Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział zen → na temat → Modeling
    za pomocą funkcji merge. bez sensu było by eksportować plik z maxa i w innej scenie go importować
  2. BLADE odpowiedział tpiatek → na temat → Hardware
    spotkalem sie z podobnym przypadkiem z tym że w tamtym kompie padła karta graficzna. tez pojawialy sie artefakty na monitorze np inne kolory napisów przy starcie np biosu. poza tym z komunikatu stop u Ciebie system podpowiada "atempt to the display driver" na początek spróbuj wyjąc karte i włożyć ponownie jak nie pomoże sprawdź na innej np pożycz od kolegi
  3. BLADE odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    sprawdź w jakim trybie masz teksture rgb czy cmyk. w cmyku zawsze rozjasnia bitmape i wypala.
  4. BLADE odpowiedział Bayeux → na temat → Modeling
    narysuj przekrój fontanny a później użyj modyfikatora lathe. aha... nie napisałeś w jakim sofcie pracujesz? max? blender czy też inny?
  5. BLADE odpowiedział Double_G → na temat → Blender
    wyeksportuj do formatu obj i powinno byc ok
  6. mi się kiedyś śniło że handlowiec mi zagroził że jak jeszcze raz zrobie wpadke to wylatuje :) zaowodowo robie wizki pos'ów. mojemu koledze grafikowi snił sie szef jak gonił go czołgiem :)
  7. możesz spróbować użyć ntfs-3g. tak jak pisze piotrek jesli są read only to powinieneś mieć możliwośc ich skopiowania. spróbuj podpiąc jakiegoś pendrive'a i na niego wrzucić dane.
  8. BLADE odpowiedział carros → na temat → Blender
    Adrian łap repa za tutka :) osobiście dowiedziałem sie z niego do czego sluży modyfikator shrinkwrap.
  9. BLADE odpowiedział KermiT01 → na temat → Modeling
    dobrze by było gdybyś załączył zrzyty ekranu. pierwszy z plamami o których mówisza a drugi z siatką modelu bo być może jakieś ścianki zachodzą na siebie i z tąd te plamy.
  10. tło zmienisz w enviroment settings
  11. nie nazwał bym tego programu programem do modelowania trójwymiarowych postaci.... raczej programem do parametrycznego tworzenia postaci lub ewentualnie programem podobnym do posera. w make human sie nie modeluje a ustawia pewne rzeczy.
  12. nie nazwał bym tego programu programem do modelowania trójwymiarowych postaci.... raczej programem do parametrycznego tworzenia postaci lub ewentualnie programem podobnym do posera. w make human sie nie modeluje a ustawia pewne rzeczy.
  13. BLADE odpowiedział tutomash → na temat → Blender
    sprawdz tez ustawienie swiateł. w yafarayu jesli sie nei ustawi danego typu światla wychodzi czarny render. nie mam w tej chwili yafaraya pod ręką więc nei moge sprawdzić. sek w tym że domyslnie danego światła blenderowskiego nei zmienia na własne i trzeba je ręcznei ustawić.
  14. BLADE odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    możesz użyć make human nie pamiętam czy to sie pisze razem czy osobno. możesz w nim dowolnie ustawiać pozy, gabaryty, sylwetke i co tylko chcesz. tu masz linka http://www.makehuman.org
  15. krk jak najbardziej pasuje :) chetnie poznam maxową społecnzośc :)
  16. BLADE odpowiedział ptaszek → na temat → Blender
    ja w pracy uzywam blendera do modelowania. później model eksportujemy do maxa i render w v-ray bo szef uważa ze w inych wychodzi płasko i nijak. z czasem moze sie uda go przekonac chocby do yafaray'a
  17. BLADE odpowiedział BadBoy_89 → na temat → Modeling
    ja zrobiłem przesiadke pare lat temu ale dokładnie w drugą strone. zrób jak koledzy radzą. zresztą zawsze model możesz zreobić w blenderze i jego jednostkach i wyksportowac do maksa.
  18. możesz jeszcze użyc normal maping. też da fajny efekt. ale chyba bump styknie.
  19. BLADE odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    nie napisałes w czym renderujesz. w v-rayu np podpinasz mapy hdr w jego ustawieniach
  20. BLADE odpowiedział ptaszek → na temat → Maya
    z tego co wiem to maya działa na linuxie :) zatem przemyślałbym sprawe :) pzdr
  21. od siebie napisze tylko tyle że powinieneś używać materiałow vraymtl przy standard lubią wychodzić babole itp. ogólnie używaj materiałów i świateł vrayowskich
  22. BLADE odpowiedział Mr Pank → na temat → Archiwum
    ogólnie jest fajnie. ciekawy klimat, aczkolwiek teraz postać główna odcina sie od pozostalych. w stosunku do nich wychodzi bardziej cartonowo tudzież komiksowo. plany sie z deka odgryzają od siebie
  23. BLADE odpowiedział DiO → na temat → Game Art
    odnosnie rapiera to albo rekojeść zbyt długa w stosunku do koszyka albo koszyk zbyt blisko i zbyt krótki do rękojeści. a co do drugiej broni.. tto te rysy z boku broni jakoś tak nie pasują. w normalnym uzytkowaniu broni bardziej by je było widać na ostrzu niż z jej boku. brak też normali na rękojeści i przez to wychodzi uchwyt zbyt płaski poza tym całkiem ok
  24. przypisujesz pod kanał difuse. poczytaj o teksturowaniu
  25. fajna ironia :) a tak na poważnie.. bryce sie do modelowania nie nadaje.. zapoznaj sie z normalnym softem i technikami modelowania np w blenderze, wings 3d czy jednym z komercyjnych softów typu max 3d, maja. wątek tektury pomine :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.