Skocz do zawartości

czaaje

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czaaje

  1. Raczej powineneś spytać co będzie w następnej książce, nie sezonie serialu, który w uniwersum ma tak wiele do powiedzenia jak ciocia Zdzisia o planetach innej galaktyki(bez obrazy dla waszych cioć Zdziś)...I tak, Jon(JON NIE JOHN), będzie żył, ale żeby przepowiednia się wypełniła musi umrzeć(If you know what i mean, if you dont know, keep calm and read the book;D) A wracając do głównego tematu, to super wyszło, jak mi jakieś pytanie odnośnie produkcji wpadnie to napiszę;p
  2. czaaje odpowiedział bandrzej → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W Toruniu znalazłem tylko ich: loriproductions.com Nie wiem czy działają, strona im nie działa, pisz maila i się dowiaduj. W Bydgoszczy jest jeszcze Huuuge Games, https://game-lion.com/. Przypuszczam, że coś jeszcze by się znalazło, ale ja osobiście nie dałem rady;p
  3. czaaje odpowiedział bandrzej → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    One More Level S.A Ganymede Ltd. Awesome Industries VRI Phantom EVERYDAYiPLAY Sp. Z o.o Gamesture 7LEVELS Sp. z o.o. Landlord Game LTD Reality Pump? I ty szukasz pracy w branży...
  4. czaaje odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://prntscr.com/75s291 Hmmm... Ale spróbowałem zainstalować starsze sterowniki, i jak na razie wszystko działa, szkoda, że nie wpadłem na to przed założeniem tematu, albo wcześniej;p Dzięki. edit: Pośpieszyłem się z tym wszytko działa, zniknął efekt refreshu, ale resetowanie viewportu do jakiejś tam pozycji nadal jest.
  5. czaaje dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, od chyba 3 dni nie mogę pracować w 3ds ze względu na dziwne odświeżanie programu/okna/monitora, nie wiem czego, ale dzieje się to tylko w jednym programie: https://www.youtube.com/watch?v=Ev7mi8YWfnQ Ktoś ma jakis pomysł jak to naprawić? Samo odświeżanie nie było by wielkim problemem, ale często towarzszy im zresetowanie pozycji w viewporcie... Specyfikacja: I5 4690k Gigabate GTX 770 Gigabate ZA-Z97X-SOC 8GB RAM, Corsair Vengeance Pro Pozdrawiam.
  6. czaaje odpowiedział damian94 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To celownik/środek ekranu będziesz miał na styku, co ze względu na szerokość ramki(nawet taką jaką ma ten Eizo) będzie ci przeszkadzało. Do gry można używać koniguracji z jednym monitorem lub wielokrotnością liczby 3. A żeby pograć na 3 w rozdzielczości 1920x1200 potrzebowałbędziesz przynajmniej SLI z 970, czy 960.
  7. czaaje odpowiedział damian94 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeden monitor możesz trzymać na integrze, a ten ,,główniejszy" wrzucić na grafikę, co znaczy, że nie musisz mieć jakiegoś specialnego zestawu pod taką konfigurację.
  8. czaaje odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca genialna, powodzenia, ale @boltic, dlaczego plus za Blendera? Soft jak soft, nie gorszy, nie lepszy od innych.
  9. czaaje odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Przy pobieraniu studenckiej, masz 3 różne rodzaje pobrania, popróbuj z innymi.
  10. czaaje odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak wyżej+ogon, najlepiej od Stegozaura, ew. Animantarksa czy Kentosaurasa. https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/49/e6/28/49e6282875503580eb337711ab632e6b.jpg Może inne zęby?;p Np. te pierwsze pieskie, albo krokodylecze, oczywiście z usprawieniami;p
  11. czaaje odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Sprawdź czy się już nie zainstalował, próbowałem 10 razy, a okazało się, że wszedł za pierwszym;p
  12. Jeśli stoisz przed wyborem liceum, zrób tak jak ja, wybierz profil na którym będziesz mógł poświęcać bardzo mało czasu na samą szkołę i bardzo dużo czasu na grafikę. Polecam jakiś profil humanistyczny. Pamiętaj, że w aktualnej formie, liceum jest tylko 3 letnim przerywnikiem pomiędzy gimnazjum, a studiami, na które w naszej profesji niekoniecznie trzeba iść.
  13. czaaje odpowiedział Guinamo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    https://www.facebook.com/groups/2260502854/ https://www.facebook.com/groups/190441557767685/ https://www.facebook.com/groups/210566905667285/ + https://www.facebook.com/groups/tenthousandhours/ https://www.facebook.com/groups/3dmodelingandanimation/
  14. czaaje odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://electricnick.com/wp-content/uploads/2009/02/tesla_roadster_garage_2.jpg http://hubgarage.s3.amazonaws.com/photos/587255/Besing_3_detail.jpg http://derek.broox.com/photo/brooxmobile/full/24766/antique-archaelogy-garage.jpg http://cdn2.bigassfans.com/images/BAF-Biz-MV_service-repair-gas-monkey-yellowjacket.jpg http://www.worwa.com/uploads/pages/gallery/l/19_1274472873.jpg http://www.gaspumps.info/gallery/d/4581-2/americangaragewest1.jpg Zdecydowanie za mało sprzętów, gadżetów, etc, etc. więc ja uważam, że źle uważasz, że modelowanie zakończone;p A tak po za tym, to super;d
  15. czaaje odpowiedział fragarak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeśli zawiera coś więćej poza linkami do tutoriali, może wstaw wiadomkość tutaj i zostaw dla potomnych(czytaj, dla mnie;D).
  16. czaaje odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale jak to, przecież Max umarł i było watyo inwestować w niego czasu...
  17. Nie, że krytykuję, ale G2 miał lepszą grafikę...;p
  18. czaaje odpowiedział ArMoor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwsza myśl jak zobaczyłem siatkę ,,Łooo kur**";p
  19. Polecam kilkanaście minut na łące i skaner;p Chyba najlepszy sposób na ,,znalezienie" takich tekstur.
  20. czaaje odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mały progress: -okna -ustawienie mebli -pomysł na zakończenie Teraz zabiorę się za drugi budynek na farmie, potem szopa, ogarnę level jako taki i zabiorę się za faktyczne robienie domku.
  21. czaaje odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ale jak mam zlać grafikę, jak właśnie grafikiem chcę być?;p Blueprint będzie zrobiony po łebkach, większość pewnie tylko z tutoriali, reszty chcę się po prostu nauczyć, a przy okazji poznać workflow przy grze i ją zrobić. Dlatego zaczynam od enviro, nie od mechaniki. C++ ,,uczę się", bo ty zrozumieć lepiej Blueprint i wiedzieć co robi programista w teamie. edit: mimo sprzecznych zdań dzięki za zainteresowanie;p edit2: Od gier 2D trzymam się z daleka, na kursie, o którym wcześniej wspominałem, robimy grę 2D w Godocie, silnik ten obrzydził mi ten rodzaj na następne 10 lat...A rzeczy do zrobienia nie miałem wiele. edit3: Ponownie posłużę się Sosem, nauczył się wszystkiego na polu i w zakresie jakiego potrzebował i jakoś mu to wychodzi;p Oczywiście jego charakter przysłużył się do sukcesu, ale bez talentu, nie doszedłby to tego do czego doszedł. edit4: Myślę, że 20x więcej;p
  22. czaaje odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No oczywiście, stworzonej wyłącznie przez niego nie, ale jak wspomniałeś projekty upadają, skąd wiem, że jak dołączę do jakiegoś teamu, który aktualnie pracuje nad jakąś grą to nie rozpadnie się po np. miesiącu? Podobnie z osobami, które dopiero szukają osób do do zespołu, też nie wiadomo czy w ogóle się rozpoczną, wydaję mi się, że mam wystarczająco dużo samozaparcia by to skończyć, może się mylę i masz rację, zobaczy się, mam nadzieję, że nie. Projekty, które nie są skończone nie istnieją, bo co z tego, że mam rozpoczętych 10 MMO RPG, jak z żadnego nie skończyłem. Nie wiem czy słyszałeś o Banished, gra zrobiona przez jedną osobę, co prawda osobę doświadczoną, bo pracowała 10 lat w branży, ale zawsze. Bardziej skomplikowana niż moja, a jednak skończona i ma 13 tys pozytywnych recenzji na Steam, nie celuję w monetyzację, jeszcze nie teraz, ale takie osoby pokazuję, że mój projekt ma szansę, i właściwie to w ogóle gdy usłyszałem o Banished pomyślałem, żeby zrobić coś bez pomocy innych.
  23. czaaje odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @Kuba, czasu i zapału nie stracę, wiem co chcę robić w przyszłości, nie bez powodu wybrałem się na kurs GDS, po za wiedzą merytoryczną trzeba pokazać coś pracodawcy, od osób pracujących w branży już kilka/kilkanaście lat wiem, że dla bardziej liczą się skończone gry, niż super stille, dlatego zrobiłem tego WIP'a. Projekt już właściwie jest podzielony na mniejsze części, tylko, że w mojej głowie(lokacje, postacie, animacje, muzyka, programowanie). @Olaf, w grafikę 3D/ew. Indie(gdzie z takim doświadczeniem jakie zdobędę podczas tego projektu będę mógł robić za dwóch). Co do czasu to w moim przypadku nie;p Zanim pójdę do pracy miną 2, 4 albo 7 lat, w zależności kiedy zdecyduję się iść do pracy(po liceum, po 2/3 roku studiów, po studiach), oczywiście outsorce/freelance zamierzam zacząć wcześniej. Co do prototypów, to wiem, że powinno się je robić, ale...nie zdecydowałem się, z W1 też wywalili, jeśli dobrze pamiętam 2 lokacje, z W2 wyrzucili Dolinę Kwiatów, najwyżej ja coś wyrzucę, tego też trzeba się nauczyć. Po za tym narobienie się, nawet jeśli tego nie użyję nie jest złe, w końcu zawsze to czegoś się podczas tego dowiem. Co do postaci pewnie masz racje, jak wyjdzie to się zobaczy, ale chcę zrobić głównego, 2 strażników, 2 bandytów, i 4 kobiety. Po za tym zanim dojdę do zrobienia 1 postaci trochę minie, bo przecież nie wytrzasnę znikąd wiedzy na temat anatomii, etc+w przypadku tych 9 postaci mam 9 główna, 9 ciał, 18 rąk i 18 stóp, coś tam chyba liznę w kierunku Character Artist. Przypuszczałem, że nie wszyscy zgodzą się z moim zdaniem, ale...co za różnica czy zrobię to wszystko osobno czy zacznę robić wszystko jako jeden produkt, pewnie niewielka, na + dla robienia tego jako jedną grę.
  24. czaaje dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Cześć, jako, że mam zamiar w przyszłości pracować w Gamedevie, to postanowiłem zrobić grę, bo to w końcu najlepszy sposób żeby dostać się do branży. Projekt dopiero zacząłem i mam zamiar skończyć w przeciągu roku, to taki deadline, którego nie chciałbym przekroczyć(ale jak to z deadlinenami bywa, pewnie przekroczę), ile mi to dokładnie zajmie, zobaczymy;p Specjalistą nie jestem, więc większość rzeczy, które będę wykonywał będą robione pierwszy raz. Nie mam GDD, będę tworzył metodą podobną do tej z której korzysta Sos, czyli interakcje. Jakiś tam zamysł mam: -RPG, 3D, Fantasy -3 lokacje, pierwsza to farma, którą robię aktualnie -około 9 postaci, w tym 4 kobiece -3 rodzaje wrogów -4 różne bronie -1 zadanie(może 2) Softy: -3ds -Maya/MotionBuldier -Zbrush -UE4 -Substance Designer/Painter -Photoshop Jeśli coś dojdzie w trakcie to dam znać. Odnośnie kwestii programistycznych, to zaczynam naukę C++(a właściwie zapoznaję się z tym językiem), sama gra będzie robiona z użyciem Blueprinta. Pierwszy model: Oczywiście są rzeczy do poprawki, te mniejsze zaraz dokonam, większe pewnie też;p Części rzeczy pewnie nie zauważam, że są nie poprawne, więc jak coś widzicie to piszcie. Aktualnie w planach mam: -poprawę desek, tak by na siebie nie nachodziły i by nie było za dużych przerw -poprawę fundamentów -dodanie okien -rozmieszczenie obiektów, które będę się docelowo znajdować wewnątrz i określić ich podstawowe kształty -dopracowanie obiektów -tekstury Potem się zobaczy Docelowo, dom ma być pokryty strzechą, mniejszy pokój to sypialnia, większy to salon z kuchnią. Progress będę starał się wrzucać jak najczęściej, a przyk okazji proszę o krytykę i porady przy rzeczach, które tego wymagają.
  25. czaaje odpowiedział matiz1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przypuszczam, że ściany zewnętrzne są osobnym obiektem, po prostu je ukryj. A jeśli nie są osobnymi obiektami, to zrób tak żeby były i też ukryj;p Najprostsze rozwiązania są często najlepsze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności