Skocz do zawartości

Kir4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kir4

  1. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za udziały w temacie ;) @Kliment Gwiazdę to nie problem dodać przez uvke tylko wczoraj nie miałem sił już. Bo wiem że BodyPaint w C4D jest męczący. Nie wiem dokładnie jak rozkładać siatki przy tylu szczegółach. Mam przykładowo wziąć sobie górną część czołgu i rozkładać siatkę i tak po kolei ? Mam tylko 4GB ram więc też nie moge raczej wszystkiego mapować bo mi ram na to nie pozwoli. Postaram się rozłożyć siatkę tych najważniejszych elementów i pomalować parę detali żeby to lepiej wyglądało. Bo teraz co zrobiłem to wrzucilem po prostu shader vray dirt na cały model i już, droga na łatwiznę i przy tym nie mam jakiejś grubej satysfakcji. Dlatego zaraz za robotę się biorę. Dzięki Kliment! medwed@ dzięki, taki shader to nie problem. Ale dzięki może przyda się w przyszłości. STRZYG@ być może masz rację. https://www.behance.net/gallery/16032269/M24-Chaffe-Tank-3D-Big-presentation Może przesadzam z tymi detalami hymm Pozdrawiam Czekajcie na Mapki
  2. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Muszę znaleźć jakąś ciekawą teksturę dosyć dużą z brudem bo render traci na jakości i zanikają od jednolitości detale. I teraz to wygląda nie ciekawie, nie mam pomysłu... gwiazdki to postprodukcja w photshopie bo nie miałem sił już na noc bodypainta odpalać.
  3. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teksturuję czołg pod scenę zrobiłem enviro na speedzie 1h. Szykuję materiały. I zastanawiam się tylko jaki materiał użyć żeby wyglądał dobrze. Macie jakieś pomysły ? Pozdro !
  4. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lecim dalej ;p
  5. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe to na popraw humoru ? ;p plamy sa od slabego subdivision ao i oswietlenia 2 render wyszedl nie wypal przez niskie ustawienia renderera ale dzieki za komentarz, pozdro ;) jutro postaram sie dodac inne rendery sceny, Prosilbym o przeniesienie tematu do work in progress nie wiem jakim cudem ten temat jest w sculptach
  6. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Zaczalem dzialac z vrayam dalej I poczulem przyplyw progresu. Standardowo C4D I Vray. Dzialam na lapie 2GB RAM I Proc 2 rdzenie Wiec troszke sie meczylem I powiem szczerze ze zaczynam dopiero lapac vraya, pozdro.
  7. Taka moja teczka z nie wszystkimi pracami Zacznę od początkowych prac: Tutaj coś więcej niż początek: Tutaj aktualny poziom: Nie ważne co robisz ważne żeby się nie poddawać! Jedni mówią że to talent a ja uważam że to ciężka praca tylko i wyłącznie. Wiele prac nie dodałem bo nie jestem u siebie ale morał jest taki jak jest ciężko do czegoś dojść to znaczy że warto! Chodź może nie mam najwyższego poziomu ale mogę już zaczynać się cieszyć że pasją stała się częścią życia. Mam 18 lat a zacząłem działać na poważnie od 2013.03.07 ale mam nadzieję oddać temu część życia :) Pozdrawiam !!!
  8. Kir4 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No to grubo, jak tak dalej będzie to przy R20 nie będzie konkurencji :D
  9. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciąg dalszy :) Może jakieś opinie, komentarze ? Wiem że to nie jest czołg full detali ale tym razem postawiłem na kreatywność i 95% robię z głowy jak leci więc może ktoś na to zwróci uwagę, tym bardziej że tym razem jak widać jest całkiem inny styl :P Pozdro!
  10. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciąg dalszy, po drugiej stronie będę modelował miasto. Troche eletkrowni, jakieś wytwórnie zanieczyszczen itp. Pozdro! ;)
  11. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, w wolnym czasie zacząłem tworzyć takie o to mały świat. Po drugiej stronie znajdzie się miasto. Wszystkie modele to low poly. Za niedługo dodam więcej! Dobranoc
  12. Siemanko, przedstawiam wam prackę którą łącznie z prezentacją wykonałem w godzinkę. Jest to już moja ostatnia praca, żałuję że nie dokończyłem pokoju. Powód jest prosty, jadę za granicę do pracy. I za min. dwa miesiące znowu wrócę, tym razem zakupię więcej ramu, i zacznę realizować projekt pokoju. Zachęcam do przeglądu Abstractu :) Pierwszy render Kolejna klatka Topologia: Obiekt na którym robiłem rendery. https://www.behance.net/gallery/17918895/Abstract-3D-Trigonals-SpeedArt- Zapraszam do przejrzenia również prezentacji w bardziej estetycznej formie. Pozdrawiam i zarazem żegnam, życzę miłego graficzenia wracam niebawem :)
  13. Kir4 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym najpierw zwrócił uwagę na siatkę. Bump się rozjeżdża również przez złą topologię. Sam miałem problem przy robieniu F4U, mapa musi być wysokiej rozdzielczości, topologia dobrze wykonana, i wtedy możesz rozkładać mapę i rysować mape z bumpem.
  14. Kir4 odpowiedział Descileus69 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnie ujęcie bardziej mi przypomina grę niż CG. Ale pracę na prawdę wysokiego lotu. Prosiłbym o viewport pierwszej i drugiej sceny ;)
  15. Dzięki ;) Poczułem przypływ powera i zażyłem progresu ? ! ;) :D 1. 2. 3. 4. 5. Praca nie jest skończona jeszcze, Pozdro! ;))
  16. Pierwsze ujęcie prawie skończone. Finalny render będzie w lepszej jakości. Będę chciał zrobić prezentację na behasia więc stąd scenka z blurem. Pozdro!
  17. Kir4 odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czy mi się zdaje czy wszystkie sceny są przepalone ? :P
  18. Jestem ciekaw jak prowadzisz topologię, fajny model ;)
  19. Lecim z modelami dla ciekawskich Po godzince maks speedy: Jakby ktoś był ciekawy innych modeli wykonanych przeze mnie to walić śmiało pokaże siatunie :D Jeszcze trochę modeli i mogę zacząć teksturować :) Pozdrooooo!
  20. Cześć Art, dzięki wielkie. Ogólnie to zostało mi trochę modeli jeszcze do zrobienia ale myślę że jutro już zacznę teksturować wszystko. Panele pójdą do zmiany, krzesło poprawione. Wszystkie modele są moje. Wiem już jak usunąć szum.
  21. Cześć, dawno nic nie robiłem po długiej przerwie zacząłem znowu coś dłubać. Mam jeszcze do skończenia inną scenę ( Exterior http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=91944&page=14 ) ale tak dla innowacji chciałbym stworzyć interior który zawsze mi kiepsko wychodził z powodu braku umiejętności teksturowania oraz oświetlenia tym razem do tematu podszedłem bardziej logicznie i będę się starał wykonać go jak najlepiej potrafię. Ogólnie jest jeszcze za wcześnie na końcowy render ponieważ mam trochę modeli do zrobienia i parę ujęć będzie bo w pokoju jeszcze studio akustyczne powstanie. A że mój pokój ma na krzyż 2,5m kwadratowe to nie będzie tak łatwo z kadrem. Szukam jasnych i dobrej jakości panele, te które zastosowałem mają zaledwie 1,3k px oraz bumpa skaleczyłem. Postaram się wrzucić w najbliższym czasie lepszą jakość renderu. Tablet bamboo będzie do poprawy materiał, na zalmana muszę dodać nalepkę tak samo na monitory. Szwy na fotelu zrobić, nie mam totalnie bladego pojęcia jak je wykonać czy zrobić je polygonami czy stworzyć w jakiś sposób shader. Dorobić muszę tradycyjnie kable, drzwi, głośniki, mikrofon i inne. Zaglądajcie i oceniajcie, każda rada się przyda. Pozdrawiam!
  22. Kir4 odpowiedział Bucket → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dof totalna padaka zepsuła według mnie większość renderów. Szczególnie pierwszy i drugi render. Ale reszta na plusie
  23. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ! W końcu poczułem przypływ siły na robotkę. Tak więc zarzucam świeżutkie rendery. Ogólnie ujęć będzie trochę więc nie zrażać się. Obiekty nałogowo tworzę do sceny. Tak więc na pewno ułożenia wszystkiego się zmienią dojdzie na pewno jakiś żołnierz którego będę rzeźbił w Zbrushu. Na chwilą obecną wygląda to tak: Zwykły renderer + noise leciutki: Tutaj mamy viewport: Dla ciekawski: Czołg: https://www.behance.net/gallery/16032269/M24-Chaffe-Tank-3D-Big-presentation Budynki: https://freelancers3d.com/portfolio/79/waldenburg-walbrzych-rynek-3d Inne assesty zarzucę w wolnym czasie. Mam wielką nadzieję że powstanie z tego coś potężnego. Będę uczył się teksturowania tak długo aż załapię i dopiero zacznę scenę teksturować. Bo wiem że jak zacznę teksturować to zarzucę jakiś niewypał i zepsuję końcowy efekt a tego nie chcę. Pozdrawiam, zapraszam do udziału w temacie ! ;)
  24. Kir4 odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moje pytanie jak teraz wygląda rynek z low poly czy modele samochodu teraz mają po 140 vertexów czy po 30k poly ? :P
  25. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy wszystko co robię musi być idealnie zerżnięte z rzeczywistości ? Nie przesadzajmy. Budynki powyżej są podane przykładowo. Postaram się zrobić budynki oznaczające klimat Koloseum Pozdrawiam byłby ktoś w stanie pomóc mi dorwać zdjęcia rzymu z drugiej wojny światowej tak żebym skminił klimat budowli w tamtych czasach ? Dzięki z góry

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności