Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. updejt z tlem i jeszcze lightning element, bo fajnie wyglada. jak myslicie, mam dac DOF? niebo zmienie. macie jeszcze jakies inne sugestie, propozycje, krytyke? Skilo, ink\'n\'paintem by wygladalo jakby bylo zrobione ms paintem, nie chce tego robic. Zipper, sproboje jakas transparency na szmatki, na razie wygladajo troche nijako. powiedzmy ze powiewaja na wietrze. w zeczywistosci sa dziwnie wygiete i spartaczone, ale to mozna roznie interpretowac... Czy robic budynki, jeszcze sie zastanowie. Dead, zadnych szkielecikow. Moze kiedys w jakims innym projekcie, jak mi cos ciekawego wpadnie do glowy.
  2. Mysle ze wszyscy znaja ten wierszyk Jana Brzechwy. Dla przypomnienia: Co o tym myslicie? I co byscie dali jako plan tylny? Textury dopiero zrobie.
  3. sory 2 razy mi sie kliknelo.
  4. wygladaja komicznie, bardzo mi sie podobaja. tylko ze ta droga swinia wyglada zbyt przyjaznie, chce tym zmylic przeciwnika czy co?
  5. Batou, ja nie retuszoje, bo chce sie nauczyc maksa, a nie jakiegos corela lub fotoshopa. kiedys retuszowalam renderingi autokadowskie, ale byly na tyle kiepskie ze i retusz nic nie pomogl. wiec wole od razu zrenderowac dobrze, zamiast potem usilowac ukryc bledy retuszojac. a zmienienie tej reki to akurat nie jest duzy problem, po prosto zmienie teksture na szaro albo obroce postac. kru sproboje to zrobic. powoli mam tej calej sceny dosc.
  6. sproboje z tymi cieniami, chociaz w tej chwili za bardzo nie wiem o co ci chodzi, ale sprawdze w pomocy. w 2d retuszowac dla zachowania zasady nie bede.
  7. dzieki za pomoc. Batou, nie wiem jak wtedy mam uzyskac cienie dziecka i ludzi na tym samym gruncie? Zmienie ogryzek i grunt, ewentualnie rece. Co ze swiatlem? Widze ze nie jest najlepsze, ale nie wiem za bardzo czemu.
  8. Nigdz przedtem mi scena nie robila tyle klopotow. Najpierw ludzi nie renderowal, potem znalazl blad w dziecko, potem znowu ludzi nie chcial. Ale w koncu sie udalo. To pierwszy render z wszystkimi objektami. Co jeszcze zmienic? Chyba doszlam do granicy moich mozliwosci, co sie tyczy dziecka. Lepiej nie potrafie.
  9. ludzie. to nie jest najnowsza wersja, byly jeszcze mniejsze zmiany, ale maks nie chce renderowac, bo mu to jest za duze. Jak moge temu zaradzic, oprocz przez zmniejszenie liczby poligonow?
  10. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy stroj ale nieco kanciasta. widze smooth, ale chyba nie dosyc.
  11. Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    Te kule chyba usune, lancuchy raczej zostawie. Maggem - renderer? To autocad, czyli photo raytrace, innej (sensownej) mozliwosci tam nie ma. W textury nie bede sie za bardzo bawila, bo program sie do tego raczej srednio nadaje. materialy troche zmienie, ale bez tekstur. Mareg - kazda wersia co najmniej od Acad 14, umie tak renderowac. Trzeba tylko wiedziec jak sie do tego zabrac. Teraz mam Architectural Desktop 3.3, ale renderer sie od czternastki nie rozni (tych architektycznych zeczy nie uzywam, oprocz kamery) Nuriel - z maksa tyle nie wyciagam, bo go na tyle nie znam. Jestem w galeri, mozes zobaczyc: http://www.max3d.pl/galeria/galeria_acelarek.php Dziekuje wszystkim za komentaze!
  12. Modelowany i renderowany w autokadzie (potrzebowalam przerwe od maxa). Co by trzeba polepszyc/zmienic? dzieki!
  13. modyfikatora displace bym nie dawala, bo bardzo spowalnia viewporty. Daj displacement mape, i dispApprox modifier zeby to mialo jakas pozodna rozdzielczosc przy renderowaniu.
  14. Tym murom trzeba mesh smooth i displacement map. Gdyby ciesla postawil takie krzywe belki, to by go co najmniej zwolnili.
  15. dzieki za komentarze, bardzo pomogly. (komentarze typu \"ludzie sa za sztywni\" milczaco zignoruje - napisalam przedtem ze ich porusze) Tym razem displacement wlaczany. Popracowalam troche nad dzieckiem, nad reszta jeszcze nie, dlatego na razie wylaczylam. Darkelf - radialny motion blur, co to jest? Nic mi to nie mowi, i nie moge niczego takiego znalez Batou - probowalam zeby dziecko patrzylo prosto w kamere, ale ta twaz wyglada zbyt poczwarnie zeby ja tak eksponowac. Poprawialam troche twaz, ale nie potrafie zeby wygladala naprawde dobrze. Reszta tez niezbyt dobrze wyglada - co ja robie zle?
  16. Zaczelam jakis czas temo ta scenke. Jeszcze duzo do zrobienia... Prosze o komentarze... Planuje jeszcze nastepujace rzeczy: - poruszyc nogi i rece szarych ludzi (motion blur) - zroznicowac ludzi od siebie edytujac modeling i teksturing - zrobic cos z tym dzieckiem (pozycja glowy, texturing...), nie wiem za bardzo co z tym zrobic - popracowac nad oswietleniem - wlaczyc displacement na gruncie (teraz nie wlaczylam, zeby renderowal szybciej) Powiedzcie mi co o tej scenie myslicie, i co jeszcze moglabym polepszyc. Dzieki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.