Skocz do zawartości

Mozo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mozo

  1. Program to tylko narzędzie. Myślę, że najpierw powinieneś zainteresować się animacją jako taką. Teoria na ten temat jest dużo starsza niż jakiekolwiek programy. Animować można w praktycznie każdym sofcie 3d.
  2. Mozo odpowiedział Lazarencjusz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To odpal sobie menadżer zadań windowsowy i patrz czy się pojawia aktywność na rdzeniach :)
  3. Mozo odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie słyszałem, żeby ktokolwiek działał na poważnie w wizualizacjach na majce, ale za to ludzie od filmów i gier zdecydowanie tak. Zwłaszcza Ci zajmujący się animowaniem postaci. 3ds max jest w architekturze standardem - nie zgarnia 100% rynku ale, zdecydowaną większość. I do modelowania też jest dobry. Takie np. Rhino moim zdaniem wygrywa tylko przy organice (chociaż mam dużo mniej opanowane od maxa a to też ma znaczenie)
  4. Mozo odpowiedział Mozo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O skrypt bardzo obiecujący, szkoda że na niego nie trafiłem wertując wcześniej scriptspota. Poradziłem sobie w międzyczasie w sposób mega prosty (polecam wszystkim!!) File -> New -> keep objects and hierarchy Plik, w którym miałem model zjechał z 700mb do 150mb - magia :)
  5. Mozo odpowiedział Mozo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedź. Znalazłem ten skrypt już w międzyczasie na cgarchitect - ale niestety to nie to. Walczę dalej ;)
  6. Mozo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zaraz zwariuję, jeszcze coś takiego mi się nie przytrafiło. Mam plik max, który zajmuje 250 mb a zawiera tylko i wyłącznie vray light'a. Sprawdziłem czy nie ma ukrytych warstw itp. zresztą stworzyłem ten plik za pomocą "save selected" więc nic nie mogło przypadkiem zostać. Dostałem od klienta więcej dość rozbudowanych scen, które mają tą samą przypadłość czyli niewiadomo gdzie schowaną kupę śmieci. Żeby było jeszcze przyjemniej, zapis pliku trwa do 10 minut co uniemożliwia jakąkolwiek pracę. Mergowanie zabiera ten bajzel ze sobą... Ma ktoś jakiś pomysł? :)
  7. Mozo odpowiedział Ponciusz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A dlaczego w realu metal na płaskim nie wychodzi tak jak w renderze? Przecież fizyka się zgadza więc musi chodzić o coś innego... Otóż sęk w tym, że refleks jest zakłócony nawet przez najmniejszą niedoskonałość formy. Teraz im dalej się znajdujesz od obiektu odbijanego tym efekt niedoskonałości jest lepiej widoczny. Łatwo to zaobserwować na szybach wieżowców, które niby są idealnie płaskie, a tymczasem różnica ciśnienia po dwóch stronach przegrody powoduje wygięcie. Odpowiedź na Twoje pytanie brzmi więc następująco: Zrób tak aby płaska powierzchnia nie była idealnie płaska. Wystarczy dodać minimalnego noise'a albo np. mapę gradient jako bump. Sposobów jest wiele.
  8. Mozo odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W pierwszej kolejności sprawdź sampling poszczególnych świateł.
  9. Mozo odpowiedział Prince2007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Hej ja zaczynałem z achitekturą od 3d maxa!! Ten program niesamowicie rozwija myślenie przestrzenne. Dopiero potem poszedłem na studia... W tamtych czasach nikt nie używał żadnych aplikacji 3d i miałem z tego powodu niezłą przewagę przy projektowaniu. Zresztą to pewnie ta zabawa w 3d skierowała moją uwagę na ten kierunek studiów. Co do projektowania - dobrze zrobić przynajmniej pierwsze 2 lata studiów - aby opanować podstawy. O reszcie programu nauczania można dyskutować.
  10. Mozo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No właśnie nie mogłem dojść jak to "dopiero" udostępnili - skoro widziałem dawno temu - tak jak poprzednicy - widziałem w kinie przed Brave :)
  11. Mozo odpowiedział TomaszCGB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak nigdy nie projektowałeś to lepiej oprzyj wizualizację na jakimś gotowym rozwiązaniu - unikniesz ogromnej frustracji typu "coś nie gra", a nie będziesz wiedzieć, że pogwałciłeś jakąś fundamentalną zasadę ergonomii itp. U góry już pojawiły się linki do dobrych stron z architekturą, możesz to wykorzystać również jako źródło wiedzy na temat kadrowania - w jaki sposób fotografuje się budynki, aby podkreślić ich walory.
  12. Sprawa wygląda tak, że nie można oficjalnie używać nazw handlowych. To w zasadzie tyle. Nikt natomiast nie robi z tym problemów, raz dostałem maila żeby taką nazwę usunąć. Model jest dziełem autorskim sam w sobie, bez względu na to czym był inspirowany. Nie podpada pod plagiat, bo to jedynie cyfrowa reprezentacja czegoś realnego. Podając nazwę mebla, tylko podkreślamy że projekt nie jest naszego autorstwa.
  13. Z tym lekarzem to bym tak nie szarżował. Spytaj lekarzy ;)
  14. Mozo odpowiedział Mcwill → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja myślę, że to po prostu kandyzowana wisienka - na żywo też wygląda jak jakaś sztuczna. Kurde zgłodniałem :D
  15. Mozo odpowiedział loko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Weź w color mapping burn value skręć trochę, bo przepalasz.
  16. Mozo odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To co to za secret jak widać kontury i klamkę? :D Tak projektowo to mi tylko nie leżą te krzesła z czarnymi oparciami (nie za duże jakieś?)
  17. Mozo odpowiedział piko84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gościówa chyba ma zdeka za słabą saturację. Może by tak jedną ścianę dać jakąś inną, bo trochę nudno, zresztą trochę tajling widać. Sufit z prawej dziwnie ucięty. :)
  18. Mozo odpowiedział emmilius → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja tylko dodam od siebie, że na GTX 560Ti chodzi stabilnie, ale czasami (nie tak rzadko) przy włączaniu/wyłączaniu warstw pojawiają się białe kwadraty, czasem wielkości całego pola roboczego.
  19. Mozo odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A odpal sobie menadżer zadań w windowsie, potem odpal scenę i patrz co się z ramem dzieje. Ja mam takie sceny, że samo ich otwarcie zżera 10GB. Jeżeli problem leży tutaj, to możesz spróbować zabijać po kolei wszystkie zbędne procesy aby zwolnić pamięć.
  20. Mozo odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wow, ten sprzęt faktycznie wychodzi tanio. Chciałbym zobaczyć cinebencha z tej maszyny.
  21. Mozo odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Te okna to można bardzo szybko w photoshopie machnąć - po prostu obrysować szybko klika- kilkanascie lassem, posmarować na biało-żółto i zmienić blending na overlay czy jakiś tam inny filtr co będzie dobrze wyglądać. Nie ma co tego modelować :)
  22. Mozo odpowiedział MPająk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe Ikea pełną gębą. Klimacik jest
  23. Mozo odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy kadr coś za bardzo ucięty z góry. A w drugim ładnie ten zachód wyszedł. Ogólnie na poziome :)
  24. Mozo odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dwóch vray'ów w jednym maxie nie można, ale dwa Vray'e w dwóch różnych maxach już tak.
  25. Mozo odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sam miałem ten dylemat i pracowałem przez jakiś czas na obu wersjach. Różnice są marginalne, a upgrade z 2009 na 2012 kosztuje teraz około 10k więc ja sensu nie widzę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności