Skocz do zawartości

Kir4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kir4

  1. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cześć, przedstawiam Wam nową prackę " Kitchen in 3D New Design ". Mala prezka na behance https://www.behance.net/gallery/21525037/My-room-and-Office-project-in-3D. Dodam tylko w tym temacie jestem początkującym, więc proszę o wyrozumiałość ;p Softy które używałem, Cinema 4D + VRay + Photoshop. Pozdro!!! ;)
  2. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedziem dalej :)
  3. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny render.
  4. Kir4 odpowiedział Dziuba → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja u siebie sofy nie widzę praktycznie, cała czarna. Zero speculara. Potrenuj nad modelami, oraz nad elewacją bo widać prześwity świateł w ścianach. Dywan do wymiany całkowicie nie pasuje, za grube " Frędzle " Stolik wygląda mało naturalnie, lewa górna część stolika jakby lewitowała, naturalnie stworzyć taki stolik byłoby nie możliwe według mnie i nie praktyczne. Komin ma odbicie dziwne jakby był malowany farbą olejną. Noga od stolika wygląda jak lustro, zdecydowanie za wysokie odbicie. Żyrandol również wygląda mało naturalnie zmieniłbym całkowicie żyrandol. Telewizor mało realistycznie wygląda ten wlepiony obrazek tvp jest zbyt niskiej jakości a odbicie pada mało naturalnie specular za wysoki i poziom nasycenia kontrastu jest zdecydowanie za niski, i proporcję telewizora myślę że też nie wyszły tak jak miało wyjść. Myślę że jak wytrenujesz oko i umiejętność wzrokowca to powojujesz, powodzenia !
  5. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na dobranoc :)
  6. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć, jestem w trakcie tworzenia wizualizacji do mieszkania. Na wstępie piszę że mam maluśkie doświadczenie z tym tematem, i staram się rozwinąć w temacie. Projekt 3D służy mi do szablonu realizacji i konceptu dla własnego użytku. Działam w Cinema 4D + Vray + Photoshop. Zacznę od całej elewacji widokiem z góry: Podgląd renderu łazienki, nie jest skończona. Tutaj kuchnia, w trakcie realizacji, brakuje jeszcze paru rzeczy i muszę podmienić, bo raczej pod okapem nie może być pralki :D Przepraszam za wielkość renderów, ale mam mało czasu, postaram się wieczorem coś zarzucić o większej wielkości z poprawkami. Pozdrawiam i zachęcam do udziału w temacie :)
  7. Hymm.. w sumie patrzyłem czy daje radę już z topologią siatki, i sposób robiłem na speeda. Ta maska i kawałek meshu to jakieś 30 minut były, sprawdzałem czy dobrze rozprowadzałem siatkę i jak będzie zachowywać się po extrudowaniu. Dzięki za motywację, ale obejdzie się bez modelu ;) Masz rację, demotywuje czasami mnie b.m. ale muszę przywyknąć i dobrze sobie wyobrazić co będzie później, ew patrzeć co jakiś czas jak wychodzą wgniecenia. Prawda ;) Dziękuję Koledzy za wysokie zainteresowanie tematem, mam nadzieję że nie zawiodę i zadziałam coś w najbliższym czasie. Zrobię Podstawową bazę całą jak Ją wykonam to wyślę do oceny i się poprawi w razie w. Pozdrawiam!!!
  8. Wiem wiem powinienem zacząć od podstawowego meshu, sprawdzę czy mój sposób będzie dobry. Zmiana nazwy tematu na Lancer VIII. sprawdzanie turbosmooth po extrudowaniu czyli patrzenie topologi siatki.
  9. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Postprodukcja i teksturowanie to jest coś co muszę ogarnąć cały czas z tym problem mam.. a co do klimatu to cieszę się że się podoba, przynajmniej wiem że będę miał gustowny pokój, pozdro i dzięki za komentarz ;)
  10. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Prezentacja mała pokoju na behance. Nie poradziłem sobie kolejny raz z teksturami w Vray... kilka godzin pracy można uznać za naukę :) https://www.behance.net/gallery/21525037/My-room-and-Office-project-in-3D
  11. Kir4 odpowiedział axlukasz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powyginany cały model samochodu. Ja osobiście zacząłbym od modelowania karoserii potem od detali wnętrz i takie tam żeby to miało nogi i ręce a na koniec głowę. Bo teraz jakbym miał oceniać sam model to nie za bardzo. Widać że masz skilla i cierpliwość do detali ale musisz go podszlifować bo warto :) Opona do poprawy calusia, Karoserie albo bym Ją zaczął na nowo, albo głebokie zmiany zastosował a na pewno starał się usunąć wygniecenia chociaż to równa się z tym ze dziesiątki godzin Ci naprawa może zająć tej karoserii więc lepiej zacząć na nowo jeżeli chcesz dążyć do perfekcyjnych modeli i osiągnąć 100% satysfakcji z roboty. Wiem jak to jest robić jakiś model dziesiątki godzin a ktoś Ci pisze że najlepiej zacząć od nowa. Ale nauczyłem się cierpliwości zrozumiałem jak wiele jeden błąd może naprawić :) Pozdro i powodzenia!
  12. I na tym kończę oponkę :) Siatka: Teraz moge zacząć z karoserią. Pozdrawiam!!!!!!!!!!!!!!!
  13. Musiałem się pozbierać, po małej przerwie kończę prawie oponę :) 90% tylko napisy do poprawy. Postaram się jeszcze dzisiaj większy render zarzucić, pozdrawiam !
  14. Dzięki, już poprawiam ;)
  15. Maciek.m to proszę Cię zmień tą krytykę w coś co mi się może przydać i możesz mi pokazać co teraz jest nie tak ? Bo takie komentarze pomogą mi tyle co nic :)
  16. Poczułem progres. Teraz tylko boczny rant. Azbesty ma rację, tym bardziej że teraz podałeś całkiem inny model tarczy :P W mojej tarczy są odpowiednie wielkości dziurek bo przymierzałem ;p Pozdro :)
  17. Hehe dzięki Kliment, już prawie brakowało abym się zdemotywował :) Myślę że teraz powinno być ok. Nie zauważyłem wcześniej ranty... ;f Myślę teraz jak dobrać się do bocznej ranty żeby uzyskać detale loga / napisy itp. Macie jakiś pomysł ? Normalnie mographem to zrobić czy modelować wszystko ? Ew. przenieść wektory i przylepić je do opony po czym minimalnie extrudować ? Pozdrawiam :)
  18. Hehe jak dodałeś tamtą felgę to od razu mi się odechciało robić bo myślałem że źle zrobiłem :P Z tego się wzorowałem na feldze. Póki co tak na razie to wygląda Tarcza Właśnie zaczynam robić klocek hamulcowy.
  19. Dzięki wszystkim za tak wielkie zainteresowanie tematem ! :) Na wstępie Felgi poprawione. Nie są już " po przejściach " :P Bartosz Piasecki, nie ma żadnych trójkątów w moich modelach nigdy nie było i nie będzie. Dziwny masz sposób, pracuję w C4D i nie muszę duplikować z instancjami. Render bieżnika: Siata: Poprawiona felga: Na bieżniku się zagalopowałem jutro poprawę prawą końcową część bieżnika bo zrobiłem ją falowaną z myślą że doda to jakiegoś uroku, lecz niestety się myliłem i jutro to będę musiał poprawić. Znaczy się dzisiaj jak znajdę czas :D a postaram się znaleźć. Siatka z przybliżeniem tego do poprawy. Później jak zakończę bieżnik, myślę nad detalem na obok opony. Muszę poszukać refki na której wzorowałem się na oponie bo było tam napisane jaki to był model opony i gdzieś mi uciekła ta refka. Na niej były fajnie widoczne detale między innymi loga. Po czym zacznę modelować tarczę hamulcową z klockiem. Pozdrawiam ! I zachęcam dalej do udziału w temacie ;)
  20. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Warsztat
    Witam, będę przedstawiał wam moje projekty stworzone w illustratorze dla zapotrzebowania firmy która dopiero wskakuje na rynek. Proces powstawania takiej lampy zaczyna się od tworzenia wektoru, po czym przenosimy go do specjalnego programu który obsługuje maszyna. Cięcie laserem pozwala na szczegółowe tworzenie wektorów i ich wycinaniu. Wektor O produkcie: Jest to jeden z pierwszych projektów. Za niedługo będziemy przedstawiać owe modele w 3D z dokładnym odwzorowaniem i ładniejszą prezentacją. Pozdrawiam ! :)
  21. Cześć, dawno nie robiłem samochodu w 3D. Chciałbym podwyższyć umiejętności w tym temacie. Nie będę unikał detali, w EVO zauważyłem że przód będzie ciężki i możliwe że będę miał problem z nim, dlatego stwierdziłem że muszę go wymodelować. Gdy skończę model będę używał 3 rendererów do zrobienia i wyrenderowania studia dla Lancera, głownie to Vray. Corona i C4D. Dodam że nigdy nie próbowałem stworzyć świateł do samochodu, za pewne będę miał multum pytań, więc jeśli macie jakieś porady na początek chętnie wysłucham, cenie sobie szczerą krytykę i porady. Pozdrawiam i trzymajcie kciuki :)
  22. Kir4 odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja pitole, samochód cud, miód, malina. Chyba się zakochałem :P Dzięki za motywacje, model nic dodać nic ująć, perfekto !
  23. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za krytykę, szkoda że wypowiadacie się tyle przy speedach a nie przy większych projektach :P Praca ma 2h tylko nie całe nawet więc nie ma czego oczekiwać, dostosuję się do krytyki i poprawię dzięki wielkie i pozdrawiam ;)
  24. Kir4 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, stworzyłem render całość jakieś nie całe 2 godziny. Renderer Vray. Jak wrócę to poprawię bumpa na piątkach bo jest słaba jakość i tył jest do dupy całkiem a przód też do poprawy. Będę wrzucał tutaj sceny z monetami. Siedzi mi fajny render w głowie i będę go próbował zrobić. Nie tylko z 5złotowymi monetami.
  25. Kir4 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra ruszyłem z mapowaniem... zacząłem od góry. Podoba się ? ( to nie koniec dopiero góra tam gdzie są napisy i gwiazdki )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności