Skocz do zawartości

BLADE

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BLADE

  1. BLADE odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender rulez :) a dla ludzi którzy poświęcają swój czas na wsparcie softu itp należą się słowa uznania.
  2. BLADE odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tylko po co generować koszty jeśli można to zrobić za free. Sam kiedyś szukałem metody na import modeli z solid worksa do blendera. Okazało się że jedyną opcją jest format wrl. Swego czasu robiłem kilka wizek i animacji garaży i "klient" dostarczał pliki w formacie wrl. Nie wiem tylko na ile ważne są opcje eksportu w solid worksie bo może się zdarzyć że pewne elementy trzeba będzie w programie docelowym poprawić.
  3. BLADE odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Blender też ma import wrl.
  4. BLADE odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na to Ci nie odpowiem. Sam sobie ustal próg wymagań. Edit. Skoro nie wiesz to najpierw postaw na rozwój w sensie umiejętności itp a dopiero później w sprzęt i jego wykorzystanie. Ćwicz modeling, oświetlenie, teksturowanie a reszta na koniec.
  5. BLADE odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W tej chwili najlepszy stosunek wydajności do ceny ma i 7 2600 k i większość ludzi tu na forum na nim jedzie. Można go puścić nawet na 4,5 ghz w zależności od chłodzenia. Mój przy moim chłodzeniu idzie na 4,4 ale nie kręcę bo na razie nie mam takiej potrzeby. Jak narazie renderuje na GPu na gtx 570
  6. BLADE odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W laptopach stosuje się wersje mobilne dlatego zawsze stacjonarka o podobnym procku zawsze będzie lepsza. Wiąże się to z energo oszczędnąścią. Coś za coś. Jeśli zależy Ci na sile obliczeniowej to lepiej uwzględnić wersje procesorów z serii K czyli z odblokowanym mnożnikiem i podkręcać. Sporo można mocy zyskać.
  7. BLADE odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    na pewno i7 2600 będzie lepszy, tylko czy go wykorzystasz. Nie napisałeś co w cinemie chcesz robić... bo jeśli chodzi o rendering to im szybszy procek tym lepiej. Nie wiem czy dobrze pamiętam ale i5 w stosunku do i7 nie ma ht. Jeśli się mylę to niech mnie ktoś poprawi.
  8. BLADE odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dlaczego drzwi są krzywe? (po łuku?)
  9. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mnie tez gra zawiodła. to będzie pierwsza słaba gra blizzarda
  10. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zdziwiony jestem... myślałem że zainteresowanie diablo 3 jest większe.. bywa.. przetestowałem wszystkie postacie i najłatwiej było skończyć bete mnichem.
  11. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    beny, mi ciągle jakimś errorem sypie :) trzeba próbować do skutku np hasło cctr +v do bólu
  12. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak na razie najlepiej mi się grało witch doctorem. Zostały do sprawdzenia demon hunter i mnich.
  13. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I dalej są problemy z logowaniem.... jak już się uda zalogować to gra nie chce wystartować.
  14. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gra wydaje mi się niestety słaba. Grafika otoczenia daje rade ale już same postacie kiepskie. Monotonna i mało ciekawa, nie czuć klimatu diablo. Jak na razie jestem na nie.... i ciężko byłoby mi wydać te 180 pln za pełniaka.
  15. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakoś się udało zagrać. Dobiłem do lvl 7. Może za mało grałem i za mało widziałem ale na razie gra nie zrobiła na mnie jakiegoś wrażenia.
  16. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzieki. Szkoda tylko że serwery przeciążone więc i tak nie da się zagrać. Jak dla mnie akcja promocyjna open beta to porażka. Jeśli tak ma działać pełna wersja to ja dziękuje.
  17. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    u mnie nie dało sie grać bo miałem ciągłe freez'e a teraz po zamknięciu procesu agent mam caly czas okienko updating setup files
  18. BLADE odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie mi się instaluje, tylko obawiam się ze te 15 gb danych nie zdąży mi się pobrać do końca weekendu :/
  19. BLADE odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z tego co czytałem o tym 680 to obsługuje 3 monitory, ma nowszy antyaliasing i żre mniej prądu ale to info z sieci więc nie mam jak tego sprawdzić.. Fajnie by było jakby ktoś z forum kto posiada te kartę się o niej wypowiedział
  20. BLADE odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli chcesz renderować na GPU to ilość pamięci ma znaczenie. Do renderingu na GPU obecnie to tylko nvidia poprzez CUDA. Radeony odpadają a przynajmniej na razie dopóki OpenCl nie zacznie działać jak należy. Co do Asusa to też się zraziłem swego czasu szybko padła mi 9800 gt matrix (a konkretnie chłodzenie w tym asusie). Zresztą niech się wypowiedzą spece :)
  21. BLADE odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dużo zależy od tego co jest do wymodelowania. Dobiera się technikę do zastosowania np modelując np głowę łatwiej jest metodą poly by poly, boxem też się da ale jest trudniej. Proste modele nieorganiczne np jakaś szafka łatwiej będzie z boxa. Ale tak jak pisał powyżej Pawelkos rób jak Ci wygodnie.
  22. BLADE odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z maxem już od jakiegoś czasu nie mam styczności ale ludziom tutaj o wiele więcej powiedziałby print screen z maxa niż sama wypowiedź. Zapodaj print screena a na pewno ktoś pomoże.
  23. BLADE odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teksturki niezłe ale mi trochę brak speculara. Na przetarciach powinien być widoczny ale jakoś ja go nie widzę.
  24. BLADE odpowiedział albatros → na odpowiedź w temacie → Animacje
    W dzisiejszych czasach gdzie każdy jest zabiegany i brakuje mu czasu na cokolwiek nie liczyłbym na spełnienie prośby. No chyba że byś zaoferował odpowiednią rekompensatę.
  25. BLADE odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem jakiego masz kompa ale przy tej ilości polygonów wróże komp nie podoła. Na razie mało by oceniać. Pracuj dalej bo temat fajny :) pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności