Zawartość dodana przez Ania
-
Postac 3d: Pies
oj ale mily piesek! podoba mi sie, ma charakter. chcialabym takiego
-
Scena 3D: Bombki
te czarne wygladaja jak kule bilardowe reszta do niczego niepodobna, kolory gryza oczy. nie obraz sie, ale jesli ty sam mowisz ze zrobione na szybko i ze model banalny, to moze nie warto bylo tego wstawiac tu. sory, ale nie podoba mi sie ta scena specjalnie.
-
zwierzeta, glowa, krajobrazy i robak do oceny
podsumowanie: jest zle i naiwnie oprocz kury. teraz pytanie: co mam robic inaczej nastepnym razem, zeby bylo lepiej? i nie mowcie prosze ze mam w przyszlosci same kury robic. bede wdzieczna za wszelkie wskazowki. acha i spoon, kafka byl zrobiony z zamiezeniem zeby to wygladalo troche nierealnie, wiec chyba to akurat moze byc.
-
Scena 3D: Dom 2
a moze by filar jednak troche przesunac, i zrobic okragle schody naokolo filara? ale nie wiem. czy to male pomieszczenie na srodku to lazienka? bez okna jest, ja bym ja przesunela w dol az do sciany zewnetrznej i dala jej okno, i wtedy przedpokoj obrocic o 90 stopni. a ten drogi filar (przed wejsciem) ja bym dala troche w dol, zeby byl na jednej lini ze sciana kuchni. kuchnia wyglada mala, jak u mojej babci, niewygodna bedzie. ale nie chce ci za bardzo mieszac, w koncu to twoj projekt, tylko mowie jak ja bym zrobila.
-
Scena 3d:Explozja w statku kosmicznym
rozumiem ze renderujesz scanlinem? tam tez jest motionblur. kliknij prawym na jakis objekt => properties => Motion blur (na dole z prawej) => enabled i object. potem w okienku gdzie ustawiasz opcje renderingu, pod "renderer" ustawiasz opcje Object motion blur (przez ile klatek itp).
-
scena 3d : Słoik
wode zrob bardziej zoltawa, i pobaw sie specular mapami, bo wszystko troche jak polakierowane wyglada.
-
zwierzeta, glowa, krajobrazy i robak do oceny
i jeszcze trzy prace olowkiem
-
zwierzeta, glowa, krajobrazy i robak do oceny
mam tu kilka obrazkow (nie komputerowych), prosze o uwagi co robie zle i co moglabym robic lepiej. objasnienia: drzewo farbami plakatowymi glowa malowana na gazecie, farba do sciany i plakatowe krajobraz i ptak pastelami kafka tuszem, odnosi sie to do ksiazki "przemiana" franca kafki (facet sie budzi zamieniony w robaka)
-
scena3d: fabryka
ten zebatkowaty otwor mi sie nie podoba. co sie w tej fabryce bedzie fabrykowalo?
-
[grafiki komputerowe] Pracki Marysi - nowe!!
marcel ona dlugopisem tez potrafi.
-
Scena 3D: Dom 2
ten pret to pewnie mial byc slup nosny, bo sufit ma duza rozpietosc. ale powinien byc grubszy. moglbys pokazac widok od gory?
-
Scena 3D: List
fotel sie za bardzo swieci. ale atmosfere obrazek ma, szczegolnie wersja kolorowa. sniegu bym nie robila.
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
na palcach sa takie bulwy (stawy chyba). reszta modelu jest bardzo gladka, wiec to jakos nie pasuje.
-
Dwa rysunki ołówkiem.
krolikowi powinienes zrobic wiecej cieni (jesli swiatlo pada od gory, to dol powinien byc ciemny), a zeby odroznic od tla mozna tam gdzie krolik jest bialy, zrobic tlo ciemniejsze, albo dac kilka kresek na tlo ktore maja inna stroktore niz wloski krolika. glowa jest lepsza, wlosy mi troche wygladaja jak tluste nieumyte, i plaskie (rownolegle do ekrano, bo tez cieni nie ma), oprocz tego nie jest tak zle. jako wzory, warto wybierac obrazki z wyraznym oswietleniem od jednej strony (czesto zdjecia maja oswietlenie "diffuse", czyli z kazdej strony na raz, to sie na olowek nie nadaje, bo rysowanie olowkiem polega glownie na rysowaniu cieni)
-
[grafiki komputerowe] Pracki Marysi - nowe!!
o, fajne. najbardziej mi sie podobaja rybki, i glowa kobieca tez bardzo ladna. mateusz, naucz ja photoshopa czy czegos, mysle ze z painta powoli wyrasta?
-
scena3d: zamek
drzewa zbyt regularne, radze zrobic kilka roznych rodzajow drzew, potem je zeskalowac na rozne wielkosci i poobracac. gory za blisko, widac cienie drzew na gorach. kamiennych kulek daj mniej, w sumie gdybys nie napisal to by nie bylo wiadomo co to jest, dalabym jedna katapulte blizej kamery, kamien ktory dopiero co z niej wylecial, i motion blur na kamieniu. no i chyba wiekszy sens mialoby rozstawic katapulty dookoa zamko, nie wszystkie w jednym miejscu. gory maja bardzo bajkowy wyglad, jak chcesz realistyczne, to albo nie takie strome, albo jesli strome to bardziej skaliste.
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
juz lepiej, moze ciut mniej kulkowate bym zrobila knykcie, bo do reszty modelu nie pasuje. co do tego slice, chyba sie da, jak najpierw w jakims modyfierze wybierzesz te poligony ktore ma przeciac, i na to dasz slice.
-
scena 3d: robolegs
mi sie podoba, jest niestandardowe. ewentualnie bym dodala kilka pekow cienkich kabelkow
-
Zmiana języka
nauczysz sie i maksa i wloskiego, malo kto ma ta mozliwosc, ciesz sie i nie nazekaj.
-
"Postac" 3D: Dinus albo cos podobnego...
ja bym mu zrobila najmniej trzy palce, i tam gdzie sie zaczynaja wiecej dloni (czyli zeby sie rozdzielalo troche dalej). ale nie wiem, w koncu to realistyczne nie ma byc wiec moga byc rozne rozwiazania. te zeby jakos nie pasuja, jak sople lodu.
-
Teksturowanie
to pewnie na nieodpowiednie tutoriale patrzyles. jest kilka tutoriali na ten temat w maksie, obejzales?
-
Scena 3d: Dom
podloga dziwna, nie wiadomo co to ma byc, za bardzo sie odbija i zbyt zblurowana tekstura stolika wyglada jak te standardowe szare takie. kanapy wygladaja przyjemnie, ale najczesciej sa tez fotele. zycze powodzenia z nowym projektem, i z matura.
-
Postac 3D: Murzyn
no ale ty nie wiesz czy to amerykanin czy afrykanin, moze byc tak samo anglik albo skad inad moglbys nazwac go czarnym, ale to tez od murzyna duzo milsze nie jest mysle ze jak Mr Duck nie mial zlych intencji nazywajac go murzynem, to nie trzeba sie za bardzo czepiac. ewentualnie bym wogle w tytule rasy nie wymieniala. co do modelu, nie chce sie wypowiadac, bo nic nie widac, obroc i nie rozmazuj tak
-
Super Spray - pytanie
prosciej byloby (bo niekiedy pojedyncze czastki deflectora nie zauwazaja, a jak ich jest duzo to lubi dlugo liczyc) zrobic dwa spraye, jeden na to co w ruze, drugi na to co jest jak sie rura skonczy. w ten sposob tez latwiej ci poustawiac w jaki sposob maja czastki z rury wypadac.
-
scena 3d : Słoik
troche plastikowo wygladaja, chyba specular level albo glossines nietaka. ogorki maja takie kropki, wystajace, wiec zamiast noise na bumpa bym dala cellular ze zmniejszonym spread albo cos tego typu.