Tylko po co generować koszty jeśli można to zrobić za free. Sam kiedyś szukałem metody na import modeli z solid worksa do blendera. Okazało się że jedyną opcją jest format wrl. Swego czasu robiłem kilka wizek i animacji garaży i "klient" dostarczał pliki w formacie wrl. Nie wiem tylko na ile ważne są opcje eksportu w solid worksie bo może się zdarzyć że pewne elementy trzeba będzie w programie docelowym poprawić.
Na to Ci nie odpowiem. Sam sobie ustal próg wymagań.
Edit.
Skoro nie wiesz to najpierw postaw na rozwój w sensie umiejętności itp a dopiero później w sprzęt i jego wykorzystanie. Ćwicz modeling, oświetlenie, teksturowanie a reszta na koniec.
W tej chwili najlepszy stosunek wydajności do ceny ma i 7 2600 k i większość ludzi tu na forum na nim jedzie. Można go puścić nawet na 4,5 ghz w zależności od chłodzenia. Mój przy moim chłodzeniu idzie na 4,4 ale nie kręcę bo na razie nie mam takiej potrzeby.
Jak narazie renderuje na GPu na gtx 570
W laptopach stosuje się wersje mobilne dlatego zawsze stacjonarka o podobnym procku zawsze będzie lepsza. Wiąże się to z energo oszczędnąścią. Coś za coś. Jeśli zależy Ci na sile obliczeniowej to lepiej uwzględnić wersje procesorów z serii K czyli z odblokowanym mnożnikiem i podkręcać. Sporo można mocy zyskać.
na pewno i7 2600 będzie lepszy, tylko czy go wykorzystasz. Nie napisałeś co w cinemie chcesz robić... bo jeśli chodzi o rendering to im szybszy procek tym lepiej. Nie wiem czy dobrze pamiętam ale i5 w stosunku do i7 nie ma ht. Jeśli się mylę to niech mnie ktoś poprawi.
Zdziwiony jestem... myślałem że zainteresowanie diablo 3 jest większe.. bywa.. przetestowałem wszystkie postacie i najłatwiej było skończyć bete mnichem.
Gra wydaje mi się niestety słaba. Grafika otoczenia daje rade ale już same postacie kiepskie. Monotonna i mało ciekawa, nie czuć klimatu diablo. Jak na razie jestem na nie.... i ciężko byłoby mi wydać te 180 pln za pełniaka.
Dzieki. Szkoda tylko że serwery przeciążone więc i tak nie da się zagrać.
Jak dla mnie akcja promocyjna open beta to porażka. Jeśli tak ma działać pełna wersja to ja dziękuje.
Z tego co czytałem o tym 680 to obsługuje 3 monitory, ma nowszy antyaliasing i żre mniej prądu ale to info z sieci więc nie mam jak tego sprawdzić.. Fajnie by było jakby ktoś z forum kto posiada te kartę się o niej wypowiedział
Jeśli chcesz renderować na GPU to ilość pamięci ma znaczenie. Do renderingu na GPU obecnie to tylko nvidia poprzez CUDA. Radeony odpadają a przynajmniej na razie dopóki OpenCl nie zacznie działać jak należy. Co do Asusa to też się zraziłem swego czasu szybko padła mi 9800 gt matrix (a konkretnie chłodzenie w tym asusie). Zresztą niech się wypowiedzą spece :)
Dużo zależy od tego co jest do wymodelowania. Dobiera się technikę do zastosowania np modelując np głowę łatwiej jest metodą poly by poly, boxem też się da ale jest trudniej. Proste modele nieorganiczne np jakaś szafka łatwiej będzie z boxa. Ale tak jak pisał powyżej Pawelkos rób jak Ci wygodnie.
Z maxem już od jakiegoś czasu nie mam styczności ale ludziom tutaj o wiele więcej powiedziałby print screen z maxa niż sama wypowiedź. Zapodaj print screena a na pewno ktoś pomoże.
W dzisiejszych czasach gdzie każdy jest zabiegany i brakuje mu czasu na cokolwiek nie liczyłbym na spełnienie prośby. No chyba że byś zaoferował odpowiednią rekompensatę.