Skocz do zawartości

ostwid1985

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ostwid1985

  1. ostwid1985 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super praca, aż dech zapiera!!!!
  2. ostwid1985 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zawsze kopara mi opada:)
  3. ostwid1985 odpowiedział alex3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne tekstury tego neorenesansowego budynku i kolorystyka. Możesz coś więcej pokazać z neorenesansowego projekt?
  4. Tak to wygląda. Jednak jest trochę poprawek na wieżach, które pewnie będzie trzeba zmniejszyć, bo jednak są za duże do reszty grodu.
  5. Reynevan kusisz kusisz:) Jeżeli starczy mi czasu to pozamieniam dachy:)
  6. Tym razem ukończyłem pracę nad budynkiem gospodarczym, w którym znajdowała się prawdopodobnie kuchnia wraz ze stołówką dla wojska. Powoli zbliżam się do końca prac modelowych i rozpocznę teksturowanie:) Nareszcie.....
  7. Witaj illusion. Dzięki za pozytywne słowa:) Jeżeli chodzi o studnię to pewnie będę jeszcze poprawiał dachówkę, bo jak na razie każdy dach w tym projekcie spędza mi sen z powiek i nocami spać przez to nie mogę, myśląc jak tu w bardzo fajny i prosty sposób odtworzyć dach, nie produkując miliona polygnów, a żeby był w miarę lub bardziej realistyczny:) Nad teksturami jeszcze nie pracowałem, ale chyba już pora zacząć bo kończą mi się rzeczy do modelowania. Unwrap jeszcze nie gotowy, muszę przemyśleć jak go podzielić na te wszystkie chałupy nie produkując znowu miliona tekstur. Myślałem o wypaleniu, każdego domku, płotu, wieży osobno, aby cienie na budynkach były bardziej realistyczne, ale obawiam się że wtedy aby zachować dobrą jakość tekstur, zrobi mi suę na jeden domek przykładowo od 2-4 tekstur 2048x2048. Więc jak na razie czeka mnie ostre główkowanie nad tym:)
  8. Tak wygląda główny budynek grodu Lubaczów.
  9. Dawno czegoś nowego nie wrzucałem, ale nie znaczy że nic nie robię. Na dzisiaj taki mały przedsmak prawie już ukończenia kolejnych budynków i modelowania.
  10. ostwid1985 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Animacja FOL'AMOR wiecie może jaką techniką została stworzona?
  11. ostwid1985 odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witajcie. Mam mały problemik, muszę zrobić formata swojego komputera, ale nie wiem jak odinstalować unity3d pro z licencją, jak postepować abym nie miał poźniej problemu z ponowną instalacją. Czy możecie mi pomóc w tej spraiwe, jak krok po kroku to zrobic?
  12. Kolejny element zamku. Tym razem jest to studnia. Trochę pobawiłem sie podczas tworzenia belek i desek, najbardziej jestem niezadowolony z gontu, który sprawił mi najwięcej problemów. Może znacie jakieś sposoby na tworzenie nierównego gontu:)?
  13. Kolejna brama, znajdująca się w części tylniej zamku. Trochę pobawiłem się przy drzwiach modelując nierównośći na deskach.
  14. Kolejny budynek to brama wjazdowa, narazie tylko jej lewa połowa:)
  15. ostwid1985 odpowiedział voyas → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Grodzisko z którego wieku jest?
  16. Bardzo fajny projekt z tym grodziskiem w Tumie. Niektóre elementy do poprawki, dzięki voyas na zwrócenie uwagi :) Jeżeli chodzi o gont to zastosowałem go w w dwóch pierwszych wieżach, a później zadecydowałem ze zrobię dachy płaskie i pobawię się teksturą. Nie będę się rozpisywał, tylko biorę się do roboty:)
  17. Kolejna wieża obronna gotowa. Teksturowanie na samym końcu, jak będzie gotowy już cały zamek, wraz z elementami wyposażenia.
  18. Muzeum Kultury Ludowej w Kolbuszowej został stworzony na początku projektu wmp. Możemy zobaczyć jedną z chałup wymodelowaną w 3D i umieszczoną w silniku Unity 3D oraz za pomocą panoram sferycznych zwiedzić prawie całe Muzeum w Kolbuszowej. Dodatkowo w dziale obiekty3d możemy zobaczyć kilkanaście eksponatów wymodelowanych lub zeskanowanych. http://wmp.podkarpackie.pl/taxonomy/term/422 Projekt zamku planuje zakończyć końcem września, więc już niedługo:)
  19. Witajcie. Nad projektem wirtualnego zamku w Lubaczowie z XVI w. pracuje od niedawna. Będę zamieszczał postęp moich prac na bieżąco. Liczę na waszą pomoc i sugestie. Na początek zamieszczam szkice budynków będących całością zamku. Brama wjazdowa Budynek gospodarczy. Na chwilę obecną postęp prac wygląda następująco:
  20. Ale coś cena niska 87 euro, jak patrze na http://www.allegorithmic.com/buy to mam prawie 500 dolarów
  21. Czy w Polsce można kupić Substance Painter?
  22. ostwid1985 odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poszukuje możliwość zakupu Quixela w Polsce, czy orientujecie się czy jest w Polsce jakis dystrtbutor tego oprogramowania?
  23. ostwid1985 odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Był wyłączony, ale jak włączyłem na shader model 3 oraz DirectX7 to bład znikł. Jeżeli to o to chodziło to wielkie dzięki za pomoc:) Teraz tylko jakoś dziwacznie od czasu do czasu migają powieszchnie modelu. Również nie mam wogóle cieni.
  24. ostwid1985 odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witajcie. Czy możecie mi pomóc z tym czymś.Chodzi dokładnie o to, że gdy zarzucam wymodelowanym model pomieszczenia do unity i włączam oświetlenie, to wewnątrz pomieszczenia pojawiają się u góry lub w niektórych miejscach takie prześwity świetlne. Czy możecie mi powiedzieć o co dokładnie chodzi, gdzie zrobiłem błąd. Czy to jest błąd podczas modelowania, czy błąd w unity? Szukałem na internecie, ale nawet nie wiem jak to nazwać, aby poprawnie wyszukać ten błąd.
  25. ostwid1985 odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy podczas tworzenia wszytskie rzeczy które robisz masz przemyślane z góry, czy w niektórych momentach górę bierze przypadek podczas tworzenia prac?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności