
Zawartość dodana przez Kir4
-
War at the coliseum
A teraz góraaa, coś na co czekałem najdłużej żeby zwalczyć strach ;)
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Dzięki dzięki, z kulkami wyszło tak że robiłem w photoshopie w pomniejszonym oknie i nie było widać takich braków w polygonach na kulkach dopiero jak uploadowałem to zobaczyłem że kanciasto wyszło a pliku c4d już nie miałem :P
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Witam, raz na jakiś czas przed spaniem robię speedarty związane z abstrakcjami. Nie wiem do końca tak na prawdę czemu to służy ale uczę się przy tym oświetlenia i innych fajerwerk. Wszystkie abstracty są zrobione w 3D, postprodukcja oczywiście musi być wykonanie średnio 10 max 15 minut roboty. Jadę od pierwszych Abstractów: SpeedArt# 1 SpeedArt# 2 SpeedArt# 3 SpeedArt# 4 SpeedArt# 5 SpeedArt# 6 Zapraszam do udziału w temacie, pozdrawiam i Dobranoc! ;)
-
As Val "АС Вал"
Do tego źle wycięte utwory i brzydka siatka Najpierw sam temat ogarnij a później innym wytykaj.
-
Scena 3D: Lunapark
To po co się tym zajmujesz jeżeli robisz cokolwiek za karę ? Nie jeden chciałby mieć czas żeby zrobić jakąkolwiek scenkę ;ff a teraz na temat, scenka jako tako wyszła nie dostosowałeś się zbytnio do niektórych uwag które dawali Ci koledzy w temacie. Czekam na kolejną scenkę gdzie mam nadzieję nie będziesz musiał robić za karę tylko dla siebie lub komercyjnie Pozdrawiam :)
-
War at the coliseum
No i zrobione :) Teraz górny przód. dzięki jeszcze raz Pixel-Factory ;)
-
War at the coliseum
:OOO Dzięki Chłopie jesteś Wielki aż się żyć zachciało ! To jedziemy dalej z tematem, dzięki jeszcze raz i pozdrawiam!
-
War at the coliseum
No to teraz nie za wesoło się robi. Mam tylko 4GB ram i scena ogólnie płynnie chodzi ale jest pewien proces w vrayu który wykrywa za dużo objektów i przy dużej rozdzielczości nie za każdym razem renderuję scenę. Będę musiał się wziąć za optymalizowanie czołgu. I bankowe jest to że jak zacznę teksturować to mogę śnić o renderze z 4GB ramu więc będę musiał kupic z 2 kostki po 8 gb bo macho 120 zakrywa slot tylko teraz wysokie ceny są ramów poczekam do końca marca być może ceny się zmniejszą a podobno pod koniec roku ddr4 mają wejść. a tym czasem: Nie mogę znaleźć refki czołgu bez górnego pokładu z lufą żeby odsłoniło pewną cześć blach macie jakiś pomysł jak odwzorować się na tym ? Widzę tam jakieś detale ale niewyraźnie a jest ich tam trochę więc wypadałoby je tez zrobić, pozdrawiam ;)
-
War at the coliseum
Aaa to posłuży później jako bród i wygięcia, jak będę teksturował to zmienię kształt tego bo to są zredukowane poligony. Chcę sprawdzić jak mi to wyjdzie później nie ma co się martwić cel zamierzany :P A efekt nie jest końcowy tak że można to zignorować przez okres modelowania. Pozdrawiam ;)
-
War at the coliseum
Koniec boku, została góra do zrobienia. Za pewne dojdą jakieś detale jeszcze ale to kwestia czasu. Pozdrawiam !
-
[FD] Fuzja umysłów
HAHAHA KUNA PADŁEM haha a tak poważnie to praca wysokich lotów miazga, sam przymierzam się za jakiś czas robić w podobie cukierkową grafiką z postaciami bardzo mnie takie pracę inspirują i podobają :P
-
War at the coliseum
Dzięki wielkie, jaja będą jak będę to teksturował.
-
War at the coliseum
No i zrobiłem już prawie cały tył. Muszę dodać jeszcze troszkę detali no i boki czołgu dokończyć.
-
War at the coliseum
Dzięki ziom, o to mi chodziło chyba mi starczy żebym stworzył ten obiekt ;)
-
War at the coliseum
Dzięki seblen11 ! ;) Mam mały problem, być może pomoże mi ktoś znaleźć referencji chodzi mi o zaznaczony obiekt strzałką czerwoną. Bo nie wiem czy jest sens modelowania z takiej słabej jakości jak się okażę jakaś super refka i wszystko inaczej będzie wyglądać. Dzięki i pozdrawiam
-
Krupp L2H43 PROTZE
Świetnie Ci wyszedł ten Pojazd, pogratulować umek ;)
-
War at the coliseum
Ładnie Pitter ;) Jedziemy z tematem ;) ! Potrzebuję jeszcze kilka poprawek tyłu i detali. Do tego boczne koła będą potrzebowały napęd jakiś więc jeszcze trochę roboty będzie z tyłu. Zapraszam do komentarzy, opinii pozdrawiam ! ;) Tył: Przód:
-
War at the coliseum
Szwadron, tak się mówi ale niestety nie mam tylko za zadanie robienia 3D w życiu ale też człowiek pracuję zwyczajnie i czasami ciężko się pozbierać, a żeby robić sukcesywne projekty to lepiej przy spokoju i z własnych chęci nie na przymus ;)
-
War at the coliseum
W końcu ruszyłem z tym czołgiem trochę czasu potrzebowałem żeby ogarnąć i zacząć kończyć go :
-
Krupp L2H43 PROTZE
Gruba robota, pogratulować ;) Refki to z kosmosu chyba wyciągasz, mam pytanie czy używasz jakichś skryptów w maxie ? Przykładowo otwory w silniku przykładowo zaznaczasz 12 pointów i robi się z tego okrąg po czym możesz wyciąć i na koniec extrudować ? I jeżeli mogę się zapytać jeszcze ile ta maszynka ma poly ? Może się zmotywuję by ruszyć dalej z czołgiem ;) Pozdro
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
Trzymaj piątala grubo wbiłeś w temat czekam na dalszy progress ;) Pozdr
-
(Broń) Mac 10
I pokaż jak możesz siatkę modelu z mapami :P Pozdrawiam
-
Ferdinant/Elephant
Nic na siłę, jeżeli nie odczuwasz nawet "pociągu" do temat to po co się zadręczać i tracić czas spróbuj odnaleźć się w czymś innym jeżeli Ci nie wychodzi podejdź do tematu z samokrytyką nie oczekuj że ktoś za Ciebie zacznie robić, sam miałem tak na początku że wybierałem zawsze łatwiejsze opcje bo nie chciało mi się zwyczajnie robić cięższych rzeczy ale z doświadczeniem i z czasem wszystko przyjdzie. Rób po prostu to co Ci sprawia przyjemność ;)
-
War at the coliseum
Koniec frontu zabieram się za tył na koniec zostawiam sobie spawy Pozdrawiam !
-
War at the coliseum
Blachy połączone + dolne detale oraz to co utrzymuję zębatki. Nie wiem czy zrobić już spawy bo jest trochę zabawy z tym nie powiem wszystko co tutaj jest to prawie polega na spawach a w pracy w ogóle się nie znajdują więc będę musiał je zrobić. Co polecacie sculpt a potem wypalanie map ? Czy High poly cisnąć nie paćkać się ? Większa wersja: