Skocz do zawartości

the_fgdf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez the_fgdf

  1. the_fgdf odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na oscara to conajmniej... Ale co jak protestować? To jest ściana.
  2. the_fgdf odpowiedział giebur1 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Spróbuj zanimować plane a po fakcie użyj na nim modyfikatora shell i go oteksturuj wedle uznania z każdej wybranej strony - przy takim rozwiązaniu możesz dowolnie zmieniać koordynaty dla poszczególnych stron. _BB
  3. the_fgdf odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ...^^no fakt- jak jakaś siatka pojawia się na czerwono z reguły oznacza to kłopoty (za dużo turbo smootha , nieudana optymalizacja itp) Vray ani mapy nie powinny stanowić kłopotu - chyba że masz jakaś w extra dużym formacie i robisz previewa tekstur w okienku? Inna sprawa to operacja "cofnij" - maxy od lat uwielbiają się wykładać gdy ciśniesz ctrl+z za szybko ( u mnie szczególnie często właśnie w trakcie obracania kamery). Mój max ma alergie na physique i po wczytaniu pliku z obiektem nim przystrojonym dzieje się faknia. Chodzi mi o to czy może jest to kwestia użytkowania i trafiania na wszystkie te miny maxa a nie jakiegoś konkretnego ustawienia. Jest też opcja reinstalki programu / hotfixów/ lub programu i windy (Brzmi jak truizm ale raz mi to pomogło zwalczyć strasznego babola) Najlepiej jak napiszesz kilka ostatnich czynności tuż przed crushem jeśli (życzę żeby nie nadszedł, choć wszyscy wiemy że to nieuniknione) się przydaży. _BB
  4. the_fgdf odpowiedział maniak_87 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem jak to wygląda w blenderze ( na pewno ten dział?) ale w opcjach eksportu obj powinna być opcja jako co eksportujesz geometrie ( triangle czy polygony). Co do konwersji triangli na polygony to są odpowiednie skrypty w maksie detriangulator itp lub mozna to robić ręcznie ctrl i backspacem _BB
  5. the_fgdf odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No być a nie być - to że plastycznie to dzieło bardziej na miarę możliwości niż ambicji to jedno. Cieszy mnie że produkcja powstaje i oby odniosła komercyjny sukces ( tak jest uczniaki czeka was wyjście w sobotę do kina) przetrze to szlaki a może ilość przerodzi się w jakość.
  6. the_fgdf odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie chce żeby zabrzmia ło to drwiąco ale Przyczyną jest sam 3ds max a ciągłe crushe to jedna z jego wbudowanych funkcji. Jaki os? Instalowałeś pluginy / patche / service packi na czym masz viewporta (ogl d3d?) _BB
  7. the_fgdf odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajnie to wyszło. Do tego jak mruga i że lata bym się nie czepiał. Za to DOF (np w ujęciu na środkowym screenie co dałeś) szwankuje - za dużo i nagle wygląda jak miniaturka. _BB
  8. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki Jaras!
  9. the_fgdf odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Siema Zasłużony respekt za ukończenie zyskałeś ;) a nie będę się potarzał bo co dobrego i słabszego bo to już wiesz. Jedyne co warto dodać - Twój making of (jeden z najlepszych) można jako film instruktażowy niedowiarkom pokazywać ile roboty potrzeba przy efektach, nawet najmniejszym duperelu. powodzenia! _BB
  10. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Staszek - co do zwycięzcy singla to poziom wydaje się bardziej wyrównany niż ostatnio ale czy wyższy to nie sądzę. Wydaje mi się, że te prace są mniej zrównoważone we wszystkich aspektach - Aurelin ma świetną stylistykę ale animacja i edycja trochę kuleją - a to że mozna to przekućw stylizacje - niby ok ale czy o to chodzi i chodziło na poczatku? Nie wiem, może przyczyna była taka że ostatnie wydania były o kilkanaście dni dłuższe. Tak a dygresja ale w tym widzę szanse Pana który zrobił brawurową ucieczkę (pewnie jako detoks po pracach nad "9" ) bez porywającej fabuły ale trzyma się to kupy. Choć nieraz jury już zaskakiwało Co do kategorii grupowych to podzielam to, że wiem że nic nie wiem. Jedyne czego jestem pewien to, że ostatnich dwóch latach poziom był jednak wyższy =] W tym miejscu muszę napisać że kto jak kto ale trochę rozumiem to przez co przechodziłeś. Wcześniejsza i przed-przedostatnia edycje temu już prawie zarzuciłem projekt i wtedy przedłużali termin i był wyścig, którego efekty były w moim wydaniu... powiedzmy że wysoce nie satysdodupy. Do steampunka już zrezygnowałem po nieudanym uploadzie kiedy okazało się że różnica czasu z Nową Zelandią wynosiła 13 godzin, nie 12 - wysłałem ponownie na mniej niż 20 minut przed końcem, z posiwiałymi brwiami;) Tak jak pisałem w wątku cgtalka z Waszej pracy prawdziwa jakość biła w kilku momentach ( jak eksplozja). A jeśli to Twój początek z zabawą w animacje to zaczynasz dość wysoko ;) . Dzieki za życzenia - o swoich szansach... stąpam po ziemi ;] a swoje już z tego contestu mam Pierzak - sam wiesz jak to jest ;). Co do sposobu prowadzenia akcji - kwestia gustu. O Twojej pracy i tym co mi w niej imponowało już pisałem na cg talku i dodam w Twoim autorskim wątku Fiu tyle ;) _BB jako p.s. alternatywne linki z ludzką jakoscia http://www.youtube.com/watch?v=9z1WKLVYLcY http://vimeo.com/6643624
  11. the_fgdf odpowiedział codemasterpl → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Pierwsze z google phy2skin.dlu http://forums.cgsociety.org/attachment.php?attachmentid=46855
  12. ^^ No to problem z głowy ;)
  13. the_fgdf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie mogę znaleźć żeby było wiec : Piaskowa animacja http://www.youtube.com/watch?v=GUANewh4arU
  14. A jak wrzuca w fotel to jest i 5ty ;]
  15. No tyle, że w wypadku tej produkcji akcent wyraźnie położono na efekt 4 wymiaru - jak sądzę celowo. O historie się raczej nie martwię. Bardziej jestem całościowego efektu.
  16. Z allegro wyjdzie taniej (okulary nie Bravo).
  17. A okulary to skąd wezmę ;)
  18. the_fgdf odpowiedział mamoulian → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Śmiem twierdzić że wiekszość produkcji filmowych powstaje na standardowym sofcie ;). A dla pluginów za 3000$ szt znajdzie się tańsza alternatywa ;)
  19. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za przyjęcie i uwagi ludzie! Jak już wspominałem tym razem nie chciałem chwytać wszystkich srok za ogon tylko lepiej zbalansować wszystkie elementy i podporządkować prace jednemu czyli opowiedzianej do końca historii. Prawie całkowicie zignorowałem tekstury i o ile to tak nie bolało, to i w wypadku animacji postaci przychodził taki dzień /godzina w kalendarzu prac, kiedy przy danym ujęciu musiało iść F10 a karawana jechać dalej.Wisiał nade mną topór który właśnie zdaje się trafił Staszk Marka :/. Choć efekty tego reżimu są w kilku miejscach bardzo nieznośne (szczególnie dla mnie), tak być musiało. @Scatmax - dzięki za słowa otuchy a co do reszty w zasadzie zgoda 100%. Praca Aurela troche dodała mi pewności co do podejścia na jakie się zdecydowałem. Zamiast mieć coś cacy a coś totalnie do bani już lepiej było się sprężać żeby wszystko było na jakimś tam poziomie i niewiele rzeczy do bani. @Loopik - Twoje słowa cieszą mnie w jakiś sposób szczególnie bo stworzenie klimatu, jakiejś atmosfery dla tej historii było celem nadrzednym tego projektu. Co do materiału agenta kiedy dochodziłem do podobnego wniosku ( ze trochę za dużo błysków i to odstaje od stylistyki reszty) byłem już na etapie compositingu. Czyste rendery niekiedy bardzo różniły się od efektu końcowego ale znajdę na to metodę w "kontynuacji" - tam wyjaśni się skąd taki trencz skąd ta skóra urządzenie itp ;). Fajnie że wyłapałeś niektóre tricki jak ten z lezącym strażnikiem - to takie miejsce gdzie już nie miałem kompletnie czasu na poprawki wiec poszła opcja zero. @tjviking - Dzięki stary. Co do braków w dyrekcji artystycznej mogę się zgodzić o tyle bronie , że podłoga musiała mieć refleksje;) @Klicek - Dzięki! nie ukrywam że te animacje to element mojego przebranżowienia zawodowego i to ze jakieś postępy dostrzegasz jest dla mnie największa nagrodą z tego konkursu. Złego nie bronie Pozdrawiam! _BB Od siebie dodam ze moim faworytem do zwycięstwa jest Richard3d (Springs) ze swoją sceną ucieczki. Animacja postaci jest o klasę wyżej od reszty. Ale to już zależy jak na to sędziowie spojrzą.
  20. the_fgdf dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej Podsyłam link do mojej ostatniej animacji - na challenge cg talka Zdaje sobie sprawę że w kilku momentach animacja postaci kuleje ale poprostu musiałem iść naprzód żeby zdążyć z wszystkim. Dźwięk też nie jest idealny więc kontrolujcie swoje pokrętła głośności;) trailer, making of + film http://features.cgsociety.org/challenge/secret_agent/player.php?entry_id=106928 lub sam film w lepszej jakości http://www.youtube.com/watch?v=9z1WKLVYLcY http://vimeo.com/6643624 DEVICE_BY_BARTOSZ_BIALEK.mov (Obiekt video/quicktime) pozdro _BB
  21. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Operacja zakończona sukcesem: Zestaw działa teraz znacznie szybciej (jakieś 11 razy ;) ) nic się póki co nie gryzie. Jeszcze raz dzięki _BB
  22. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wybrałem taki zestaw: CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 MB: Gigabyte GA-EP45-DS3L GPU: ASUS geforce 9600 GSO HDD: 2xSeagate Baracuda 250 gb RAM Patriot 4GB (2x2GB) PC800 CL4 LLK PSU: Amacrox Warrior AX450-PNF Obudowa: Sunbeam Freezing Storm DVD: LG dvdrw Dziękuje wszystkim za pomoc. Jak tylko dostane i poskładam podzielę się wrażeniami. Pozdro _BB
  23. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zastanawiam się czy nie wziąć Asusa P5QL-E. Czy pracuje ktoś z Was na tym? jak to się ma do tego Gigabyta i czy te 4 fazy zasilania robią różnice? Dzięki!
  24. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Znalazłem takei coś http://obudowy.info/produkty.php?id=1792&kategoria_id=121 3 wentylatory w zestawie a sam ze starej obudowy mam jeszcze 2 Czytam i dominują dobre opinie choć cena podejrzana.
  25. the_fgdf odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sprzęt ma przetrwać rok z obciążeniem 8-10 dziennie - to jest 2 maszyna więc budżet ograniczony. Z obudowami jest też dylemat. Preferowałbym, ze względu na umiejscowienie, coś z przednim/górnym wentylowaniem ale do 200 zł to jakieś same nonamy są.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności