Skocz do zawartości

Kir4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kir4

  1. To po co się tym zajmujesz jeżeli robisz cokolwiek za karę ? Nie jeden chciałby mieć czas żeby zrobić jakąkolwiek scenkę ;ff a teraz na temat, scenka jako tako wyszła nie dostosowałeś się zbytnio do niektórych uwag które dawali Ci koledzy w temacie. Czekam na kolejną scenkę gdzie mam nadzieję nie będziesz musiał robić za karę tylko dla siebie lub komercyjnie Pozdrawiam :)
  2. No i zrobione :) Teraz górny przód. dzięki jeszcze raz Pixel-Factory ;)
  3. :OOO Dzięki Chłopie jesteś Wielki aż się żyć zachciało ! To jedziemy dalej z tematem, dzięki jeszcze raz i pozdrawiam!
  4. No to teraz nie za wesoło się robi. Mam tylko 4GB ram i scena ogólnie płynnie chodzi ale jest pewien proces w vrayu który wykrywa za dużo objektów i przy dużej rozdzielczości nie za każdym razem renderuję scenę. Będę musiał się wziąć za optymalizowanie czołgu. I bankowe jest to że jak zacznę teksturować to mogę śnić o renderze z 4GB ramu więc będę musiał kupic z 2 kostki po 8 gb bo macho 120 zakrywa slot tylko teraz wysokie ceny są ramów poczekam do końca marca być może ceny się zmniejszą a podobno pod koniec roku ddr4 mają wejść. a tym czasem: Nie mogę znaleźć refki czołgu bez górnego pokładu z lufą żeby odsłoniło pewną cześć blach macie jakiś pomysł jak odwzorować się na tym ? Widzę tam jakieś detale ale niewyraźnie a jest ich tam trochę więc wypadałoby je tez zrobić, pozdrawiam ;)
  5. Aaa to posłuży później jako bród i wygięcia, jak będę teksturował to zmienię kształt tego bo to są zredukowane poligony. Chcę sprawdzić jak mi to wyjdzie później nie ma co się martwić cel zamierzany :P A efekt nie jest końcowy tak że można to zignorować przez okres modelowania. Pozdrawiam ;)
  6. Koniec boku, została góra do zrobienia. Za pewne dojdą jakieś detale jeszcze ale to kwestia czasu. Pozdrawiam !
  7. Kir4 odpowiedział rino → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
    HAHAHA KUNA PADŁEM haha a tak poważnie to praca wysokich lotów miazga, sam przymierzam się za jakiś czas robić w podobie cukierkową grafiką z postaciami bardzo mnie takie pracę inspirują i podobają :P
  8. Dzięki wielkie, jaja będą jak będę to teksturował.
  9. No i zrobiłem już prawie cały tył. Muszę dodać jeszcze troszkę detali no i boki czołgu dokończyć.
  10. Dzięki ziom, o to mi chodziło chyba mi starczy żebym stworzył ten obiekt ;)
  11. Dzięki seblen11 ! ;) Mam mały problem, być może pomoże mi ktoś znaleźć referencji chodzi mi o zaznaczony obiekt strzałką czerwoną. Bo nie wiem czy jest sens modelowania z takiej słabej jakości jak się okażę jakaś super refka i wszystko inaczej będzie wyglądać. Dzięki i pozdrawiam
  12. Ładnie Pitter ;) Jedziemy z tematem ;) ! Potrzebuję jeszcze kilka poprawek tyłu i detali. Do tego boczne koła będą potrzebowały napęd jakiś więc jeszcze trochę roboty będzie z tyłu. Zapraszam do komentarzy, opinii pozdrawiam ! ;) Tył: Przód:
  13. Szwadron, tak się mówi ale niestety nie mam tylko za zadanie robienia 3D w życiu ale też człowiek pracuję zwyczajnie i czasami ciężko się pozbierać, a żeby robić sukcesywne projekty to lepiej przy spokoju i z własnych chęci nie na przymus ;)
  14. W końcu ruszyłem z tym czołgiem trochę czasu potrzebowałem żeby ogarnąć i zacząć kończyć go :
  15. Trzymaj piątala grubo wbiłeś w temat czekam na dalszy progress ;) Pozdr
  16. Kir4 odpowiedział chipmunk → na temat → Work in progress (WIP)
    I pokaż jak możesz siatkę modelu z mapami :P Pozdrawiam
  17. Nic na siłę, jeżeli nie odczuwasz nawet "pociągu" do temat to po co się zadręczać i tracić czas spróbuj odnaleźć się w czymś innym jeżeli Ci nie wychodzi podejdź do tematu z samokrytyką nie oczekuj że ktoś za Ciebie zacznie robić, sam miałem tak na początku że wybierałem zawsze łatwiejsze opcje bo nie chciało mi się zwyczajnie robić cięższych rzeczy ale z doświadczeniem i z czasem wszystko przyjdzie. Rób po prostu to co Ci sprawia przyjemność ;)
  18. Koniec frontu zabieram się za tył na koniec zostawiam sobie spawy Pozdrawiam !
  19. Blachy połączone + dolne detale oraz to co utrzymuję zębatki. Nie wiem czy zrobić już spawy bo jest trochę zabawy z tym nie powiem wszystko co tutaj jest to prawie polega na spawach a w pracy w ogóle się nie znajdują więc będę musiał je zrobić. Co polecacie sculpt a potem wypalanie map ? Czy High poly cisnąć nie paćkać się ? Większa wersja:
  20. Ciąg dalszy, powolnie mi to idzie bo lipa z warunkami, ale nie poddaję się :) Jeszcze jest sporo do roboty z przodu. Pozdro! ;)
  21. Kir4 odpowiedział ciacho191 → na temat → Work in progress (WIP)
    Zrezygnowałbym z czerwonego plane. W ogóle się nie komponuje zresztą ;) Według mnie specular powinien być inny dziwnie się prezentuje może to przez studio ?
  22. Kir4 odpowiedział ciacho191 → na temat → Work in progress (WIP)
    wszystkie ogólnie to ten imgur coś nie działa prawidłowo za duzo osób z niego korzysta i lagi są na serwerze polecam coś innego imageshack czy cokolwiek innego niż to ;)
  23. Kir4 odpowiedział ciacho191 → na temat → Work in progress (WIP)
    Obrazki się nie wyświetlają :/
  24. Kolejny detal, muszę teraz z plane zrobić lampe. A Kij zrobiłem od razu :P
  25. Bardzo ładna scena ;) ciacho191, dlaczego tak sądzisz że przy siedzeniu w domu nie ogarniesz takiego skilla ? Jestem przekonany że gdybym miał koncept zrobiłbym go bez problemu a jestem samoukiem. Skończę klepać czołg i też się zabiorę za coś w podobie, inspirująca praca ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności