Zawartość dodana przez Gotham
-
jaka karta = ile max poly ?
Do takiego testu wystarczyła by w sumie byle jaka scenka z powiedzmy 500klatkami lotu kamery. Do tego prosty skrypt działający na przykład tak: włączenie trybu wyświetlania każdej klatki, włączenie timera, włączenie animacji, wyłączenie timera, podzielenie liczby klatek przez liczbę sekund (które wyliczył timer), wyłączenie trybu wyświetlania każdej klatki, wypisanie wyniku. W sumie to każdy kto liznął mel'a powinien takie coś bez problemu napisać :).
-
Postać 3D: Poranek
Zapowiada się świetnie (już jest bardzo dobrze), ciekawe czy starczy Ci sił na wykończenie całości- a jest co wykańczać, bardzo trudny temat sobie wybrałaś...
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Indianin jest cool, całkiem charakterny :). Ale tak ogólnie do całego threadu... To pisz na czym się wzorowałeś, przy paru główkach albo kojarzę wzorce albo mam dziwne wrażenie "już to gdzieś widziałem"- przy czy dla jasności- we wzorowaniu się na cudzych modelach nie widzę nic złego, po prostu warto o tym pisać :).
-
ID Tech5 - prezentacja silnika
Hmmm, ciężko mi jest porównywać "silniki" ID, Epic'a i Crytek'a za każdym razem przede wszystkim widzę różnice w stylach tworzonej grafiki a nie jej wyświetlaniu (a główne różnice są pewnie i tak w tworzeniu gier z ich wykorzystaniem). To trochę tak jakby porównywać renderery różnych softów na różnych scenkach- ba w różnych stylach ;). Pomijając fakt że bardzo mało widać na tym filmie to jak na mój gust, prezentuje się smakowicie.
-
Portfolio : Rafał Brożyniak
W personal works coś nie gra, może po lewej powinny być najstarsze a po prawej najmłodsze, albo wip po prostu przenieść na lewą stronę, bo w chwili obecnej to dosyć myląco sugeruje chronologię. Ogólnie layout nie przeszkadza więc jest ok :). Prace- super i do tego wielu wcześniej (chyba) nie pokazywałeś :). Pozdrawiam,
-
Drobne animki
Jest git- tylko dlaczego w tym threadku? ;)
-
Koncept 2d: Strzyga, koncept
Super charakterek wykreowałeś, szczerze mówiąc chyba bardziej mi podchodzi niż ta z produkcji, szczególnie dynamiczne ujęcia wyszły super przekonująco... Jak miałbym narzekać (na anatomię? :D) to korpus widoczny z boku- coś tam do końca nie współgra, może ten element między brzuchem a klatką piersiową... A może po prostu na siłę kombinowałeś jakby ją wyprostować ;). No ale przede wszystkim... Pokazałeś że i podczas okresu da się tworzyć ;). Pozdrawiam,
-
Czym jest dla Was www.max3d.pl
Może tak aby zbędnie nie offtopować... Dla mnie forum to długa lista świetnych osób które dzięki bytowaniu tutaj poznałem. W między czasie Adek dał mi szansę na wprowadzanie szeregu zmian i nowinek na forum według własnej wizji... Co chyba nie wypadło źle zważywszy że większość nadal stoi. Hmmm, w sumie to jedną z największych plusów serwisu jest właśnie osoba administratora- zawsze otwarty na wszelkie propozycje i szczerą inicjatywę- nasz Adek :). dr Ug- Eeeeee nie pamiętam ;), o dowody było by trudno więc będzie trzeba to jakoś wyprostować przy bro... A tak btw. tak z 3 lata temu sam siebie byś zbanował za pisanie pod wieloma nickami narwańcu jeden :>.......
-
Czym jest dla Was www.max3d.pl
Lol, akurat brak warezu forum zawdzięcza niezwykłej cierpliwości Tesaurusa który przejrzał CAŁE forum od posta do posta i amputował ;), potem pozostało tylko pilnowanie. A ten cały Drug to czasem nie zaczynał od młodszego sprzątającego? :D Znowu pudło... Ale strzelaj dalej :D. Pozdrawiam,
-
Optimus Prime Video
Hmm, jak na mój gust to po bawieniu się w dzieciństwie helikopterami i czołgami sprytnie zamieniającymi się w roboty-obcych supełnie nie wnika się w logikę takich operacji... To trochę tak jakby się zastanawiać czemu w sf mangach najczęstrzą "tajną" skrytką jest kobiecy biust bardzo widowiskowo się otwierający ;). W sumie widowiskowe kino hollywood jest tak naszpikowane nierealnymi scenami służącymi tylko i wyłącznie widowiskowości że spokojnie mogę strawić teorię transformers ;).
-
Dział ZBrush - czy nie czas?
Jakby miał powstać jakiś nowy dział ogólny to niech to już lepiej zostanie w "inne" :). W sumie każdemu zb towarzyszy tyle niejasności i problemów że takowy dział wydaje się jak najbardziej na miejscu. Pozdrawiam,
-
Clone Wars - trailer
Po komentarzu Sanki'ego zajrzałem cóż to jest to "tales of the new republic" i na takim tle ten trailer wypada korzystnie... Co jednak nie zmienia faktu że wygląda to wizualnie raczej biednie, trochę tak jakby ze starszych gierek powyciągane... Przy czym patrzę przez pryzmat serii dla Cartoon Network (2D) która prezentowała się super :).
-
Zbrush 3D: timelaps
Szaleniec na całego, jak zawsze rewelacja. Do tego prowadzi bryłę jak tylko ma ochotę (a nie bryłka jego ;) ).
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
865 Fajnie rozluźnia :).
-
finished 2D: tła i koncepty do reklam
Masakra. Normalnie pędzisz jak lokomotywa...
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Hehe interface zb jest nadal hmmmm radosny ;), umieszczenie ustawień perspektywy w draw jest naprawdę ciekawym pomysłem, 11 punktowy tutorial- co zrobić aby móc malować tekstury w oknie jest nieco martwiący, w sumie to głównie fakt że zaczyna się od "usunięcia mapowania" które potem się odtwarza... no ale grunt że działa. To co powala to na pewno bezkonkurencyjna wręcz prędkość działania- ale tutaj też trzeba niestety dodać że zb nadal nie lubi zoomowania- dławi się nawet małą ilością poly, cóż nie można mieć wszystkiego. No i brawa dla panów z Pixologic za politykę cenową i uaktualnień- zasłużyli na naprawdę głośne oklaski. Mam nadzieje że konkurencja nie będzie kazała długo czekać na odpowiedź, jeszcze wiele jest do zrobienia. Pozdrawiam,
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
?? :>>> Znaczy podtrzymujesz opinie że modo służy do tworzenia dupereli? (kabelków, głośniczka... ;) )
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
No nie żartuj :>.
-
Zbrush 3 Juz Jest! :d
Obejrzałem sobie z3 debut movie :), wniosek od razu sam się nasuwa... Cintiq'i są na topie ;).
-
SPOTKANIE WAWA SOBOTA - 12.V.07r.
Fakt, strasznie nam się jakoś odwlekło spotkanie f2f, ale grunt że do niego doszło no i super się gadało :]. Pozdrowienia dla wszystkich- dla Reanimatora też (jak się okazało przetrzymywanego przez kota w szafie).
-
SPOTKANIE WAWA SOBOTA - 12.V.07r.
I to się nazywa talent organizacyjny :>.
-
animacja 3d, roboty
Jak na mój gust nie powinieneś zmieniać stylistyki aby trafić w gust jakiegoś forum, co pracę celujesz w coś podobnego więc w sumie można by się tego trzymać- hehe taki znak rozpoznawczy. Dla mnie grunt aby to było od strony animacyjnej dopracowane, po prostu tak abyś nie musiał tego bronić "robieniem w dwa dni". A tak w ogóle to do forum trzeba się uzbroić w sporą dawkę dystansu do własnych prac (w sumie to w twoim wieku powinieneś mieć już tego pod dostatkiem), nie trzeba daleko szukać, thread o trailerze do wiedźmina czy na innym pl forum 3d thready z reklamówkami, zawsze coś się nie podoba czy wbija się w oczka. ;) A tak w ogóle to wrzucając speedy zawsze warto brać poprawkę że to potencjalny szmelc- nawet jak się tego od razu nie widzi to szybko następuje weryfikacja ;).
-
SPOTKANIE WAWA SOBOTA - 12.V.07r.
Też chcę światełko przy nicku ;), btw. Reanimator to jakiś vip że dwa dostał? :>
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
O :O , no takich materiałów na forum to się nie spodziewałem :>>> normalnie nie znasz dnia ani godziny :D EDIT: Oj tweety ;), hcpiter3d dobrego zaznaczył.
-
ZBRUSH 3 - 15 maja !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
O ile jakimś cudem wojny softowe są już przeszłością to widać jakby się tworzył nowy nurt- uśmiercania i odradzania się softów do pseudo rzeźby :]. Galerię ma bardzo fajną ale tak w sumie to nie widzę żadnych przeciwwskazań aby te prace powstały w innym tego typu softcie. To z tą błyskawicą to chyba jakiś żart zważywszy że większość głównych zmian to nadrabianie strat do konkurencji, ale jakby nie patrzeć może być niezmiernie smakowicie- głównie dzięki wydajności i zdjęciu paru irytujących ograniczeń. Cóż- okaże się już niedługo :).