Zawartość dodana przez skalpel3d
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
popieram Tomka tu masz ustawione jak trzeba no może tylko to światło jest nędzne
-
Jak rozdzielić obiekt
opcja clone nie narusza istniejącej siatki wydzieli ci obiekt z istniejącego ale równoczesne zostawi go w oryginalnej siatce, natomiast element powoduje powstanie dwóch osobnych rozdzielonych obiektów
-
Jak rozdzielić obiekt
witamy na forum ale szkoda zenie piszesz w jakim sofcie pracujesz to ułatwi wszystkim życie i na pewno dostaniesz konkretną odpowiedź ;) jeśli to np: max to w editabled poly masz opcje detach która właśnie służy do oddzielania ;) Dwa dobrze jak byś poprosił aby któryś z moderatorów przeniósł twój wątek do działu modelowanie tam będziesz miał większa ilość osób zaglądających na dodatek pracujących na rożnych softach :)
-
"kasza" przy renderze (duża rozdzielczość)
zamiast daylight wybierz sunlight z podpiętym mrsun będziesz miał kontrole nad samplowaniem cieni to powinno ci na pewno poprawić ten render
-
"kasza" przy renderze (duża rozdzielczość)
jeśli na najniższych to olśnij klienta ze wszelkiej maści artefakty będą wyłazić, render będzie szumiał, krawędzie cieni będą wyłaziły poszarpane itp itd . Dwa oczywiście na niskich można pewne rzeczy podciągnąć ale musisz wrzucić kilka informacji np czym świecisz tą scenę jak mrsun to masz w nim możliwość podbicia samplowania cieni od razu będą ładniejsze :)
-
"kasza" przy renderze (duża rozdzielczość)
wrzuć ustawianie renderera i napisz jaki to renderer bo tak to można strzelać ( zakładając że to vray) takie przyczyny np: -za mocno ostrzący filtr aa -nie włączony sub pixel mapping -niskie subdividy w świetle -ogólnie zasadniczo wygląda na niskie parametry samego vraya
-
Problem Scanline Renderer i Alpha channel
nie masz przypadkiem w mate/shadows zaznaczonego mate-opaque alpha? bo wtedy będzie ci się wyświetlał kanał alfa razem z plajnem
-
Zestaw do 3 tys.
bardzo przyzwoity zestaw do pracy, jedyne nad czym bym się zastanowił to nad wzięciem na dzień dobry 16 gb pamięci http://www.komputronik.pl/product/221332/Sprzet_komputerowy_/Podzespoly/Kingston_HyperX_DDR3_2x_8GB_1600_MHz_CL10_Blue_Red.html
-
V-ray+ HDRI+ active shade
niestety to jest ograniczenie dotyczące wersji vray2 w vray3 można maksymalnie dać 8192 dwa używasz hdri o dosyć małej rozdzielczości zerknij na tą stronę po rejestracji będziesz mógł ściągnąć w pełni profesjonalną mapkę hdri i 6 lokacji do ustawiania samochodu do nauki i ćwiczeń jak znalazł :) http://www.hdri-locations.com/freesample.php
-
męczący problem z czasem :/
przejdź na dynamic i możesz zwiększyć dostępny limit pamięci o ile masz taką możliwość dwa pokaż log z vraya
-
męczący problem z czasem :/
a jak masz ustawione dynamic limit memory i na jaki model, nie masz jakieś tekstury lub hdrki po byku ?
-
automatyczne ustawienia światła w V-ray'u do Sketchupa
solid rock nie tylko ci optymalizuje ustawinie w spoób w cale nie genialny ale także ma opcje do automatyki światła, color mappingiu jak także balansów bieli ale to tak tylko na marginesie. Niestety niema w vrayu na maxa opcji która ci sam z siebie ładnie ustawi światło i GI zasadniczo jeśli u kolegi widziałeś ze ma taka automatyzacje to zerknij czy jest szansa podejrzenia ustawień samego vraya czy może po prostu jest tylko opcja interior i nie widać żadnych zmiennych
-
Warto inwestować w T5400?
To jest zabytek sprzed 7 lat , brak tb i ht, ładowanie w to pieniędzy w ramach rozbudowy mija się z celem pamięci typu ddr2 aktualnie 8gb w cenie bdobrej klasy 16gb ddr3 :)
- "File open failed" problem
-
automatyczne ustawienia światła w V-ray'u do Sketchupa
we vrayu maxowym nie ma opcji typu wybierz sobie rodzaj renderu jaki robisz ;) i żeby kliknąć i ci się robi samo, nawet w przypadku vray 3 musisz pobawić się suwakami. W takie patenty wyposażony jest np solidrock tylko ze jeśli będziesz się opierał tylko na systemie auto to wszystkie wizualizacje będą robione na jedno kopyto ;)
-
czy warto kupić Asusa N750JK-T4113, prośba o ponoc ;)
no to bardzo dobra propozycja ssd przyspiesza prace samego systemu jak i otwieranie się aplikacji oczywiście przyspieszone zapisywanie i odczyt lików znajdujących się na nim. Większość z nas pracujących na stacjonarnych komputerach ma system i oprogramowanie umieszczone na ssd a biblioteki na hdd wygoda i szybkość pracy komputera zdaje to świetnie egzamin także na lapku na pewno ci się dobrze sprawdzi
-
czy warto kupić Asusa N750JK-T4113, prośba o ponoc ;)
Ta karta graficzna jak najbardziej istniej natomiast aby była demonem wydajności to zasadniczo nie jest praktycznie przegrywa w testach z większością modeli z serii 7 z wyjątkiem 720 i 740 , ale jeśli nie zamierzasz renderować na gpu to nie jest zła. Sam laptop jak najbardziej ciekawa oferta szczególnie ze z asusami nie ma kłopotów z chłodzeniem co jest domeną produktów msi a do tego co zamierzasz robić to bardzo ważny czynnik :) http://gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-850M-vs-GeForce-GT-750M http://gpuboss.com/graphics-card/GeForce-GTX-850M
-
Domek w olszynce
klimat świetlny jest bardzo fajny :) mapowanie długich elementów drewnianych leży widać kafelkowanie, kot widać ze wstawka obwódka wyłazi, co to za ciemny pasek wyłazi spod desek na frontowej ścianie ? imo ta wizualizacja z wiewiórką bardziej do mnie przemawiała :)
-
Jak zwiększyć dokładność jednostek w Maksie?
system unit nie działa na dokładność wyświetlania po przecinku od tego jest parametr precision, nie ujednolicenie jest upierdliwe w przypadku pluginów lub skryptów zewnętrznych które opierają się na units maxa np floor generator jak nie ujednolicisz jednostek to niestety będzie on budował modele np w calach mimo że masz scen ustawioną na cm/mm. Nie mówiąc już o tym ze zmienianie jednostek systemowych w istniejącej scenie niestety źle się kończy przeskalowanie obiektów, a jak masz taka konieczność to lepiej stworzyć nową scenę z ujednoliconymi jednostkami i przez merge wciągnąć do niej istniejąca scenę
-
Jak zwiększyć dokładność jednostek w Maksie?
na załączniku masz pokazane co zmienić współczynnik precision określa ile zero po przecinku
-
Scena: Dwarf
bardzo fajny konus, prawda minę i pozę ma jak by coś męczyło ;) ale klimat jest pro :) jedyne co mi nie leży to te stópki jak u Calineczki rączęta i bary ma fest to i bucior by się przydał :)
-
i7 Core czy Xeon ?
simba93 patrz na daty postów :)
-
V-ray+ HDRI+ active shade
niektóre mapy hdri przenoszą miękkie cieniowanie jeśli zależy ci na ich wzmocnieniu używa się wtedy vraysun dlatego np jęsli masz hdri o bardzo wyraźnym cieniowaniu to wtedy słonce jest zupełnie zbędnym elementem podaj która to konkretnie mapka z tego pakietu daje takie światło u ciebie akurat mam obydwie serie hdri od viz people to będę mógł zobaczyć jak ona się u mnie zachowuje :)
-
V-ray+ HDRI+ active shade
Inverse gamma na 0,75 co do cieni to wszytko zależy od konkretnej hderki czasami trzeba pokręcić ustawieniami mapy horyzontalnymi dwa czy światło ma włączoną opcje full dome? co do połączenie color correction+hdri to przynajmniej u mnie się nic nie chrzani
-
V-ray+ HDRI+ active shade
wystarczy ja zastosujesz oddzielnie drugą vrayhdri z ta samą hderka do samego tła masz wtedy rozdzielna kontrole nad otoczeniem i nad światłem. Zmieniasz w vrayhdri inverse gamma?