Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. heh, ale ja mialem cos innego na mysli - bo tez jakis czas temu (z 2-3 miechy) wystawiłem w galerii moj torcik. a skoro dostałes pochwałe od szychy z Mariotta, to ten "prawdziwy" tort tez musial być wspaniały no kurde, ale smaku sobie narobiłem a w domu jest tylko jabłecznik :(
  2. hm, na czym jak na czym, ale na torcikach urodzniowych 3d to ja sie znam :D :D i dlatego mam troche mieszane uczucia w stosunku do tej pracki. IMO za bardzo studyjnie (tzn. tak pusto jest) z płomyczkami mogles sie bardziej postarać, świeczka nigdy sie nie pali tak prosto (a tym bardziej aż tyle naraz) podstawka szklana nieco kanciasta, ale shader szkła mi sie podoba. delikatny SSS by sie na swieczki przydał co nei zmienia faktu, ze chetnie bym wszamał ten torcik ;)
  3. tak więc jest już nas czterech: tweety Vorek Marcin 121 mkk3a ;)
  4. no, niedlugo sie wybieram do kina na Czerwony kapturek to sie podziele wrażeniami :> a ostatnio widzialem Fucking Amal - o dwóch lesbijkach w liceum :) w sumie całkiem fajne. film skandynawski
  5. mkk3a

    LCD vs CRT

    mam Belinee 17'' z czase chyba 8ms i dla mnie nie ma zadnego smużenia a teoria że ludzkie oko sie przyzwyczaja, w moim przypadku raczej odpada, bo co jakiś czas siedze nieco na CRT
  6. mkk3a

    Texturka skierowana do kamery

    do obiektu dodaj modifier Camera map i wybierz odpowiednią kamere
  7. z tymi latającymi polkami, to raczej mysle, że dał po prostu niższe ustawienia GI aby szybciej sie liczyło. ale moge sie mylic
  8. no nie rozwalił mnie ten tekst :D a tak na serio to bardzo ładnie w zasadzie tylko przycxzepie sie do tego, ze kineskop nie wygląda, jakby faktycznie swiecil i widok za oknem powinien byc ciut przepalony
  9. pierwsze 2 renderki bardzo fajne, aczkolwiek zrobilbym parkiet nieco bardziej matowy. materiał stolika w rogu tez dziwny sie wydaje, ale moze pokaż go w dziennym oswietleniu. jesli chodzi o kolorystyka to zdecydowanie ta żółta jest lepsza (mimo ze lubie niebieski kolor - sam mam niebiesko-szary pokoj :))
  10. hm, ja to zrozumialem ze on chce, aby jego pokój tak wyglądał PS. zmien nazwe wątku i zapoznaj sie z regulaminem :P http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
  11. uu, własnie wydałeś na siebie wyrok :D co w tym jest niby takiego niezłego? i pokaż mi choć jedną rzecz, której nie mozna by zrobić w scanline'ie
  12. mkk3a

    Scena 3D: Owoce

    e, no co Wam sie nie podoba w moich komentarzach :P juz jem banany od kilkunastu lat i nigdy takiego nie widzialem ;) kupcie jakis prawdziwy i porownajcie z tym na renderze
  13. mkk3a

    Scena 3D: Owoce

    a ja powiem, ze IMO bump na cytrynie jest za mały i za słaby. reflection chyba OK jabłko ma za mało urozmaiconą teksturke i jest takie troche blado-różowawe (i do tego widać że jest symetryczna - oś symetri gdzies z lewej strony, trzeba sie mocno przyjrzeć) banan nienaturalnie leży. jest zbyt prosty. koncówka od strony ogonka calkowicie do wymiany, ta druga moze byc, ale powinna sie nieco inaczej zwężac - chyba ze ten banan, co przyniosłem z kuchni, jest taki dziwny :P
  14. ech, pisząc "plastikowo" mialem na mysli "sztucznie" bo prawdziwy plastik nieco inaczej wygląda. z tymi czarnymi cieniami tez bym sie klocił, no ale twoj obrazek - twoja sprawa choc nie wiem po co dodawać mroczny nastrój do renderów z nowoczesnym odtwarzaczem :/
  15. materiały strasznie plastikowe przez ten specular ze to v-ray to w ogole nie widać. moglbys chociaz dać jakies GI aby cienie nie były tak czarne jesli chodzi o takie błyszczące materiały to pobaw sie materiałem v-ray-mtrl (czy jakos podobnie). bedzie o niebo lepiej niż ze specularem
  16. mkk3a

    Prześwitywanie...

    ale jesli sie ustawi fotke jako zwykly background, to reflect własnie chyba tak dziala.
  17. ja moge być chetny, ale dopiero jak kupie sobie nowego kompa (co, miejmy nadzieje, nastąpi w ciągu tygodnia). po ostatniej minibitwie organika mi mocno zbrzydła :/
  18. no nie, to sie bedzie pare dni renderowalo :) tam jest wszystko: refrakcje, kaustyki, GI, SSS, DoF. ale pomysł przedni
  19. ktora to wersja v-raya? bo wszyscy co pokazują ustawienia GI to mają wlasnie takie coś, a u mnie to inaczej wygląda :P
  20. a Czerwony kapturek widzieliscie? bo ja nie i dlatego pytam, bo nie wiem czy warto iść. choc z tego co słyszalem, to ponoć jest naprawde fajny i polewkowy. no i pewnie też dla CG warto obadać, choć nie widzialem nawet zadnych screenow i nie wiem na jakim jest poziomie.
  21. też odniosłem podobne wrażenie jak chudy - jakos w oteksturowanej wersji nie widać tych wszystkich detali. a z innych rzeczy to poprawiłbym nieco oswietlenie (zwieksz kontrast miedzy miejscami oswietlonymi i zacienionymi) oraz barwe światła - skylight bardziej niebieski, słońce bardziej żółte. szyby tez kompletnie do wymiany. część w ogole bym usunął, powinny być powybijane, bardziej lustrzane i z mniej zaakcentowaną teksturką tych wszystkich brudów.
  22. a jakby linki dzialaly to by bylo milo :)
  23. a kto powiedział, że rozwiązanie podane w tutorialu jest najlepsze i jedyne słuszne? (tez uważam, ze ta skora za ciemna)
  24. mkk3a

    Mini-Bitwa: Głowa 3D

    Vorek - jestem pod wrażeniem, bardzo mi sie podoba. z modelu, to moze bym nieco poprawił troche ostre krawedzie na nosie i takie wypukle pod oczami jest nieco za nisko. same włosy fajnie wykonane, choc kompletnie mi sie takie nie podobają. lepiej zrób jej dredy :) a jesli chodzi o mnie, to rezygunuje z udzialu. z dwóch powodow: 1) (mniej wazny) - troche ta scenka mnie przerosła :/ myslalem ze bedzie łatwiej 2) (wazniejszy) - juz szlag mnie trafia jak przy obracaniu nawet prostego modelu mam straszny slide-show w viewporcie, nawet w trybie wireframe. zazwyczaj po paru minutach konczy sie malymi poprawkami i strasznymi bluzgami na tego złomiastego kompa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności