami na pola, wytyczonymi ulicami etc, mam teren i potrzebuję nałożyć te kolory na model i dopasować. Najlepiej jakby pod mapą mogła się znależć inna tekstura asfaltu a z dwg mogł nałozyc tylko kolory. Do tej pory udaje mi się nałożyć zdjęcie, ale wkleja mi sie z białym tłem. Prosze o pomoc jak to mogę zrobić, Z góry dziękuję, Łukasz
  3. The main task of this work was texturing in Mari and rendering in Corona with next multi-pass compositing in Nuke. It was originally planned to create a small showreel, but now the work in progress and I show you the test images. I'd want to hear your feedback and opinions, advice and critics. If you know how I can improve the picture or perhaps submit it in a slightly different style - I'm open to your suggestions Modeling - 3Ds Max 2014 Texturing - Mari 2.6v2 Rendering - Corona Renderer 1.00.02 Demo Multi-Pass Compositing - Nuke 8.0v4 Post and color correction - Adobe Lightroom and Photoshop. i7 4790K 4.4 GHz (overclocked) 32 Gb RAM GT770OC Render time - about 15 hours per frame, resolution 3840*2400
  4. Witam,problem jest widoczny na załączonym pliku,co z tym zrobić?Poszczególne poligony inaczej wyświetlają teksturę.Da się to naprawić? http://imageshack.us/f/59/20110914223907.png/
  5. witam,mam problem juz pomijajac ze z klawiatura,ale w maxie jak texturuja za pomoca unwrap uv i w zaden sposob nie idzie nalozyc textury tak aby pasowalo do siebie,wiecie morze jak to zrobic/bo z textura jest ok,prosze o pomoc bo robie projekt pokoju i nie idze tego dalej zrobic.
  6. brayanpl

    Texturowanie

    :DCześć:D Wam . Mam pewien Problem korzystam z Tutoriala na którym trzeba włączyć takie coś xD a nie wiem jak .... Link niżej . Dzięki z góry z apomoc Pozdrawiam :o http://s5.zapodaj.net/26368967.jpg.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy