Skocz do zawartości

Kir4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kir4

  1. Tworzenie budynku z detalami. Modele: Siatka: Modele: Siatka: dosyć ładny budynek, ale troszkę czasu wymaga przy nim aby uzyskać to Coś. Pozdrawiam
  2. Kir4 odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    Vega, już poprawiam chodzi o Prefix ? indian, jak mam dostęp do internetu pobieram zdjęcia z internetu na dysk losowo. I potem sobie wybieram jakieś zdjęcia z dysku jak nie mam dostępu do neta i próbuję modelować. Czyli uczenie się że tak powiem wszechstronności. Raz będzie trzeba pralkę zrobić raz architektura. Po jakimś czasie będę się w czymś specjalizować bo wiadome że we wszystkim się nie będzie najlepszym. Gdzie tam, do Paryża to może na wakacje pojadę :p Pozdrawiam
  3. Kir4 odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    Żeby ktoś nie myślał że to kwestia lenistwa czy czegokolwiek po prostu miałem takie materiały na komputerze i musiałem się nimi zadowolić. A że na żadnej pracy nie widziałem dokładnie takich detali jak Berger, wyżej podał to już ja się nie postarałem bo faktycznie mogłem poszperać ale z tym internetem co mam to się odechciewa włączać przeglądarkę. A mistrzem od architektury nie jestem i nie znam się dokładnie na tego typu budynkach i nie byłem w stanie konstrukcję nawrócić do stanu realistycznego. Mam nadzieję że kolejne pracę będą lepsze a na pewno będą lepsze to będzie może na czym oko zawiesić, pozdrawiam ;)
  4. Kir4 odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    No nic, wieża skończona. Teraz czeka na scenkę którą mam w głowię [ miasto w tle ( ufo świeci światłem na wieże i wieże urywa w połowie ) ] Aż nie mogę się doczekać efektu końcowego sceny :P Jedna rzecz która mnie zdenerwowała to to, że jak użyłem symetri na NULL ( grupie ) to robiło z tego low poly. A działo się tak ponieważ włączałem funkcję instancje. No ale przy takim modelu to jest bardzo potrzebne i musiałem to jakoś obejść no i nie dało rady. Ciężko było no ale jako tako dałem radę. Wieży na samej górze nie robiłem bo nie widziałem co tam jest ani jak to wygląda a obrazki są zbyt słabo widoczne abym mógł wymodelować, więc ukroiłem troszeczkę. Gdybym miał pare zdjęć od środka wieży to jeszcze mógłbym coś dorobić. A tak to jak widać jest jak jest. Ale i tak ciesze się że nie rzuciłem tego i zrobiłem to ;) Scene skończę tą i wracam robić rynek. Tutaj Screeny z robotki ;) http://screenshooter.net/3522353/gipnbdd http://screenshooter.net/3522353/tcrrviy A tutaj świeże z C4D. Wiem wiem lamerskie tło.. ale nie miałem nic akurat na dysku to szybko narysowałem tło i chmury. Ale to nic czekajcie na wykorzystanie tej wieżyczki w scenie opisanej wyżej pozdrawiam!!!
  5. Kir4 odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam... niestety save się zepsuł i musiałem zacząć na nowo. Ale to nic tym razem wieża wygląda lepiej. W sumie to nie żałuje że zacząłem od początku. Bo wiem że tamten model byłby nie wypałem ponieważ w połowie pracy wszystko nie było symetryczne i krzywe. Teraz lepiej mi to poszło i mam nadzieję że wyjdzie coś z tego dobrego.
  6. Kir4 odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    Kramon, nie jest to takie proste jak myślisz. Nie robię losowo tylko jak widzę ;) O detalach nie zapominam, tak więc za niedługo powinienem coś zarzucić na ruszt.
  7. Witam! Wracam po krótkiej depresji grafika i na rozgrzewkę wpadła mi do oka wieża eiffla więc zaczynam ją robić. Jest to model WIP więc na razie widać tylko konstrukcję. Pozdrawiam!
  8. Modele kwiatów na 3 planie wyglądają bardzo sztucznie i bardzo się różnią od reszty sceny. Na pewno lepiej by wyglądał model laptopa wymodelowany, tak to zbyt sztucznie się to prezentuje, według mnie 4 scena najbardziej mi się podoba. A tak to ogólnie super sprawa, pozdrawiam ; )
  9. Miazga, system aż mi się przegrzał jak to zobaczyłem, jakbym dał komuś kto nie ogarnia grafiki 3D to za nic by nie rozpoznał że to w 3D szczególnie starsze osoby ;p Dużo czas zajęło ci zrobienia takiego cudu ? Oczywiście 5 poszło ;) pozdr
  10. [Odpocząłem troszkę i mogę kontynuować projekt ;) Wzorowane na tym zdjęciu Podgląd miasta z góry Pozdrawiam
  11. Cześć, masz możliwość wrzucenia siatki modelu silnika tak samo karoserii samochodu ? Bardzo ładny model ;) Pozdrawiam
  12. Świetny model, czekam dalej ;)
  13. Dzięki, hkropinski ;) Na pewno zerknę i spróbuję wykorzystać tylko troszkę inaczej będę musiał to robić ponieważ używam Cinema4D r13, Pozdrawiam ;)
  14. DIGITAL, na oko robię ;) a co do techniki, to może się " Skapniesz " po siatce ;) w sumie sam jestem nowicjuszem 7 miesięcy dopiero w tym siedzę no i do tego duże przerwy. Ale nadrabiałem czasami po 20 godzin roboty ;) Adeq, robię konkretne miasto, wszystko co się będzie znajdować to po prostu wymodeluję może nie " aż wszystko " ale większość. Robię to dla satysfakcji oraz umiejętności. Są czasami problemy bo tak na oko ciężko dość zrobić wszystko, ratuje mnie tylko to że jestem wzrokowcem i na pewno mi to pomaga w jakimś stopniu, na jednym monitorze mam zdjęcie na drugim modeler. Co to by była za satysfakcja i ciężka praca po generatorze ? Zerowa ;p A tak to będę mógł otworzyć portfolio lub pochwalić się że zrobiłem własno ręcznie wielkie miasto ;) Pozdro i dzięki za komentarze ;]
  15. Witam, otóż robię wielki projekt i myślę jakby zrobić teksturę podłoża. Rynek jest dość spory i tekstura powinna mieć minimum 10kpx na 10k px i teraz się zastanawiam czy robić zdjęcie z punktu wysokościowego czy robić zdjęcie za zdjęciem i potem skleić to w jedną wielką teksturę ? Najgorsze jest to że to są pomalowane kostki gdyby to była sama kostka to jeszcze pikuś, ale jak są wzory i óżne ornamenty na tym to muszę zdjęcia zrobić. Tylko nie wiem czy wypali zrobienie około 50 zdjęć całego podłoża i złączyć to w photoshopie a potem przenieść normalnie do programu. Próbowałem z google Erath ale za słaba jakoś z góry jest no i krzywa. Jakieś pomysły ?
  16. Witam kolejne 2 budynki + budka i małe poprawki sceny. Dziwnym cudem zmieściłem się w 6k poly nowa technika jednak jest dobra ;) a tutaj wzorowanie się wiadome nie jest to samo ale jeszcze tekstur niema. Na tą chwilę postawiłem wszystko na modeling, pozdr ;) http://screenshooter.net/7270493/hmvnprg
  17. Dzięki za komentarz, podglądy robię bo chcę widzieć na oczy progres. Może to głupio zabrzmieć ale jak widzę że model od poprzedniego modelu jest lepszy to daje mi większej motywacji, i szczególnie gdy ludzie mnie mocno krytykują próbują zniechęcić jeszcze bardziej mnie to zapędza do roboty by pokazać że się mylą i to nie jest kwestia " Masz charakter to nie musisz nic nikomu udowadniać " Tylko właśnie po to człowiek ma wolne zdanie które może kreować i przekazywać je odbiorcy i to nie zawsze musi być pozytywne ;)
  18. Witam aktualizacja sceny aktualny stan nie mogę się doczekać, jeszcze z 10/12 budynków i ryneczek będzie gotowy no i podłoże ludzie, roślinność itp. Najbardziej się boję teksturowania wiem że jak nie zrobię tego dobrze to mogę wszystko zepsuć
  19. Witam, otóż od jakiegoś dłuższego czasu robię miasto. Na razie prezentuje się to tak, Jutro postaram się wrzucić ss'y budynków w rendererze, z siatkami. Przykładowe 2 rendery z miasta http://screenshooter.net/6816802/heobnmltutaj zdjęcie. Siatki http://screenshooter.net/9510695/yovkucb http://screenshooter.net/9510695/yovkucb http://screenshooter.net/9510695/jrctytoObiekty staram się robić jak najlepiej potrafię i nie wykorzystuję w cale nurbsów do projektu, może pracę nadadzą się do modów jakiejś gry czy też taką ala animację miasta zrobić. Projekt się zwie Wałbrzych i 4 pory roku, gdy projekt sięgnie końca będzie przedstawione 4 porach roku. Włożyłem sporo już w to pracy i włożę jeszcze setki godzin przed tym projektem aż go skończę tak więc, zapraszam do krytykowania oceniania, porady i takie tam ;) Pozdr
  20. Broń do Mecha, myślicie aby coś dodać jeszcze do tej "broni"? Ciężko z głowy o detale ;f
  21. Mała poprawka Fotomanipulacja wszystko moje oprócz paru tekstur :)
  22. Mała poprawka Fotomanipulacja wszystko moje oprócz paru tekstur :)
  23. Kir4 odpowiedział RK → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Myślałem że to fotmanipulacja ;d Woda jest za płaska, jak na środek oceanu we mgle, pokombinuj coś z wodą, tak samo chmury są brzydkie. Woda i cała góra psuje efekt końcowy, Statek fajny sam miałem modelować ale nie chciało mi się już robić bo nie miałem dobry zdjęć a projekt był wielki. Potax, ja nie widzę żeby to było renderowane z kamery "od dołu" ? Kamera jest dość wysoko i powinny być fale, po między mgłą a wodą jest za słabe przejście, powinna być przezroczystość w mgle aby jeszcze ciupke było widać tą wodę. Flagi, clothem robiłeś ? Pozdrawiam
  24. Cześć, zacznę dawać od pierwszych prac do ostatniej ;) http://zapodaj.net/images/3d3f8eeffb2e8.png http://zapodaj.net/images/7797f80086fae.jpg http://zapodaj.net/images/1c5530046ae56.jpg http://zapodaj.net/images/7cad984b9357c.jpg http://zapodaj.net/images/6644c1f4d3f1f.jpg http://zapodaj.net/images/eb06eeac692a5.jpg http://desmond.imageshack.us/Himg13/scaled.php?server=13&filename=45026948.png&res=landing http://desmond.imageshack.us/Himg443/scaled.php?server=443&filename=76396006.png&res=landing http://zapodaj.net/images/820b11febff12.png http://zapodaj.net/images/46f60c393c8ea.png http://zapodaj.net/images/c322ae8ae9fb1.png Najważniejsze że na Sphere nie stanąłem ;) Dla jasności, renderuje w Cinema 4D i zajmuje się tym tylko półroku z dużymi przerwami. Mam nadzieję że za jakiś czas już będzie na czym zawiesić oko. Pozdrawiam ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności