Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. shadowsexpe odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mirach no cóż mają ambicje ;)
  2. shadowsexpe odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mirach no cóż mają ambicje ;)
  3. shadowsexpe odpowiedział Dps → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja mam trochę tekstur w dobrej rozdzielnice imitacji kamienia także jak chcesz to daj znać na priva
  4. shadowsexpe odpowiedział Dps → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja mam trochę tekstur w dobrej rozdzielnice imitacji kamienia także jak chcesz to daj znać na priva
  5. shadowsexpe odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nikt ci tutaj nie udzieli odpowiedzi jak pobrać coś co jest płatne za darmo. Natomiast co do domku i jego budowy to robienie tego z takich planów jak pokazuje to pan na tutku mija się z celem są one niekonkretne i wszytko robisz na własne wyczucie proporcji a jak z tym jest to zapewne wiesz sam czy je posiadasz czy nie. Do zrobienia modelu domu przydałyby ci się plany w dwg zawierające oprócz rzutów kondygnacji jeszcze rzuty elewacji. Co do metod modelowania to przeszukaj dział tutoriali na forum zapoznaj sie z spljanami i ich opcjami modyfikatorem extrude, a jeśli byś chciał robić model przy pomocy działania na bryłach to na pewno przydadzą ci się zaznajomić z editable poly i operacjami jakie ona umożliwia na pewno także przydatny będzie modyfikator slice
  6. shadowsexpe odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nikt ci tutaj nie udzieli odpowiedzi jak pobrać coś co jest płatne za darmo. Natomiast co do domku i jego budowy to robienie tego z takich planów jak pokazuje to pan na tutku mija się z celem są one niekonkretne i wszytko robisz na własne wyczucie proporcji a jak z tym jest to zapewne wiesz sam czy je posiadasz czy nie. Do zrobienia modelu domu przydałyby ci się plany w dwg zawierające oprócz rzutów kondygnacji jeszcze rzuty elewacji. Co do metod modelowania to przeszukaj dział tutoriali na forum zapoznaj sie z spljanami i ich opcjami modyfikatorem extrude, a jeśli byś chciał robić model przy pomocy działania na bryłach to na pewno przydadzą ci się zaznajomić z editable poly i operacjami jakie ona umożliwia na pewno także przydatny będzie modyfikator slice
  7. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podniesienie ciśnienia to pozytywna sprawa szybszy transport glukozy do mózgu co wzmaga procesy myślowe ;)
  8. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podniesienie ciśnienia to pozytywna sprawa szybszy transport glukozy do mózgu co wzmaga procesy myślowe ;)
  9. Views->show materials in viewport as ->realistic/shaded materials with map Niech będzie że się ulitowałem bo to pierwszy post autora ale za następne tego typu pytanie wysyłam do EMPIKU
  10. Views->show materials in viewport as ->realistic/shaded materials with map Niech będzie że się ulitowałem bo to pierwszy post autora ale za następne tego typu pytanie wysyłam do EMPIKU
  11. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak Ajgor jeszcze należy porównać ten smród i te wszy z przed 300-400 lat gdzie na dworze króla słonce trzeba było mieć kowadełko do tłuczenia sublokatorów do kultur im wtedy współczesnych dalekiego wschodu Chiny, Japonię gdzie wiedziano o tym że brak higieny jest przyczyna wielu chorób a w europie tych czasów naprawdę królowało hasło "częste mycie skraca życie" Ponowie postęp nie ma tu nic do rzeczy z tym że człowiek ma tak czy inna mentalność, nie da się narzucić całemu społeczeństwo aby myślało. A tu na forum mamy po prostu szanse co niektóre śpiące królewny obudzić z ich leniwego snu ;) update ----------------------------------------------------------------------------------------------- o i prosze kolejny nie obudzony http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=88383&p=1155208&viewfull=1#post1155208 aż się prosi napisać przejrzyj wątki ;)
  12. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak Ajgor jeszcze należy porównać ten smród i te wszy z przed 300-400 lat gdzie na dworze króla słonce trzeba było mieć kowadełko do tłuczenia sublokatorów do kultur im wtedy współczesnych dalekiego wschodu Chiny, Japonię gdzie wiedziano o tym że brak higieny jest przyczyna wielu chorób a w europie tych czasów naprawdę królowało hasło "częste mycie skraca życie" Ponowie postęp nie ma tu nic do rzeczy z tym że człowiek ma tak czy inna mentalność, nie da się narzucić całemu społeczeństwo aby myślało. A tu na forum mamy po prostu szanse co niektóre śpiące królewny obudzić z ich leniwego snu ;) update ----------------------------------------------------------------------------------------------- o i prosze kolejny nie obudzony http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=88383&p=1155208&viewfull=1#post1155208 aż się prosi napisać przejrzyj wątki ;)
  13. shadowsexpe odpowiedział ThomasP2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    PMat ty napewno wiesz co to jest ao i jak powstaje cieniowanie? coś wygląda że kolega ma taką samą wiedzę jak na temat oswietlania scen i color mappingu;) jak także warunków świetlnych w naszym kraju http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=88213&page=2&p=1155155&viewfull=1#post1155155 , jeśli uważasz że nie jest za jasno to powiedz gdzie się podziały cienie które powinny być od łóżek na ścianie jak także te przy obrazie. PS Jak ci się coś nie podoba to umieszczaj to na konkretnym wątku ;)
  14. shadowsexpe odpowiedział ThomasP2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    PMat ty napewno wiesz co to jest ao i jak powstaje cieniowanie? coś wygląda że kolega ma taką samą wiedzę jak na temat oswietlania scen i color mappingu;) jak także warunków świetlnych w naszym kraju http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=88213&page=2&p=1155155&viewfull=1#post1155155 , jeśli uważasz że nie jest za jasno to powiedz gdzie się podziały cienie które powinny być od łóżek na ścianie jak także te przy obrazie. PS Jak ci się coś nie podoba to umieszczaj to na konkretnym wątku ;)
  15. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rodriquez żeby nie wiem jaki był postęp to nikt ci nie zabrania używać szarych komórek zresztą bez nich by nie było postępu także nie ma co udowadniać że to postęp w takim czy innym kierunku jest winny lenistwu ;) Lenistwu winni są ludzie którzy pozwalają swe mózgi zamykać w małych ciasnych pomieszczeniach :( Jak powiedział Napoleon: Stado baranów kierowane przez lwa pokona stado lwów kierowane przez barana.
  16. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rodriquez żeby nie wiem jaki był postęp to nikt ci nie zabrania używać szarych komórek zresztą bez nich by nie było postępu także nie ma co udowadniać że to postęp w takim czy innym kierunku jest winny lenistwu ;) Lenistwu winni są ludzie którzy pozwalają swe mózgi zamykać w małych ciasnych pomieszczeniach :( Jak powiedział Napoleon: Stado baranów kierowane przez lwa pokona stado lwów kierowane przez barana.
  17. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spokojnie na szczęście jeszcze w konwencjonalny sposób ;) przynajmniej mogę mówić za tych co mają koło 11 lat ;) ale jeszcze trochę i będą zamiast mózgów miały ssd z szybkim backupem ;)
  18. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spokojnie na szczęście jeszcze w konwencjonalny sposób ;) przynajmniej mogę mówić za tych co mają koło 11 lat ;) ale jeszcze trochę i będą zamiast mózgów miały ssd z szybkim backupem ;)
  19. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale to są skutki pewnego podejścia coraz młodszych roczników oni mają dostać przetworzona papkę, niedawno w bibliotece byłem świadkiem pytania dwóch panienek robiących w tym roku maturę gotowe opracowania na temat na który maja napisać rozprawkę :)
  20. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale to są skutki pewnego podejścia coraz młodszych roczników oni mają dostać przetworzona papkę, niedawno w bibliotece byłem świadkiem pytania dwóch panienek robiących w tym roku maturę gotowe opracowania na temat na który maja napisać rozprawkę :)
  21. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rodriquez z kopiowania niewiele się nauczysz, a już szczególnie osoby początkujące bo co daje przewalenie żywcem ustawień rendera skoro w ogóle się nie wie za co one są odpowiedzialne zobacz ile razy się w sumie na forum pisze jak się pozbyć szumów, jak zrobić porządek z artefaktami od aa, itp - a wynika to z braku podstaw które znajdują się w helpie danego softu. Naprawdę na początek np we vray wystarczy zaznajomienie się z helpem, oczywiście warto nabyć książkę VRay - The Complete Guide bo porusza on dogłębniej tematykę helpa. Serie Biblii są ogólnie przydatnymi książkami jako baza do nauki danego softu jak także rozwijania się w nim
  22. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rodriquez z kopiowania niewiele się nauczysz, a już szczególnie osoby początkujące bo co daje przewalenie żywcem ustawień rendera skoro w ogóle się nie wie za co one są odpowiedzialne zobacz ile razy się w sumie na forum pisze jak się pozbyć szumów, jak zrobić porządek z artefaktami od aa, itp - a wynika to z braku podstaw które znajdują się w helpie danego softu. Naprawdę na początek np we vray wystarczy zaznajomienie się z helpem, oczywiście warto nabyć książkę VRay - The Complete Guide bo porusza on dogłębniej tematykę helpa. Serie Biblii są ogólnie przydatnymi książkami jako baza do nauki danego softu jak także rozwijania się w nim
  23. shadowsexpe odpowiedział biszkopte → na odpowiedź w temacie → Architektura
    PMat no cóż jak na tak zaawansowanego fachowca kolega nie odróżnił sunlight od daylight ot wychodzi znajomość podstawowych funkcji softu tak samo z modelami color mapping ;) Domyślam się że jedynie słuszny i profesjonalny system oświetlania sceny to vrayhdri +vralight dome+vraysun tylko po co w maxie tyle modeli świateł i map które można w różnorodny sposób wykorzystać do oświetlenia sceny ;). Jak tak bardzo chcesz poznać inne metody oświetlania scen to poczytaj także na temat wykorzystania chociażby map typu vraycomptex, czy w świeceniu interiorów mapy output ;)
  24. shadowsexpe odpowiedział biszkopte → na odpowiedź w temacie → Architektura
    PMat no cóż jak na tak zaawansowanego fachowca kolega nie odróżnił sunlight od daylight ot wychodzi znajomość podstawowych funkcji softu tak samo z modelami color mapping ;) Domyślam się że jedynie słuszny i profesjonalny system oświetlania sceny to vrayhdri +vralight dome+vraysun tylko po co w maxie tyle modeli świateł i map które można w różnorodny sposób wykorzystać do oświetlenia sceny ;). Jak tak bardzo chcesz poznać inne metody oświetlania scen to poczytaj także na temat wykorzystania chociażby map typu vraycomptex, czy w świeceniu interiorów mapy output ;)
  25. shadowsexpe odpowiedział Szajkers → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ajgor ja Imagine miałem na pc w 93 roku tylko żeby ruszył trzeba było do 386 dokładać koprocesor, w 94 zaczęli nam do łbów na uczelni wbijać autocada R14 pierwszego z pełnym silnikiem 3D. ale z tymi materiałami to kolega jednak przesadził wtedy było właśnie prawdziwe samouctwo. Do maxa dopiero w 98 roku pojawiły się polskie wydania w Hellionie i to do 2 ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności