Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. Bardzo przyjemne w odbiorze prace miłe dla oka światło duży plusior. Jedyny drobiazg chyba masz ciut za mocnego bumpa na deskach podłogowych wyglądają trochę jak takie nie oheblowane. Pokusiłbym się o zmrożenie lekko szyby :) Co do umieszczania wizek na forum to masz opcje nad polem posu jak piszesz wstaw obrazek wstawiasz tam link do obrazku umieszczonego np na portalu typu imgur
  2. Adku nie był to hejt po prostu nie wiem co mam tu oceniać :) Bo tak projekt budynku nie jest autora sam to zaznacza. Nowicjuszowi nigdy jeszcze nie przygadałem ;) a autor jest od 2008 na forum znaczy się nie tak świeżynka :) Co do wizualizacji: -cukierkowa kolorystyka -niezbyt trafne ujęcia ( ujecie trzecie ma pokazywać budynek a zwraca się uwagę na słabo wstawione postaci ludzi które są zbyt intensywnym planem pierwszym ) -na ostatnim ujęciu nie wiadomo co się dzieje z cieniowaniem -makieta ma bardzo kiepsko dobrany podkład rzucają się w oczy tonące w jezdni samochody i elementy zupełnie nie pasujące do otoczenia, budynek główny niknie w tej staromiejskiej architekturze a celem powinno być wyeksponowanie go - na drugim ujęciu do poprawki perspektywa powietrzna ale to raczej są elementy postprodukcji np chmurki są wyraziste ptaszyska rozmazane -IMO odbiór wizualizacji jako zlepek rożnych elementów które nie tworzą spójnej całości -
  3. hmmmm co my tu mamy oceniać bo raczej na temat wizek to lepiej nic nie mówić( mimo wymienienia programów w których można naprawdę perełki stworzyć ) a projektu to ja tu za bardzo nie widzę
  4. -w sekcji color mapping włącz sub pixel mapping -jak są plamy na ścianach to należy w irradiance map podwyższyć parametry HSph subdivids i Interp samples - w materiale szkła zaznacz w sekcji refraction opcje affect shadows światło nie bedzie siedziało w oknie na początek wywal obrazek zza okna bo zupełnie tu nie pasuje. Jak używasz vraysun to prze oknami warto postawić vraylight plane z zaznaczaną opcja skyportal +simple. Wrzuć ustawianie rendera, kamery i świateł, czy ty masz w ogóle włączone GI w scenie ? Co do ustawiania konkretnej godziny słonca to warto zastosować daylaght system z podpiętym pod niego vraysun http://vray.info/tutorials/vraydaylight/ będziesz mógł w nim ustalić konkretna godzinę datę, lokalizacje, natomiast jeśli zamierzasz pracować samym vraysun to wystarczy zmieniać kąt i wysokość słońca w stosunku do punku 0 układu współrzędnych http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_vraysun_sky.htm,
  5. skalpel3d odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    stormwind jak otworzysz geomape w cadzie to zobaczysz różnice dopiero wtedy widać że quadro coś potrafi, KLIK warto zerknąć do tego testu co prawda brano pod uwagę konkurencyjne karty serii pro http://www.cgchannel.com/2013/11/group-test-amd-and-nvidia-professional-gpus-2013/
  6. skalpel3d odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Świetnie sobie radzą z liniami szczególnie dużą ilością linii także jeśli ktoś pracuje tylko na cadzie jest to świetnie sprawująca się karta :)
  7. skalpel3d odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    no cóż jak trzeba zobrazować dla informatyka to chyba ten jeden wykres wystarczy za wszystko http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=Quadro+K2000 A tak ogólnie seria quadro nie dość ze dedykowana to jeszcze bardzo pro szczególnie we wku....... jej posiadaczy :)
  8. określ się jaki masz budżet bo tak po prawdzie to z tego przedziału cenowego co są ogólnie te dwa monitory nie brałbym żadnego eizo raczej bym dołożył około 200pln i kupił dell u2410, ale w przypadku jeśli masz możliwość dostania któregoś z powyżej wymienionych eizo taniej niż ceny rynkowe to zależy czy stawiasz na odwzorowanie kolorów które oferuje ci matryca IPS i szerokie katy patrzenia na monitor :) czy też zależy ci na dużym polu roboczym które oferuje 24" przy swojej rozdzielczości 1920x1200
  9. napisz na forum corony co ci boli to znając twórców będą starali się temu zaradzić w przyszłych wersjach albo może skrobną jakiś scrypt
  10. indigo i vray rt wparcie dla opencl
  11. RAFX nie pisz adobe bo zaraz tu wszyscy pomyślą ze ich produkty nie rusza na radkach Ptoshop CS6 i Premier CS6 maja wsparcie dla OpenCL, After Effect też dział bez problemowo posiada po prostu wsparcie dla CUDA, kolejny kombajnów do obróbki video Sony Vegas Pro ma całkowite wsparcie dla OpenCL Także mówiąc najprościej najlepiej jest się określić w czym konkretnie się będzie pracować i wybrać produkt ze stajni zielonych lub czerwonych zależnie do jakich ma być zastosowań
  12. Azbesty przez to ze blender mnie odrzuca swoim fejsem jakoś na niego nie zwracam uwagi ale dobrze wiedzieć:)
  13. materiały, ujęcia i klimat światła po prostu super :) Front się należy :). Zmysł praktyczny zadaje jedno tylko pytanie jak czasochłonne jest utrzymanie w czystości takich form ceramicznych :)
  14. mógłbyś uściślić co nie obsługują , bo oprócz octana który mi przychodzi na myśl na dzień dobry gdzie wymagane jest CUDA, to sporo programów wykorzystuje opencl który na radkach śmiga świetnie. Co do sterowników to może tez jakieś konkrety bo często słyszę taki tekst tylko jako użytkownik miedzy innymi radków od kilkunastu lat nigdy nie miałem z wiecha przez ich sterowniki Zależnie od tego na czym renderujesz np wyżej wymieniony Octan render czy After Effect w postprodukcji to bym się skłaniał do GTX780 natomiast jeśli vray i photoshop to spokojnie radek jeśli będziesz chciał odpalić vray rt spod gpu wystarczy do Radeona ściągnąć najnowszy pakiet APP SDK i Catalist 14.6(beta) śmiga bez zastrzeżeń do stacjonarnych GeForce GTX 880 z 8 GB :) ale to na razie jest tylko zapowiedź i testy i nie wiadomo czy będzie to karta z tym numerem seryjnym :) http://pclab.pl/news57592.html
  15. skalpel3d odpowiedział baant → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Jeśli użyjesz vraya do renderowania to możesz skorzystać z vraytoon jest w environment w sekcji atmosphere
  16. To nie dawaj obrazków jako załączniki tylko przez wstaw obrazek
  17. byłoby naprawdę fajnie tylko włącz sub pixel mapping i dopracuj przepalenie pierwsze zlikwiduje ci czarne paskudne obwódki , AO wyglada jak grzyb :)
  18. skalpel3d odpowiedział Fadzu → na temat → Hardware
    Mniejsza przepustowość łącza np jeśli skusisz się na dysk ssd to nie zostanie wykorzystany cały jego potencjał prędkości ale i tak odczujesz przyspieszenie w stosunku do zwykłego hdd. w przyszłości nie daj się namówić na zastosowanie kontrolera SATA3 na PCI-E zbędny dodatek a zasadniczo nie wiele większa przepustowość od sata 2 z kontrolerem w płycie. Hmm temperatura niezbyt ciekawa szczególnie ze FX maja dosyć niska temperaturę graniczną na dobrym chłodzeniu pod pełnym obciazeniem wielogodzinnym procek FX 8350 nie przekracza 52 stopni
  19. skalpel3d odpowiedział Fadzu → na temat → Hardware
    1) Płyta główna posiada zintegrowana grafikę jeśli masz równocześnie kartę graficzna niezależną to Integra jest wyłączona w biosie 2) Albo z karta graficzna albo z monitorem powinieneś mieć dostarczona przejściówkę dvi-vga jak nie to dostaniesz to w każdym elektronicznym za grosze i podpinasz się pod kartę graficzna a nie integre :)
  20. Jak jesteś noga z modelowania to zastosuj najprostszy wariant archicad szybko i przyjemnie zrobisz w nim bryłę budynku ze wszystkimi oknami drzwiami itp itd bez zbędnego kombinowania maksymalnie powinno ci to zająć 2 godziny zapisać plik do 3ds. Potem już tylko zabawa ze stworzeniem sceny. Oczywiście możesz gotową bryłę budynku ściągnąć z http://3dsky.org/3dmodels/category/eksterier do tego nabyć http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/archexteriors-vol-18/10138/0/0/ wstawisz do którejś ze scen domek i będziesz szpanował jak to szybko i na jakim ekstra poziomie zrobiłeś wizualizacje z otoczeniem :)
  21. Bo masz zaznaczoną w renderze opcje show samples
  22. skalpel3d odpowiedział siwy → na temat → Plugins
    u mnie na tych modelach w połączeniu z multiscatteram max się wywalał po zamianie normal map na vraynormal wszytko dział bez zastrzeżeń w ogóle zauważyłem że vray 3 ma często kłopoty z normal map
  23. co do mapy otoczenie czyli environmentu to możesz zastosować np tak jak to robisz teraz vraysky , natomiast sam vray posiada także environment do którego zależnie od tego co potrzebujesz możesz np dodać mapę otoczenie do reflection/refraction mapa ta będzie w odbiciach natomiast nie będziesz jej miał widocznej w tle sceny. Co do odbić w oknach to tak należy tworzyć scenę nawet możesz to robić z samych drzew ale pamiętaj aby nie znajdowały się one w jednej odległości od szyby tylko żeby elementy odbijane były w rożnych odległościach od szkła wtedy otrzymasz realistyczne odbicia. co do poprawiania odbić w photoschopie to pamiętaj ze render elementy posiadaj taki parametr jak multiplier dzięki któremu możesz wzmacniać lub osłabiać efekt na renderowanym elemencie dwa z reflection dobrze się pracuje na warstwie screen (ekran)
  24. Zapisuje ci się z tymi plamami czy tez może po zapisie masz normalny render sprawdź to jeśli tak jest wystarczy wcisnąć na okienku frame buffera druga ikonkę na dole od lewej strony force color clamping
  25. próbowałeś wykorzystać camera raw corection w photoshopie szczególnie pędzelek poprawek? Hmm sam dobrze to określiłeś najpierw miałem się zapytać czy aby na pewno to są twoje prace :) Tak zasadniczo to bym powiedział przemilczmy to i raczej nie jest to czymś czym się należy chwalić od strony wulkanizacyjnej. Ale jako zobrazowanie projektu jest oki :) pytanie czy klient łyknął bo jak tak to niema co dalej ciągnąc tematu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.