Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. skalpel3d odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    Reynevan sorry nie pisz wy bo ja np nie straszę nikogo blenderem( nie mam nic do blendera i blenderowców w moim przypadku po prostu ten interfejs nie przypadł mi do gustu a katować na sile sienie lubię jak nie mam takiego przymusu ) ani nie pisze ze max pada. Darmowy max dla uczniów/studentów żaden nowy patent gorzej jest z tym nauczaniem bo na uczelniach często są profesorowie co akurat studentom do głowy kładą ze nie ma nic innego jak sketchup :) Wiesz nie określaj tych co zaczynali naukę 3d w czasach gdy max był w wersji 2.5 Betonami, wapniakami to rozumiem ale beton to taki nieprzemakalny człowiek którego nie da się niczego nauczyć, a w tym czasie naprawdę nie było tak cudownie z materiałami jak jest teraz. pierwszy podręcznik do max 2.5 pokazał się w Polsce jak była już dostępna 6 :) Tez bardzo lubię maxa i mam do niego sentyment, ale równocześnie był moment zachłyśnięcia się Rhino co nie wyszło mi na złe a teraz wybitnie doceniam walory C4D ale właśnie podstawowa wiedzę wyniosłem z maxa i bardzo się ona przydała :)
  2. skalpel3d odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    Reynevan nie baw się w "betona" Nauka maxa jeszcze nikomu nie wyszła na złe , nawet jak padnie jak mu co niektórzy życzą to doświadczenie z niego wyniesione zda egzamin w każdym innym sofcie 3D. A tak ogólnie to wam odciąć internet i się uczyć już nie będziecie potrafili, całe zmarnowane pokolenie co to musi dostać przetrawioną papkę w formie tutoriala bo inaczej ani rusz, jeszcze troszkę i organy nieużywane pozanikają, kiedyś sadzone ze w przyszłość człowiek będzie wyglądał "wielka głowa i zanik kończyn", no może górne zostaną, ale jak tak dalej pojdzie to w pierwszej kolejności skurczy się a potem zaniknie mózg :)
  3. i wszyscy się przesiądźmy na Blendera :) sorry będę pierwszym który się na to nie pisze :)
  4. co najwyżej tak postępujesz z cyclem bo jest za darmo,octan to w przypadku samego pluginu wydatek 200 euro a z Standalone Combo v2 to juz wydatek 450 Euro takze "nie bierzesz i nie instalujesz" :) a karty graficznej z pamięcią jaką chcesz też nie dostaniesz :P
  5. przyczyny mogą być następujące: -materiały typu standard -powielona geometria -niestyczne obiekt -brak grubości obiektów, w takim przypadku nadaj modyfikator shell - czasami za bardzo podciągnięty parametr render mult w vrayhdri jeśli to nie to wrzuć scenę na serwer to się do niej zerknie :) Włącz sub pixel mapping W IRR map obniż parametr subdiv niepotrzebnie taki wysoki, w przypadku pojawiania sie plam warto zamiast go podbijać przejść na brute force
  6. I dalej przesiadasz się i zaczynasz naukę octane rendera, lub na któregoś z hybrydowych rendererów jak arion, thea, indygo najbardziej sensowne rozwiazanie bo masz wsparcie cpu+gpu. Co znaczy lepsze rendery, spod gpu nie wychodzą leprze od tych spod cpu :) co najwyżej szybciej i tez musisz pamiętać że jest jeden paskudny ogranicznik jakim jest pamięć karty graficznej nie wsadzisz na nia sceny która wymaga nastu gigabajtów do policzenia. Dwa rzadko kto mówi tu także o aspekcie finansowym karty do renderingu tanie nie są :), złotówki uciekają ci przez gniazdo elektryczne- niestety pochłanianie pradu w trakcie renderingu na GPU jest ogromne. Także zasadniczo jeśli nie masz zapewnionych stałych zleceń, nie umiesz innego renderera niż vray to zabawa w gpu mija się z celem. A co do potworków to na pewno GTX780, GTX980 i Titan, nie daj sobie wmówić ze super do tego są karty serii Quadro sprzedawcy kochają je wpychać nieświadomym klientom ;)
  7. skalpel3d odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    A tak na poważnie dobrze ze najpierw postanowiłeś zapoznać się z softem jego interfejsem bo przynajmniej nie będziesz należał do tej grupy która na forum pisze "pomocy bo mi się coś w okienku przestawiło" odpowiedzią na takie pytanie bardzo często jest pierwszy rozdział w książce o każdym sofcie :) lub jego hepie , które bardzo często ludzie uznaj za stosowne pominąć :) Tak jak Deshu z maxem miałem do czynienia w epoce kiedy o necie nikt nie słyszał a giełda komputerowa w wa-wie na grzybach kwitła :). Szkoda pieniędzy na kursy, w internecie masz naprawdę masę stron poświęconych grafice 3d zatrzęsienie tutoriali, ale tak naprawdę metodologia aby ci sie upamiętniło jest jedna: Praktyka, wymyślaj co chcesz osiągnąć i kombinuj jak, nie funkcjonuj na zasadzie powielania rozwiązań z kursów, bo tak naprawdę w takich kombajnach jak max/maya/c4d/rhino dany efekt możną osiągnąć w wieloraki sposób i nie ma jedynej słusznej drogi. Dwa nauka przez praktykę, doświadczalnictwo i rozwiązywanie problemów jest bardziej skuteczna od powielania. Zaprzyjaźnij się także z wiedza fotograficzną o ile już jej nie posiadasz, na pewno przyda się wiedza z fizyki szczególnie dział optyki. Ale i tak ogólnie siadaj do komputera i twórz i pokazuj efekty, a na forum na pewno znajdą się życzliwe osoby które ci podpowiedzą co poprawić podpowiedzą jakieś rozwiązanie, ale zawsze najpierw sam próbuj, nie poddawaj się, jak nie da się zdobyć gotowego rozwiązania jakiegoś zagadnienia w necie, a przekonasz się że takie samemu rozwiązane problemy, nie dość że dają satysfakcje, to jeszcze się upamiętniają
  8. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wersja demo ma miedzy innymi właśnie taki ogranicznik że nie zapamiętuje ustawień i tego nie przeskoczysz ;) A zapewne kasowane są twoje pytania z tego powodu ze regulamin na tym forum dosyć jasno zabrania umieszczanie informacji o pirackich stronach i forach, także na pytanie skąd mam wziać vray ? na tym forum usłyszysz odpowiedz "ze sklepu lub wersje demonstracyjna od producenta"
  9. skalpel3d odpowiedział tr000tyl → na temat → Architektura
    Pomijając powyższe uwagi drażni mnie ta trawa niby ma dofa ale i tak jest nieładna :) Następna sprawa to bałagan światło-cieniowy na tle masz słonce gdzieś za chałupa a cienie w scenie biegną w stronę domu, efekt halo zupełnie nie psuje do tej sceny :)
  10. Reynevan zasadniczo vray to vray, wszystkie nastawki samego silnika praktycznie takie same, nie wiem jak to wygląda pod sketchupem ale mam doświadczenie z vrayem z maxa, c4d i rhino, natomiast budowa shaderów to już inna bajka i tu jak dla mnie wygrywa c4d
  11. skalpel3d odpowiedział jefim → na temat → Hardware
    Najlepiej napisz do Matszklar( [email protected]) forumowego przedstawiciela http://www.gpucomputer.pl najszybciej uzyskasz od niego konkretna cene jak i poradę co dokładnie masz kupić
  12. skalpel3d odpowiedział Viero → na temat → Hardware
    Podaj konkretna specyfikacje sprzętu bo nie wiele mówią informacje typu chłodzenie: wentylator czy dysk: magnetyczny :) gdzie masz płytę główna czym to jest zasilane. Tak jak powiedział Tamyl91 pamięci to tu jest sporo za mało. Dziwi mnie troszkę zestaw programowy jak blender z cyclem do renderowania to na co tu max :)
  13. skalpel3d odpowiedział Lukasz2010 → na temat → Hardware
    co do karty graficznej to GTX760 zasadniczo omijaj karty z szyną 128 bitową, co do dodatkowej grafiki w procesorze to zawsze może się przydać w przypadku jakiejś awarii niezależnej grafiki :). Jeśli chodzi o xeony to zasadniczo ich ukierunkowanie było na serwery a do wykorzystania w pracach graficznych to tak oczywiście ale do stacji dwuprocesorowej, co do stabilności ich pracy i systemu na nich to tak wyższa ale pod warunkiem ze zamontujesz pamięci ECC. I7 nic nie zawadza aby pracował wiele godzin pod pełnym obciazeniem, dwa ma mocniejsze taktowanie samego procesora podstawowe w stosunku do xeona nawet jeśli gonie będziesz kręcił będzie to wydajniejszy procesor w renderingu
  14. skalpel3d odpowiedział Lukasz2010 → na temat → Hardware
    zasadniczo to bym się zastanowił nad zmian procesora na i7 4790k zamiast tego xeona, no i zupełnie ci zbędny taki zasilacz, 650W to i tak będzie sporo zapasu, dwa popatrz na modele Seasonic lepszej klasy zasilacze niż Corsair
  15. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    pytanie ile chcesz wydać? wysokiej klasy Noctua NH-D14 lub NH-D15 ze średniej półki cenowej Thermalright HR-02 Macho
  16. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Trochę mało ramu dwa bezsensowne 2x4, to już lepiej jeśli teraz nie masz kasy na większa ilość pamieci wsadzić jedna kość 8 gb i nie zapychać slotów małymi pojemnościami pamięci, dwa nie potrzebujesz pamięci o takim taktowaniu i tak max i vray tego w żaden sposób nie wykorzystują i nie przyspieszy ci to renderowania spokojnie wystarczy max 1600 Mhz. Co do monitora zerknij na http://www.iiyama.com/pl_pl/produkty/prolite-xb2483hsu-1/ lub http://www.iiyama.com/pl_pl/produkty/prolite-x2483hsu-1/
  17. przesadziłeś z białym kolorem i meble, wnętrza lamp ( żeby się jeszcze świeciły) ,blat pod indukcja wyglądają nienaturalnie nie dawaj maksymalnego parametru bieli w materiale, listwa przypodłogowa na pierwszych ujęciach emanuje na ścianę światłem albo masz tam dziury, albo obiekt niema grubości, lub zastosowałeś materiał typu standard, podłoga wygląda ze jest przeskalowana, dwa dopracuj jej materiał, tego typu podłogi się cyklinuje także bump i reflect nie tworzą takich efektów jak u ciebie. Płyta indukcyjna nie posiada grubości, ściana robocza w kuchni ma za dużo szumów w shaderach, ząbkowanie krawędzi w lampach wiszących na styku białego z czarnym :) Prześwietlona nienaturalna barwa ognia w kominku, popracuj takze nad refleksami od kominka bo widać ze wstawiłeś tam światło sferyczne, w przypadku ognia abybyło naturalniej lepiej zastosować materiał vrayoverridemtl z podpiętym w slocie reflection vrylightmtl
  18. skalpel3d odpowiedział Siemolot → na temat → V-Ray
    A ten vray to jest oryginalny ? bo oryginał ma zwyczaj czyszczenie poprzednich wersji na kompie zanim się zainstaluje :P w innym przypadku dotyczy to vray 3 ma on problem z pozostawionymi plikami z wersji nielegalnej :)
  19. skalpel3d odpowiedział neriust → na temat → Blender
    Narius a ja powiem jeszcze inaczej po pierwsze poznaj dobrze zagadnienia dotyczące grafiki 3d, podstawy fizyki światła, fotografii, fizykę cząsteczek, na początek poznaj dokładnie jeden soft nie rozdrabniaj się w fazie nauki bo to tylko strata czasu, nie zmieniaj softów w tym okresie jak rękawiczki bo się po prostu pogubisz. Rozwiń wysoko skilla w 3ds na którego już poświeciłeś czas jak ogarniesz te wszystkie umiejętności na dobrym poziomie, przesiadka na inny soft tak naprawdę nie będzie bolesna, no może oswojenie się z jego interfejsem oraz logika działania ale podstawy będziesz już miał i szybko się znajdziesz w innym oprogramowaniu. Do blendera nic nie mam ale zasadniczo to nie jest program lubiany przez architektów max, cinema , rhino - pamiętaj ze te softy są kompatybilne z kombajnami projektowymi jak autocad, archicad czy revit wygoda współpracy jest naprawdę odczuwalna. Azbestuś do zajmowania się wnętrzarstwem w ogóle nie trzeba kończyć studiów, wystarczy wiedza która szczerze mówiąc jest wszech-dostępna a także dryg i wyczuciu kolorystyki i dobra wyobraźnia przestrzenna :) A co do robienia "dziur w ścianach" to tak naprawdę nawet architekt niema do tego uprawnień od tego jest szara eminencja p.Konstruktor
  20. Po przymusowej reinstalacji systemu z rozpędu założyłem c4d w wersji polskiej ;) hmmmm zawsze myślałem że IOR to coś zupełnie innego ale c4d wyprowadziło mnie z błędu ;)
  21. super :) tylko czemu żabol niema dźwięku :)
  22. skalpel3d odpowiedział neriust → na temat → Blender
    Szczerze to dlatego ze niekoniecznie się dobrze pracuje z grafikami :) (na grzyba mam tracic nerwy jak zrobie sam ), a w naszej pracy klient ma co raz częściej wymogi typu "panie ja chce to zobaczyć jak będzie wyglądało na mojej działce" a wnętrzarze bez wizualizacji przy kliencie co niema wyobraźni przestrzennej nie daleko pociągną, cóż rysunek odręczny w fachu architekta odchodzi na tor boczny ja np się ciesze jak co parę miesięcy trafia się klient dla którego trzeba wyciągnąć dechę kreślarską :)
  23. skalpel3d odpowiedział neriust → na temat → Blender
    a przepraszam będziesz projektował domy , mosty, szpitale czy robił wizualizacje że się pytasz o zwracanie uwagi na dyplom, co innego jak chcesz błysnąć w biurze architektonicznym tam się dyplom zapewne przyda, a na pewno będzie dodatkowo w cenie skill jeśli chodzi o robienie wizualizacji, taki wszechstronny pracownik to już jest coś :) Nerius zastanów się nad jeszcze innym softem, od pewnego czasu na zachodzie spotykam się z tym ze wzięte biura architektoniczne bardzo chętnie przesiadają się i korzystają z rhino +vray, nie mówiąc już ze warto patrzeć co się dzieje z programem stricte projektowym jakim jest Archicad najnowsza wersja dostała fajny silniczek renderujący cinerender zacieśnia się współpraca na całego z cinemą, jak dalej będzie szedł w tą stronę rozwój programu to spokojnie będzie można mieć jeden program do projektowania i renderowania wizualizacji :)
  24. lumberjack dzięki , porady uwzględnię w kolejnych pracach na cinemie, to co się tam świeci z tyłu domku to coś się nie tak działo z materiałem parapetów :)
  25. CoolerMaster Cosmos II Tower tania nie jest, natomiast to jest inwestycja na lata, ta obudowa przeżyje ci na pewno kilkukrotne wymiany bebechów :) Tym że komputronik pisze ze niema kompatybilnych elementów nie kieruj się, w przypadku chłodzenia jeśli chcesz sprawdzić co do czego pasuje wchodź na strony producentów i patrz czy chłodzenie jest pod socket lga 2011-3(Square ILM). Jeśli chodzi o pamięci to jest to właśnie największy zgrzyt w przypadku przesiadki na nowa platformę. Jaki będzie rozwój ddr4, trudno powiedzieć, patrząc na rozwój ddr 3 jak wchodziły tez nie było jakoś różowo i genialnie ;), najgorsze jest ze trudno przewidzieć ile czasu upłynie zanim firmy powalczą o niższe cl i czy w ogóle będą chciały coś z tym robić. Także teraz pytanie jak długo chcesz czekać z zakupem sprzętu ? Czy nie bardziej sensownie jest zostać na poprzedniej platformie opartej o ddr3 i i 7 4960x lub dobrej klasy xeona e5 ver 3 z pamięciami ddr3 ecc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności