Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GRiPi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez GRiPi

  1. mixujesz dwa materialy jeden wlasciwy a drugi za siatke, a za mix mape bierzesz vrayedgetex, cala filozofia :P
  2. falcom - jak chcesz ustawic przezroczystosc zalezna od grubosci to pobaw sie sssem ;)
  3. hmmm nie zebym sie czepial - ale po co dawac bajery ktorych nie widac? pracy przede wszystkim imo brakuje: glossy na materialach(przeciez tymi odbiciami mozna sie pochlastac!), porzadnych jakis glownych odbic, a nie bialych jednolitych plam, odbugowania(tej czarnej plamy na ostatnim renderze chyba nie powinno byc? i czemu na glownym renderze ciecz zmienia odcien z przodu? powielone scianki?) i zmienienia tych strasznie jaskrawych, nienaturalnych kolorow ;) tyle ode mnie. ratuj scenke bo cos moze jeszcze z tego bedzie ;)
  4. eeee falcom jakby powiedziec... paskudne :P
  5. hmm sorry za robienie oftopa, ale jedna rzecz w maxwellu mnie interesuje, mam nadzieje ze czesc tutaj jego zapelencow takze :) a mianowicie ta regulacja intensywnosci swiatla - z tego co zrozumialem to podjasnia/scimnia odpowiednie sciezki swiatla, przez co lampa swieci albo nie ;). i na razie mozna regulowac jedynie za pomoca suwaka. a co jakby mozna byloby zamiast suwaka wsadzac jakis obrazek (najlepiej hdri) i on by filtrowal kolor i intensywnosc swiatla?? albo jeszcze lepiej wsadzic tam animowana mape - wtedy to predkosc maxwella w animkach nie bylaby wcale taka kiepska - renderujemy obrazek raz, bpotem pod jakies wielgachne swiatlo wstawiam czarny obrazek, z animowanym jasnym punktem i mamy superszybka animke ze zmiennym oswietleniem ;)
  6. ja tylko dodam ze zupelnie nie potrzebnie dodawales tego dofa, przeciez w ogole nie spelnia swojego celu przy takim ustawieniu kamery i spinek! jakby jedna byla w centrum a dryga gdzies w oddali, albo przed sama kamera, a kadr by na przyklad przechodzi miedzi "palcami" spinki, to efekt moglby byc ciekawy, a tak jest to nic nie wnoszacy bajer
  7. szczerze mowiac to model jest raczej kiepski, wyglada jakby byl caly z plasteliny, pelno bugow na klawiaturze, krzywizny sa zle zachowane, sporo szczegolow uprosciles, albo w ogole pominales.... render tez niezbyt atrakcyjny, taki szarawy, jakby za komuny robiony ;) powodzenia w dalszej pracy :) przyloz sie a bedzie lepiej!!
  8. kurcze, rzeczywiscie fajny sposob na zbijanie postow :P niedlugo moj watek przegoni ;) a zeby nie bylo ze oftopa tylko powiekszam to powiem ze nie winko jest krzywe, tylko kamera(kamerzysta? po winku? :D) :P
  9. ale bend by zadzialal rownomiernie na calej lini(tak jakby to byla czesc okregu), i poza tym bend dzialal by takze na nogi, ktore u mnie sa rowne :P
  10. to wszystko. mam nadziej ze sie podobalo :)
  11. no i obiecane zdjecia z nosorozca:
  12. GRiPi odpowiedział karlos18 → na temat → CAD
    imho problem jest w tym ze nie zjoinowales calego obiektu, albo przy eksporcie dales jagged seams.
  13. co mnie sie nie podoba: 1. roze leza jak klody, wydaje sie ze grawitacja je pominela. 2. woda w flakonach wyglada nienaturalnie, raz ze woda na samej gorze powina troche przystawac do szkla i ciagnac w gore, a nie byc plaska jak tafla lodu, a dwa ze refrakcja w flakonie zle wyglada, kolor wody powinien oddzialywac tez na kolor szkla przy wodzie. patrz -> a poza tym calkiem ladnie ;) ps. ksztalt flakonu inspirowany logiem maxwella? ;)
  14. GRiPi odpowiedział duck → na temat → Work in progress (WIP)
    jak stol ma sie blyszczec, to pamietaj wszedzie o filletach/chamferach :) poza tym zapomniales dac smothing groups ;). co do calej pracy sie wypowiem jak bedzie koniec, mam wrazenie tylko ze guma pilkarzyka obok rury na ktorej sie trzyma jest tak cieka ze przy paru mocniejszych uderzeniach powinna sie rozerwac ;)
  15. upss... przepraszam, posta pisalem w notatniku do poprzednich, nie zauwazylem twojego ;) oto rekompensata: Shogunn 3D: heh, musze przyznac, brak pomyslow jest najczestsza wymowka zwyklego LENISTWA! a co do przenosin to jestem za, a nawet przeciw :) wystarczy mi ze watek nie zostanie skasowany :).
  16. heh, chyba moj maly eksperyment sie udal, bo zapalyliscie bakcyla i ten skromny watek stal sie wczoraj jednym z najpopularniejszych. ale musze przyznac ze sie troche zawiodlem, bo po, badz co badz, artystycznym forum spodziewalem wiekszej finezji... stwierdzenie ze to jest stol, i ciurek tego typu nabijanych postow zbyt ciekawy nie jest :/ juz wieksza fantazja imo wykazala sie moja babcia twierdzac ze to troche wykrzywiony ring bokserski, albo znajoma sadzac ze to okno wbite w podloge :D. odgadywanie technikaliow tez nie jest zbyt oryginalne, szczegolnie ze chyba nikomu sie nie udalo...(a nie! falcom mnie rozgryzl! faktycznie wystepuje tu jedna tekstura...) no a teraz czas na odpowiedzi: ajw: hmm ciezko to nazwac stolem, kiedy nie mozna raczej czegos na tym postawic postawic :) SWRSC: to musi byc baaaardzo duzy przedmiot patrzac na podloge ;) mintrill: dzieki za miel slowo, a mapowania po prostu tu nie ma ;) to wood z object xyz :P giegel: jakby szyba byla odpowiednio krzywa..... ale nie chcialbym sobie zawalac mieszkania takim ogromnym stolikiem ;) ser: ktos juz wpadl na taki pomysl, ale chyba taki stojaczek by sie zawalil pod statkiem odpowiednich dla niego wymiarow. hindus: zlosliwie powiem nie :D Vorek: tobie tez ;) nie :P AGmakonts: musze przyznazac ze z boku patrzec, jest to calkiem prawdopodobne! FAlcom3D: ciesze sie ze sie podoba:) Chindoos: patrz post hindusa nizej(a zauwazyliscie ze w okresach swiatecznych wszystko wam sie kojarzy z nimi? np. teraz nikt juz nie kojarzy niczego ze sw.mikolajem... a szkoda!) hindus #2: dzieki za pomoc w pracy :D FAlcom3D #2: oby cie ktos nie pokaRal ;) Tomus: na tym polega zgadywanie :D FAlcom3D #3: podrobki z tajwanu nawet dotarly na max3d.pl :D a tak serio to fajnie, widac nawet po tym ze pracka zrobila troche zamieszania, choc miedzy naszymi prackami jest chyba wiecej roznic niz podobienstw ;) krzyhhh: odkurzacz do spawania mebil?? hmm pomysle nad tym przy nastepnej pracy :) JohnZi: nie lubie Gozdzikowej ;P MaGuu: jak ktos lubi miec sporo gazet pod reka :) AGmakonts #2: tak, specjalnie na zamowienie ze wschodu;) cheveti: tak! specjalnie zamaskowana! KLICEK: no faktycznie mozna - bo nie wiesz :P wasyl: musze nad tym pomyslec.... ale pomysl mi sie podoba :P JohnZi #2: mi na tym nie zalezalo... lilowy: patrz Chindoos i ajw. hkropinski: gdyby projektanci uzywali slonia zamiast pedzla swiat bylby piekniejszy ;) o mapowaniu bylo wyzej, ale fajnie ze przypomniales tresc mojego postu, faktycznie spodziewalem sie bardziej metaforycznych wyjasnien... RA: dzieki. jasne kannu: nabijanie postow nie bylo powolaniem tego watku. pikSar: z promocji? prawie drewniana? a 3ds pisali ze to drewno, oszusci.... FAlcom3D #4: tez sie dziwilem ze twoj obrazek nie wzbudzil zainteresowania... a co do ciasta to ja bym nie chcial go jesc ;) ps. jak bedziesz mial sp3 to daj znac, co ciekawego zmienili z punktu zwyklego uzytkownika, chcialbym wiedziec czy warto sciagac :) JohnZi #3: patrz #2 Ostap.hg: ja bym tam nie wrzucal smieci :P krzyhhh #2: jest w finished zeby zrobic ta cala zawieruche :P a co do rendera FAlcoma3D, to wine za to ponosi nie teksturka, ale swiatlo w zlym miejscu, scenka jest po prostu ciemna... FAlcom3D #5: patrz wyzej, specular tez by za wiele by nie dal, bedzie brzydko bo model nie ma filetow i bylo by ostre zalamanie pomiedzy jasnym odbiciem i ciemnym bokiem :/ dareg: no fakt, ale to niezamierzenie ;) jaccunio: spammer! :D kannu #2: swoj swojego pozna :D mentaller: zapomniales dodac polska rzeczywistoscia ;) A wiem :P voyager: nie... nie podoba mi sie pomysl ;) lilowy #4: tiaaa... mintrill #2: tez tak uwazam... :X-em[2]: faktycznie... pomozecie mi? Mr.MtS: w tej pilce chyba by cala druzyna by sie zmiescila... ciekawe co by tam robila :P SWRSC #2: jestem zmuszony przyznac ci racje! KLICEK #2: bije sie w piers ze faktycznie jest jak mowisz. jednakze na swoje usprawiedliwienie mam iz to bylo na wskutek zwyklego roztrzepania, a mial byc tam obecny tekst. a co do kasowania watku to jestem przeciwny, bo jest oryginalny i inny niz "takich jak wszystkie" tematy o samochodach :P chcieliscie nowosci to macie :P maverick sheep: patrz Chindoos. i ja nie mialem zaqmiaru zrobic nabijarni postow. nagrod nie bedzie bo to zagadka prywatna :P anJek: niestety nie trafiles, ale chetnie zobacze uszczelki od wodospadu :) WWWoj: jesli chodzi o prace FAlcoma3D, to chyba przede wszystkim autorem i tym ze to ja wiem o co tu chodzi :D voyager #2: niezle, niezle a co do stolu to chyba metoda pospolitego poruszenia;) ZiBi_PL: nie powiem ze nie jestem z tego dumny :D FAlcom3D #6: wiesz, sztuka to nie tylko sleczenie miesiecy nad pracka, po ktorej za miesiac nikt nie bedzie pamietal, sztuka to nie tylko malowanie kolejnych pejzazy. a wiesz dlaczego piekne obrazy np. martwej natury, malowane przez dni czy tygodnie sa sprzedawane na targu za pare stow, a biale plotno z czarna kropka na srodku osiaga niebotyczne kwoty na aukcjach? nie wiesz?? bo w sztuce nie chodzi tylko o prace i wysilek, ale takze o oryginalnosc, pomysl i ze jestes pierwszym ktory cos podobnego wymyslil. dlatego tyle osob tu zapostowalo. Lucas: no wlasnie :) hkropinskie #2: dzieki za wsparcie :) FAlcom3D #7: patrz wyzej:P Ostap.hg #2: tez mam projekt klozetu i jest narazie bez spluczki :P duck: ale britnej ma za to agencje reklamowa! ja musze sobie radzic sam :( twoja interpretacja jest raczej zla, jak sam sadziles ale trafiles z tym badaniem... faktycznie to mialo byc cos w ten desen :P krzyhh #2: juz sie wypowiadam, objetosc tego postu chyba troszke mnie usprawiedliwia ;) a coz to w koncu bylo? coz padly dwie prawdziwe odpowiedzi: mkk3a i Gedeona, jest to faktycznie nieskonczony projekt lozka, inspirowany zbyt nudna dla mnie prostota w minimalizmie(te luki maja wniesc troche swiezosci ;)) i osobistym zamilowaniem do hamakow ;). a zamiescilem tu to bo probny render calkiem mi sie podobal, pomyslalem ze troche go poprawie w psie i zrobie tutaj maly test na forum, ciekawy jak zareagujecie :). od spraw technicznych wcale nie jest tak prosto, model jest caly w rhino, krzywizna lukow w kazdym miejscu nie jest taka sama, jest tym wieksza im blizej do srodka(bend w zwiazku z tym juz odpada), do tego sa prawie wszedzie filety z curvature'a, co ciezko zrobic z ekstrudowanego boksa. sprawy rendera - heh renderowane jest to w starym, dobrym vray'u(jakbym maxwella zapuszczal to chyba przez tydzien kompa bym mial zajetego ;D) noise to naturalny efekt gi(qmc+lcc) i samplowania materialow :P a fotki samego modelu zaraz wrzuce, tylko kolacja na gorze mi stygnie to poczekajcie troche:)
  17. poczekajcie jeszcze chwile ;)
  18. no wlasnie. co to wlasciwie ma znaczyc? zgadujcie!
  19. refleksy na drewnie do najladniejszych nie naleza....
  20. czujnik pozycji chyba nowoscia nie jest, juz z 5 lat temu widzialem recenzje joysticka z odlaczana podstawka i dzialajacy jako czujnik...
  21. zeby wziac frytki w mcdrivie :P
  22. model calkiem spoko, choc widac ze troche krzywy, fajnie ze cos sam wymyslasz a nie robisz podworkowych samochodow ;) tylko jak na samochod sporotowy przydaloby sie pare mocniejszych, ostrzejszych lini ;) poza tym myslales jak szyby beda sie chowac w drzwiach? bo przy takim kacie ich nachylenia i takich cieniutkich drzwiach kiepsko to widze ;) powodzenia
  23. ten taki w editablePoly to zwykly normalny ms przeciez:P tylko ze wepchniety do ep,zamiast jako modyfikator;) z tego co sie orientuje to tylko wnetrze z ms bylo.
  24. chevi - usunales "\Documents and Settings\All Users\Dane aplikacji\Autodesk"?
  25. hmm a mozna screena renderu, chetnie bym zobac zyl co za efekt, zanim rozpoczne sciaganie ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.