BLADE
Members-
Liczba zawartości
1 166 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez BLADE
-
wjaworski to forum ma swoje zasady i słownictwo i dlatego słowa typu skill i bejkowanie nikogo nie ruszają bo każdy je rozumie. są często używane i każdy wie o co chodzi.A jak ktoś nie wie to zapyta i mu się wyjaśni.
-
Po pierwsze posiłkuj się zdjęciami. blueprinty nie są dokładne i mało pokazują. Po drugie nie wiadomo jaki masz skill jeśli dopiero zaczynasz to sobie odpuść temat samochodu bo nie podołasz. Po trzecie pokarz co masz zrobione do tej pory.
-
teczka 2d pierwsze kroczki z ps'em
BLADE odpowiedział mtmiszewski → na temat → Work in progress (WIP)
Jeśli to jedna z pierwszych i początkowych prac to jest całkiem nieźle. Co do tutków nie pomogę bo nie siedzę w 2d tylko 3d ale na pewno ktoś się ze speców znajdzie tu na forum i coś doradzi. -
Jak na razie d3 to najsłabsza gra blizzard'a
-
Gra jest słaba. Grafice sporo brakuje, jedynie animacje przerywnikowe robią wrażenie. Pod wieloma względami dwójka była lepsza..... aczkolwiek mam wrażenie że to remake dwójki a nie trójka. znowu oblężenie, znowu arreat itp itd. Nudna gra szkoda tylko że tak droga...
-
Jest git :) liczę iż dokończysz dzieło.
-
dyb3k jak nie pomyliłem kodu to masz go na maila. pozdro
-
Możesz też detachować poszczególne elementy do osobnych obiektów.
-
Z takiej siatki to ciężko coś zobaczyć. Daj siatke z przed ms i z przed scalenia stosu modyfikatorów. Mi się wydaje że jest za gęsta. I chyba masz babole na zderzaku. Przy takim zagęszczeniu chcąc zrobić cały model zajedziesz kompa.
-
Sporo detalu i pracy nad modelem, aż się dziwie że brak komentarzy. Ciężko mi się wypowiedzieć czy model zgodny z realem bo nie znam tego pojazdu ale wkład pracy w detal itp zasługuje na szacun, nawet jak militaryści będą marudzić że to czy tamto niezgodne itp. Dobra robota no i czekam na postępy.
-
Hmm... Zajmuję się grafiką na codzień od długiego czasu i wybacz ale nie wiem co to są modele cs 1.6. Nie mam pojęcia o jaką gre chodzi z którą rzekomo miałem styczność.
-
Przy studiu będziesz miał znacznie mniej pracy. W scenie musiałbyś naprawdę bardzo dużo poprawić i zmienić. Poza tym jak zrobisz studio to zawsze będziesz mógł wrócić do sceny :)
-
Popieram kolegę powyżej, aczkolwiek źle nie jest :) Nadaj bryce trochę życia.
-
Przejrzałem temat który podałeś i nie do końca ze wszystkim można się tam zgodzić. Chodzi mi o ilość pamięci na karcie, ktoś napisał że na 1 gb niewiele da się zrobić... wszystko zależy od tego jak się scenę zoptymalizuje i ile będzie się oszczędzać na poligonach i teksturach. Co prawda v-raya nie używam ale sporo renderuje w cycles w blenderze i jak do tej pory pamięci na karcie gtx 570 (1280 mb) mi nie brakło. Co do Twoich dylematów.. to swego czasu się zastanawiałem. Miałem gtx 460 1 gb oc i nie wiedziałem na co się przesiąść. Stwierdziłem że na gtx 560 nie ma sensu. Niewielkie były między nimi różnice np ta sama szyna pamięci itp. Jeśli gdzieś napisałem bzdury to niech mnie spece poprawią :) pozdro.
-
Na pewno jest dużo lepiej. Ale jeszcze sporo możesz z tego wyciągnąć. Popracuj nad materiałami, światłem, użyj jakiejś hadr'ki a będzie git. Zlikwidowałbym też to odcięcie się podłoża od tła bo jest widoczne oraz rozluźniłbym kadr bo teraz jest bardzo ciasno. Powodzenia.
-
Tekstura UVW Map zmienia kat ustawienia podczas renderingu... ?
BLADE odpowiedział Krzychu78 → na temat → Teksturowanie / Texturing
Najlepiej by było jakbyś pokazał jakiegoś screena. To by mogło wiele wyjaśnić. Nie masz czasem podwójnej geometrii tzn zdublowanych obiektów z nałożoną teksturą? jak mapowałeś obiekty? -
postać/zwierzę Postać 3D: Cartoon dancer
BLADE odpowiedział seblen11 → na temat → Work in progress (WIP)
Na razie niewiele by oceniać. Napisz coś więcej o projekcie itp. -
Ehhh.... trzydziestka dziś stuknęła.... 100 lat dla dzisiejszych solenizantów :)
-
To już chyba pieją kury pieją ni mają koguta czy jakoś tak było lepsze.....
-
Hymn to porażka... kto to wybierał w ogóle? obciach na maxa.
-
Została może dodana obsługa palety CMYK? Jeśli nie to na wiele mi się nie zda.
-
Fajny zestaw :P) tylko ile kosztował.... nie podałeś karty graficznej na jaką się zdecydowałeś.
-
Blender to naprawdę solidny soft. Świetnie sie sprawdza w modelowaniu a zwłaszcza teraz jak doszły n-gony. ma bardze dobre narzędzia UV itp. W modelowaniu jest szybki dzięki skrótom klawiszowym. Renderer kuleje ale prace nad nowym cycles postępują i nie jest źle. Gdyby tylko miał natywne wsparcie v-raya to maxa można by olać. ttaaddeekk: masz racje ale... max sporo kosztuje a blender jest free..... i bez b-mesha też dało się żyć, trzeba było się tylko pilnować z siatką przy modelowaniu. Według mnie niestey podałeś nietrafiony argument.
-
Bmesh daje rade. Właśnie go testuje modelując czołg :) Kocham ten soft :D
-
Z animacją masz racje :) z darmowych opcji to chyba jeszcze collada wchodzi w grę jeśli chodzi o transfer między softami ale nigdy nie testowałem więc się nie wypowiadam bo nie chce nikogo w błąd wprowadzać.