Zawartość dodana przez BLADE
-
Przystanek Woodstock 2009 (31.07-2.08)
coś słaby odzew na temat woodstock w tym rocku.... ja jade już jutroz tarnowa i w czwartek około 7 rano bede na miejscu w kostrzynie. ale będzie zabawa :)
-
Test tabletu Pentagram Virtuoso
mój kolega kupił ten tablet ale była wadliwa seria... gdzie indziej stawiał punkt a gdzie indziej w programie np ps sie pojawiał... cała sprawa reklamacji trwała jakieś pół roku.... także ja bym został przy wacomie
-
Przystanek Woodstock 2009 (31.07-2.08)
ja się wybieram :) żal byłoby opuścić taką impreze.
-
Czy macie tak samo z kolorami ??
otwórz teksture w photoshopie i tam sprawdź tryb. bodajże edit->mode czy jakoś tak. sprawdź też czy nie dałeś z dużego reflecta w materiałe bo też Ci rozjasni bitmape. czym renderujesz? jeśli v-rayem to używaj materiałów v-rayowskich.
-
Import/Export .max
za pomocą funkcji merge. bez sensu było by eksportować plik z maxa i w innej scenie go importować
-
Windows nie startuje, blue screen
spotkalem sie z podobnym przypadkiem z tym że w tamtym kompie padła karta graficzna. tez pojawialy sie artefakty na monitorze np inne kolory napisów przy starcie np biosu. poza tym z komunikatu stop u Ciebie system podpowiada "atempt to the display driver" na początek spróbuj wyjąc karte i włożyć ponownie jak nie pomoże sprawdź na innej np pożycz od kolegi
-
Czy macie tak samo z kolorami ??
sprawdź w jakim trybie masz teksture rgb czy cmyk. w cmyku zawsze rozjasnia bitmape i wypala.
- Fontanna
-
Blender to 3ds max
wyeksportuj do formatu obj i powinno byc ok
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
mi się kiedyś śniło że handlowiec mi zagroził że jak jeszcze raz zrobie wpadke to wylatuje :) zaowodowo robie wizki pos'ów. mojemu koledze grafikowi snił sie szef jak gonił go czołgiem :)
-
Linux Gnoppix (boot z cd) - problem
możesz spróbować użyć ntfs-3g. tak jak pisze piotrek jesli są read only to powinieneś mieć możliwośc ich skopiowania. spróbuj podpiąc jakiegoś pendrive'a i na niego wrzucić dane.
-
blender renderery a trawa
Adrian łap repa za tutka :) osobiście dowiedziałem sie z niego do czego sluży modyfikator shrinkwrap.
-
Powiększanie przedmiotów
dobrze by było gdybyś załączył zrzyty ekranu. pierwszy z plamami o których mówisza a drugi z siatką modelu bo być może jakieś ścianki zachodzą na siebie i z tąd te plamy.
-
Jak zmienic kolor tla w viewportach ?
tło zmienisz w enviroment settings
-
MakeHuman 1.0.0 alpha1
nie nazwał bym tego programu programem do modelowania trójwymiarowych postaci.... raczej programem do parametrycznego tworzenia postaci lub ewentualnie programem podobnym do posera. w make human sie nie modeluje a ustawia pewne rzeczy.
-
MakeHuman 1.0.0 alpha1
nie nazwał bym tego programu programem do modelowania trójwymiarowych postaci.... raczej programem do parametrycznego tworzenia postaci lub ewentualnie programem podobnym do posera. w make human sie nie modeluje a ustawia pewne rzeczy.
-
Yafray + blener 2.48
sprawdz tez ustawienie swiateł. w yafarayu jesli sie nei ustawi danego typu światla wychodzi czarny render. nie mam w tej chwili yafaraya pod ręką więc nei moge sprawdzić. sek w tym że domyslnie danego światła blenderowskiego nei zmienia na własne i trzeba je ręcznei ustawić.
-
Model człowieka
możesz użyć make human nie pamiętam czy to sie pisze razem czy osobno. możesz w nim dowolnie ustawiać pozy, gabaryty, sylwetke i co tylko chcesz. tu masz linka http://www.makehuman.org
-
Zjazd userów 01/2009 ?? będzie coś?
krk jak najbardziej pasuje :) chetnie poznam maxową społecnzośc :)
-
praca i blender
ja w pracy uzywam blendera do modelowania. później model eksportujemy do maxa i render w v-ray bo szef uważa ze w inych wychodzi płasko i nijak. z czasem moze sie uda go przekonac chocby do yafaray'a
-
Dokladne rozmiary, big problem
ja zrobiłem przesiadke pare lat temu ale dokładnie w drugą strone. zrób jak koledzy radzą. zresztą zawsze model możesz zreobić w blenderze i jego jednostkach i wyksportowac do maksa.
-
Kora drzewa i liście
możesz jeszcze użyc normal maping. też da fajny efekt. ale chyba bump styknie.
-
problem z hdri w environment
nie napisałes w czym renderujesz. w v-rayu np podpinasz mapy hdr w jego ustawieniach
-
jaki system do mayi
z tego co wiem to maya działa na linuxie :) zatem przemyślałbym sprawe :) pzdr
-
V-ray/max9/ przeźroczyste materiały przy nałożeniu na model=aplication error
od siebie napisze tylko tyle że powinieneś używać materiałow vraymtl przy standard lubią wychodzić babole itp. ogólnie używaj materiałów i świateł vrayowskich