Skocz do zawartości

Marakesz

Members
  • Liczba zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marakesz

  1. Ogólnie panowie dużo pracy .. ale to chyba najgorszy komentarz jaki można dostać do swojej pracy. Problemem jest ogólnie render i post. Można z Cycles zdecydowanie wiecej wyciągnąć. Pani lalkowa, poza na siłe . Ogólnie spoko ale nikt się nie zachwyci.
  2. Tak po modelowaniu edit mode zaznaczasz wszystko-> mesh-> clean up-> delete loose i jest czysto. Przydatna opcja też przy exporcie. Często wyskauje błąd przy "luźnych" vertexach
  3. Darmowe są chyba tylko próbki 1024 x 1024 a nie 1024 +.Mała różnica a boli. :(
  4. Na tym sofcie przy jego możliwościach można zrobić coś dużo dużo lepszego. Najbardziej boli tu brak pomysłu.
  5. Witam!! Już niedługo ruszamy z kolejną edycją warsztatów. Mamy już grupę zapaleńców chcących sprostać wyzwaniu! A będzie trzeba się wysilić. Dzięki Cassiaramone mamy świetne koncepty postaci. Ogólne założenie: Freak Show Postaci: Wszelkiego rodzaju odmieńcy. Począwszy od sióstr syjamskich kończąc na połączeniu marynarza i goryla. Ogólnie ciemna stronę człowieczeństwa Stworzenie tych postaci to duże wyzwanie. Na spotkaniach wskażemy sposoby tworzenia modelu. Będziemy się skupiać na technikach modelowania, budowania formy od podstaw. Skończymy na technikach prezentowania naszej pracy. Mam nadzieję, że będzie to wspaniała przygoda!! Wiadomość z ostatniej chwili. Postanowiliśmy przedłużyć rekrutację o kilka dni. Jeśli więc chcecie dołączyć do tego projektu zapraszam do podsyłania zgłoszeń na adres: [email protected]
  6. Witam, Rozpoczynamy następny cykl warsztatów Dash Dot Creations! Dlatego proszę rozsyłajcie to wśród znajomych i nieznajomych, może ktoś będzie chciał rozwijać wraz z nami Tym razem wsłuchaliśmy się w oczekiwania uczestników i podzieliliśmy warsztaty na działy. W tej edycji będą takowe dwa: -Animacja -Modelowanie Warsztaty skierowane są do osób, które mają już pewne doświadczenie. Mam nadzieję, że dzięki naszemu doświadczeniu wprowadzimy was w świat profesjonalnego świata 3D Oferujemy dwie wersje warsztatów: - Online przy pomocy programu do udostępnianai pulpitu plus komunikator głosowy. - Na żywo - we Wrocławiu Spotkania odbywają sie w maksymalnie 10- osobowych grupach. chętnych proszę o kontakt mailowy: email: [email protected] nr telefonu: 885-925-626 ( Marcin Muszyński) zapraszam też do odwiedzania naszej strony facebookowej : https://www.facebook.com/warsztatydashdot oraz strony firmowej: www.dashdot.pl
  7. Jak do tej pory nie ma sprawnego wbudowanego importera fbx. Można przez point cache . Rozmawiałem ostatnio z ludźmi zaangażowanymi w tworzenie exportera i importera fbx-a z działającą animacją i już w najnowszych wersjach powinien być. Problemem są jakieś sprawy praw do udostępnia kodu i dlatego tak długo to trwa.
  8. Witamy! Wlasnie konczymy zajecia w grupach. Niedlugo przedstawimy wam efekt pracy w formie animacji !! A teraz zapraszam Was na nowa edycje warsztatów !!
  9. Z pewnoscia pobudza do myslenia nad kierunkiem w ktorym zmierzamy. Swinka jest alegoria zepsutego spoleczenstwa mlodego pokolenia, ktore poszukuje swej drogi w absurdzie codziennosci. Tworcy chcieli naswietlic tez problemy mniejszosci narodowych z asymilacja w naszym spoleczenstwie. Wszystko to w bardzo mocnym przekazie trafiajacym do starszych odbiorcow wychowanych na Panu Tik Taku.
  10. Witamy jest jeszcze kilka wolnych miejsc na warsztaty. Serdecznie zapraszamy!!
  11. Hejka, jakos nie mam poczucia, ze to tradycyjjna animacja poklatkowa... ale i tak pieknie te penisy wskakuja w te waginy;) superasne i do tego klikajac prawym przyciskiem myszy aby cos zaznaczyc ;) Blender Rulez!!
  12. Witamy Dzisiaj chciałbym zaprezentować postacie zrobione na naszych warsztatach w ruchu. Na początek pójdzie Żuczek Julian http://www.youtube.com/watch?v=SxVbBmPWoyE Wydaje mi się, że naprawde Daria zrobiła kawał dobrej roboty! Wszystkich zainteresowanych informujemy, że od Piątku 26-07-2013 zaczynamy nowy sezon warsztatów. Bedziemy na nich tworzyli takie postaci jak Julian. Mamy jeszcze kilka wolnych miejsc. Zgłoszenia można dokonać przez formularz na stronie: http://cgaction.pl/warsztaty-action-heroes/ Zapraszamy!
  13. Witam, zapraszamy serdecznie na "Letnią Edycję Warsztatów Action Heroes" Weź udział we wspaniałej przygodzie tworzenia serialu animowanego! Całość warsztatów utrzymana jest w konwencji tworzenia projektu animacyjnego od poczatku do końca. Każdy uczestnik będzie miał okazję stworzyć własnego bohatera i wprawić go w ruch a wszystko na podstawie profesjonalnego scenariusza. Zajęcia prowadzić będą twórcy projektów filmowych, oraz reklamowych. Aby każdy mógł zweryfikować, czy taka forma warsztatów mu odpowiada, w pierwszych 4 zajęciach można uczestniczyć całkowicie BEZPŁATNE ! Do wyboru są szkolenia: - online - zajęcia odbywają się w każdy wtorek i piątek w godzinach 17:00 - 18:30, - na żywo - zajęcia odbywają sie w każdy wtorek i piątek w godzinach 19:00 - 20:30 w siedzibie naszego zespołu Action Heroes na ul. Fabrycznej 19 we Wrocławiu. Pierwsze spotkanie: - dla uczestników warsztatów na żywo odbędzie się dnia 20.06.2013 w godz. 18:30 - 20:00 na ul. Fabrycznej 19, we Wrocławiu (na spotkanie prosimy przyjść z laptopem,myszką i zainstalowanym programem blender - ściągniętym ze strony http://www.blender.org ), - dla chętnych na zajęcia online 21.06.2013 w godzinach 18:30 - 20:00 - wszystko co będzie do nich potrzebne zamieszczone jest na filmie pod linkiem http://www.sendspace.com/file/y2ii1d . Bardzo prosimy o potwierdzenie chęci wzięcia udziału w naszych warsztatach na maila [email protected] Pozdrawiamy serdecznie zespół Action Heroes.
  14. Witamy!! Dzisiaj kolejna dawka naszych ukończonych bohaterów. Tym razem Krowa Dorota oraz Żółwie. Autorkami są Ewa i Nina. Gratulujemy! Krowa Dorota [video=youtube_share;-nViq8s7vY4] Żółwie Pozdrawiamy
  15. Witam bardzo serdeczenie. Od jakiegoś czas trwaja warsztaty "Wiosna 2013" z Action Heroes !! Wszyscy uczestnicy należą do grupy pracującej nad prawdziwym projektem animacji. Uczymy się od podstaw ale efekt końcowy musi powalać!! From Zero to Hero. Już niedługo znajdziecie tu postępy prac, ciekawe modele, i piękne rendery wykonane przez warsztatowiczów. Wszystkim biorącym udział w naszej przygodzie życzymy dużo szczęścia i zadowolenia z postępów. Kilka informacji: -Wszystkie modele, animacja i rendery wykonywane są w programie Blender -Uczesnicy to osoby początkujące,( nieraz do dopiero pierwszy kontakt z programem 3D) co potęguje jeszcze pozytywne wrażenie z osiągnięć -Warsztaty trwają ok 2,5 miesiąca i efektem będze animacja zbudowana od podstaw do końca ( scenariusz, modele, texturowanie render) przez kursantów - Zapraszam do polubienia naszego profilu facebooka : https://www.facebook.com/theschoolofactionheroes gdzie można na bieżąco śledzić postępy w pracach. a oto kilka pierwszych postaci : Niedźwiedź [video=youtube_share;8DJB48IP6Tg] Zając [video=youtube_share;AnjwTfvsk50] Żuczek [video=youtube_share;s1I-ReHOBWM] Pozdrawiamy i zapraszamy do komentowania.
  16. Marakesz

    zawód animator

    Przeciez tu nie chodzi o kulki czy kwadraty ... nie chodzi o to co poruszamy .. tylko jak pokazac energie.. przekazywanie jej w rozny sposob. Dlatego latwiej jest sie tego nauczyc na prostszych modelach typu kulka, kulka z ogonem czy inne dildo bo nie rozprasza nas wlasnie milion kontrolerow, rąk i palcow. Kiedy juz poznamy zasady jak poruszac obiekt aby pokazac ciezar, przekazanie energi i te wszystkie " zasady " wtedy idziemy na wyzszy poziom i dokladamy konczyny. np nogi. I proces zaczynamy od nowa. Proponuje zaczac uczyc w ten sposob to doczekamy sie jeszcze ciekawszych animacji od adeptow ;) Aczkolwiek brak zrozumienia zasady dlaczego kulka pomaga jest dla mnie zastanawiajace. Przeciez to abecadlo.
  17. Swietne i jestem bardzo ciekaw calosci.
  18. Marakesz

    The Masterpiece - NCCA

    Ogólnie powinniśmy wyzbyć sie chęci wrzucania ludzi do kartonów z napisami. Każdy człowiek, który kończy uczelnie, MUSI być też samoukiem aby uzyskać tak zwany "sukces". Zasada jest prosta. Jeśli jesteś wybitny w tym co robisz.. to nie będzie problemu z pracą. Średniaków jest wielu. Po uczelniach, pasjonatów, po kursach. Oczywiście, że rozpoczynanie pracy w środowisku ludziz branży pomaga. Kontakty i znajomości w dobrym tego słowa znaczeniu to podstawa egzystowania w świecie. Pokutuje w nas jeszcze taka niechęć do słowa " znajomości" . To z tych czasów kiedy trzeba było znać kogoś na stacji benzynowej, żeby nalać do pełna. Tak więc skończenie uczelni, poznawanie ludzi z branży, praca przy różnych projektach pomaga. Ale nie zrobi z człowieka wybitnego twórcy. @floo nie wiem dla kogo "niestety". Wydaje mi sie, ze to naturalne wymagac od pracownika czegos wiecej niz papierka.
  19. Marakesz

    Warszawa1935

    zawsze kiedy słyszę komentarz.. "widać że sie starałes"... wiem, że to co zrobilem jest do poprawki. Sam wkład pracy w coś nie może być wyznacznikiem jakości. Moim zdaniem dzielo ma wywolac jakies emocje.. jakies wewnetrzne "wow". Nie ważne, czy ten efekt to bedzie zaduma, radość, czy płacz. Ale nie jestem pewien czy uczucie, ze autor wlożył w dzieło dużo pracy, jest wystarczające. Zaznaczam, ze nie widziałem ostatecznej wersji i jeśli cos w tym finalnym obrazie mnie rzuci na kolana poprawie ten wpis:) Ja rozumiem, że historia, że podłoże tragiczo-polityczne .. późniejsze zniszczenia itd. Lecz czy to nie za mało aby tym obrazem poruszyć? Czy to nie pozostanie tylko ciekawostka? Oby nie. Bo autorzy... bardzo się napracowali ;)
  20. Marakesz

    zawód animator

    Sunedge chyba zle zinterpretowal Twoja wypowiedz o trzesacych rekach i chce Cie ustabilizować ;)
  21. Kiedyś, trzeba było coś zrobić, żeby zostać KIMŚ. Dzisiaj trzeba najpierw zostać kimś aby móc coś zrobić. Taki świat. Jest jedna zasada niezmienna. Od biadolenia o stanie świata jeszcze nikomu nie przybyło ;)
  22. Marakesz

    zawód animator

    Byc moze sprobuj z sama miną ojca pokombinowac.. teraz ma usmiech prawie ze. Wyglada jak by siedzial na fotelu masujacym sprawiajacym mu przyjemnosc..;) hmm Rozumiem, ze chciales osiagnac obłęd w oczach ale troche bym to poprawil. Zawsze wolaj kogos obok i pytaj co przedstawia scena bez audio.. wtedy wsykakuja problemy najczesciej. Animka powinna byc klarowna.. klarowna i jeszcze raz zrozumiala ;) ale wylaczajac tę minę, jest ok i wyrozni sie w tlumie 11 sekundowcow ;) .. tik nerwowy super;)
  23. Marakesz

    zawód animator

    Cos jakby dzwiek za szybko szedl. I tatusiowi by trzeba troche zmienic ta poze ... samo wibrato nie jest klarowne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności