
Zawartość dodana przez Kir4
-
War at the coliseum
Jedziem dalej :)
-
War at the coliseum
Dzięki Pixel, Nad ogniwami jeszcze posiedzę więc nie krzycz! :D Jedziem dalej
-
War at the coliseum
martin, podkręcę Ci później teraz się śpieszę. Wrzucam gąsienice
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Hehe, Azbesty jak zwykle Skromny ;d 2013, podstawą to jest wyczucie kolorów tak jak pisał kolega wyżej. Zazwyczaj używam całej zakładki Adjustments nie ma na to reguły i triku który zrobi w paru krokach kolory jebitne ;p Exposure, lookup, channel mixer, krzywe, vibrance, contrast, Variations. Przykładowo robię 5 warstw tego samego pliku na każdy nakładam inny filter, i przy każdym różne ustawienia związane z kryciem, hardmixy, light itp no wszystko zależy jak w głowie leży ;d Do piątku postaram się zrobić jakiegoś tutka. Teraz jestem zarąbany 18stka NA KARKU! Pozdroooooooo@@@@@ I dzięki za zainteresowaniem się tematu ! ;)
-
Henschel Hs 129 B-3
Dałbym inny specular na silniki, bo z dalszego ujęcia nie widać tego detalu nad którym się napracowałeś.
-
War at the coliseum
Cinema 4D + VRAY
-
War at the coliseum
Będe musiał się pobawić displacementem spróbować zrobić jak najlepszy efekt a zarazem żeby w miarę mało zjadał ( gąsienice to jedyny obiekt na którym chce użyć disp ) myślę nad kolorem i brudem. Tekstury na cylindrach do wymiany, i ciemniejszą rdzę. Pozdrawiam ;)
-
War at the coliseum
Hymm... może masz rację, powalczę. Obiecuję :) Na nowy miesiąc powinna się pokazać oteksturowana gąsienica na początek zacznę od poważnych rzeczy i dużo " mięsożernych " Pozdrawiam !
-
War at the coliseum
Powolutku zaczynam kończyć projekt, nie wiem czy będę teksturował to jakimiś high super ultra teksturami jechał bo nie wyrobię z 4gb ramu do tego sporo czasu mi to zajmię, a mam na głowię parę projektów do zrobienia, ale podstawe tekstury na pewno się pokażą, jak nie będą dobrze się prezentować to zostawię sam model i zrobię ładną prezentację na behance ;) Większe rendery tym razem i dokładniejsze, pozdrawiam ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Trzeba nie mieć sumienia żeby robić coś odpłatnie bez umiejętności i doświadczenia, klient się zawiedzie a Ty tylko będziesz miał zbędne problemy chociażby sam stres.
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Abstract 3D https://www.facebook.com/TornedoDB?fref=ts Dostałem w sumie propozycję żeby zrobić z tego animację :P
-
War at the coliseum
Szwadron, dzięki poprawiłem. Aktualny stan: Trochę poprawek i detali.
-
War at the coliseum
Render w lepszej jakości. Teraz tak co mi zostało do poprawy dodania. - Poprawienie lufy - Detale na górną część czołgu - Spawy - Skalowanie niektórych obiektów. Potem mogę zacząć to teksturować, macie może jakieś porady, pomysły ? Nie zapominajmy też że trochę ogranicza mnie ten ram ( 4GB RAM ) więc bez przesady. Pozdrawiam serdecznie i zapraszam do udziału w temacie ! ;)
-
War at the coliseum
Bałem się od samego początku góry, ale poradziłem sobie za pierwszym razem! Deliktane poprawki zostały i mogę zabierać się za lufę a na koniec detale. Jestem dumny z siebie że nie poległem na tym ;) KONIEC TUŻ TUŻ!
-
Henschel Hs 129 B-3
Miazga, Kliment nie chciałbyś zostać moim ojcem ? hah :D Temat cały czas śledzę, powodzenia ;)
-
metro
Photoshop ;p
-
metro
Teraz wygląda tak jakby te krzesło lewitowało. Stół ma dziwny materiał również nie wygląda jakby stał tak samo jak belki dwie nie dają cienia z spodu gdzie to jest podstawą. Krzesło zbyt sztuczny materiał, lampy również mają dziwny materiał szary i tylko tyle ? Nad kolorami byś też popracował :P Bo bladooooooo Pozdro !
-
War at the coliseum
Ogólnie to tak sobie majsterkowałem z odbiciami, nie mogę się doczekać kurna na wykończenie tego modelu :D Obiecuję że doczekacie się końca tego modelu do Niedzieli / Poniedziałku zależy czy będę pracował ;)
-
War at the coliseum
Zacząłem górę robić, miałem kolejną przerwę z powodów osobistych. Mam zamiar do 29 marca zakończyć ten model, nie wiem czy dam radę to oteksturować na 4GB ram. Pozdrawiam !
- Nagroda publiczności 3D - głosowanie
-
Teczka 3D Zbrush
Witam, będę wam tutaj przedstawiał raz na jakiś czas postacie które wykonam w zbrushu. Nie miał wyjść idealny bubu ponieważ wzorowałem sobie poszczególne części ciała i ciuchy.
-
Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
Być może mała ilość polygonów ? Próbowałeś zwiększyć ilość poly ? Ja w Cinemie miałem tak gdy model był dosyć wypukły a posiadał zbyt małą ilość polygonów. Ustawienia vraya nie miały nic wspólnego z podobnym przykładem jak w Twojej pracy. Przy zmianie HDRI występują dalej takie problemy ?
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Z takiej okazji mogę zrobić coś wyjątkowego dla was :) Padł pierwszy rok mojej historii w 3D. Mam nadzieję że tych lat będzie jeszcze więcej i z czasem nauczę się jeszcze więcej ! ;) Pozdrawiaaaaaaaaaam!
-
Abstrakcje a w nich zawarte Frustracje 3D
Tutoriale używałem jak bylem mały ;d nie no żart, ogólnie to mogę się przymierzyć do zrobienia jakiegoś tutoriala w tej tematyce. To jakieś 10 / 15 minut roboty 75% Cinema 4D ( obiekt / fxy ) / 25% Photoshop ( Kolory, światło, czasami jakieś filtry ) a o którą pracę dokładnie Ci chodzi ? :P Pozdro
-
War at the coliseum
Dzięki Byku ;) Następny detal sory za jakość kolejny render będzie lepszy. Teraz idę odpoczywać :) Alboo jeszcze chwilę podłubie :D