Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Podstawowe pytanie brzmi do czego ma być używany... bo to robi różnice
  2. BLADE odpowiedział Rexiak → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Fajnie że mogłem pomóc :) poproszę o kliknięcie w serduszko pod moim awatarem.
  3. BLADE odpowiedział Rexiak → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W zakładce renderowania w sekcji output ustaw dither na 2, powinno pomóc.
  4. BLADE odpowiedział lopez20 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zależy jaką masz wersje maxa, w najnowszej wersji nie ma żadnych problemów z gf 460
  5. BLADE odpowiedział lopez20 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sorki za offtop.. ja planuje upgrade kompa za 3k. a dokładnie chcę płytę procka i zasilacz bo mój stary chieftec 400 nie da rady no i chłodzenie. i sam już nie wiem co kupić... 2600k czy 2700k a może 2500 k styknie...
  6. BLADE odpowiedział lopez20 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i5 ma słabszy zegar i nie ma ht czyli nie ma wielowątkowości jak 2600. Jeśli są jakieś inne różnice to pytaj speców.
  7. BLADE odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Każdy na tym forum powie Ci że tylko wacom jest sensowną opcją.
  8. BLADE odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Blender
    W przeciwieństwie do dawnych czasów gdzie blender był naprawdę w mniejszości teraz jest całkiem sporo ludzi tutaj na forum używających go na co dzień. Najlepiej zassać program chwilę się nim pobawić i jak coś jest nie jasne to pytać na forum. Ja się przesiadałem z maxa nie maji, na początku brak mi było n-gonów... ale z czasem jakoś to poszło. Zależy też co chcesz w blenderze robić np modeling, teksturowanie, renderowanie raczej odpada bo internal mimo wszystko jest daleko np z v-rayem i nie mówimy tutaj o yafaray, indigo lux render itp. Z mojej strony mogę powiedzieć że mimo wszystko jako modeler blender jest bardzo szybki i wygodny tak samo z mapowaniem. Silników do renderowania też jest trochę do wyboru no i cały czas pracują nad cycles. EDIT. Jeśli tylko będę umiał pomóc to wal na PM, można powiedzieć że znam blendera dość dobrze, może nie we wszystkim ale jednak :)
  9. BLADE odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Załóżmy że robisz fotkę pomieszczenia aparatem, do reszty sam dojdziesz. scena jak i wizka powinna coś pokazywać.
  10. BLADE odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszerz kadr to ocenimy, narazie nei ma co oceniać.
  11. BLADE odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pokaż screeny, w czym tkwi problem itp. jałowa dyskusja nie poparta podglądem nie ma sensu.
  12. BLADE odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie ciasne kadry. Mało na nich widać. Prawie jak wersja demo...
  13. BLADE odpowiedział FUSE → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chyba temat sandy bridge jakoś umnkął...
  14. BLADE odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja czekam na darksiders 2 i diablo 3.
  15. BLADE odpowiedział maniu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja kupiłem iiyame x2472 hd na mva i jestem bardzo zadowolony. 24 cale, 16-9, bardzo dobre kąty,bardzo dobre kolory aczkolwiek w druku jeszcze nie testowałem. Podświetlenie led, czarny naprawdę czarny.
  16. BLADE odpowiedział Gowron → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie warto...
  17. BLADE odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a mi akurat post pro najbardziej sie nie podoba. Praca jako całość naprawde na plus. gratsy
  18. BLADE odpowiedział Adrian.S → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak jak goran napisał, jedyna opcja to eksport modeli do obj i wtedy import w blenderze a to się wiąże z ustawianiem wszystkiego na nowo typu światła, kamera, itp itd. Btw lepiej eksportować do obj zamiast 3ds bo prz 3ds w większości przypadków jest sporo problemów i komplikacji. Odnosnie pytania na temat prezentacji 3d we flashu t są takie możliwości ale na chwile obecną nie pamiętam wtyczek do tego więc musisz pogooglować.
  19. BLADE odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi coś nie gra. Na pewno refleksy nie pasują do otoczenia, w tak pochmurną pogodę lakier nie świeciłby sie tak mocno jak psu wiadomo co. Za duży kontrast między modelem a enviro. Nie jestem tez fanem motoryzacji zatrem moja wiedza na temat samochodów znikoma ale coś mi proporcje samochodu nie leżą.
  20. BLADE odpowiedział stock → na odpowiedź w temacie → Blender
    Myślę ze to ograniczenie softu/systemu operacyjnego i ramu. Aczkolwiek możesz sprawdzić buildy optymalizowane z graphicall.org. Na pewno nie zaszkodzi.
  21. BLADE odpowiedział Cpt.Xes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak wyżej,... w pierwszej grafi styl fajny, ładna twarz ale proporcje totalnie siadły... klatka wąska a miednica jak u słonia.... warto nad tym popracować bo widać potencjał.
  22. BLADE odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos na Selene.
  23. BLADE odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Głos na Akka, świetna praca.
  24. BLADE odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Poczytaj o blueprintach.
  25. BLADE odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli to płyta gigabyte to postaraj sie włączyć tryb flex... zyskasz całośc ramu kosztem double or triple channel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności