Zawartość dodana przez GRiPi
-
Scena 3D: W bramie
zle mapowanie dookola drzwi(mury prostopadle) jest. no i generalnie nuda, poza swiatlocieniem z prawej nie ma na czym oka zawiesic :/
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
acha, dobra kapuje ;) ten efekt jest zwiazany z tym jak vray zachowuje energie swiatla -czyli zeby energia promienia wchodzacego, byla mniejsza albo najwyzej taka sama jak wychodzacych. w praktyce to dziala tak ze zazwyczaj jak ustawisz jakis kolor w diff/refl/refr, to zostaje on odjety od pozostalych. mozesz ustawic "energy preservation mode" materialu na monochrom, i wtedy energia zabierana z diff/refl/refr bedzie sciemniala(ale nie zmieniala koloru) pozostalych.
-
Obiekt 3D: SONY HDR-FX1
bo tak ma byc! jak chcesz uzyskac fioletowe szklo to daj bialy refrakt i fioletoiwy fog.
-
dziwny problem z renderingiem
pokaz scenke i ustawienia
-
Scena 3D: Junk Town
generalnie zgadzam sie z przedmowcami, troche tez przesadziles z lowpoly(teraz to byle gra ma wiecej trojkatow ;) I jeszcze jedna wazna rzecz - to co jest wazne w scenie, pierwszy plan, zawsze pokazuj w swietle, nie w cieniu. mozesz tez uzywac wybijajacych sie kolorow, np. czerwonego. poczytaj tez o kompozycji w fotografii, wszystko to tez odnosi sie do cg. pracuj
-
Scena 3D: Fontanna
uu specular na wodzie nie ten teges, zwieksz gloisiness (>90), poza tym cudowne lata 90 :D ogien robiles czasteczkami?
-
dziwny problem z renderingiem
mblade - to ze w kamerze tekstur nic nie znaczy, jak masz gi, albo refleksy to i tak raczej sa wczytywane, mogles tez przesadzic z ustawieniami irr mapy, sprobuj na dmc.
-
Delone triangulation i interpolation samples
skoro dt jest metoda nieblurujaca sampli, to za co odpowiada wartosc ip? ma jakies znaczenie dla koncowego efektu?
-
Jak myślicie?
hej, a jak macie po paru glebszych? ja mam wrazenie ze wlasciwie ze mna jest ok - moge myslec swobodnie, zupelnie jak na trzezwo, ale wszstkie zmysly dochodza z pewnym opoznieniem i nie sa tak wyrazne jak zwykle ;)
-
[architektura wnętrz] wc
dales czadu z fovem w pierwszym renderze, 4/5 to sciana i drzwi przy kamerze :D pionowe proporcje trzeba bylo dac ;) umywalka mi nie podchodzi, strasznie wydaje sie wysoka, to nie za wygodne siegac na polke,a potem do umywalki. swietny zyrandol, mimo ze zastawia lustro. i wreszcie jakis ludzki kibel! o wykonaniu nie pisze, bo wiadomo ze git.
-
[architektura wnętrz] Łazienka
dwa ujecia sie nie otwieraja. calkiem niezle, fajna polka na pralke, smieszny kibel(az dziwny obok tych dizajnerskich kwadraciakow). jak dzialaja szafki pod umywalka? odplyw nie jest w srodku? ;). wkaurzalyby mnie ta masa halogenow i pelno ostrych cieni, w koncu do toalety idzie sie wyciszyc :P ogolnie na 4+
-
Scena 3D: Pokój
przeciez to gi...
-
POMOCY Target Weld !!!!!!!!!!!!!!!!
a sprawdz kierunki tych poly
-
Narzedzie do filletu[poly]
do czego innego nurbsy, do czego innego poly... a od rhina jest lepszy studiotools edit: PB pomogl, dokladnie o to chodzilo thx
-
Narzedzie do filletu[poly]
raz ze jest to meczace, a dwa ze to wartosci na oko - polowa wartosci pierwszego chamfera nie da ci dokladnie filleta z 4 edgow
-
Narzedzie do filletu[poly]
tak, ale potrzebuje zaokraglane krawedzie, a nie bede strzelal po 5 wartosci do pieciu chamferow zeby jakos to wygladalo ;)
-
Narzedzie do filletu[poly]
czesc, szukam jakiejs wtyczki do maksa ktora robi fillety do low-poly(bez zadnych meshsmooth itd), polecicie jakas?
-
PHENOM - 4 rdzenie AMD
utrzymywane w jakim sensie? daja im kase? z drugiej strony, zabawne jest, ze chipsety intela sa pod cross fire, a nie sli :)
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
hehe, przyzylem niezlego zonka, przeciez ten temat umarl smiercia naturalna 2 lata temu! a co do materialow to raczej standart, fallof z odpowiednim iorem w reflekcie i tyle. duzo wazniejsze jest oswietlenie i przewidzenie co i jak bedzie sie odbijac.
-
aparat cyfrowy do 1500zł
szukaj po allegro sony r1: sam obiektyw wart jest ceny aparatu(equiv: 24-120mm, carl zeiss), a aparat ma klatke typowej lustrzanki -> duuuuzo mniejsze szumy.
-
Light Contest
hmm, czy tylko ja widze podobienstwa?? 2' eee teraz zobaczylem odp. marcina :PP
-
znikajace instrukcje sse
problem jest taki: mialem plyte na chipsetcie kt133a i durona 1ghz i wszystko dzial dobrze tj final render spokojnie dzialal w wersji z obsluga sse. teraz plyta mi poszla i mam a7a266 asusa i wyglada na to ze nie wykrywa sse! fr sie wykrzzacza przy ladowaniu maxa. probowalem wlaczyc sse wcpuidem (ma specjalna wtyczke) i owszem dziala, lecz max wtedy jest bardzo niestabilny -bez ostrzezenia restartuje kompa. jakies pomysly co z tym zrobic? (rady o zmiane sprzetu mozecie sobie podarowac).
-
Amd vs Intel & nVidia vs Ati
dzieki za wszystkie odpowiedzi, ale mam jeszcze pytanie: zakladajac ze nie bede podkrecal(bo zalezy mi na zywotnosci ukladu ;)),to czy roznica miedzy c2d 6300 a a64x2 3800+ w renderach(vray, fr) jest tak znaczna ze warto oszczedzac na c2d? bo w sumie za roznice w cenie proca i plyty ja moglbym sobie sprawic gb ramu wiecej...
-
Amd vs Intel & nVidia vs Ati
Ostatnio kupuje nowego kompa wiec mam pare pytan: 1. Jak sie ma wydajnosc w renderowaniu athlon x2 do core 2 duo: czy roznica wydajnosci jest tak duza ze oplaca sie wydac te pare stow wiecej na procka i plyte pod intela? 2. Czy w zwiazku z kupnem ati przez amd te platformy sa jakos optymalizowane? Czy rownie dobrze bede mogl wsadzic geforca i cieszyc sie wydajnoscia? 3. Kiedy wchodza bardziej realne(w sensie tansze ;)) geforcy 8? 4. Ogolnie jakies sugestie co do kompa za ok. 2000 biorac pod uwage proca, plyte, pamieci i karte graficzna. THX
-
Pojazd 3D: Projekt pojazdu na konkurs STILE ITALIANO GIOVANI 2006
wiecie, nie chcialbym o niczym przesadzac, ale przegladnijcie te strone z oficjalnymi zwyciezcami.... http://images.to.camcom.it/f/IniziativeEstero/wi/winners.pdf