Skocz do zawartości

PurePixel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PurePixel

  1. PurePixel dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam serdecznie. Sprzedam oprogramowanie Autodesk 3dsMax 2013 - przekazanie licencji jednostanowiskowej + CD w oryginalnym opakowaniu. Licencja wieczysta, bez subskrypcji. Program kupiłem w firmie PROCAD. Posiadam także licencję jednostanowiskową Vray 2.0 (USB - dongle). W razie pytań proszę o kontakt: 698 160 273 lub [email protected]
  2. PurePixel - studio animacji i wizualizacji architektonicznych (www.purepixel.pl - strona w budowie) Więcej informacji na nasz temat można znaleźć na www.facebook.com/wizualizacje.purepixel Poszukujemy osoby na stanowisko : Modeler 3d - praca zdalna Modelowanie budynków oraz elementów wyposażenia wnętrz. Wymagania: -bardzo dobra znajomość 3D Studio Max -umiejętność czytania rysunków architektonicznych -terminowść -dokładność Oferty (portfolio zawierające wizualizację lub zrzut z ekranu przykładowych modeli wykonanych przez kandydata) proszę przesyłać na adres e-mail : [email protected] opcjonalnie : [email protected] Prosimy o dopisanie w CV następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U. 1997 nr 133 poz. 883).
  3. PurePixel odpowiedział PurePixel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Śnieg zrobiony w PS, posklejany z kilkunastu zdjęć z internetu. Co do kabli rzeczywiście przydałyby się kable, może kiedyś w wolnej chwili dorobię. Pozdrawiam,
  4. PurePixel - studio animacji i wizualizacji architektonicznych (http://www.purepixel.pl - strona w budowie) Więcej informacji na nasz temat można znaleźć na http://www.facebook.com/wizualizacje.purepixel Poszukujemy osoby na stanowisko : Modeler 3d - praca zdalna Modelowanie budynków oraz elementów wyposażenia wnętrz. Wymagania: -bardzo dobra znajomość 3D Studio Max -umiejętność czytania rysunków architektonicznych -terminowść -dokładność Oferty (portfolio zawierające wizualizację lub zrzut z ekranu przykładowych modeli wykonanych przez kandydata) proszę przesyłać na adres e-mail : [email protected] Prosimy o dopisanie w CV następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie dla potrzeb niezbędnych do realizacji rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U. 1997 nr 133 poz. 883).
  5. Poszukujemy osoby do wykonywania modeli budynków oraz elementów wyposażenia wnętrz. Praca tylko w 3dsMax, zdalnie. Wymagania: -umiejętność czytania rysunków architektonicznych -umiejętność modelowania ze zdjęć -znajomość 3dsMax w stopniu zaawansowanym -terminowość -dokładność Oferujemy: -ciekawe zlecenia -stałą współpracę Proszę o przesłanie max. 2 siatki modeli na: [email protected] Odpowiemy tylko na wybrane oferty.
  6. PurePixel odpowiedział gypsy5 → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Ja osobiście posiadam do pracy poza biurem ASUS'a Republic of gamers i śmiało mogę polecić ze względu na dobrze rozwiązane chłodzenie. Czasem podpinam go jako serwer przy animacjach i radzi sobie całkiem dobrze (i7 4700hq). Zrezygnował bym z ssd na rzecz lepszej grafiki np.: GTX 980 i większej ilości pamięci. Bez SSD zmieścisz się w 6-7k za topowy setup.
  7. PurePixel odpowiedział Marek K → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Domyślam się, że nie masz w 3dsmax ie Vraya. Więc jeżeli chcesz uzyskać fotorealistyczną wizualizację, to renderuj mentalrayem. Najlepiej oświetlić scenę Hdri. Musisz także ustawić właściwości materiałów w maxie.
  8. Ja wolę moje G700s, które ma 11 przycisków funkcyjnych i pod każdy można przypisać makro. I pod jednym przyciskiem mam nie tylko podwójne kliknięcie kółkiem, ale dużo bardziej rozwinięte kombinacje przycisków. No ale prezentowana mycha będzie świetnym chłytem marketingowym i działy IT w korporacjach inżynieryjnych zapewne zakupią ten badziew,
  9. PurePixel odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przy takiej ilości poly, to zarówno quadro jak i gtx będzie przycinał. Skupiłbym się raczej na podzieleniu sceny i xref. Jeżeli masz quadro to działaj na wireframe, ponieważ te karty świetnie sobie radzą z wektorowymi viewportami. Unikaj realistic. Możesz też wyłączyć wyświetlanie tekstur w viewporcie. Włączaj tylko do mapowania.
  10. PurePixel dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, postanowiłem zmierzyć się z wizualizacją w wersji zimowej. Na początku plan był ambitny, aby wszystko zrobić w 3d. Jednak straciłem cierpliwość przy próbach zrobienia śniegu na drzewach. Finalnie w 3d wyszedł tylko budynek, a całe otoczenie to matte painting. Jak dla mnie był to pewnego rodzaju eksperyment, dlatego jestem ciekaw waszych opinii. Tym bardziej, że jest to moja pierwsza praca zamieszczona na forum. 3dsmax, vray, photoshop Pozdrawiam,
  11. PurePixel odpowiedział Razenik → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo ciekawe odprowadzenie wody z zadaszenia tarasu. Chyba rura gięta na ciepło ;) Do tego belka powinna być na słupie, a nie w niego wchodzić...i na pewno powinna być grubsza. Opaska z żwiru płukanego to bardzo dobre rozwiązanie. Jednak powinna być na całym obwodzie budynku.
  12. PurePixel odpowiedział NEBULA-Grafika → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca. Bardzo klimatyczna.
  13. PurePixel odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Maya
    Teoretycznie się da dopasować do fal, musiałbyś z palca ustawić w boujou maski dla fal. Jeżeli podkład to sama woda, to chyba rzeczywiście lepiej wygenerować ją komputerowo. Przykład: https://www.youtube.com/watch?v=gpjQyXQfk_8 Jak chcesz koniecznie trackować, to najlepiej jakbyś miał podkład z płynącym jakimś statkiem i do tego dopasować swój model.
  14. PurePixel odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jakiego programu używasz do trackingu? I czemu uważasz, że nie poradzi sobie z wodą?
  15. PurePixel odpowiedział koen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może przypisz path constraint dla karoseri, a koła zlinkuj?
  16. PurePixel odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A po co się zastanawiasz nad zmianą? Ja pracowałem w firmie na wersji 2008. Jeszcze w zeszłym roku. Jedyny problem był z kupionymi modelami, trzeba było ładować obj i ustawiać materiały. Nie dało się od razu wrzucić vray'owego gotowca. A polityka zarówno autodesku jak i chaos group to typowe dojenie klienta. Szczególnie Chaos, który od wersji Vray 3.0 karze Sobie płacić za licencję na serwery. Sick!
  17. PurePixel odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Osobiście uważam, że Cry jest dużo łatwiejszy w obsłudze. Bardziej intuicyjny i co najważniejsze nie ma potrzeby robienia lightmap. W unrealu nie dość, że trzeba robić lightmapy, to często nie działają poprawnie-wersja UE 3. Pracuję w 3dsMax, więc Cry mi bardziej podpasował ze względu na bardzo podobny interface i bardzo fajnie rozwiązane przerzucanie modeli i map z Maxa do silnika. Tutoriali do obu silników w necie jest mnóstwo. Zarówno darmowych jak i płatnych. Plusem UE jest speedtree do zieleni i bezproblemowa możliwość podłączenia Oculusa. Jakbyś miał jeszcze jakieś pytania to pisz.
  18. PurePixel odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne, bardzo nastrojowe i klimatyczne. Cząsteczki wyplute z programu 3d? Czy zrobione w postprodukcji? Uchylisz rąbka tajemnicy?
  19. Ja w końcu kupiłem Logitech G700s. Broniłem się strasznie po zaklikanym MX performance. Jednak alternatywna była jedynie firma Razer. Niestety odpadła ze względu na brak możliwości ładowania w trakcie pracy (wszystkie modele). Na razie super, dużo więcej przycisków w stosunku do mx performance pewnie pozwoli na szybszą pracę(jak się przyzwyczaję). Mam tylko nadzieję, że nie padnie po roku...
  20. Ja też nie polecam MX Performance. Zaklikałem po roku (lpm przestaje stykać). Właśnie szukam czegoś nowego. Gdyby nie słaba jej wytrzymałość to była by super. Szczególnie pasowała mi możliwość ładowania po usb w trakcie pracy.
  21. PurePixel odpowiedział muszek92 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli 3dsMax to raczej skłoniłbym się ku karcie z seri GTX, a nie Quadro. Procesor i7 4930k to zdecydowanie lepszy stosunek ceny do jakości. Zasilacz do drugiego zestawu - moc ok, jednak brałbym coś z certyfikatem gold, a nie bronze...Ten co podałeś może odmówić posłuszeństwa po 1-1,5 roku.
  22. skalpel3d zleceniobiorca usługi pomiędzy krajami UE płaci podatek VAT? My robimy trochę wizualizacji na rynek niemiecki i nie podlega to podatkowi vat...Tylko dochodowy odprowadzamy.
  23. PurePixel odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie oświetlone !! Drażni mnie trochę na pierwszym obrazku to światło na górze. Jest sztuczne w porównaniu do reszty. Te cienkie szczebelki balustrady chyba nie wytrzymałyby ciężaru klimatyzatora. Ogólne wrażenia super!! Pozdrawiam!
  24. PurePixel odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Wątek zaczęła osoba z pierwszego roku studiów...nie zauważyłem, że podpielas się pod temat. W każdym razie potrzebujesz laptopa głównie do aCad. A wszystkie propozycje są z radeonami lub gtx. Te karty słabo sobie radzą z wektorami, gtx'y są świetne ale w 3dsMax. Do cada polecalbym quadro. W twoim przedziale cenowym znajdziesz coś z k600m. Jeżeli maxa używasz sporadycznie to na tej karcie jak przyłączysz się na open gl to viewport będzie chodził przyzwoicie. Zależy jakimi scenami obracasz.
  25. PurePixel odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Piękne makiety!!Życzę powodzenia w rozwoju DG.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności