Zawartość dodana przez motyl
-
[FD] Sprawa stara jak świat
właśnie taki mega niefortunny termin. Ludzie się sesjują a też myślałem że mi się uda coś zrobić a już za późno. fajnie że wróciłeś :) i gratulacje zlecenia. Ciekaw jestem jak to pociągniesz, póki co fajnie jakby Ci się udało rozróżnić plany, a mordki bardzo fajnie zmalowane
-
Teczka początkująca
dla mnie kolorki coraz fajniejsze :) tylko strasznie ciasne te kadry. I popieram myśl wykończenia pracek
-
Wojsuj
Hej, to tak: wróć jeszcze do linijki bo "krzaki" Ci się robią z linii. I teraz myślę że najlepsza pora by obejrzeć całą serię fundamentals of perspective gnomona. Przerób każde ćwiczenie i każdy rysunek. Zwróć uwagę na temat station point i rozmieszczenia punktów zbiegu. Zrób sobie notatki z tego byś rozumiał co się dzieje :)
-
Wojsuj
hej.. postaraj się takich gaf jakościowych nie robić bo ten ostatni skan wygląda tragicznie, znaczy ja nawet nie mam pojęcia co chciałeś narysować. Jest najstarszy model tego żeby zacząć: olej stworki i inne trudne rzeczy i tak: 1. perspektywa - na yt znajdziesz mnóstwo tutków, ja bym Ci na początku doradził zrobić ze 100 rysunków z linijką, żeby Ci linie trafiały do punktów zbiegu i żebyś był w stanie "wyczuć" linię i jej pozycję. W międzyczasie cienkopis i kolejne 100 rysunków pt połącz linią dwa punkty do tego koła i elipsy tylko nie rób tego na odwal się. Spróbuj unieruchomić nadgarstek, a żeby ruch szedł z łokcia, a cienkopis pod kątem prostym do kartki żeby ślad był wyraźny punkt dwa będzie jak zrobisz pierwszy :D powodzenia :P
-
SONDA - Tsp # 183 - Studium obrazu.
tak poza tym wszystkim, to brawa dla Bombadila, świetny progres ostatnio uskuteczniasz :)
-
Panek
okej, to od tych pierwszych na tablecie to jest naprawdę spory skok. te powyżej nie są trójwymiarowe, tzn jak panią z włócznią, albo rycerza na koniu jestem w stanie sobie wyobrazić jako obiekty posiadające bryłę. Jak dla mnie to po prostu powinieneś uważać na stopy i podpierać się refkami, znaczy nie malować zdjęcia, ale konfrontować to co zmalujesz z rzeczywistością :) tyle ode mnie
-
Panek
hej, rycerza na koniu i pani z włócznią miota, znaczy jest kilka niefajnych miejsc (stopa żołdaka, tło w obu, globusowy zad konia), ale daje radę :) Najsłabiej wyszły Ci roboty i żołnierz, wyglądają jakby ktoś zupełnie inny je malował (płaskie, baardzo słaby design). Wrzuć jeszcze więcej bo będzie widać co Ci idzie, a co kuleje:) ps enviro też nieźle Ci wyszło:)
- motyl
-
TSP#183 Studium obrazu. AWARD EDITION
- teczka 2d emenems
super! tylko dwie uwagi jak robisz studia koloru to ważniejsze są relacje ciepła/zimna od samej barwy. w tych studiach anatomii myśl od największej formy do najmniejszej najpierw np całe udo (pomyśl przy okazji gdzie jest bok uda) nawet fajnie jest po ustaleniu pozycji zmienić udo w prostopadłościan żeby mieć cały czas świadomość gdzie jest bok uda, gdzie przód, gdzie tył :)- [FD] Czasami wystarczy tylko dobrze się wsłuchać
wielka łapa! musisz albo sporo popracować by Ci realistyczny skrót wyszedł albo wrócić do proporcji z samego początku. Klimat by się bardziej nocno-neonowy przydał, lepiej się za to teraz wziąć bo jak zmienisz tło z białego na jakiś ciemny walor to może Ci się posypać kompo. Pomyśl jeszcze nad wrzuceniem fryzur/strojów z przyszłości, bo wyróżniają się tylko kieliszki (świetny btw pomysł). Masz fajny pomysł tylko trochę trudny do pokazania przez ten gadżet wrzucany do kieliszka bo prawdopodobnie ma wyglądać na malutki.. spróbuj może coś takiego a'ja jakieś druciane macki a nuż Ci się spodoba...:P Stół z początku koncepcji też był fajnym rozwiazaniem, bo po usunięciu go pokazałeś nogi panów z tyłu które nie są ważne dla kompozycji- Bombadil 2d
bardzo design przypomina ten który robiłeś na Challenge Corner :) martwa bardzo ładnie, a samolot ma krzywy dziub:P- TSP#183 Studium obrazu. AWARD EDITION
o, przyjemne z pożytecznym :) chyba dzisiaj jeszcze coś wrzucę (i wyedytuję tego posta :P)- Mieszkowe prace
to ja bym jeszcze do tego powyżej dorzucił kilka groszy ;) jak malujesz z fotki to zrób sobie taki eksperyment: wyobraź sobie że zmieniasz pozycję aparatu i na podstawie zdjęcia.. zanalizuj jeszcze raz zdjęcie i spróbuj narysować/namalować, wydaje mi się że ma to większy sens bo to co masz na zdjęciu nie tratujesz już jak malowankę a obiekt w pełni trójwymiarowy :)- Igi
fajnie Ci to idzie, wszystko maziasz w painterze? PS może jakieś piwko? bo widzę że też z Krakowa jesteś;)- Coyote
- Lilitka
to poleć procesem po kolei, tzn. podstawy: perspektywa i walor- ogarnij sobie serię na ten temat scotta robertsona how to render i how to draw bodajże. przegryzając martwymi z biurka, albo jakiś zajęć. Możesz też ominąć to i malować to co teraz malujesz/rysujesz, ale naprawdę Ci to niewiele pomoże (z własnego doświadczenia piszę:P)- Coyote
rly? render wygląda jak stół:P dla mnie prawie wygląda jak kadr z filmu, tylko bym kilka rzeczy przemyślał tzn. większe lądowisko i pierwszy budynek z lewej z jakimś większym kontrastem albo ciemniejszym walorem tak by się odciął i zrobił więcej przestrzeni, albo przynajmniej tak mi się wydaje ;)- Lilitka
w sumie to dziwne że nie ma tego w regulaminie... Nie wrzucaj prac tą metodą, załóż sobie konto na imageshack, albo na blogspocie i przy tworzeniu posta kliknij w "insert image" i wklej linka. O niebo bardziej będzie przejrzyste:) A co do prac to standardowe pytanie, co byś chciała osiągnąć swoim rysowaniem:P- teczka 2d emenems
kurde, masz naaaprawde fajne te ćwiczenia, a na koniec jakbyś z nich wniosków nie wyciągał. Spróbuj może więcej refek brać do prac z głowy:)- Teka 2D: Swiezy
- Coyote
- Teczka 2D: Pumax'a teka
masz świetne kolorki, ale w ogóle brył nie ogarniasz :)- Coyote
- Analog roboo
piękne, kurde jakoś ciary mnie po plecach przechodzą jak oglądam te prace. - teczka 2d emenems
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności