mozesz porozdzielac objekty po roznych plikach (np. sciany w jednym pliku, meble w innym), potem zeby zrenderowac, idziesz na file menu => xref objects (albo scene), i tam wybierasz pliki. w ten sposob nie masz wszystkiego upakowanego w jednym pliku, to oszczedza pamieci jak obrabiasz poszczegolne objekty. oprocz tego mozesz mu kazac wyswietlac x-refy jako box (tez w tamtym menu), wtedy viewporty szybciej dzialaja i mimo to widzisz gdzie masz objekty.
chodzi o to, ze jak komputer nie jest szybki, to z duza iloscia objektow w jednym pliku sobie nie radzi.