Skocz do zawartości

p_e_t_e_r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez p_e_t_e_r

  1. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz co do rhino jest renderer flamingo ale nie przekonuje mnie zbytnio i wydaje mi sie (a moze sie myle), ze ma on mniejsze mozliwosci niz maxowski engine. a wogole to lepiej znam maxa niz rhino i chcialbym bawic sie w brazilu a watpie zeby byl pod rhino... moze ktos kto sie na tym zna napisze mi pare slow na ten temat... poki co przerwa, czas na nauke.
  2. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nalozone tylko zwykle diffuse i bump w celu sprawdzenia jak wyglada wyeksportowana siatka w zwyklym scanline maxowskim. teraz czas zasiasc do brazila i zrobic ladne materialy...
  3. p_e_t_e_r odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezly scyzoryk ma ten koles. ogniem i mieczem wysiada przy nim. chetnie siatke bym zobaczyl, podoba mi sie ten koles.
  4. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W zasadzie modeling zakonczony. teraz czeka mnie teksturowanie i w zwiazku z tym mialbym prosbe. jesli ktos ma jakis fajny link ktory mu pomogl w osiagnieciu fajnego realistycznego materialu w scenie z GI itd to bylbym wdzieczny za udostepnienie. posiadam brazil\'a i chcialbym za jego pomoca dokonczyc co zaczalem w jakiejs prostej scenie. chodzi o wizualizacje na jakims jasnym tle gdzie w zaszadzie jest tylko pilot i jakas powierzchnia. wiecie taki industrialowy render bez zadnych stoliczkow telewizorow itd. dziekuje jesli ktos sie znajdzie p.s. dla ciekawistki zamieszczam zrzut gdzie pokazalem wiekszosc linii pomocniczych jakie posluzyly mi do wykonania tego modelu pozdrawiam
  5. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wiesz ze o tym myslalem... moj tv LG ma fajną linie w sam raz dla NURBS, zobacze moze sie za niego zabiore. od samochodow sa tu panowie bzyku i spolka ja zajme sie AGD hehe update - przyciski telegazety pod klapka i sterowania video
  6. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyciski. zostaly jeszcze tylko przyciski specjalne (te pod klapką), ktore wymodeluje jutro dobranoc
  7. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postanowilem jednak troszke porzadniej zrobic tego pilota i pokazac wnetrze z dodatkowymi guzikami zeby bylo ciekawiejj wczesniejsze guziki nie pasowaly mi i zrobie je od nowa bardziej szczegolowo bo za plaskie byly normalnie maja pewien arcus... pozdrawiam
  8. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → CAD
    obrazek:
  9. p_e_t_e_r dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    mam mianowicie taki problem. chcialbym wykonac extrude zaznaczonych krawedzi do wewnatrz tak aby nowo powstala powierzchnia byla nieco nizej niz cala reszta. no wiecie o co chodzi. mialem taki pomysl zeby extrudowac ta krzywa a nastepnie boolean difference, ale niestety nie dziala CAP wiec z booleana nici. ma ktos pomysl jak to zrobic ???
  10. p_e_t_e_r odpowiedział zipper → na odpowiedź w temacie → CAD
    no a gdyby zastosowac fillet edge ??? u mnie zawsze dziala dla sensownego radiusa
  11. p_e_t_e_r odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny model takze w NURBS i rhino czy standardowe techniki poly ??? fajny ten samochod :)
  12. p_e_t_e_r odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiecej ambicji mniej gadania i bedzie dobrze. masz umiejetnosci to je wykorzystaj, nie rob na odpieprz bo modeli przecietnych jest za duzo. mam nadzieje ze poprawisz model pozdrawiam
  13. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    no pod max5 tez nie mialem problemow, ale cos technologia idzie do przodu, pozostane jednak przy szostce chyba ze nic nie wymysle i mi sie odwidzi dzieki za pomoc pozdrowienia
  14. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    jesli przypisze to w tym oknie na brazila to nie dziala, ale jesli odblokuje klodke i dam scanlinea to juz widac czy to przeszkadza ze renderuje w brazilu, a material editor chodzi na scanline ???
  15. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    wiesz co w mojej max6 nie widze w material editor->options nic na temat przypisania mu renderera scanline czy tez brazil - wogole nie ma takiej opcji zrobilem to w assign renderer w oknie do renderowania tej z czajnikiem ze tak powiem :) przeszukale mwszystkie opcja w material editorze i nie potrafie dalej tego zrobic dziwne, hmmm
  16. p_e_t_e_r odpowiedział ZZar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    E.T. na haus ... ciekawe polaczenie sztuki picassa z nowoczesna technika naszych zielonych przyjaciol. a na powaznie, to ciekawy stworek, czekam na dalsze prace i teksturowanie, moze bedzie realistyczny bardziej choc musze poweidziec ze srednio mi sie podoba to siatka logicznie prowadzona.po meshsmooth gorzej
  17. p_e_t_e_r dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    otoz zainstalowalem brazila dla maxa 6 ktorego posiadam i niby wszystko ok ale w material editorze w okienkach zamiast materialow widze tylko napis not supported. ktos potrafi to rozwiazac ???
  18. p_e_t_e_r odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w edit mesh sa bledy . np operacja ciecia polygonow narzedziem cut nie zawsze daje pozadane rezultaty. w editable poly nie zauwazylem takich problemow. ja pracuje glownie na epoly
  19. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prostokatne guziki i wyzlobienie ze tak powiem dorobione...
  20. p_e_t_e_r odpowiedział m@szyn → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wow chlopak miesiaca - andrzej. DruG masz niezly gust nie tylko w grafice hehhe
  21. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no chyba mamy te same telewizory :) najpierw godzine siedzialem z suwmiarka i mierzylem tego pilota zeby wykonac wlasne referki. to jest fajne w rhino ze mozna bardzo precyzyjnie wykonac sobie rzuty 2D a potem na ich podstawie budowac bryly ale tu niestety mam duuuzo nauki przed soba.coz od czegos trzeba zaczac, wiec niech to bedzie pilocik pozdrawiam
  22. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z pospiechu zapomnialem jednego guzika :P
  23. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i nieduzy update, dzis juz mam dosyc. pozdrawiam
  24. p_e_t_e_r odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i dalej
  25. po raz pierwszy w nurbs. staram sie skopiowac mojego pilota do tv LG bo jest bardzo prosty, w zasadzie zbudowany z samych primitives

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności