Skocz do zawartości

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. ja bym zrobil tak jak chudy, tylko tej dodatkowej lini bym nie robil, a ostatnia na drzwiach bym poprowadzil do wierzcholka "zakrecajacego" te dzrzwi ;) tak zeby tam sie zrobil trojkacik, potem na jego boku od rowka dodal wierzcholki i po drugiej stronie rowka tez, ciagnac do nadkola ;). a potem to bym ogolnie siatke odchodzil, bo troche gesto tutaj :P
  2. GRiPi odpowiedział Ameras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mixujesz dwa materialy jeden wlasciwy a drugi za siatke, a za mix mape bierzesz vrayedgetex, cala filozofia :P
  3. GRiPi odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    falcom - jak chcesz ustawic przezroczystosc zalezna od grubosci to pobaw sie sssem ;)
  4. GRiPi odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm nie zebym sie czepial - ale po co dawac bajery ktorych nie widac? pracy przede wszystkim imo brakuje: glossy na materialach(przeciez tymi odbiciami mozna sie pochlastac!), porzadnych jakis glownych odbic, a nie bialych jednolitych plam, odbugowania(tej czarnej plamy na ostatnim renderze chyba nie powinno byc? i czemu na glownym renderze ciecz zmienia odcien z przodu? powielone scianki?) i zmienienia tych strasznie jaskrawych, nienaturalnych kolorow ;) tyle ode mnie. ratuj scenke bo cos moze jeszcze z tego bedzie ;)
  5. GRiPi odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    eeee falcom jakby powiedziec... paskudne :P
  6. GRiPi odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    hmm sorry za robienie oftopa, ale jedna rzecz w maxwellu mnie interesuje, mam nadzieje ze czesc tutaj jego zapelencow takze :) a mianowicie ta regulacja intensywnosci swiatla - z tego co zrozumialem to podjasnia/scimnia odpowiednie sciezki swiatla, przez co lampa swieci albo nie ;). i na razie mozna regulowac jedynie za pomoca suwaka. a co jakby mozna byloby zamiast suwaka wsadzac jakis obrazek (najlepiej hdri) i on by filtrowal kolor i intensywnosc swiatla?? albo jeszcze lepiej wsadzic tam animowana mape - wtedy to predkosc maxwella w animkach nie bylaby wcale taka kiepska - renderujemy obrazek raz, bpotem pod jakies wielgachne swiatlo wstawiam czarny obrazek, z animowanym jasnym punktem i mamy superszybka animke ze zmiennym oswietleniem ;)
  7. GRiPi odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja tylko dodam ze zupelnie nie potrzebnie dodawales tego dofa, przeciez w ogole nie spelnia swojego celu przy takim ustawieniu kamery i spinek! jakby jedna byla w centrum a dryga gdzies w oddali, albo przed sama kamera, a kadr by na przyklad przechodzi miedzi "palcami" spinki, to efekt moglby byc ciekawy, a tak jest to nic nie wnoszacy bajer
  8. GRiPi odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szczerze mowiac to model jest raczej kiepski, wyglada jakby byl caly z plasteliny, pelno bugow na klawiaturze, krzywizny sa zle zachowane, sporo szczegolow uprosciles, albo w ogole pominales.... render tez niezbyt atrakcyjny, taki szarawy, jakby za komuny robiony ;) powodzenia w dalszej pracy :) przyloz sie a bedzie lepiej!!
  9. GRiPi odpowiedział archiseb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurcze, rzeczywiscie fajny sposob na zbijanie postow :P niedlugo moj watek przegoni ;) a zeby nie bylo ze oftopa tylko powiekszam to powiem ze nie winko jest krzywe, tylko kamera(kamerzysta? po winku? :D) :P
  10. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale bend by zadzialal rownomiernie na calej lini(tak jakby to byla czesc okregu), i poza tym bend dzialal by takze na nogi, ktore u mnie sa rowne :P
  11. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to wszystko. mam nadziej ze sie podobalo :)
  12. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no i obiecane zdjecia z nosorozca:
  13. GRiPi odpowiedział karlos18 → na odpowiedź w temacie → CAD
    imho problem jest w tym ze nie zjoinowales calego obiektu, albo przy eksporcie dales jagged seams.
  14. GRiPi odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co mnie sie nie podoba: 1. roze leza jak klody, wydaje sie ze grawitacja je pominela. 2. woda w flakonach wyglada nienaturalnie, raz ze woda na samej gorze powina troche przystawac do szkla i ciagnac w gore, a nie byc plaska jak tafla lodu, a dwa ze refrakcja w flakonie zle wyglada, kolor wody powinien oddzialywac tez na kolor szkla przy wodzie. patrz -> a poza tym calkiem ladnie ;) ps. ksztalt flakonu inspirowany logiem maxwella? ;)
  15. GRiPi odpowiedział duck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak stol ma sie blyszczec, to pamietaj wszedzie o filletach/chamferach :) poza tym zapomniales dac smothing groups ;). co do calej pracy sie wypowiem jak bedzie koniec, mam wrazenie tylko ze guma pilkarzyka obok rury na ktorej sie trzyma jest tak cieka ze przy paru mocniejszych uderzeniach powinna sie rozerwac ;)
  16. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    upss... przepraszam, posta pisalem w notatniku do poprzednich, nie zauwazylem twojego ;) oto rekompensata: Shogunn 3D: heh, musze przyznac, brak pomyslow jest najczestsza wymowka zwyklego LENISTWA! a co do przenosin to jestem za, a nawet przeciw :) wystarczy mi ze watek nie zostanie skasowany :).
  17. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh, chyba moj maly eksperyment sie udal, bo zapalyliscie bakcyla i ten skromny watek stal sie wczoraj jednym z najpopularniejszych. ale musze przyznac ze sie troche zawiodlem, bo po, badz co badz, artystycznym forum spodziewalem wiekszej finezji... stwierdzenie ze to jest stol, i ciurek tego typu nabijanych postow zbyt ciekawy nie jest :/ juz wieksza fantazja imo wykazala sie moja babcia twierdzac ze to troche wykrzywiony ring bokserski, albo znajoma sadzac ze to okno wbite w podloge :D. odgadywanie technikaliow tez nie jest zbyt oryginalne, szczegolnie ze chyba nikomu sie nie udalo...(a nie! falcom mnie rozgryzl! faktycznie wystepuje tu jedna tekstura...) no a teraz czas na odpowiedzi: ajw: hmm ciezko to nazwac stolem, kiedy nie mozna raczej czegos na tym postawic postawic :) SWRSC: to musi byc baaaardzo duzy przedmiot patrzac na podloge ;) mintrill: dzieki za miel slowo, a mapowania po prostu tu nie ma ;) to wood z object xyz :P giegel: jakby szyba byla odpowiednio krzywa..... ale nie chcialbym sobie zawalac mieszkania takim ogromnym stolikiem ;) ser: ktos juz wpadl na taki pomysl, ale chyba taki stojaczek by sie zawalil pod statkiem odpowiednich dla niego wymiarow. hindus: zlosliwie powiem nie :D Vorek: tobie tez ;) nie :P AGmakonts: musze przyznazac ze z boku patrzec, jest to calkiem prawdopodobne! FAlcom3D: ciesze sie ze sie podoba:) Chindoos: patrz post hindusa nizej(a zauwazyliscie ze w okresach swiatecznych wszystko wam sie kojarzy z nimi? np. teraz nikt juz nie kojarzy niczego ze sw.mikolajem... a szkoda!) hindus #2: dzieki za pomoc w pracy :D FAlcom3D #2: oby cie ktos nie pokaRal ;) Tomus: na tym polega zgadywanie :D FAlcom3D #3: podrobki z tajwanu nawet dotarly na max3d.pl :D a tak serio to fajnie, widac nawet po tym ze pracka zrobila troche zamieszania, choc miedzy naszymi prackami jest chyba wiecej roznic niz podobienstw ;) krzyhhh: odkurzacz do spawania mebil?? hmm pomysle nad tym przy nastepnej pracy :) JohnZi: nie lubie Gozdzikowej ;P MaGuu: jak ktos lubi miec sporo gazet pod reka :) AGmakonts #2: tak, specjalnie na zamowienie ze wschodu;) cheveti: tak! specjalnie zamaskowana! KLICEK: no faktycznie mozna - bo nie wiesz :P wasyl: musze nad tym pomyslec.... ale pomysl mi sie podoba :P JohnZi #2: mi na tym nie zalezalo... lilowy: patrz Chindoos i ajw. hkropinski: gdyby projektanci uzywali slonia zamiast pedzla swiat bylby piekniejszy ;) o mapowaniu bylo wyzej, ale fajnie ze przypomniales tresc mojego postu, faktycznie spodziewalem sie bardziej metaforycznych wyjasnien... RA: dzieki. jasne kannu: nabijanie postow nie bylo powolaniem tego watku. pikSar: z promocji? prawie drewniana? a 3ds pisali ze to drewno, oszusci.... FAlcom3D #4: tez sie dziwilem ze twoj obrazek nie wzbudzil zainteresowania... a co do ciasta to ja bym nie chcial go jesc ;) ps. jak bedziesz mial sp3 to daj znac, co ciekawego zmienili z punktu zwyklego uzytkownika, chcialbym wiedziec czy warto sciagac :) JohnZi #3: patrz #2 Ostap.hg: ja bym tam nie wrzucal smieci :P krzyhhh #2: jest w finished zeby zrobic ta cala zawieruche :P a co do rendera FAlcoma3D, to wine za to ponosi nie teksturka, ale swiatlo w zlym miejscu, scenka jest po prostu ciemna... FAlcom3D #5: patrz wyzej, specular tez by za wiele by nie dal, bedzie brzydko bo model nie ma filetow i bylo by ostre zalamanie pomiedzy jasnym odbiciem i ciemnym bokiem :/ dareg: no fakt, ale to niezamierzenie ;) jaccunio: spammer! :D kannu #2: swoj swojego pozna :D mentaller: zapomniales dodac polska rzeczywistoscia ;) A wiem :P voyager: nie... nie podoba mi sie pomysl ;) lilowy #4: tiaaa... mintrill #2: tez tak uwazam... :X-em[2]: faktycznie... pomozecie mi? Mr.MtS: w tej pilce chyba by cala druzyna by sie zmiescila... ciekawe co by tam robila :P SWRSC #2: jestem zmuszony przyznac ci racje! KLICEK #2: bije sie w piers ze faktycznie jest jak mowisz. jednakze na swoje usprawiedliwienie mam iz to bylo na wskutek zwyklego roztrzepania, a mial byc tam obecny tekst. a co do kasowania watku to jestem przeciwny, bo jest oryginalny i inny niz "takich jak wszystkie" tematy o samochodach :P chcieliscie nowosci to macie :P maverick sheep: patrz Chindoos. i ja nie mialem zaqmiaru zrobic nabijarni postow. nagrod nie bedzie bo to zagadka prywatna :P anJek: niestety nie trafiles, ale chetnie zobacze uszczelki od wodospadu :) WWWoj: jesli chodzi o prace FAlcoma3D, to chyba przede wszystkim autorem i tym ze to ja wiem o co tu chodzi :D voyager #2: niezle, niezle a co do stolu to chyba metoda pospolitego poruszenia;) ZiBi_PL: nie powiem ze nie jestem z tego dumny :D FAlcom3D #6: wiesz, sztuka to nie tylko sleczenie miesiecy nad pracka, po ktorej za miesiac nikt nie bedzie pamietal, sztuka to nie tylko malowanie kolejnych pejzazy. a wiesz dlaczego piekne obrazy np. martwej natury, malowane przez dni czy tygodnie sa sprzedawane na targu za pare stow, a biale plotno z czarna kropka na srodku osiaga niebotyczne kwoty na aukcjach? nie wiesz?? bo w sztuce nie chodzi tylko o prace i wysilek, ale takze o oryginalnosc, pomysl i ze jestes pierwszym ktory cos podobnego wymyslil. dlatego tyle osob tu zapostowalo. Lucas: no wlasnie :) hkropinskie #2: dzieki za wsparcie :) FAlcom3D #7: patrz wyzej:P Ostap.hg #2: tez mam projekt klozetu i jest narazie bez spluczki :P duck: ale britnej ma za to agencje reklamowa! ja musze sobie radzic sam :( twoja interpretacja jest raczej zla, jak sam sadziles ale trafiles z tym badaniem... faktycznie to mialo byc cos w ten desen :P krzyhh #2: juz sie wypowiadam, objetosc tego postu chyba troszke mnie usprawiedliwia ;) a coz to w koncu bylo? coz padly dwie prawdziwe odpowiedzi: mkk3a i Gedeona, jest to faktycznie nieskonczony projekt lozka, inspirowany zbyt nudna dla mnie prostota w minimalizmie(te luki maja wniesc troche swiezosci ;)) i osobistym zamilowaniem do hamakow ;). a zamiescilem tu to bo probny render calkiem mi sie podobal, pomyslalem ze troche go poprawie w psie i zrobie tutaj maly test na forum, ciekawy jak zareagujecie :). od spraw technicznych wcale nie jest tak prosto, model jest caly w rhino, krzywizna lukow w kazdym miejscu nie jest taka sama, jest tym wieksza im blizej do srodka(bend w zwiazku z tym juz odpada), do tego sa prawie wszedzie filety z curvature'a, co ciezko zrobic z ekstrudowanego boksa. sprawy rendera - heh renderowane jest to w starym, dobrym vray'u(jakbym maxwella zapuszczal to chyba przez tydzien kompa bym mial zajetego ;D) noise to naturalny efekt gi(qmc+lcc) i samplowania materialow :P a fotki samego modelu zaraz wrzuce, tylko kolacja na gorze mi stygnie to poczekajcie troche:)
  18. GRiPi odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poczekajcie jeszcze chwile ;)
  19. no wlasnie. co to wlasciwie ma znaczyc? zgadujcie!
  20. GRiPi odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    refleksy na drewnie do najladniejszych nie naleza....
  21. GRiPi odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czujnik pozycji chyba nowoscia nie jest, juz z 5 lat temu widzialem recenzje joysticka z odlaczana podstawka i dzialajacy jako czujnik...
  22. GRiPi odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby wziac frytki w mcdrivie :P
  23. GRiPi odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model calkiem spoko, choc widac ze troche krzywy, fajnie ze cos sam wymyslasz a nie robisz podworkowych samochodow ;) tylko jak na samochod sporotowy przydaloby sie pare mocniejszych, ostrzejszych lini ;) poza tym myslales jak szyby beda sie chowac w drzwiach? bo przy takim kacie ich nachylenia i takich cieniutkich drzwiach kiepsko to widze ;) powodzenia
  24. GRiPi odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ten taki w editablePoly to zwykly normalny ms przeciez:P tylko ze wepchniety do ep,zamiast jako modyfikator;) z tego co sie orientuje to tylko wnetrze z ms bylo.
  25. GRiPi odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chevi - usunales "\Documents and Settings\All Users\Dane aplikacji\Autodesk"?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności