Zawartość dodana przez Eyescream
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
Tulliemu chodziło o karabin M1 Carabine(używany głównie przez marinesów) i M1 Garand (przez zwykłych wojaków) m1 Carbine: http://www.gunpartsandmilitaria.com/m1carbinecomp.jpg A garanda chyba każdy zna;) Ps.Projekt nad grą nie upadł tylko ma chwilową przerwę.
-
Scena 3d:background
mi się bardziej druga podoba
-
obiekt 3d - okładka śpiewnika
spoko,ale "zakluskate"(cóż za wyraz) te nutki,powiiny być bardziej smukłe...
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
daj plane'owi pod wozem shader matte-shadow
-
Obiekt 3d : ABC Defender Robot
czy inspiracją do tego modelu był robot z Sędziego Dreed'a?
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
Jak bedziesz robił final render to też zrób wersję na okulary anaglifowe aby było można poczuć tą olbrzymią przestrzeń :D(mówie serio)
-
postać 3d: słoń
Model i concept fajny,ale strasznie dużo traci na oświetleniu i teksturach(popraw koniecznie) bo mimo że to Finished works warto nad tym popracować.
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
Bardzo fajny(wypasiony) jak narazie ten silniczek,pracuj...pracuj,bo dobrze Ci idzie :)
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
Modelik całkiem ładny,może być całkiem nieźle jak nie lepiej ;)
-
Pojazd LP: Autko
Polecam tutoriale z http://www.3dtotal.com Ps.Czy to nie ten Prabab z board.half-life2.pl??
-
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
Mi się zdecydowanie bardziej podoba lewa wersja.
-
Scena 3d - piekło ]:->
coś niziutki ten szatan zrób go trochę bardziej wysokiego;)
-
pojazd 3d: nissan micra
MICRA4 zdecydowanie lepsza teraz mi się to autko podoba :)
-
Scena 3d : Gas Station
Moim zdaniem samochód powinien być mniej wypucowany trochę bardziej zmatowione kolory i ciemniejszy lakier bo zbyt się wyróżnia:)
-
Scena 3D : 'Company' by qcoe/ultimaa
Moim zdaniem jst nieźle ale trzeba dopracować oświetlenie i koniecznie pomniejsz teksturę asfaltu(teraz jest za bardzo rozciągnięta) bo wygląda to tak jakby te domki miały 1,5 m wysokości...hmm...a jeszcze popraw to drzewko.Jak poprawisz może być całkiem fajnie:)
-
postać 3d: Głowa diabła
Shrek jest ogrem nie orkiem ;)
-
Robot 3d: Shiba
ja bym go,zrobił w połyskującym plastiku(biało-czerwony) aby wyglądał jak robot domowy(oczywiście w takim domu jaki będzie za 30 lat :)Ogólnie model mi się podoba ale ta texturka która teraz jest mi nie podchodzi.
-
Scena 3d:Martwa natura
Całkiem przyjemna pracka tylko trochę nie pasują takie ostre i prostokątne refleksy na butelce.
-
Scena 2d:Underground
dobra skończyłem wersję z pomalowanymi refleksami i zapalonymi światłami oto efekt: Sanki,miło że choć jednej osobie się podoba ;]
-
Scena 2d:Underground
sorki pomyliłem się w tytule jest to scena 2d i to są tylko i wyłącznie montowane zdęcia
-
Scena 2d:Underground
Dzięki za komenty co do światła to racja,dlatego poprawiłem.Myślę że teraz jest lepiej :)
-
Scena 2d:Underground
Dzisiaj rano się nudziłem,więc postanowiłem pobawić się w ps'ie i pomontować zdjęcia na nocnej ulicy z mazdą rx8 i nissanem 350z w coś w strylu wyścigów z Fast and Furious albo NFSU. Będę wdzięczny za komentarze(czas tworzenia ok.1,5h-2h) :) i
-
Pojazd 3d: lamborghini
Synuś ma rację,najlepiej modyfikatorem smooth on nie zwiększa ilości poly's tylko sprawia że każdego face'a nie traktuje osobno tylko jak jednolity objekt,więc możesz ten modyfikator śmiało stosować(będzie wyglądało jak w viewporcie)
-
pojazd 3D: Transporter
Całkiem ajny klimacik,teraz wypadałoby wstawić ten transporter w jakąś fajną scenerię,hmmm może planeta z ciemnosarymi skałami i do tego burza aby fajnie pył dookoła latał :)
-
Scena 3d:Sztorm na środku oceanu->TERAZ Z PIANĄ
Dzięki za komenty,jak widać zdania na temat pracy są podzielone.Do Cocojambo spraye\'m od spodu i dałem na to glowa.Niestety przez jakiś czas nie będę pracował nad scenką bo wyjeżdżam,co do kropli usunę albo zrobie dof\'a. powiększe łódeczkę i maszt, i może zmienie kamerkę. Życzę wszystkim udanych wakacji . pa