wiesz co do rhino jest renderer flamingo ale nie przekonuje mnie zbytnio i wydaje mi sie (a moze sie myle), ze ma on mniejsze mozliwosci niz maxowski engine.
a wogole to lepiej znam maxa niz rhino i chcialbym bawic sie w brazilu a watpie zeby byl pod rhino...
moze ktos kto sie na tym zna napisze mi pare slow na ten temat...
poki co przerwa, czas na nauke.
nalozone tylko zwykle diffuse i bump w celu sprawdzenia jak wyglada wyeksportowana siatka w zwyklym scanline maxowskim.
teraz czas zasiasc do brazila i zrobic ladne materialy...
W zasadzie modeling zakonczony.
teraz czeka mnie teksturowanie i w zwiazku z tym mialbym prosbe.
jesli ktos ma jakis fajny link ktory mu pomogl w osiagnieciu fajnego realistycznego materialu w scenie z GI itd to bylbym wdzieczny za udostepnienie.
posiadam brazil\'a i chcialbym za jego pomoca dokonczyc co zaczalem w jakiejs prostej scenie.
chodzi o wizualizacje na jakims jasnym tle gdzie w zaszadzie jest tylko pilot i jakas powierzchnia.
wiecie taki industrialowy render bez zadnych stoliczkow telewizorow itd.
dziekuje jesli ktos sie znajdzie
p.s.
dla ciekawistki zamieszczam zrzut gdzie pokazalem wiekszosc linii pomocniczych jakie posluzyly mi do wykonania tego modelu
pozdrawiam
a wiesz ze o tym myslalem...
moj tv LG ma fajną linie w sam raz dla NURBS, zobacze moze sie za niego zabiore.
od samochodow sa tu panowie bzyku i spolka ja zajme sie AGD hehe
update - przyciski telegazety pod klapka i sterowania video
postanowilem jednak troszke porzadniej zrobic tego pilota i pokazac wnetrze z dodatkowymi guzikami zeby bylo ciekawiejj
wczesniejsze guziki nie pasowaly mi i zrobie je od nowa bardziej szczegolowo bo za plaskie byly normalnie maja pewien arcus...
pozdrawiam
mam mianowicie taki problem.
chcialbym wykonac extrude zaznaczonych krawedzi do wewnatrz tak aby nowo powstala powierzchnia byla nieco nizej niz cala reszta.
no wiecie o co chodzi.
mialem taki pomysl zeby extrudowac ta krzywa a nastepnie boolean difference, ale niestety nie dziala CAP wiec z booleana nici.
ma ktos pomysl jak to zrobic ???
wiecej ambicji mniej gadania i bedzie dobrze.
masz umiejetnosci to je wykorzystaj, nie rob na odpieprz bo modeli przecietnych jest za duzo.
mam nadzieje ze poprawisz model
pozdrawiam
no pod max5 tez nie mialem problemow, ale cos technologia idzie do przodu, pozostane jednak przy szostce chyba ze nic nie wymysle i mi sie odwidzi
dzieki za pomoc
pozdrowienia
jesli przypisze to w tym oknie na brazila to nie dziala, ale jesli odblokuje klodke i dam scanlinea to juz widac
czy to przeszkadza ze renderuje w brazilu, a material editor chodzi na scanline ???
wiesz co w mojej max6 nie widze w material editor->options nic na temat przypisania mu renderera scanline czy tez brazil - wogole nie ma takiej opcji
zrobilem to w assign renderer w oknie do renderowania tej z czajnikiem ze tak powiem :)
przeszukale mwszystkie opcja w material editorze i nie potrafie dalej tego zrobic
dziwne, hmmm
E.T. na haus ...
ciekawe polaczenie sztuki picassa z nowoczesna technika naszych zielonych przyjaciol.
a na powaznie, to ciekawy stworek, czekam na dalsze prace i teksturowanie, moze bedzie realistyczny bardziej choc musze poweidziec ze srednio mi sie podoba to siatka logicznie prowadzona.po meshsmooth gorzej
otoz zainstalowalem brazila dla maxa 6 ktorego posiadam i niby wszystko ok ale w material editorze w okienkach zamiast materialow widze tylko napis not supported.
ktos potrafi to rozwiazac ???
w edit mesh sa bledy . np operacja ciecia polygonow narzedziem cut nie zawsze daje pozadane rezultaty.
w editable poly nie zauwazylem takich problemow.
ja pracuje glownie na epoly
no chyba mamy te same telewizory :)
najpierw godzine siedzialem z suwmiarka i mierzylem tego pilota zeby wykonac wlasne referki.
to jest fajne w rhino ze mozna bardzo precyzyjnie wykonac sobie rzuty 2D a potem na ich podstawie budowac bryly
ale tu niestety mam duuuzo nauki przed soba.coz od czegos trzeba zaczac, wiec niech to bedzie pilocik
pozdrawiam