Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GreenScreen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GreenScreen

  1. Może ma ją słabą tylko w viewportcie. Zobacz na renderingu. Co do wyprostowania to ta metoda i tak jest szybka.
  2. W Unwrapie masz takie coś jak "Projection", czyli sposób w jaki ma powstawać mapowanie. Jeżeli chodzi o grzyba to wybrałbym z projection kule i wybrał "quick peel". To w sumie zrobi za Ciebie większość roboty. Poprawki możesz wprowadzić przemieszczając vertexy. Może również stworzyć "Seam'a", czyli linie, która rozdzieli mapowanie obiektu.
  3. Dzięki :D Tyle czasu szukałem, nawet demo rayfire'a zainstalowałem i teraz mi błędy przez physx sdk wyskakują. Chwilkę potestowałem i nie bardzo ogarniam tego pro cutter'a, ale później coś pokombinuje. Jeszcze raz dzięki :)
  4. Zdjęcia nie działają
  5. Właśnie chciałem przetestować to pulldownit, bo niby można pobrać demo, ale po zainstalowaniu wyskakuje informacja, że wersja demo wygasła... Jeżeli procutter to jedyna opcja to trochę słabo.
  6. Witam, Poszukuje pluginu, który pozwoli mi niszczyć obiekt na odłamki drewna. Chodzi o coś małego, darmowego, bo nie będę płacić za Rayfire, bo aż tak zdesperowany nie jestem :D. Sam szukałem, ale niestety nie wyszło mi za dobrze.
  7. GreenScreen odpowiedział wroniak18 → na temat → Work in progress (WIP)
    Zamiast tych olbrzymich zdjęć daj sobie miniaturki to Ci strona lepiej będzie hulać ;d
  8. Na podstawie hp modelujesz od nowa lp, a z hp bakujesz mapy i nakładasz na lp.
  9. ProOptimizer do tego służy.A co dokładnie masz na myśli "nie chce działać"?
  10. Smoothing groups są po to, by wygładzić obiekt bez zwiększania ilości poligonów. Każda grupa może odpowiadać za różne części obiektu. Przeczytaj help'a, przetestuj jak to działa ;)
  11. GreenScreen odpowiedział Highlander → na temat → Modeling
    Nie extruduj vertexów tylko zaznacz sobie linie które chcesz wyciągnąć z przytrzymanym shiftem przenieś je w jakieś miejsce.
  12. Wszystko masz na screenach, resztę do translatora można wrzucić, bo skomplikowane to nie jest, a tłumaczenie tego nie ma sensu. Ewentualnie pytaj jak czegoś nie wiesz.
  13. To nie przestawia się samo. Po prostu zmieniasz focus, żeby to naprawić wystarczy, że naciśniesz "z". Wtedy program zrobi zoom'a na to co masz zaznaczone i scrollowanie oraz obracanie będą normalnie działać.
  14. GreenScreen odpowiedział SE3A → na temat → 3ds max
    Jak nie chcesz gadania to sobie fast modeling obejrzyj, np: . Chociaż według mnie to gadanie jednak ma sens i czasem warto posłuchać, szczególnie jak ktoś zaczyna się dopiero uczyć.
  15. GreenScreen odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    W darmowej wersji nie da się usunąć początkowego wejścia, a co do własnej wejściówki to nie mam pewności. Ewentualnie można by było przed sceną z tym wszystkim odpalić scenę z animacją na pełny ekran, ale to już wymaga malutkiego skryptu.
  16. GreenScreen odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    W unity możesz zaimportować obiekty, dodać textury, dosłownie wrzucić na scenę First Person Controller i dodać światło i tyle. Będzie można chodzić, rozglądać się itp. i bez karabinów czy innego syfu.
  17. Przedostatnie kojarzy mi się z domem Harvey'a z Suits :D Oczywiście praca fantastyczna i podziwiam.
  18. GreenScreen odpowiedział Juzwa → na temat → 3ds max
    Te wystające polygony są związane z tym, ze boczna ściana jest jednym polygonem z wieloma vertexami. Połącz vertexy w bocznej ścianie a błędy znikną.
  19. GreenScreen odpowiedział bojar → na temat → Modeling
    Zaznacz oba koła i kliknij bridge w editable poly
  20. GreenScreen odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    Ściągnij blendera dla jednego obiektu, rada roku! Nie połączysz plane'a z cylinder'em, ale możesz dodać minimalną grubość planowi(czyli zrobić box) i usunąć ścianki środkowe z box'a, a potem zweldować to z cylinder'em.
  21. Nie wiem o co dokładnie Ci chodzi z tymi osiami, ale co do tworzenia nowych krawędzi(spline'ów) to wybierasz na modelu opcje Editable Poly i potem Spline. Zaznaczasz krawędzie po których ma iść nowa linia i klikasz connect. Możesz kliknąć na taki kwadracik obok, żeby zmienić pozycje tego spline'a. Co do pochylni to jest oczywiście wiele opcji. Ciężko to wytłumaczyć, warto żebyś sam do tego doszedł po prostu próbując. Możesz wymodelować samą pochylnie, a potem wyextrudować boki i zrobić kształt sześcianu, albo np. zrobić dwa obiekty.
  22. W maxie wystarczy, że wciśniesz "X" i pojawią Ci się strzałki.
  23. GreenScreen odpowiedział GreenScreen → na temat → Modeling
    Na box'ie w drugim obrazku widać, że nie. Próbowałem z najprostszymi obiektami jakie się dało, ale za każdym razem efekt ten sam. W dodatku dzieje się to na każdej scenie, a nie tylko na jednej.
  24. Witam, Od dawna mam problem, który polega na tym, że gdy użyje na obiekcie mirror to siatka obiektu robi się strasznie dziwna. Mianowicie część vertexów znika, linii brakuje, ale kształt pozostaje ten sam. Nie wiem czy to problem z wyświetlaniem czy samym mirrorem, ale czy da się to jakoś naprawić?
  25. GreenScreen odpowiedział ElementalX7 → na temat → 3ds max
    Jeżeli to do gry to ja bym to wymodelował w 5 min jeszcze raz jako low poly i problem z głowy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.