Zawartość dodana przez skalpel3d
-
Denerwujące zwiechy 3d maxa
Skoro to nówka komp to idź do firmy gdzie ci go złożyli i niech ci quadro wymienią na titana lub gtx 780. Nie jesteś pierwsza ani ostania osoba która się nabrał na "pro" grafiki z serii quadro
-
Wiz: Trawniczek
zasadniczo upraszczaj model jak to się da bo przy kilku milionach obiektów o cięższej geometrii diabli cie wezmą a komp się zadyszy przy próbie policzenia tego elementy listków kłosików itp itd warto upraszczać do jednego polygona reszta załatwiać materiałami
-
O-RAYu Czyli kto zgasił światło Problem z V-RAY
EOS litości jeszcze mani boskości ani heroizmu nie mam w sobie, za Prometeusza nie koniecznie chce robić :)
-
Wiz: Trawniczek
Rozczaruje cie lubię bardzo dwa softy takie jak onyx i speedtree jeśli chodzi o tworzenie zielska w nich, równocześnie dają one bardzo dobre panowanie na teksturowaniem obiektów jedynie należy potem samemu stworzyć sobie shadery pod konkretny renderer . Co do multiscattera to na stronie producenta masz bardzo dobry videotutorial omawiający każda z funkcji http://rendering.ru/ru_en/multiscatter-tutorials.html. Co do tutoriali to jestem słaba bazą bo się z nich nie potrafię uczyć zawsze zapoznaje się z softem jego helpem i eksperymentuje :)
-
Muzeum motoryzacji PRL
Pomysł bardzo fajny, natomiast shadery plastikowe :) przydałby się detal w reflektorach. Szkoda że Fiacynki nie zrobiłeś w wersji koncepcyjnej miała fajniejszy bardziej drapieżny przód
-
Wiz: Trawniczek
Ogólnie cały trawnik był robiony przy pomocy multiscattera i jego narzędzi. Na początek multiscatterem rozłożyłem niższe podstawowe trawki stosując maski do skali i rotacji oraz zabawa krzywymi, następna faza to multipainter i malowanie nim trawnika kolejnymi roślinkami tu kilkukrotnie zmieniałem parametry pędzla
-
3ds max, modele 3d
Moze być tak że model ma właśnie nadany materiał vray :) Zaznacz obiekt i nadaj mu pierwszy lepszy materiał z mental albo standardowy maxowy i zobacz czy teraz model przestanie być czarny jeśli tak to znaczy że był pokryty niekompatybilnym materiałem z rendererem na jakim pracujesz
-
Biblia 3ds max
Jak to czytam to się tylko zastawiam jak wy byście zdobywali wiedzę przy maxie 2,5 :)))))) Zero własnej inicjatywy zero doświadczalnictwa tylko gotowce :)
-
O-RAYu Czyli kto zgasił światło Problem z V-RAY
Zasadniczo odpuść sobie ustawianie mocy światła przy pomocy viewportu mimo ze masz rodzaj wyświetlania typu realistic to jest to mało dokładny model odwzorowywania światła. Jak potrzebujesz w real time zobaczyć jak będzie wyglądało oświetlenie to przejdź na activeshade z Vray RT . Ies-y aby spełniały swoja funkcje muszą mieć podpięte pliki typu ies zawierające dane fotometryczne danego źródła światła w linku wrzuciłem trochę plików ies jeśli nie masz http://www.gg.pl/dysk/bAr9tQI8RsknbQr9tQI-ihY/IES_Lights_Collection.rar , jak ustawiasz ich źródło światła to zasadniczo nie przykrywaj ich płaszczyznami ogólnie ustawia się je delikatnie odsunięte od np modelu lampy z której to światło ma padać dwa to co napisał Dynamico słońca potrafi bardzo skutecznie zagłuszać słabsze źródła światła :)
- Pojazd 3d : Fiat Multipla
-
Cicha Mysz (najlepiej przewodowa, lub o dobrej baterii)
SM-8500B Wired to jest kabłowa
-
Cicha Mysz (najlepiej przewodowa, lub o dobrej baterii)
zerknij na ich asortyment http://www.nxstek.com/NXS-silentmouse.htm albo metoda Adam Słodowego "Zrób to sam " http://www.wykop.pl/ramka/266894/zrob-to-sam-cicha-bezklikowa-mysz-komputerowa/
- Interior: Sypialni - Kurs 3ds Max, Marvelous Designer
-
Pojazd 3D: Citroen DS4
model całkiem całkiem, natomiast rig jakiś nienaturalny dziwne światło Studyjne fajne tylko strasznie sypie ci się aa na krawędziach refleksów
-
Wizualizacja wnętrza-salon,jadalnia,kuchnia
ogólnie zasada jest dosyć prosta jeśli wyłączysz ten guzik to w przypadku gdy jakiś kolor wychodzi poza granice (tak jest w przypadku przepaleń) pojawią ci się różnorodne barwy na czystym renderze czarny kolor świadczy o najmocniejszym przekroczeniu granicznym koloru im jaśniejsza barwa tym mniejsze przepalenie w ogólnie jeśli nie ma przepaleń to nie będzie tego typu podbarwień lub jeśli wciśniesz view clamped color wtedy na ekranie powinien być jednolity kolor w przypadku gdy pojawiaj ci się kontury jakiś części obrazka renderowanego w takim przypadku masz w tych miejscach przepalenia
-
Zestaw PC: 3000-3200 zł
2) Ten dysk ssd to jeden z najwolniejszych dysków na rynku mimo że to kingstone to nic genialnego, na początek lepiej kup zwykłe hdd 1-2 tb 3) w przypadku tego procesora nie warto płacić za płyty z czipsetem z87 sa one przeznaczone pod oc takze spokojnie wystarczy płyta na czipsecie H87 np: http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-h87-g43-gaming-h87-dualddr3-1600-sata3-raid-hdmi-dvi-atx-h87-g43-gaming-606784/ http://www.morele.net/plyta-glowna-asrock-h87-pro4-h87-lga1150-2xpcx-dzw-glan-sata3-usb3-raid-ddr3-h87-pro4-582749/ http://www.morele.net/plyta-glowna-asrock-h87m-pro4-582750/ 3) http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-ereboss-0p105250-602806/ lub http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-thermalright-hr-02-macho-120-rev-a-tr145-621401/
-
Zestaw PC: 3000-3200 zł
effendi a jaki masz budżet na tą płytę
-
Wiz: Trawniczek
bo dzisiaj wizualizacje stoją postprodukcją i wszystkim co autorowi strzeli do łba aby w niej wykorzystać :)
-
Zestaw PC: 3000-3200 zł
Baribal z i7 4770 nie wskakuje się na 4k bo można nie kupować na starcie grafiki a na dodatek poleciłem tańszy procesor bo za około 1k i tak z mocnym zegarem i 8 watkami pracy jedynie co to ma on zablokowany mnożnik ale bez tego da się żyć spokojnie pchanie się w xeony ma sens jeśli budujesz platformę wieloprocesorowe.Wielowątkowość ma tylko znaczenie tam gdzie to jest wykorzystywane nie wszystkie programy nadal z niej korzystaj, nadal jest sporo aplikacji jednowątkowych, Co do pamięci to wszytko zależy z jakimi programami pracujesz także jakie sceny w 3d będziesz budował 16gb to bardzo wygodna ilość pamięci, oczywiście nie mówię tu o programach jak After Effect który pochłonie każda dostępną pamięć, co do karty graficznej to znowu pytanie do czego masz ja wykorzystywać jeśli tylko zasadniczo tylko do pracy w viewportach a nie zamierzasz renderować przez gpu to zasadniczo można do niej nie przykładać uwagi. Quadro nie są trędowate ale jak by autor napisał na starcie ze zamierza pracować głownie w programach CAD to bym mu z całego serca polecał quadro które znacznie lepiej radzi sobie z liniami niż gtx, natomiast w softach jak max i inne nie genialnie sobie radzą nawet te z górnej półki cenowej szczególnie ze jeśli już zainwestujesz w kartę graficzna to jednak dobrze jest zakupić coś mocniejszego co będzie rozwojowe dlatego też nie polecam tego gtx 750 tylko rozwiązania na początek karta zintegrowana Oczywiście mając mniej zasobny portfel a równocześnie jeśli chcesz dostać mocny procesor w przyzwoitej cenie możesz przejść na platformę AMD i np FX 8350 ale zapewne zaraz zostanę zakrzyczany przez fanboy-ów niebieskich :) http://www.benchmark.pl/strefa/ranking-procesorow
-
Zestaw PC: 3000-3200 zł
W pierwszej kolejności na początek nie potrzebujesz wcale dysku ssd to można dokupić z czasem jedyny z niego zysk to szybsze uruchamianie się systemu i programów, Nie pchaj się w pamięci typu 2x4 bo to jest totalny bezsens 2 zajęte sloty i ograniczenie do 24 gb maksymalnie albo dwie zbędne kości pamięci startuj z 16 gb http://www.morele.net/pamiec-crucial-ballistix-16gb-2x8gb-ddr3-1600mhz-cl-9-9-9-24-unbuffered-non-ecc-1-5v-bls2cp8g3d1609ds1s00ceu-472802/. Następna sprawa omijaj szerokim łukiem karty z serii quadro. Kolejna sprawa procesor nie pchaj się w Xeon E3-1220 v3 to mało sensowny wybur lepiej na czymś zaoszczędzić i kupić i7 4770 bez literki K cena około 1000 i mieć 8 wątków renderujących niż tylko 4 szczególnie ze i7 ma zintegrowaną całkiem przyzwoita kartę graficzna która na początek powinna ci wystarczyć duży plus i7 bo kartę można dokupić z czasem znacznie mocniejsza. Na dodatek powyżej wymieniony xeon to zasadniczo odpowiednik i5 jaką ci oferował sklep tylko z większym cache
-
Pojazd 3D: KIA Optima
klops ząbkowanie to nie przyczyna niskich parametrów renderera tylko źle dobrany filtr aa lub jego parametry za mocno ci ostrzy dwa często taki efekt gdy jest odrobinę za mocne światło lub przesadziłeś z odbiciami w lakierze. Ale pomijając to i tak bardzo ładnie się prezentuje ten rig
-
Wiz: Trawniczek
Sok światło to jedynie vraysun i vrayskay poniżej surowy rendere i ustawienia vraya sam trawnik to paint spod multiscattera, co do dodatków jakie wyrenderowałem sobie to oczywiście kanał alfa, refelction i 2x z-depth reszta to zabawa w photoshopie a dokładniej w filtrze camera raw correction przy pomocy pędzelka poprawek
-
Split View Mountain Lodge
a mi się w tej scenie podoba bardzo ładne światło i otoczenie :) natomiast śnieg jest do dopracowania za duża powtarzalność przydałyby się np jakieś ślady, deskowania na domu zrobiłbym modelem to co Biszkopt napisał troszkę mało detalu a co do dachu to on może nie wytrzymać takiego zaśnieżenia no chyba ze to decha na betonowy strop bita (ale właśnie tego nie widać)
-
Osiedle
No to szaleć jeśli chodzi o sprzęt można :D na domki bym dirta nie dawał najwyżej oddzielnie wyrenderować sobie pass ambient occlusioni złożyć go w ps deweloperzy nie lubią zacieków na ścianach, ale mozesz spokojnie np da materiał z dirt na betony jak krawężniki, ścieżki czy parking co do dirt to tu masz dobrze opisane co i jak http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_vraydirt.htm dwa zapoznaj się z materiałem typu blend czy vrayblendmtl będą bardzo przydatne przy wizualizacjach
-
Wiz: Trawniczek
Trawniczek stworzyłem sobie aby w przyszłości zobaczyć jak to będzie wyglądało w coronie , na razie wypociny z vraya +ps Ps czy portal ma jakiś ogranicznik wielkości obrazków bo je automatycznie zmniejszyło :) dof