Skocz do zawartości

Reynevan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reynevan

  1. Czekam na update z maxem;)
  2. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, nigdy wcześniej nie używałem tego przycisku ;p
  3. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Klikłem coś i nie wiem jak to wyłączyć ;/ Przy okazji chciałbym się dowiedzieć jak edytować to menu, pozmieniać modyfikatory.
  4. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sorry, zle skonstruowałem pytanie, wiem jak to wlaczyc. Chodziło mi o inny sposób na uzyskanie podobnego efektu.
  5. Witam, Jak w temacie, czy istnieje możliwość zmiany koloru edgy elementów, bez rozłączania? Albo czy znacie sposób na uzyskanie efektu filtru VRayWireColor?
  6. Reynevan odpowiedział soto → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Od siebie polecam chyba jeden z nielicznych po polsku, jako totalny noob miałem go za guru, teraz zrobił bym wiele rzeczy inaczej. Na początek całkiem dobry. Przerobienie całego daje sporo satysfakcji ;)
  7. Reynevan odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Można tym zrobić liście, roślinki?
  8. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, W Maxie 2013 skrót Alt+Q włączał/wyłączał tryb Isolate selection. W 2015 niestety tylko włącza. Klikanie za każdym razem "unhide all" lub "żaróweczki" zaczyna być irytujące... Wczytanie UI z 2013 nic nie daje. W opcjach niema nawet czegoś takiego jak "exit isolate selection". Spotkał sie ktoś z podobnym problemem? Z góry dzięki.
  9. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Nie wiem jak zrobić takie światełka. Próbowałem z path constrain, ale odstępy miedzy nimi były różne, mimo zwiększania %along path o taką samą wartość.
  10. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, Nawet nie wiem jak fachowo opisać mój problem. Niemam pojęcia z czym połączyć normal mape, chyba bump odpowiada za ten efekt ale nie jestem pewny. Lepiej zapytać ekspertów;) Na screenie widać co i jak. http://zapodaj.net/87d424dc56f3c.jpg.html
  11. Reynevan odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jako świeżak potwierdzam, kiepskie te "rady". Przez 5 minut dowiedziałem się więcej na blogu Trisquota.
  12. Reynevan odpowiedział majeranek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miałem zakładać nowy temat ale szkoda robić spam, mam ten sam problem. Dodatkowo podczas pracy wyskoczył błąd, gdy chciałem zapisać w rożnych lokalizacjach "file is corrupt, itd...." Mimo tego plik zapisało w żądnych miejscach ale nie moge go otworzyć. Nie wiem jaka zasada kieruje autobackami, pierwszy 20:13, następne '32 i '37... 20 letni program za 20k, quad chamfer, brak słów. E: Zaczalem od ostatniego zapisu, gdy porusze timesliderem max pada...
  13. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, macie może sposób na modelowanie spawów? Chodzi mi o coś takiego. http://zapodaj.net/54a3a7ce4c34b.jpg.html
  14. Reynevan odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pisales, ze trzeba wiedziec CZEGO szukac:thumbup: Ja nie wiem... Gdybym tylko wiedzial nie robil bym spamu. Do tej pory nie zajmowalem sie zbytnio teksturami, wystarczaly mi bumpy i speculary. Nie mam pojecia od czego zaczac. Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2
  15. Reynevan odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jakies linki mozesz podac? Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2
  16. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, rozwialiście moje wątpliwości. Skupiam się przede wszystkim na modelowaniu "technicznym". Gdy opanuje programy którymi aktualnie sie zajmuje, to może wezme sie za jakies rzezby. Rigging zalicza się do zadań modelarza, nie animatora prawda?
  17. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Pod newsem o upadku Softimage pojawiło się wiele komentarzy wróżących koniec Maxa. Ma być zastąpiony przez jakiegos Excalibura, bifrosta czy coś takiego. Chciałbym wiedzieć czy warto kontynuować nauke w tym programie. Jaki jest sens uczyć się czegoć co i tak będzie nieużywane? Jakaś alternatywa? Dużym plusem maxa jest jego wersja dla studentów, thefoundry karze sobie płacić za edukacje... Nie piszcie "liczy się skill a nie program", to zdanie pada zbyt często na tym forum;)
  18. Witam, Zacząłem swój pierwszy rigging ale utknąłem w pewnym miejscu... Nie wiem jak przyłączyć zbroje, wyposażenie do modelu. W jednym z tutków znalazłem coś takiego Mozecie powiedziec jak nazywa się ten sposób "budowania z oddzielnych elementów"?? Reszte sobie wygogluje;) Z góry dzięki.
  19. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dzieki Dynamico.
  20. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Sorry ale nie pytałem jak mapować i robić teksturę. Chce wiedzieć czy taki efekt można uzyskać samymi materiałami, światłem...
  21. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, Chciałbym wiedzieć czy za pomocą materiałów, bez robienia tekstury można uzyskać cos podobnego do tego (miejsca wypukłe jasne, wklęsłe ciemne) http://zapodaj.net/25a310a28160a.jpg.html Z góry dzięki.
  22. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki Miłosz, imienniku;p
  23. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niestety, to nie to. W podgladzie zapisu widać, że obrazek zaczyna się ściemniać ale po zapisie nadal jest jasny...
  24. Reynevan dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Po wyrenderowaniu zapisuje obrazek ale staje się strasznie rozjaśniony. Próbowałem zapisu w jpg/png/bmp itp... Zapisany: http://zapodaj.net/1dfa6ff87dded.jpg.html Wyrendrowany: http://zapodaj.net/ac7a322165f54.jpg.html Bede wdzięczny za pomoc;) Z góry dzięki.
  25. Reynevan odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, dzieki. Max nie ma żadnego pluginu czy czegoś tam?? Przecież oba programy są z tej samej "stajni"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności