-
Liczba zawartości
6 548 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Ania
-
jak schody w rogu, to zrob je kwadratowe, albo cos typu L, ale iron macko ma racje co do tego naroznika. renderowanie trzema komputerami to sie da robic backburnerem o ile pamietam (jak wejdziesz przez start do programow, pod discreet jest max i backburner). ale dokladniej tez nie wiem. cogo, nie znam zadnych filipinek.
-
jak uzyskać efekt volume light dla świecącego obiektu?
Ania odpowiedział boba → na temat → Teksturowanie / Texturing
volume light sie nie da, ale glow. mozesz dac glow wedlug effects ID, wtedy w material editorze tam gdzies pod tymi kulkami jest niebieskie zero, zmieniasz na jeden, w opcjach glowa uaktywniasz effects ID, i "apply element to image" (nie light). (to dziala w scanline, czy w vrayu nie wiem, sproboj). -
to juz sie z rteci balwanki odlewa? szklany byl lepszy. balwanek czwiczy lewitacje?
-
POSTAĆ 3D : kobieta ~''she came to me one night...
Ania odpowiedział dawid → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
mi sie bardzo podoba -
finished 2d [Misiek] A nie pokaże ....
Ania odpowiedział lord_saskybody → na temat → Work in progress (WIP)
bardziej to podobne do mojego dziadka niz do niedzwiedzia. papucie dziwne, zrob mu lepiej normalne lapy. i kilka wloskow siersci w niektorych miejscach, np. na karku. ogolnie gorna czesc troche lepiej wyszla od nog. -
nie rob szklanej miotly, tym bardziej ze patyk ma tak cienki ze sie szybko ulamie. zrob z drutu.
-
ja tu dudka wspieram nie ciebie balwanie. twoje dwa pierwsze posty byly kompletnie bez sensu, trzeci od biedy ujdzie, chociaz tez nie bardzo. ten katalog mi oszczedz. duda sory za offtopic.
-
skilo, snieg moze padac jak woda plynie, bo snieg zamarza w chmorze, na dole juz moze byc cieplej, oprocz tego plynaca woda wolniej zamarza niz jakas tam para wodna. ale tak po bokach stromyka moglbys dac troche lodu. van darc, most nie jest polaczony, bo brama jest spuszczana i po tej bramie sie wjezdza. zgadzam sie z tym ze mur ma byc brudny.
-
dodaj jeszcze jeden wieczor, zrob teksturki i pogrob blaszki z boku i pioroposz, bo cienkie jak z papiero
-
no to marcin, dziekuje, znow sie czegos nauczylam. popieram. fotel z tej perspektywy wyglada zbyt podluzny, nie wiem czy naprawde czy perspektywa. dalej mysle ze slupki od poreczy schodow sa zbyt geste i zbyt grobe. ta szafke bym zakonczyla jakims naroznym elementem, zeby nie bylo od strony siedzen widac scianki tylko polki, i tam jakis kwiatek postawic. bo w tej chwili to troche przypomina biblioteke szkolna.
-
moze na ten cien, on po prostu bias (czy jak to sie w blenderze nazywa) za duzy wlaczyl? material krzesel mi sie specjalnie nie podoba, oprocz tego przyjemnie
-
ufol nie stresuj czlowieka, jak nastepny updejt bedzie za rok to tez bedzie dobrze, to nie wyscigi. kamienie mostu sa chyba troche rozciagniete. i dodalabym jakis displacement map na mury i most, przynajmniej do objektow ktore widac z bliska, bo teraz troche zbyt gladko to wyglada. podoba mi sie snieg lezacy na ziemi, dobrze wyszedl, ten w powietrzu juz gozej, przede wszystkim jak pada snieg to by the gory w oddali nie byly tak dobrze widoczne, dodaj foga. woda chyba ciut zbyt niebieska, jak w basenie, zrobilabym bardziej zielonkawa, i ciemniejsza.
-
marcin takie kominy sie robi? nigdy nie widzialam. no ale nie jestem kominiazem.
-
przeczytaj ten tutorial na temat glowy nosorozca, co jest z maksem. tam dokladnie to tlumacza.
-
z kominem bedzie dobrze, z tym ze otwartego bym go nie robila, a jak juz, to mozesz wogle pojsc na calosc i zrobic ognisko, i deski ze schodow zuzyc na opal. porecz od schodow mi sie nie podoba, taka gruba jakas, i slupkow ma za duzo.
-
Scena 3D:Pekło-Gorąco witamy nowych członków :)
Ania odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
a zrob malemu kose wieksza, zeby bylo widac ze jest maly i ja ledwie trzyma, bo teraz to wyglada jak skopiowane tosamo ustawione bardziej z tylu. ale i tak mi sie podoba. -
zrob go peknietego, bedzie od razu ciekawiej. ja bym zrobila tak: dziura w brzuchu, i on sie raczkami tej dziury trzyma i sie slania, i oczy skierowane w gore. no i racja ze te kulki trzeba czyms polaczyc, albo cienki drucik wpuszczony w szklo, albo zgrobienia (loczone przez podtopienie szkla w tym miejscu).
-
troche prostokatnie wyglada jezor bym zrobila grubszy, bo jak caly pysk jest raczej masywny, to ten cieniutki jezyk sie w tym gubi
-
Scena 3D:Pekło-Gorąco witamy nowych członków :)
Ania odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
pomysl fajny, wykonanie jak narazie tez, podoba mi sie ta trzecia raczka na kosie, ale z naszyjnika moglbys zrezegnowac -
salvator, freud by to do seksualnosci sprowadzil, bo on wszystko do seksualnosci sprowadzal, co jest moim zdaniem bzdura, no ale skoro sie nie odezwal tutaj to pewnie ma swoje powody. kuba, zabke juz wysuszylam, jeszcze bardziej jej dobijac nie bede. jaras, bez obrazy, ale wiekszosc ludzi co mnie lubi ma troche niepoukladane w glowie (jak dotad, ciebie na tyle nie znam zeby ocenic).
-
Postac 3D: Funfel - najlepszy przyjaciel czlowieka
Ania odpowiedział rzuq → na temat → Work in progress (WIP)
leb jak motorowka. ale fajny. -
dziekuje wszystkim za komentarze baju, tak szyny sa z szachow. jaras prosze sie grubosci nitki nie czepiac, to jest solidna gruba nitka, zeby ja byle podmuch nie zerwal. blueprintow pajaka nie mialam, bo ja sie pajakow naprawde boje, i nie mam ochoty ich ogladac, ani na blueprintach ani nigdzie indziej. dirty nastepne beda szyny, bedzie to forma raczej niedestrukcyjna, mozesz poszukac w wip. tweety ja animowac nie potrafie. shogunn, pajak uosabnia pewnego kolesia na innym forum, ktory sie odwarzyl porownac mnie z kawalkiem kredy. pingwin uosabnial mojego kolege tomka, i zapewniam cie ze zasluzyl na to. i zemscil sie. ja sie z nim gryze odkad go znam, ale oprocz tego to porzadny facet. curko, ja ink'n'paint nie lubie specjalnie, a z numerami to masz racje. chociaz chyba nie kazdy odbiorca jest na tyle kumaty. elektrycznosc to jest video post glow, i tam pod inferno mozna wybrac opcje electric, i troche poprzeustawiac inne ustawienia. efekt jest nalozony na przezroczyste spline.
-
finished 2d zwierzeta, glowa, krajobrazy i robak do oceny
Ania odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
nikt ci nie zabrania, kury i elektronki sie uciesza jak jeszcze ktos sie nimi zainteresuje -
otwory wentylacyjne sa oczywiscie po to, bo by inaczej wentylacja nie dzialala. co za pytanie. ufol, nigdy nie slyszalam zeby lazienke sie zwykle montowalo na parterze. co ty za podlogi robisz ze sie wala, chyba nie z papiero? okna po to zeby wywietrzyc i zeby bylo jasno. jak sypialnia jest na pietrze, to ma sens tam robic lazienke zeby byla w poblizu. my tak mamy. jak filar przesuniesz niekoniecznie dom ci sie zwali, mozesz dac dodatkowe zbrojenie w suficie. podwojne zbrojenie daj tez koniecznie pod wanne, jesli masz u siebie ciezka wode. a co do kuchni, myslalam ze jest mniejsza bo okno w niej duze. 3m starczy.
-
wyglada ciekawie, mysle ze sie dziewczyna ucieszy, ale zamiast rozowego tla bym dala czarne albo ciemnoczerwone, i byc moze sie myle, ale czy tam z lewej odbija sie przod jakiegos auta?