wiesz co tam nie ma informacji o dokladnej wersji.
powiedziano jedynie ze praca wykonana w 3dsmax6 oraz vray dla tej wersji.
moja wersja vraya to VRayl_Adv10903m60
staram sie dojsc co jest przyczyną, ale powoli koncza mi sie juz pomysły
otoz problem polega na jakosci renderu.
zamiast gladkich przejsc i gladkich cieni uzyskuje cos jakby warstwy.
dobre porownanie to zamiast plynnego gradientu uzyskuje przejscia z 5 kolorow co wyglada bardzo brzydko.
skonczylem modelowanie wnetrza pokoju z tutuoriala na evermotion i nawet gdy sciagnalem skonczona scene z swiatlem i materialami to po renderze (nie czekalem do konca widzialem juz po 2 wyrenderowanych bucketach) bylo to samo.
czego to moze byc wina, przeciez koncowa sciagnieta scena miala juz wszystko ustawione jak nalezy.
dzieki
piotr
Pussik bylbym wdzieczny gdybys podala zrodlo do tych materialow HDRI jako link , ftp itp to sobie znajde, lub poslala mi jesli nie jest t o klopotem na [email protected]
czesc, ten smietnik wyglada dokladnie jak wynik tutoriala kolumny z max3d tylko z nalozonym bendem.
tak czy owak staraj sie postowac gdy bedziesz mial cos wiecej bo tutaj naprawde nie ma co komentowac.
ostatnio takze dostalem taki komentarz i teraz daje go tobie w pozytywnym znaczeniu
pozdrawiam, pracuj dalej
Oto kartka z zwektoryzowanym rysunkiem jaki jeszcze pare lat temu rysowalem w technikum po zeszytach na lekcji matematyki :P
tak naprawde to karykatura pewnego kolegi ale jak mysle w dobrym tonie...
postanowilem zrobic z tego ladna kopie wektorowa i wrzucic na karte do gry
oto rezultat
pozdrawiam
pn
jesli chesz wykonac sitodruk musisz miec wzor b dobrej jakosci z mozliwoscia dobrego skalowania itd.
po drugie loga fendera maja kilkanascie roznych krojow i czesto nie wystarczy skan z zdjecia wiec trzeba je wykonac samemu.
coz uwazacie ze przesadzilem umieszczajac ten post ?
nie chce zajmowac miejsca byle czym ale wydawalo mi sie ze t o ciekawe choc bardzo proste.
troche pracy wymagalo jednak choc napewno nie tyle co projekt 3d
ale dzieki za posty
pozdr.
gitare to mam w na stojaku w domu.
powyzsze logo jest zrobione na potrzebe sitodruku na główce mojego strata.
cieszmuy sie tez malymi rzeczami jak tym logiem :)
na razie sesja wiec nie odpalam rhino ani maxa bo trzeba pozaliczac co nie co
pozdr
celem bylo skopiowanie loga gitary elektrycznej fender stratocaster z 1962 roku i postarzenie go zeby wygladalo jak z tamtych czasow.
uzyto krzywych beziera i paru filtrow PS oraz pattern wlasnej roboty
oryginal ktory sluzyl jako ref.
od paru dni ucze sie flasha i robie login screen do strony na temat sieci
oto link:
http://www.zaciszenet.republika.pl/
jesli chodzi o kompozycje zdjecia to
render T-BNC jest z strony rhino 3d, siatka NURBS jest moja, to tak zeby nie bylo watplowisci
pozdrawiam, i wracam do pracy
dobra dobra nie madrzcie sie tak wszyscy.
pytanie bylo proste dzieki za odpowiedz.
nie wszystko trzeba o razu odkryc samemu jak davinci, z checia zobacze jak robia to inni
pozdrawiam
ja mam to samo.
otoz oprogramowanie do twojej myszki przechwytuje te zdarzenia i uniemozliwia ich defaultowe dzialanie.
powinienes na czas zabawy w maxie wylaczyc ten soft.
u mnie moge go wylaczyc w trayu koło zegara systemowego jest ikonka myszy klikam prawym guzikiem i wybieram zakoncz.
to wszystko, po tym zabiegu wszystko dziala juz jak powinno.
polecam rhino. podstaw nauczylem sie w tydzien i jeden z pierwszych projektow to wlasnie ta BNC gdzie wystepuje twoj problem, ale w rhino do zrobienia w 25 sekund.
\"felgi jak z kosci \" haha cos w tym jest
nie zostawiaj go tak, modeling to jedno a materialy drugie, na pewno wiele sie przy tym nauczysz.
jak zostawisz jedno, to potem drugie, trzecie itd.
pozdrawiam