Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Wiesz co, na temat Unity sie nie wypowiadam, bo ciezko mi powiedziec. Akurat chodzilo mi o shader w Marmosecie :) W SP uzywam bazowego, czyli tam to chyba jest PBR-Metal-Rough-NoAlpha ? Nie mam przed soba, wiec ciezko powiedziec. Tak, ze Studio 1-5, chodzilo mi o panoramy, moja ulubiona to 3. Nie wiem czy w Unity jest PBR jak UE4 ? Jesli tak, to bym robil to samo z UE4, czyli malowal w tym bazowym shaderze, a pozniej podczas eksportu mozna chyba wybrac pod jaki silnik ma SP mapy stworzyc.
  2. Nie wiem jak Unity, ale jesli chodzi o Marmoset to pamietaj, ze docelowe mapy jakie uzywa Marmoset to Gloss nie Roughness, wiec musisz zaznaczyc "Invert" po wrzuceniu roughness. Jesli mapy wygladaja poprawnie w Substance Painterze, to Marmoset zawsze je poprawnie odczyta, chyba, ze cos psujesz podczas exportu/importu albo ustawieniu shadera :) Pamietaj tez, ze kazdy z tych programow ma inne zrodla swiatla, dlatego w SP najlepiej uzywac Studio 1-5, a w silniku zrobic na poczatek poprawny 3-point lighting.
  3. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest robione
  4. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie widzialem wiadomosci, tak Maiev :) Wyblokowalem juz wiekszosc rzeczy, aby miec ogolny zarys proporcji. Teraz to co na klacie doprowadze do samego konca(HP) aby wiedziec co chce miec w HP w innych czesciach(poziom detalu. Podlapalem to na mentoringu z Grassettim :D
  5. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Biore udzial w challengeu na facebooku, Retrogasm. Polega na przerobieniu postaci ze starej gry na obecny gen :)
  6. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Panowie :) Pozy mi tez w sumie brakuje, ale przegralem walke ze skinowaniem, a pozowac w Zbrushu nienawidze. Ciezko okreslic ile czasu, bo zaczalem ja w tamtym roku, a w miedzyczasie 2-3 inne projekty robilem, jesli mialbym strzelac to gdzies 7-9tyg :) Co do ubrania, to tak, z konceptu lecialem, ale sa cycki to sa lajki.
  7. Siemka, Duzo by pisac, ale w koncu skonczone.https://www.artstation.com/artwork/VnKAZ
  8. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powoli rendery przygotowuje :))
  9. JackTheRippy odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wciaz czekam na subtool foldery i poprawna perspektywe ;o
  10. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki, niedlugooo koniec
  11. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te lancuszki przemysle, sry, nie widzialem wczesniej wiadomosci :) Wlosy sie robia, warstwa 1 + warstwa 2, jeszcze beda mniejsze dodane + flyaway jakies
  12. JackTheRippy odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oni ta dynamic mieli juz zanim Mudbox to oglosil ;) Znam osoby, ktore robili bete i wiedza. Te Polygroupy swietne jeszcze.
  13. JackTheRippy odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Deformery ciekawe, sculptris pro tez :))
  14. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powrot do Wampirzycy po jakims czasie, naprawilem jej twarz, dopracowalem tekstury troche. Wlosy nastepne ;d
  15. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pory od xyz :) Lubie uzywac, bo pozniej swietna roughness mape mozna z nich zrobic bezposrednio w Mari
  16. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A myslalem i zrobilem juz wczesniej ;) Troche tez ryj wydluzylem tez
  17. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, bylo troche opierdalania, ale porzebilem sobie w weekend. Planuje troche podbudowac wiedze o UE4 z fan-artem ;d
  18. JackTheRippy odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pokaz jak wyglada model, bedzie prosciej :)) Mi zawsze w takim wypadku pomaga 3dsMAX, zaznaczasz dwa kawalki modelu, wrzucasz Edit Vertex Normal i wtedy bedziesz widzial kierunek w jakim wypalane sa normale, musisz po prostu ustawic tak aby byl ten sam kierunek(zaznaczasz dwie rozne linie i klikasz unify - czy jakos tak). Na pewno bym nie palil map w Zbrushu, sprobuj Marmoset albo Substance.
  19. JackTheRippy odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zalezy w sumie od modelu, gdzie teksturujesz i gdzie go palisz. Ale jesli masz dobrze wypalone normale to seamy znikna po nalozeniu tekstur, widac je tylko jesli masz wrzucony bazowy material bez tekstur.I musisz miec osobny material na kazda czesc modelu.
  20. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Urlop to urlop :))
  21. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I wykurwiam na urlopik :))
  22. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Updejcik, nastepna bedzie meczarnia z tym futrem na koncepcie ;o
  23. JackTheRippy odpowiedział sryncu → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Powiem tak, osobiscie bym nie laczyl grafiki 3D(dom) z informatyka(studia), bo oba potrzebuja duzo czasu. W dodatku na US, gdzie informatyka jest na wysokim poziomie. Jesli chcesz od strony artystycznej "robic 3d" to nie potrzebujesz zadnej szkoly, jedyne do czego moze sie przydac to do wizy, jesli planujesz kiedys wyjechac do Canady/USA. Gdybym ja mial okazje wrocic/mial czas to pewnie zrobilbym jakis kurs ala ASP aby ogarnac podstawy(swiatlo, cienie itd). WSZYTKO zalezy od Twojego portfolio. Wiadomo, jesli chcesz programowac, to idz na informatyke :)
  24. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tez fanem nie jestem, ale takiego w folio nie mialem jeszcze ;p
  25. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwszy raz podoba mi sie skora, ktora wypluwam w Marmo...a rzadko mi sie podobaja moje prace :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności